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Old 07-04-2013, 14:07   #981
Noir79
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Mai usata la console, mi spiace.

P.S.: benvenuto al manicomio!
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La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra

Ultima modifica di Noir79 : 07-04-2013 alle 14:34.
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Old 07-04-2013, 15:25   #982
oblimorro55
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Mai usata la console, mi spiace.

P.S.: benvenuto al manicomio!
grazie del benvenuto
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Old 08-04-2013, 22:33   #983
dr_kabuto
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Ciao ragazzi, ho ripreso a giocare a Gramrock ma sono bloccato al 4° livello nel puzzle
Spoiler:
in cui bisogna tirare i pugnali al teletrasporto attivato da una pedana. All'inizio non avevo capito come risolverlo e ho perso i pugnali giocando! Ho provato a cercarli in giro non riesco a trovarli. C'è un modo per poterli ottenere utilizzando un qualche comando dalla console?
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- 엉덩이에 -
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Old 08-04-2013, 22:38   #984
Darkless
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Puoi lanciare qualsiasi oggetto in tuo possesso, non solo i pugnali.
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Old 09-04-2013, 21:06   #985
DenFox
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Ragazzi l'ho appena comprato su steam, volevo sapere: c'è per caso una qualche traduzione in italiano? Perché è tutto in inglese, in italiano me lo gusterei meglio.
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Old 09-04-2013, 21:22   #986
Darkless
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Non credo. Ad ogni modo non ci sono dialoghi e le uniche cose che devi capire a parte le 2 righe in croce degli indizi per gli enigmi e il boss finale solo le 4 frasi spiccicate nei sogni.
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Old 09-04-2013, 21:43   #987
dr_kabuto
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Puoi lanciare qualsiasi oggetto in tuo possesso, non solo i pugnali.
Grazie, puzzle risolto!
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Old 09-04-2013, 22:36   #988
DenFox
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Non credo. Ad ogni modo non ci sono dialoghi e le uniche cose che devi capire a parte le 2 righe in croce degli indizi per gli enigmi e il boss finale solo le 4 frasi spiccicate nei sogni.
Conosco abbastanza bene l'inglese, è solo che se ci fosse stata una traduzione in italiano sarebbe stato meglio. Vorrà dire che me lo godrò comunque in inglese
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Old 22-04-2013, 09:43   #989
29Leonardo
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Raga ma le magie come si sbloccano, a tentativi? Sono al livello 4 ed ho solo la palla di fuoco come spell avendo specializzato il mago solo in fire magic e spellcraft.

Il gioco mi sta piacendo ma imho la gestione e il lancio delle magie non mi piace proprio..
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Old 22-04-2013, 10:14   #990
Murdock79
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Raga ma le magie come si sbloccano, a tentativi? Sono al livello 4 ed ho solo la palla di fuoco come spell avendo specializzato il mago solo in fire magic e spellcraft.

Il gioco mi sta piacendo ma imho la gestione e il lancio delle magie non mi piace proprio..
trovi le "ricette" in giro per i livelli, la gestione delle magie è stata abbastanza controversa ma una volta presa la mano non è cosi pessima. A me personalmente non dispiace affatto.
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Old 22-04-2013, 10:25   #991
Darkless
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Raga ma le magie come si sbloccano, a tentativi? Sono al livello 4 ed ho solo la palla di fuoco come spell avendo specializzato il mago solo in fire magic e spellcraft.

Il gioco mi sta piacendo ma imho la gestione e il lancio delle magie non mi piace proprio..
Anche a tentativi le puoi sbloccare ma le formule le trovi nei livelli.
Sennò te le sbirci su una guida e amen.
Il sistema di rune è ottimo, maturato direttamente dal vecchio dungeon master, quello che ho trovato fatto a membro di segugio è la distribuzione delle formule nei livelli.
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Old 22-04-2013, 11:21   #992
29Leonardo
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Piu che altro quello che mi secca è che mi capita piu di togliere la bacchetta al tizio che non a lanciare la spell, durante i momenti clue pigiare click destro e poi 2-3 rune non lo trovo proprio comodissimo, sarà che devo farci la mano.

Per il resto sento che manca qualcosa a livello di gameplay per renderlo piu interessante, nel complesso cmq è godibile, ma non posso fare paragoni dato che è il primo gioco di questa tipologia in cui mi cimento.
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Old 22-04-2013, 11:34   #993
Darkless
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Piu che altro quello che mi secca è che mi capita piu di togliere la bacchetta al tizio che non a lanciare la spell, durante i momenti clue pigiare click destro e poi 2-3 rune non lo trovo proprio comodissimo, sarà che devo farci la mano.
Io il bastone con bonus al casting mica lo levavo di mano. Mi apre fosse la sfera e quell'altro affare che non apriva la schermata delle spell.
Il casting è buono, c'è solo da pigliarci la mano, fa aprte della difficoltà del gioco.
Fai conto che in DM potevi arrivare a dover cliccare anche su 5-6 rune per le spell più potenti (e c'era tutta una logica nelle combinazione e nel significato delle rune che poteva permetterti di scoprire da te alcuni incantesimi prima di trovare le formule, cosa che in grimrock non ho visto)

Quote:
Per il resto sento che manca qualcosa a livello di gameplay per renderlo piu interessante, nel complesso cmq è godibile, ma non posso fare paragoni dato che è il primo gioco di questa tipologia in cui mi cimento.
Diciamo che un po' più di elementi per i puzzle senza ricorrere ogni 2x3 ai teleport non avrebbero affatto guastato, così come uno scenario un poco più interattivo e un amggior numero di e varietà di spell (pochissime e quasi tutte d'attacco)
Di mio avrei tenuto anche un po' più di focus sul combat con qualche skill attiva e dual wield, ma soprattutto STR che influisce sul danno delle armi a distanza è assurdo, crea paradossi come l'uberminotauro Rogue goffo come un elefante.
Ah e sempre per sfruttare il rogue ci aggiungere qualche trappola da trovare disinnescare.

Last but not least un pallino mio: possibile che nel 2013 mi debba ancora sorbire lo "swosh" + numerino anzichè vedere la mai bell'arma che colpisce negli attacchi melee
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Ultima modifica di Darkless : 22-04-2013 alle 11:37.
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Old 22-04-2013, 11:50   #994
29Leonardo
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Un ultima cosa, quanto incide la dex sui personaggi melee? Sui due pg principali melee ho badato piu alla forza e vit e ho messo solo un pochetto di dex giusto per non prendere il malus.

Però vedo che spesso manco il bersaglio, spero sia perchè all'inizio sono equipaggiati e skillati male e non per mancanza di dex.

Cmq che cazzata il rogue che non manca mai il bersaglio con le armi da lancio e le frecce, a momenti mi sa che conviene piu un party di 2 rogue e 2 maghi dato che non missano mai gli attacchi che non i guerrieri.
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Old 22-04-2013, 12:31   #995
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Un ultima cosa, quanto incide la dex sui personaggi melee? Sui due pg principali melee ho badato piu alla forza e vit e ho messo solo un pochetto di dex giusto per non prendere il malus.

Però vedo che spesso manco il bersaglio, spero sia perchè all'inizio sono equipaggiati e skillati male e non per mancanza di dex.

Cmq che cazzata il rogue che non manca mai il bersaglio con le armi da lancio e le frecce, a momenti mi sa che conviene piu un party di 2 rogue e 2 maghi dato che non missano mai gli attacchi che non i guerrieri.
La dex non serve a molto e il livello base va già bene, di più son punti buttati.
Più che per colpire torna utile per l'evasion (utilissimo) ma ci sono item che te lo alzano.
Tieni conto che nei livelli più avanzati il melee lo userai molto poco e farai fuori tutto usando magie e attacchi ranged del rogue (ladro che spara 2-3 frecce/dardi alla volta è letale) , per lo meno io mi sono trovato benissimo così, quindi ai pg frontali serve di più la vit per fare da scudo umano.
Troverai anche armi magiche con bonus al "to hit" o che non missano mai.

Nel mio party avevo davanti un umano guerriero tutto str per dps e un minotauro poca str ma tutto vit. Dietro una rogue umana (ovviamente tutto str, le altre stat totalmente inutili) e un insettone mago.
Gli scontri ad ogni modo non sono difficili e il gioco è palesemente incentrato su altro, quindi non ammattirtici più di tanto.
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Old 22-04-2013, 14:49   #996
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Wait, il rogue tutto str? Io l'ho fatto tutto dex
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Wait, il rogue tutto str? Io l'ho fatto tutto dex
Le armi ranged non missano mai, investire punti in dex per un pg che sta nelle retrovie è inutile.
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 22-04-2013, 15:55   #998
29Leonardo
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Vabbè non mi va di rifare di nuovo tutto, me lo terrò cosi com'è..almeno ho un sacco di evasione.

In tutti i giochi di sto mondo ladri e personaggi ranged aumentano il danno in base alla dex...qui no
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Old 23-04-2013, 13:05   #999
V3N0M77
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Vabbè non mi va di rifare di nuovo tutto, me lo terrò cosi com'è..almeno ho un sacco di evasione.

In tutti i giochi di sto mondo ladri e personaggi ranged aumentano il danno in base alla dex...qui no
ma soprattutto la difficoltà del gioco sono gli enigmi e non i combattimenti, ergo se non hai fatto disastri vai avanti lo stesso..
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Old 23-04-2013, 13:08   #1000
Darkless
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Dopo qualche livello tanto ammazzi tutti a frecce e magie, i 2 pg davanti ti servon solo come scudi umani
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