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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 13-07-2006, 14:29   #981
Beelzebub
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Beelze.. te l'hai provata questa mod? ...mi interessa...
cosa fà li aggiunge o va a sostituire modelli già esistenti...?

grazie
Purtroppo non ancora... stasera dovrei provvedere... se vuoi fare tu da cavia, ti cedo il posto...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 13-07-2006, 14:37   #982
davide22
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Originariamente inviato da Beelzebub
Purtroppo non ancora... stasera dovrei provvedere... se vuoi fare tu da cavia, ti cedo il posto...
magari...ma sono al lavoro...
cmq sta mod è molto interessante e sembra fatta bene...
(ho accantonato oblivion ultimamente...ma ci vorrei tornare alla grande )

e ste armature mi intrippano di brutto...
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ----
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Old 13-07-2006, 14:50   #983
Beelzebub
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Originariamente inviato da davide22
magari...ma sono al lavoro...
cmq sta mod è molto interessante e sembra fatta bene...
(ho accantonato oblivion ultimamente...ma ci vorrei tornare alla grande )

e ste armature mi intrippano di brutto...
Eh, lo so... Lara è più affascinante....

Comunque stasera le installo sicuramente, ti posto le mie impressioni e qualche screen.
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Old 13-07-2006, 15:02   #984
davide22
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Originariamente inviato da Beelzebub
Eh, lo so... Lara è più affascinante....

Comunque stasera le installo sicuramente, ti posto le mie impressioni e qualche screen.
Ho accantonato anche Hitman bloody...(ultima missione ) ...il bikini di lara... sono alla ricerca di questo!!

grazie Beelze...
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Old 13-07-2006, 15:06   #985
lowenz
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Per esigenze di snellimento ho lasciato solo il Francesco come mod globale per il gameplay, è l'unico che sembra venir aggiornato costantemente (cosa importante per un mod che modifica globalmente il gioco).
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Old 13-07-2006, 15:11   #986
lowenz
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Dite di togliere anche le texture 4096x4096 di captnkill?
Secondo me le Shaja sono infinitamente meglio e più leggere.....ditemi il vostro parere
Inoltre ho linkato sia il Bluesteel sia il Soor per le normal map.....fatemi sapere se ci sono differenze significative in qualità/peso
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Old 13-07-2006, 15:14   #987
Beelzebub
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Originariamente inviato da lowenz
Dite di togliere anche le texture 4096x4096 di captnkill?
Secondo me le Shaja sono infinitamente meglio e più leggere.....ditemi il vostro parere
Inoltre ho linkato sia il Bluesteel sia il Soor per le normal map.....fatemi sapere se ci sono differenze significative in qualità/peso
Ecco, su questo ho un dubbio: io ho un pacco di texturs per il LOD da circa 80mb, che si chiama Normal Map... che sono? Non le Bluesteel, perchè pesano molto meno... Boh...
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Old 13-07-2006, 15:16   #988
lowenz
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Originariamente inviato da Beelzebub
Ecco, su questo ho un dubbio: io ho un pacco di texturs per il LOD da circa 80mb, che si chiama Normal Map... che sono? Non le Bluesteel, perchè pesano molto meno... Boh...
Sono le prime ad uscire e furono fatte da non mi ricordo chi.....meglio usare il Bluesteel o il Soor
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Old 13-07-2006, 15:17   #989
lowenz
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Originariamente inviato da lowenz
*tradurre House Map Markers 1.4
Qui s'è solo lavoro di traduzione....Gaspe sei diposibile?

http://www.tessource.net/files/cache/3345.html
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Old 13-07-2006, 15:23   #990
Beelzebub
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Originariamente inviato da lowenz
Sono le prime ad uscire e furono fatte da non mi ricordo chi.....meglio usare il Bluesteel o il Soor
Infatti... levando quelle e mettendo solo le Bluesteel ho guadagnato parecchio in fluidità e lo stuttering si è ridotto.

Il Soor non l'ho mai provato... è alternativo o complementare alle Blusteel?

Cercando sul TESsource, ho notato che in ambito di textures non ci sono più state grosse novità...
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Old 13-07-2006, 15:26   #991
Gaspe91
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Originariamente inviato da lowenz
Qui s'è solo lavoro di traduzione....Gaspe sei diposibile?

http://www.tessource.net/files/cache/3345.html
Carico e pronto a sparare
Spè che vedo...
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---> LAIT SAID <---

(esticazzi )
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Old 13-07-2006, 15:32   #992
TigerTank
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Secondo me la combinazione migliore di textures in assoluto resta:

2 pack di Shaja + pack di bluesteel + mod erba no tiling + jarrod (opzionali) + mod per gli edifici in lontananza.

Per quanto riguarda il map markers: l'ho buttato però appena ho tempo rifaccio le modifiche. Ci metto poco. Probabilmente il fatto di un segnale alla volta dipende dalla trasformazione dell'incantesimo in potere minore. Vedo un pò

CIAO
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Old 13-07-2006, 15:32   #993
lowenz
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Originariamente inviato da Beelzebub
Il Soor non l'ho mai provato... è alternativo o complementare alle Blusteel?
Implementa un fix per la gestione delle mipmap nelle normal map (chiedere agli utenti fek o Banus la spiegazione completa ).....quando lo testo per benino vedo se togliere il Bluesteel.
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Old 13-07-2006, 15:33   #994
lowenz
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Originariamente inviato da TigerTank
Per quanto riguarda il map markers: l'ho buttato però appena ho tempo rifaccio le modifiche. Ci metto poco. Probabilmente il fatto di un segnale alla volta dipende dalla trasformazione dell'incantesimo in potere minore. Vedo un pò

CIAO
Grazie Tiger
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Old 13-07-2006, 15:42   #995
TigerTank
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raga scusate, siccome ho un personaggio orientato al combattimento e sicurezza non è tra gli attributi principali, se piazzo il lock bash 1.1 è meglio che levo il sunlit interior giusto? L'altro mod per i suoni interni non lo uso.

Grazie
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Old 13-07-2006, 15:42   #996
lowenz
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Cercando sul TESsource, ho notato che in ambito di textures non ci sono più state grosse novità...
C'è questo: http://www.tessource.net/files/cache/5493.html

PARALLAX CITIES NORMAL MAPS
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Old 13-07-2006, 15:46   #997
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L'ho già tradottooooooooooooooooooooooo....
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Old 13-07-2006, 15:46   #998
Gaspe91
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Mmh... non trovo dove sono i markers nell'editor... mi sa che ci metterò un po'
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Old 13-07-2006, 15:51   #999
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Originariamente inviato da Beelzebub
Segnalo altri mod, scoperti poco fa:

Marco's Samurai armor

questo mod aggiunge 4 versioni di armature samurai, più diversi set di katane davvero ben fatte;

Elizabeth armor

armatura femminile, basata sulla Steel armor;

Marco's Evolution1

versioni modificate di alcuni elmi, elmo del minotauro, e versioni modificate di alcune armi.
Appena sono in ferie le provo... semmai le traduco e faccio il megapack delle nuove armature/armi.
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Old 13-07-2006, 15:52   #1000
Beelzebub
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Implementa un fix per la gestione delle mipmap nelle normal map (chiedere agli utenti fek o Banus la spiegazione completa ).....quando lo testo per benino vedo se togliere il Bluesteel.
Ah, ho capito qual'è! Mi dava uno stuttering allucinante, le ho tolte subito....

Avendo solo 256mb di ram video, se metto troppi mod di textures mi va tutto a scatti...
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