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Old 17-05-2013, 06:05   #10761
illidan2000
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visto Metro Last Light

grafica stupenda.

prestazioni:

2560x1440 MAXED compreso physx ma senza SSAA

faccio quasi 72fps di media nel benchmark.

lo sli non era sfruttato al max, perché le 2 gpu non erano al 99%.

AAA, l'antialiasing che c'è di default in questo gioco, è decisamente migliorato rispetto ad AAA del vecchio Metro.
controlla il processore, non vorrei che sei CPU limited!
(non ho il gioco)
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Old 17-05-2013, 07:09   #10762
Goofy Goober
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anche se lo fosse ci sarebbe poco da fare, meglio di un 3930k a 4,5ghz oggi ci sono poche cose
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Old 17-05-2013, 07:09   #10763
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la mia era ancora peggio, c'era ancora più pasta




anche io mi son chiesto come è possibile su una vga da 1000 euro, ma la risposta è più semplice del previsto...

per l'operaio cinese che spruzza pasta termica a destra e manca questo pezzo di silicio è uguale a tanti altri, e non sta certo a chiedersi se verrà venduto a 50 o 1000 euro.

siete illusi se credete che la linea di assemblaggio delle titan sia "exclusive", per me stanno esattamente in mezzo a tutte le altre schede
Questo è vero ... Comunque ci vogliono 5min per smontare e rimontare

PS: comunque Crysis 3 la fa scaldare per benino questa vga




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ok, non ricordavo quella parte.




adesso, considerando che sono pure overclock, il risultato torna al 100%
GK110 OC = 2xGK104 Def nel 85/90% dei casi
con SGSSAA
GK110 OC = 2xGK104 OC

È più o meno così



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Beh se è cpu limited con un i7 3930k in OC a 2560x1440 la cosa è preoccupante...

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Old 17-05-2013, 07:41   #10764
illidan2000
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Beh se è cpu limited con un i7 3930k in OC a 2560x1440 la cosa è preoccupante...

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già, lo penso anche io. purtroppo però il gioco è appena uscito, e potrebbe avere gli stessi problemi che aveva crysis prima della patch, o il caso ancora più clamoroso di tomb raider, che era però AMD-like
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Old 17-05-2013, 07:55   #10765
LurenZ87
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già, lo penso anche io. purtroppo però il gioco è appena uscito, e potrebbe avere gli stessi problemi che aveva crysis prima della patch, o il caso ancora più clamoroso di tomb raider, che era però AMD-like
Ieri l'ho solo fatto partire fino al menù e basta, quando torno a casa lo provo

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Old 17-05-2013, 08:17   #10766
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cmq tralasciando il bench..il gioco lo giocherò oggi per bene. e li vedrò come è l'utilizzo delle gpu.
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Old 17-05-2013, 08:38   #10767
damerin0
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io ieri sera ho giocato un pò di livelli,carino,anche se graficamente non mi ha convinto molto,soprattutto le fattezze e i visi dei compagni e dei soldati,tutto al massimo senza ssaa va fluido,però in alcuni punti cala anche a 50fps,se metto l ssaa a 2x e più le volte che sto sotto i 60..
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Old 17-05-2013, 08:50   #10768
<Masquerade>
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il SSAA a risoluzioni elevate è infattibile su questo gioco. è peso inguastito anche su config super high end. come anche quello di tomb raider. fortunantamente AAA è ottimo.
la grafica è eccellente nel complesso, da quel poco che ho visto nel bench. sono sicuro che in game rimarrò ancor + impressionato.
questo Tomb Raider e Crysis 3 sono il TOP di grafica. poi mi aspetto una grafica notevole anche da Battlefield 4.
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Old 17-05-2013, 08:52   #10769
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il SSAA è infattibile su questo gioco. è peso inguastito come quello di tomb raider. fortunantamente AAA è ottimo.
la grafica è eccellente nel complesso, da quel poco che ho visto nel bench. sono sicuro che in game rimarrò ancor + impressionato.
questo Tomb Raider e Crysis 3 sono il TOP di grafica. poi mi aspetto una grafica notevole anche da Battlefield 4.
mah, lo metto di certo sotto a Crysis 3 e -credo, non ho ancora preso- a MLL, TR è come una donna carina che però truccata diventa bella, gli altri due mi paiono gnocche a prescindere (ma che metafora ho fatto )
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le vga che ho avuto
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Old 17-05-2013, 08:54   #10770
<Masquerade>
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mah, lo metto di certo sotto a Crysis 3 e -credo, non ho ancora preso- a MLL, TR è come una donna carina che però truccata diventa bella, gli altri due mi paiono gnocche a prescindere (ma che metafora ho fatto )
boh a me Tomb Raider mi ha lasciasto a bocca aperta in certi punti
è tra i top. poi sicuramente si, tecnicamente magari Crysis 3 e Metro stanno un gradino più su.
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Old 17-05-2013, 08:55   #10771
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visto Metro Last Light

grafica stupenda.

prestazioni:

2560x1440 MAXED compreso physx ma senza SSAA

faccio quasi 72fps di media nel benchmark.

lo sli non era sfruttato al max, perché le 2 gpu non erano al 99%.

AAA, l'antialiasing che c'è di default in questo gioco, è decisamente migliorato rispetto ad AAA del vecchio Metro.
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il SSAA a risoluzioni elevate è infattibile su questo gioco. è peso inguastito anche su config super high end. come anche quello di tomb raider. fortunantamente AAA è ottimo.
la grafica è eccellente nel complesso, da quel poco che ho visto nel bench. sono sicuro che in game rimarrò ancor + impressionato.
questo Tomb Raider e Crysis 3 sono il TOP di grafica. poi mi aspetto una grafica notevole anche da Battlefield 4.
Ottime news, ieri alla fine l'ho preso anch'io a 38€ quasi allo scadere del preorder, non ho resistito al fatto che ho un debole per gli scenari post-apocalittici.
Spero di riuscire a giocarlo degnamente anche se non subito perchè prima ho da finire altro e non riesco a portare avanti più di 2-3 titoli alla volta
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Old 17-05-2013, 09:07   #10772
damerin0
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il SSAA a risoluzioni elevate è infattibile su questo gioco. è peso inguastito anche su config super high end. come anche quello di tomb raider. fortunantamente AAA è ottimo.
la grafica è eccellente nel complesso, da quel poco che ho visto nel bench. sono sicuro che in game rimarrò ancor + impressionato.
questo Tomb Raider e Crysis 3 sono il TOP di grafica. poi mi aspetto una grafica notevole anche da Battlefield 4.
Ma hai visto i visi e i capelli degli avversari compagni??sono veramente fatti male..
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Old 17-05-2013, 09:14   #10773
Goofy Goober
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boh a me Tomb Raider mi ha lasciasto a bocca aperta in certi punti
è normale Masque, in un gioco come Tomb Raider, in terza persona, con ampi open space conta anche il level design che se fatto bene, abbinato ad una grafica buona regala un impatto visivo enorme se paragonato ai "soliti" FPS con si buona grafica, ma con prevalenza di ambienti più "chiusi" e level design meno interessante.

ma se ti fermi in giro a guardare bene il dettaglio grafico del gioco mentre esplori, beh, non c'è niente di speciale in fondo. è il complesso di tutto che rende bene.

p.s.
tra l'altro Lara a volte fa proprio espressioni da ebete durante il gioco (non nelle cutscene).
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Old 17-05-2013, 09:26   #10774
carulli
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faccio quasi 72fps di media nel benchmark.

lo sli non era sfruttato al max, perché le 2 gpu non erano al 99%.

AAA, l'antialiasing che c'è di default in questo gioco, è decisamente migliorato rispetto ad AAA del vecchio Metro.
quoto decisamente, a 2560x1440 con lo sli va perfettamente ma senza ssaa, a 1080 ssaa x3 fluido a 60fps , con ssaa x4 i frames si abbassano di 10/15...il gioco graficamente e' stupendo, avete in mente 2033? lo stile e' quello ma e' nettamente migliorato in tutto e non era facile, illuminazione spettacolare ,graficamente secondo me anche meglio di crysis3 per alcuni aspetti , ho schiaffato anche un preset sweetfx trovato in rete , tutto molto molto bello...
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Old 17-05-2013, 09:30   #10775
appleroof
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è normale Masque, in un gioco come Tomb Raider, in terza persona, con ampi open space conta anche il level design che se fatto bene, abbinato ad una grafica buona regala un impatto visivo enorme se paragonato ai "soliti" FPS con si buona grafica, ma con prevalenza di ambienti più "chiusi" e level design meno interessante.

ma se ti fermi in giro a guardare bene il dettaglio grafico del gioco mentre esplori, beh, non c'è niente di speciale in fondo. è il complesso di tutto che rende bene.

p.s.
tra l'altro Lara a volte fa proprio espressioni da ebete durante il gioco (non nelle cutscene).
quoto, stesso mio giudizio
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Old 17-05-2013, 09:31   #10776
ertruffa
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ho visto che alcuni di voi hanno già metro, oggi lo installo pure io ,con la titan dovrebbe andare bello liscio con tutto al max escluso ssaa.
http://www.guru3d.com/articles_pages...nchmark,6.html
test del gioco su guru 3d con le varie vga.
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Old 17-05-2013, 09:40   #10777
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è normale Masque, in un gioco come Tomb Raider, in terza persona, con ampi open space conta anche il level design che se fatto bene, abbinato ad una grafica buona regala un impatto visivo enorme se paragonato ai "soliti" FPS con si buona grafica, ma con prevalenza di ambienti più "chiusi" e level design meno interessante.

ma se ti fermi in giro a guardare bene il dettaglio grafico del gioco mentre esplori, beh, non c'è niente di speciale in fondo. è il complesso di tutto che rende bene.
le scene cinematiche hanno una qualità spaventosa. e tutto quello che c'è per me non è solamente "niente di speciale, ma è fatto proprio bene.
per il resto condivido il discorso level design.. che anche grazie a lui ed alla ambientazione ecc te la fa pigliare bene.
ma niente di speciale se lo vai a gardare in dettaglio mi verrebbe da appiopparlo di più ad un Bioshock, che però si riprende alla grande sotto l'aspetto grafico per il fatto che a livello artistico è veramente ottimo.

Quote:
p.s.
tra l'altro Lara a volte fa proprio espressioni da ebete durante il gioco (non nelle cutscene).
non l'ho notato. poi gli occhi spesso mi cascavano su altri punti di Lara hahahaha

boh le espressioni mi sembravano sempre azzeccate per la situazione.... ....
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Old 17-05-2013, 09:42   #10778
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quoto decisamente, a 2560x1440 con lo sli va perfettamente ma senza ssaa, a 1080 ssaa x3 fluido a 60fps , con ssaa x4 i frames si abbassano di 10/15...il gioco graficamente e' stupendo, avete in mente 2033? lo stile e' quello ma e' nettamente migliorato in tutto e non era facile, illuminazione spettacolare ,graficamente secondo me anche meglio di crysis3 per alcuni aspetti , ho schiaffato anche un preset sweetfx trovato in rete , tutto molto molto bello...
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Old 17-05-2013, 09:44   #10779
darthroy
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boh a me Tomb Raider mi ha lasciasto a bocca aperta in certi punti
è tra i top. poi sicuramente si, tecnicamente magari Crysis 3 e Metro stanno un gradino più su.
Dai su, non possiamo paragonare Tomb Rider a titoli come Crysis 3 o Metro L.L. ! Se vogliamo dire che hanno fatto un ottimo porting (con i dovuti miglioramenti per un PC) da console siamo d' accordo, ma ciò non toglie che il titolo tradisca la sua origine consolara. La direzione artistica è davvero bella, il modello poligonale di Lara è perfetto (ma gli altri sono decisamente old-gen) e le varie "scenografie" sono molto evocative ma non possiamo dimenticare che il gioco si riduce ad un "corridoio spesso-scriptato su rotaie" con libertà d'azione non pervenuta
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Old 17-05-2013, 09:46   #10780
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le scene cinematiche hanno una qualità spaventosa. e tutto quello che c'è per me non è solamente "niente di speciale, ma è fatto proprio bene.
per il resto condivido il discorso level design.. che anche grazie a lui ed alla ambientazione ecc te la fa pigliare bene.
ma niente di speciale se lo vai a gardare in dettaglio mi verrebbe da appiopparlo di più ad un Bioshock, che però si riprende alla grande sotto l'aspetto grafico per il fatto che a livello artistico è veramente ottimo
Le scene "cinematiche" non le conto mai nella mia valutazione grafica di un gioco, perchè sono come spezzoni di film tra una parte dell'altra.

per mia deformazione personale era come se ai tempi della PSX giudicassi globalmente la grafica di un gioco per la qualità delle sequenze FMV
nel 97 avrei fatto vincere Command & Conquer per le cinematiche



Quote:
non l'ho notato. poi gli occhi spesso mi cascavano su altri punti di Lara hahahaha

boh le espressioni mi sembravano sempre azzeccate per la situazione.... ....
guardala quando apre i mini-scrigni con le reliquie, gli occhi restano fissi su un punto, la testa ruota, e le rimane una poker face

cmq la maglietta bagnata dovevano inserirla e farla molto meglio di come è
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