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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4508
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donatello invece lo faceva per un pezzo di pizza (cit.)
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#82 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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![]() ![]() sono astratti come un Picasso ![]() questo non lo metto in dubbio e succede anche a me. E' capitato decine di volte in TANTI anni di videogioco. |
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#83 | ||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
Quote:
Chiaro che alcuni artisti del passato abbiano prodotto capolavori su commissione (dovevano pur campare, no ? ![]() Tra parentesi, i videogiochi sono, almeno nell' epoca moderna, il frutto del lavoro di decine di persona diverse, ognuna specializzata in un singolo campo (o al massimo in un paio), che utilizzano in gran parte tool di sviluppo prodotti da terze parti, basandosi su API a loro volta prodotte da altre persone, e così via ... Io sinceramente continuo a vedere come "blasfemo" questo accostamento ad un' opera di Mozart, Van Gogh, Picasso, Michelangelo o chialtri ... |
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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Il videogioco è forse la summa di tutte le arti, perchè oltre ad avere elementi cardine come musica, filmati, sviluppo narrativo, ecc... permette una interazione diretta con l'utente ed inoltre può contare su un piano di sviluppo che ne favorisce la creatività. ^^
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#85 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
Messaggi: 6735
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Quote:
lo stesso ragionamento lo puoi fare con i monumenti/edifici, eppure molti sono considerati vere e proprie opere d'arte ![]() |
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#86 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Cento(FE)
Messaggi: 1257
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Quote:
Ovvio che + una cosa è complessa e tecnologicamente avanzata + gente ci deve lavorare.
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Xbox Live: Lodi87 Codice amico SSBB: 0001 4765 3958 Codice amico Wii: 5103 9278 8948 9892 || Codice amico PES 2008 Wii: 2234 7104 3132 |
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4508
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un po' avventata come dichiarazione, nevvero?
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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No, lo credo veramente.
Racchiude in se molte tipologie di racconto appertenenti ad altre "pratiche" (musica, pittura, cinema, ecc...) e a differenza del cinema (che a sua volta è un contenitore variegato) non si ha un approccio passivo con l'oggetto con cui si interagisce. Sempre e nauralmente IMHO.
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![]() Ultima modifica di nekromantik : 13-03-2007 alle 11:11. |
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: SV
Messaggi: 3798
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![]() era solo per dire che alcuni termini esistono, anche se non si usano ![]()
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Vendo: Pad Extreme, Logitech Thunderpad Digital, Logitech Wingman Extreme Digital, Cavo RCA per PS2. |
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#90 | ||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
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![]() Poi c' è un art director e ci sono dei grafici che "disegnano" le scene che verranno portate a video, ma dietro c' è un lavoro di equipe che ha molto della sinergia industriale e IMHO assai poco dell' arte intesa in senso lato. Per inciso a me piace tantissimo che molti di voi abbiano quest' idea "romantica" del videogioco, forse siamo figli di generazioni differenti. Forse è il fatto di essere un programmatore (anche se il mondo dei videogiochi l' ho solo sfiorato in passato, in epoca ben diversa dall' attuale) a rendermi un pò più "distaccato" nell' analisi. Ultima modifica di Max(IT) : 13-03-2007 alle 12:55. |
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#91 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Uh, la voglia! Io produco arte ogni giorno.
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#92 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
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Su questa affermazione potrei trovarti millemila obiezioni... Sapessi solo quante mani lavorano su un progetto di una certa dimensione al giorno d'oggi...
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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#93 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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#94 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 13-03-2007 alle 13:25. |
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#95 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
Prendendo SOLO l' aspetto grafico, ci può essere un programmatore che cura gli shader relativi ad un determinato elemento (acqua, cielo, terra ad esempio) ed uno che cura le animazioni dei personaggi, poi un' altro che cura gli effetti particellari e potremmo andare avanti per ore. A mio modo di vedere sono tutti architetti (o tutti muratori ....) |
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#96 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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#97 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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E comunque non considero mia cugina "un' artista" ![]() Gli architetti a cui mi riferisco sono quelli che in epoche diverse hanno costruito monumenti di grande valore storico: il genio era solo il loro. |
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Voglio vedere se ti mettono nudo in piazza al gelo difornte centinaia di persone quanto rendi tu
![]() Tranquillo che quel tipo di ormoni maschili ne aveva a profusione. ![]()
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#99 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
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#100 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
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Quote:
Tra l'altro, essendo ing, non puo' che farmi piacere denigrare coloro che progettano senza aver la minima congnizione di come fare star su cio' che disegnano. ![]() ![]() ![]()
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