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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-11-2011, 10:13   #81
Brightblade
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Attendiamo fiduciosi
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Old 15-11-2011, 09:47   #82
Jeegsephirot
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domani ore 17 andiamo online con l'articolo. 3 pagine di hands on per 8 ore di gioco provato

Intanto beccatevi le nuove immagini:

link
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Ultima modifica di Jeegsephirot : 15-11-2011 alle 09:49.
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Old 16-11-2011, 17:31   #83
Jeegsephirot
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Eccoci qua:

http://www.gamesource.it/Articolo/58...ands-On-1.html

Buona lettura
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Old 16-11-2011, 17:42   #84
Brightblade
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Thanks, vado di lettura.
Già ho visto la questione del save ovunque, che mi appare come una manna dal cielo, soprattutto adesso che arrivo dal dungeon post-game di Star Ocean che mi ha costretto a sessioni da 4 o più ore tirate.
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Old 16-11-2011, 17:45   #85
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nel frattempo vi link anche l'intervista

http://www.gamesource.it/Articolo/59...-Kitase-1.html
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Old 16-11-2011, 18:03   #86
Brightblade
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Molto interessante, quindi pare proprio che abbiano mantenuto ciò che di buono c'era nel 13 e abbiano arricchito il gameplay introducendo elementi nuovi e ri-introducendo elementi classici che avevano tolto e per i quali si erano beccati parecchie critiche. Già il fatto che abbiano poi reintrodotto i soldi al termine degli scontri mi basta... spero niente più sessioni di farming a dita incrociate per farsi droppare trapezoedri da vendere

Ho cercato di evitare le parti spoilerose, come atmosfera come ti è sembrato, più "dark" rispetto al 13, nonostante l'introduzione di moogle e compagnia bella?
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Old 16-11-2011, 18:08   #87
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Molto interessante, quindi pare proprio che abbiano mantenuto ciò che di buono c'era nel 13 e abbiano arricchito il gameplay introducendo elementi nuovi e ri-introducendo elementi classici che avevano tolto e per i quali si erano beccati parecchie critiche. Già il fatto che abbiano poi reintrodotto i soldi al termine degli scontri mi basta... spero niente più sessioni di farming a dita incrociate per farsi droppare trapezoedri da vendere

Ho cercato di evitare le parti spoilerose, come atmosfera come ti è sembrato, più "dark" rispetto al 13, nonostante l'introduzione di moogle e compagnia bella?
la parte con Lighting è sicuramente quella più interessante e si può definire quella più "dark" (con i dovuti limiti del caso). La parte principale invece, quella con Serah e Noel, è molto più easy anche se ci sono le basi per costruire qualcosa di più profondo e maturo, ma ben lontano dall'essere dark lol
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Old 16-11-2011, 18:13   #88
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la parte con Lighting è sicuramente quella più interessante e si può definire quella più "dark" (con i dovuti limiti del caso). La parte principale invece, quella con Serah e Noel, è molto più easy anche se ci sono le basi per costruire qualcosa di più profondo e maturo, ma ben lontano dall'essere dark lol
Si beh, forse avrei dovuto scrivere """"""""""""""""""""dark"""""""""""""""""""""
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Old 29-11-2011, 18:01   #89
Brightblade
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WTF... che ci azzecca il costume di Ezio

http://uk.ps3.ign.com/articles/121/1213520p1.html
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Old 08-12-2011, 11:20   #90
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Pare abbia preso 40/40 su Famitsu (anche se ultimamente i votoni si sprecano mi pare):

http://www.rpgfan.com/news/2011/2507.html

e scrivono che ha sistemato un sacco di cose che in FF13 non andavano e che c'è un sacco di gameplay. Avendo platinato comunque FF13 pur non avendolo trovato chissà che rispetto agli atlri FF, non può che farmi piacere a prescindere.
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Old 08-12-2011, 22:19   #91
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Spettacolo...se manterrà le promesse sarà un capolavoro
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Old 09-01-2012, 18:15   #92
Brightblade
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Dopo domani dovrebbe esser disponibile la demo per PS3 anche per l'Europa. Ultimamente pero' leggendo i commenti nel forum di Gamefaqs m'e' scesa un po' l'hype, perche' se da una parte ci sono recensioni di testate giapponesi che lo osannano, molti utenti che l'hanno giocato in versione jap invece lo stroncano.
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Old 19-01-2012, 09:33   #93
stgww
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Ciao!
Ma commenti da questa demo?

Per quanto un'oretta di gioco possa dire poco per me il sistema di combattimento è stato migliorato, finalmente si può cambiare leader durante la battaglia (stile FFXII per intenderci), il sistema di crescita dei personaggi è tornato lineare come nei vecchi FF, anche se rimane la suddivisione in classe. A me piace più così sinceramente.
L'idea dei "pokemon" non è niente male, ottima anche la reintroduzione di una specie di "break limit" per i mostriciattoli.
Interessante anche il fatto che ora i mostri non sono sempre visualizzati a schermo ma sono tornati "invisibili", solo quando li incontri si mostrano e puoi decidere se scappare o colpirli entro un tot tempo per avere un bonus ad inizio battaglia.

Sono tornate le città con npc e missioni secondarie, ma questo si sapeva.

Novità assoluta: IL PERSONAGGIO PUO' SALTARE ! XD

Escludendo il fatto che non sono riuscito a battere il mostro finale (non ho capito, ma ti fa qualche magia che impedisce il recupero di PV? Perchè serah mi dava energia, mi appariva "in testa" il tot di punti che avrei dovuto recuperare ma la vita non aumentava...boh, solo le pozioni funzionavano)

La magia e l'atmosfera dei vecchi FF sembra ancora essere lontana (anche per la colonna sonora che non tiene il passo con quelle del passato) però sicuramente è un passo avanti rispetto a FFXIII che a me ha deluso tanto.
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 19-01-2012, 16:32   #94
Brightblade
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Non ho ancora avuto modo di provarla perchè sono infognato a cercare di "millare" Tales Of Vesperia (un lavoraccio ), mi sembra in ogni caso che il tuo commento rispecchi un'idea generale (almeno a quanto ho letto in giro) ovvero che è sì un passo nella giusta direzione, ma ben lontano ancora dai tempi migliori di FF, nonostante i 40/40 di Famitsu e altri votoni di altre testate giapponesi che ormai mi pare di capire lascino il tempo che trovano...
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Old 03-02-2012, 07:46   #95
Rinha
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Intanto Ars Technica lo demolisce... http://arstechnica.com/gaming/review...ot-by-much.ars

Vi prego, leggete il commento fino alla fine perché la nota su Cicciolina è fantastica... Ma davvero c'è un personaggio del genere?!?
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 03-02-2012, 09:32   #96
<Gabrik>
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Intanto Ars Technica lo demolisce... http://arstechnica.com/gaming/review...ot-by-much.ars

Vi prego, leggete il commento fino alla fine perché la nota su Cicciolina è fantastica... Ma davvero c'è un personaggio del genere?!?
OMG Cicciolina se è veramente così è da scaffale
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Old 03-02-2012, 09:49   #97
clockover
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Provato proprio ora una mezz'oretta di gioco...spero che migliori un po la situazione che già mi ha stufato.. Anche con il XIII ho avuto un brutto inizio, poi mano mano è andato migliorando. Questo spero faccia la stessa cosa? Ma poi una cosa: il XIII erano 3 dvd, questo solo 1?? E la longevità quanto'è??
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Old 03-02-2012, 10:01   #98
Rinha
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OMG Cicciolina se è veramente così è da scaffale
Bhè, in realtà si chiama "Chocolina" ma come fanno notare loro:

Quote:
The ugly:

Time-traveling storekeeper Chocolina: an inexplicable cross between Saturday Night Live's Target Lady, Kids in the Hall's Chicken Lady, and an Italian pornstar-turned-politician.
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Old 03-02-2012, 10:25   #99
Pinball_Wizard
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Scaffale con il suo predecessore...non mi resta che rigiocarmeli dal primo al X scartando ovviamente X-2 e XIII
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Old 03-02-2012, 10:56   #100
Rinha
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Scaffale con il suo predecessore...non mi resta che rigiocarmeli dal primo al X scartando ovviamente X-2 e XIII
Mhà, secondo me il XII si può anche giocare... e il XIII, tappandosi il naso alla fine scorre via senza infamia e senza lode! Certo, sembra che i tempi gloriosi siano ormai andati per sempre...
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