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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 16-11-2011, 18:42   #81
Brightblade
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Thanks, vado di lettura.
Già ho visto la questione del save ovunque, che mi appare come una manna dal cielo, soprattutto adesso che arrivo dal dungeon post-game di Star Ocean che mi ha costretto a sessioni da 4 o più ore tirate.
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Old 16-11-2011, 18:45   #82
Jeegsephirot
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nel frattempo vi link anche l'intervista

http://www.gamesource.it/Articolo/59...-Kitase-1.html
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Old 16-11-2011, 19:03   #83
Brightblade
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Molto interessante, quindi pare proprio che abbiano mantenuto ciò che di buono c'era nel 13 e abbiano arricchito il gameplay introducendo elementi nuovi e ri-introducendo elementi classici che avevano tolto e per i quali si erano beccati parecchie critiche. Già il fatto che abbiano poi reintrodotto i soldi al termine degli scontri mi basta... spero niente più sessioni di farming a dita incrociate per farsi droppare trapezoedri da vendere

Ho cercato di evitare le parti spoilerose, come atmosfera come ti è sembrato, più "dark" rispetto al 13, nonostante l'introduzione di moogle e compagnia bella?
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Old 16-11-2011, 19:08   #84
Jeegsephirot
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Molto interessante, quindi pare proprio che abbiano mantenuto ciò che di buono c'era nel 13 e abbiano arricchito il gameplay introducendo elementi nuovi e ri-introducendo elementi classici che avevano tolto e per i quali si erano beccati parecchie critiche. Già il fatto che abbiano poi reintrodotto i soldi al termine degli scontri mi basta... spero niente più sessioni di farming a dita incrociate per farsi droppare trapezoedri da vendere

Ho cercato di evitare le parti spoilerose, come atmosfera come ti è sembrato, più "dark" rispetto al 13, nonostante l'introduzione di moogle e compagnia bella?
la parte con Lighting è sicuramente quella più interessante e si può definire quella più "dark" (con i dovuti limiti del caso). La parte principale invece, quella con Serah e Noel, è molto più easy anche se ci sono le basi per costruire qualcosa di più profondo e maturo, ma ben lontano dall'essere dark lol
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Old 16-11-2011, 19:13   #85
Brightblade
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la parte con Lighting è sicuramente quella più interessante e si può definire quella più "dark" (con i dovuti limiti del caso). La parte principale invece, quella con Serah e Noel, è molto più easy anche se ci sono le basi per costruire qualcosa di più profondo e maturo, ma ben lontano dall'essere dark lol
Si beh, forse avrei dovuto scrivere """"""""""""""""""""dark"""""""""""""""""""""
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Old 29-11-2011, 19:01   #86
Brightblade
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WTF... che ci azzecca il costume di Ezio

http://uk.ps3.ign.com/articles/121/1213520p1.html
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Old 08-12-2011, 12:20   #87
Brightblade
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Pare abbia preso 40/40 su Famitsu (anche se ultimamente i votoni si sprecano mi pare):

http://www.rpgfan.com/news/2011/2507.html

e scrivono che ha sistemato un sacco di cose che in FF13 non andavano e che c'è un sacco di gameplay. Avendo platinato comunque FF13 pur non avendolo trovato chissà che rispetto agli atlri FF, non può che farmi piacere a prescindere.
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Old 08-12-2011, 23:19   #88
spike_joe
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Spettacolo...se manterrà le promesse sarà un capolavoro
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Old 09-01-2012, 19:15   #89
Brightblade
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Dopo domani dovrebbe esser disponibile la demo per PS3 anche per l'Europa. Ultimamente pero' leggendo i commenti nel forum di Gamefaqs m'e' scesa un po' l'hype, perche' se da una parte ci sono recensioni di testate giapponesi che lo osannano, molti utenti che l'hanno giocato in versione jap invece lo stroncano.
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Old 19-01-2012, 10:33   #90
stgww
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Ciao!
Ma commenti da questa demo?

Per quanto un'oretta di gioco possa dire poco per me il sistema di combattimento è stato migliorato, finalmente si può cambiare leader durante la battaglia (stile FFXII per intenderci), il sistema di crescita dei personaggi è tornato lineare come nei vecchi FF, anche se rimane la suddivisione in classe. A me piace più così sinceramente.
L'idea dei "pokemon" non è niente male, ottima anche la reintroduzione di una specie di "break limit" per i mostriciattoli.
Interessante anche il fatto che ora i mostri non sono sempre visualizzati a schermo ma sono tornati "invisibili", solo quando li incontri si mostrano e puoi decidere se scappare o colpirli entro un tot tempo per avere un bonus ad inizio battaglia.

Sono tornate le città con npc e missioni secondarie, ma questo si sapeva.

Novità assoluta: IL PERSONAGGIO PUO' SALTARE ! XD

Escludendo il fatto che non sono riuscito a battere il mostro finale (non ho capito, ma ti fa qualche magia che impedisce il recupero di PV? Perchè serah mi dava energia, mi appariva "in testa" il tot di punti che avrei dovuto recuperare ma la vita non aumentava...boh, solo le pozioni funzionavano)

La magia e l'atmosfera dei vecchi FF sembra ancora essere lontana (anche per la colonna sonora che non tiene il passo con quelle del passato) però sicuramente è un passo avanti rispetto a FFXIII che a me ha deluso tanto.
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 19-01-2012, 17:32   #91
Brightblade
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Non ho ancora avuto modo di provarla perchè sono infognato a cercare di "millare" Tales Of Vesperia (un lavoraccio ), mi sembra in ogni caso che il tuo commento rispecchi un'idea generale (almeno a quanto ho letto in giro) ovvero che è sì un passo nella giusta direzione, ma ben lontano ancora dai tempi migliori di FF, nonostante i 40/40 di Famitsu e altri votoni di altre testate giapponesi che ormai mi pare di capire lascino il tempo che trovano...
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Old 03-02-2012, 08:46   #92
Rinha
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Intanto Ars Technica lo demolisce... http://arstechnica.com/gaming/review...ot-by-much.ars

Vi prego, leggete il commento fino alla fine perché la nota su Cicciolina è fantastica... Ma davvero c'è un personaggio del genere?!?
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 03-02-2012, 10:32   #93
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Intanto Ars Technica lo demolisce... http://arstechnica.com/gaming/review...ot-by-much.ars

Vi prego, leggete il commento fino alla fine perché la nota su Cicciolina è fantastica... Ma davvero c'è un personaggio del genere?!?
OMG Cicciolina se è veramente così è da scaffale
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Old 03-02-2012, 10:49   #94
clockover
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Provato proprio ora una mezz'oretta di gioco...spero che migliori un po la situazione che già mi ha stufato.. Anche con il XIII ho avuto un brutto inizio, poi mano mano è andato migliorando. Questo spero faccia la stessa cosa? Ma poi una cosa: il XIII erano 3 dvd, questo solo 1?? E la longevità quanto'è??
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Old 03-02-2012, 11:01   #95
Rinha
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OMG Cicciolina se è veramente così è da scaffale
Bhè, in realtà si chiama "Chocolina" ma come fanno notare loro:

Quote:
The ugly:

Time-traveling storekeeper Chocolina: an inexplicable cross between Saturday Night Live's Target Lady, Kids in the Hall's Chicken Lady, and an Italian pornstar-turned-politician.
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Old 03-02-2012, 11:25   #96
Pinball_Wizard
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Scaffale con il suo predecessore...non mi resta che rigiocarmeli dal primo al X scartando ovviamente X-2 e XIII
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Old 03-02-2012, 11:56   #97
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Scaffale con il suo predecessore...non mi resta che rigiocarmeli dal primo al X scartando ovviamente X-2 e XIII
Mhà, secondo me il XII si può anche giocare... e il XIII, tappandosi il naso alla fine scorre via senza infamia e senza lode! Certo, sembra che i tempi gloriosi siano ormai andati per sempre...
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Old 03-02-2012, 12:54   #98
<Gabrik>
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a me il XIII non è dispiaciuto, certo sono lontati i tempi del VII o del VIII, ma la storia mi ha preso abbastanza, questo invece non mi attizza per niente... non resta che aspettare il XV a sto punto, visto che il XIV è un MMORPG
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Old 03-02-2012, 13:41   #99
clockover
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Secondo me non mi resta che rigiocare al VII... è una vita che avevo intenzione di ricominciarlo
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Old 03-02-2012, 13:45   #100
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Secondo me non mi resta che rigiocare al VII... è una vita che avevo intenzione di ricominciarlo
Devo iniziare da anni il CD 4 di FFVIII e non trovo mai la forza di farlo.
Che sia la volta buona?
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