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#81 | |
Senior Member
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#82 |
Bannato
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#83 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
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cmq metti i file dll e l'jniector nella cartella bin e il resto nella cartella principale e ti parte tranquillisimamente,io sto usando il preset xenon di The Wicher 2 leggermente modificato ed è un vero spettacolo
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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#85 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
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anche solo per il lumasharpen lo sweetfx andrebbe messo di default,tu provalo con i lpreset che ti ho suggerito e poi mi dici cosa ne pensi
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#87 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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Stasera lo provo, ma a primo impatto LoS mi sembra gia' molto bello cosi. Non c'e' affatto quel blur schifoso che si vede in altri porting e la palette cromatica e' azzeccatissima.
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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Non conosco molto di questo gioco quindi pongo alcune domande forse banali, sembra un gioco in stile "darksiders"....mi sbaglio? c'è anche qui la possibilità di mettere punti talento o cambiare armi/armature e robe simili? oppure è semplicemente improntato sulla storia e sull'azione data dai combattimenti?
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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io mi sa che proverò a buttarci questo di sweetfx
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
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nessuno ha detto che facesse schifo,anzi...ma siamo su pc,abbiamo l'opportunità di migliorarlo ulteriormente,io dico di approfittarne
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#91 | |
Bannato
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#92 |
Senior Member
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Ora non uccidetemi, ma io @1600x900 noto un po' di aliasing nonostante sia messo tutto a palla. Negli screen che ho pubblicato sul mio idSteam si nota abbastanza.
Probabile che a risoluzioni maggiori la cosa sia molto meno avvertita.
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#93 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
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molto vaga però,la demo non rende minimamente il gioco finale
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#94 | |
Bannato
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Controlla perche' ieri sera a me era sfuggita sta cosa ![]() Eh lo so', difatti sono stati un po' spilorci confezionando questo demo... |
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#95 |
Senior Member
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Sì, dopo provo a dare una controllata, ma mi sembrava proprio di averlo messo su MAX.
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#96 |
Bannato
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#97 | |
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AA su Max e 2048x1152 di risoluzione, ma soprattutto nelle intro alle due sequenze di gioco, si notano chiaramente pixelloni, in game molto meno.
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#98 |
Bannato
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#99 |
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E che ne so, credevo fossero in game
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#100 | |
Senior Member
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Devo solo prenderci la mano con i controlli.
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