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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 17-09-2006, 00:37   #81
Kal-El
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Wow, grandissimi giochi! Mi manca da giocare solo Grim Fandango!
Grim Fandango è stata l'UNICA avventura 3d Lucas (e non solo) che ho davvero apprezzato anzi, per essere più precisi, penso che abbiano fatto benissimo a realizzarla tutta in 3d (visto il soggetto), e il lavoro che hanno svolto è meraviglioso: ottime animazioni, stupende scenografie, bellissimi filmati di intermezzo.. per non parlare poi delle voci, ottime sia la versione americana che italiana... UN CAPOLAVORO secondo me ed è davvero un peccato che non abbiano fatto un seguito.
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 17-09-2006, 00:45   #82
Freed
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Grim Fandango è stata l'UNICA avventura 3d Lucas (e non solo) che ho davvero apprezzato anzi, per essere più precisi, penso che abbiano fatto benissimo a realizzarla tutta in 3d (visto il soggetto), e il lavoro che hanno svolto è meraviglioso: ottime animazioni, stupende scenografie, bellissimi filmati di intermezzo.. per non parlare poi delle voci, ottime sia la versione americana che italiana... UN CAPOLAVORO secondo me ed è davvero un peccato che non abbiano fatto un seguito.
Io sono felice perchè non ho mai giocato quello e The Dig, a dire il vero anche ManiacMansion, se non un po' col PC di DOTT.

Forse mi sono anche dimenticato Sam&Max, quindi potrei rigiocarlo. La soluzione di MK 1 e 2 invece è indelebile nella mia memoria, passo dopo passo vado a colpo sicuro. Sarebbe bello dimenticarseli...forse se non ci gioco per i prossimi 30 anni...
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Old 17-09-2006, 12:51   #83
Kal-El
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Originariamente inviato da Freed
Io sono felice perchè non ho mai giocato quello e The Dig, a dire il vero anche ManiacMansion, se non un po' col PC di DOTT.

Forse mi sono anche dimenticato Sam&Max, quindi potrei rigiocarlo. La soluzione di MK 1 e 2 invece è indelebile nella mia memoria, passo dopo passo vado a colpo sicuro. Sarebbe bello dimenticarseli...forse se non ci gioco per i prossimi 30 anni...
Sarebbe ancora più bello se potessimo ritornare indietro nel tempo proprio nel periodo che uscì Monkey Island, io un'emozione così, davanti ad un computer/console/sala giochi non l'ho MAI più provata, e credo che non la riproverò mai, a meno che non ne esca fuori o un nuovo Monkey Island (magari il 5) fatto con le contropalle, ma temo che sia solo un sogno....
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Old 17-09-2006, 13:25   #84
andreasperelli
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Sarebbe ancora più bello se potessimo ritornare indietro nel tempo proprio nel periodo che uscì Monkey Island, io un'emozione così, davanti ad un computer/console/sala giochi non l'ho MAI più provata, e credo che non la riproverò mai, a meno che non ne esca fuori o un nuovo Monkey Island (magari il 5) fatto con le contropalle, ma temo che sia solo un sogno....
sì, ma non è colpa dei giochi... anche adesso ne fanno di stupendi: syberia? far cry? splinter cell? tre capolavori dei tempi moderni.

Quello che è cambiato sei tu e gli occhi con cui li vedi ormai siamo abituati alla tecnologia e al suo progresso... prima invece era tutto nuovo.
Adesso tutti giocano tra PSX, XBOX e PC... nel 1989 (anno di MI1) il videogioco in italia era un fenomeno di nicchia.

Ultima modifica di andreasperelli : 17-09-2006 alle 13:28.
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Old 17-09-2006, 14:54   #85
Freed
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Originariamente inviato da andreasperelli
sì, ma non è colpa dei giochi... anche adesso ne fanno di stupendi: syberia? far cry? splinter cell? tre capolavori dei tempi moderni.

Quello che è cambiato sei tu e gli occhi con cui li vedi ormai siamo abituati alla tecnologia e al suo progresso... prima invece era tutto nuovo.
Adesso tutti giocano tra PSX, XBOX e PC... nel 1989 (anno di MI1) il videogioco in italia era un fenomeno di nicchia.
Già è vero..anche se uscisse un MI valido non riusciremmo ad amarlo come una volta...

Cmq FarCry è un gran gioco con un ottimo motore ma a me non ha divertito per nulla...
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Old 17-09-2006, 16:16   #86
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Io credo di aver provato lo stesso vostro tipo di emozione quando vidi per la prima volta MI1, e credo dipendesse dal fatto che dava la sensazione di poter interagire in maniera completa col quel mondo; in più, il mio modo fanciullesco (tipico di quell'età) di percepire la realtà in generale, faceva si da immergermi ancor di più senza farmi notare che quello che vedevo erano dei meri pixel. In tutto questo, c'era anche il fattore novità, la voglia di scoprire che alimentava di conseguenza il coinvolgimento.

Quindi di base, l'emozione è scaturita dal livello di coinvolgimento (ovviamente anche il gioco deve avere la sua atmosfera), per questo per riprovare le stesse emozioni oggi, credo bisogna ricercarle solo nei giochi nuovi (e non rigiocando alle vecchie glorie del passato già imparate a memoria) con le moderne tecnologie... tecnologie che sono oramai in grado di renderizzare immagini e simulare la fisica degli oggetti in maniera realistica, cosa che una volta toccata con mano può far risorgere quella voglia di scoprire e di immergersi (sempre salvo un'atmosfera decente del gioco, anche se a me bastano le moderne tecnologie).
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Old 17-09-2006, 16:52   #87
Freed
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Io credo di aver provato lo stesso vostro tipo di emozione quando vidi per la prima volta MI1, e credo dipendesse dal fatto che dava la sensazione di poter interagire in maniera completa col quel mondo; in più, il mio modo fanciullesco (tipico di quell'età) di percepire la realtà in generale, faceva si da immergermi ancor di più senza farmi notare che quello che vedevo erano dei meri pixel. In tutto questo, c'era anche il fattore novità, la voglia di scoprire che alimentava di conseguenza il coinvolgimento.

Quindi di base, l'emozione è scaturita dal livello di coinvolgimento (ovviamente anche il gioco deve avere la sua atmosfera), per questo per riprovare le stesse emozioni oggi, credo bisogna ricercarle solo nei giochi nuovi (e non rigiocando alle vecchie glorie del passato già imparate a memoria) con le moderne tecnologie... tecnologie che sono oramai in grado di renderizzare immagini e simulare la fisica degli oggetti in maniera realistica, cosa che una volta toccata con mano può far risorgere quella voglia di scoprire e di immergersi (sempre salvo un'atmosfera decente del gioco, anche se a me bastano le moderne tecnologie).
Sicuramente una delle cose che per me ha contribuito maggiormente è il fatto che allora fossi un bimbo delle elementari...e vivevo uno stato nascente nello scoprire il mio primo PC
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Old 17-09-2006, 18:46   #88
Kal-El
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Comunque si può dire che MI3 rientri nel "nostro" tempo, e non mi è dispiaciuto affatto giocarci, nonostante non mi abbia impresso le stesse emozioni dei primi 2.

Comunque non solo Monkey Island erano giochi stupendi, anche Day Of The Tentacle lo era, come pure Sam & Max, ma personalmente DOTT mi prese molto di più, è stata un'avventura meravigliosa, a spasso nel tempo insieme a dei personaggi azzeccati in maniera superba!

Perchè non hanno mai fatto il seguito?

EDIT: a proposito di DOTT: cos'è QUESTO?
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Ultima modifica di Kal-El : 17-09-2006 alle 18:49.
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Old 17-09-2006, 19:00   #89
Kal-El
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Lasciate perdere DOTT e leggete subito cosa c'è scritto su The Legend of Monkey Island
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Old 17-09-2006, 19:00   #90
Prof. Orribilus
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Comunque non solo Monkey Island erano giochi stupendi, anche Day Of The Tentacle lo era, come pure Sam & Max, ma personalmente DOTT mi prese molto di più, è stata un'avventura meravigliosa, a spasso nel tempo insieme a dei personaggi azzeccati in maniera superba!
Si, un po' tutte le avventure con lo SCUMM.

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a proposito di DOTT: cos'è QUESTO?
Vabbè, il sono progetto "fatto in casa"..
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Old 17-09-2006, 19:19   #91
Kal-El
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C'è una notizia clamorosa e tu mi quoti quello che ho scritto sopra?

Ma almeno L'HAI LETTO?
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Old 17-09-2006, 19:34   #92
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Originariamente inviato da Kal-El
C'è una notizia clamorosa e tu mi quoti quello che ho scritto sopra?

Ma almeno L'HAI LETTO?
Hai postato la notizia mentre rispondevo, non potevo vederla! Poi quando ho risposto non ho fatto caso al nuovo messaggio!

Maronna, 2015!! Cioè, quando saremo in un altra vita...
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Old 17-09-2006, 20:01   #93
Paolo78
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Non per essere negativo, ma programmare qualcosa per il 2015 è assurdo, cmq ha sviato la domanda per non dire che non si farà mai più, era una cosa troppo drastica così ha tirato il 2015.... per far rimanare almeno una piccola speranza che non c'è.....
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Old 17-09-2006, 21:48   #94
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Originariamente inviato da Paolo78
Non per essere negativo, ma programmare qualcosa per il 2015 è assurdo, cmq ha sviato la domanda per non dire che non si farà mai più, era una cosa troppo drastica così ha tirato il 2015.... per far rimanare almeno una piccola speranza che non c'è.....
Penso che sia un'ottima deduzione la tua.

Sono davvero deluso per come si sta comportando la Lucas. Prima ci fanno credere che ci sarebbero stati 5 epidodi della saga (cito da MI4: "ho un contratto con la LucasArts per 5 episodi..."), poi ne escono con queste STRONZATE di date assurde! Ma stiamo scherzando? Quasi quasi manco la NASA fa progetti così, figuriamoci una compagnia che fa videogiochi. Ma dai.

Secondo me sono tutte balle, forse è in produzione e vogliono mantenerlo segreto il più possibile.... non lo so, ma a questa cosa del 2015 proprio NON ME LA BEVO... come giustamente hai sottolineato anche tu.

Comunque sia, patetici.
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Old 17-09-2006, 21:59   #95
andreasperelli
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Penso che sia un'ottima deduzione la tua.

Sono davvero deluso per come si sta comportando la Lucas. ...
Comunque sia, patetici.
Iln fatto che la Lucas non prenda in considerazione Monkey Island mi fa pensare, che l'appeal della saga sia molto basso per il grande pubblico. Evidentemente l'ultimo monkey (di ben 6 anni fa) non ha avuto molto successo). Penso che se monkey avesse ancora appeal la Lucas non esiterebbe a fare un nuovo gioco, guardate solo cosa ha fatto con Star Wars...
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Old 17-09-2006, 22:39   #96
Kal-El
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Originariamente inviato da andreasperelli
Iln fatto che la Lucas non prenda in considerazione Monkey Island mi fa pensare, che l'appeal della saga sia molto basso per il grande pubblico. Evidentemente l'ultimo monkey (di ben 6 anni fa) non ha avuto molto successo). Penso che se monkey avesse ancora appeal la Lucas non esiterebbe a fare un nuovo gioco, guardate solo cosa ha fatto con Star Wars...
Sicuramente è l'unica spiegazione logica possibile. Evidentemente, tutti i fan sparsi per il mondo, sono insufficienti per giustificare una nuova produzione. In questo caso siamo spacciati: addio a Monkey Island, a meno che, se la Lucas dovesse chiudere i battenti, sarebbe praticamente costretta a cedere i diritti di licenza e in tal caso, forse, altre software house con più palle di loro prenderebbero strade differenti... GLIELO AUGURO (che vada in fallimento, intendo )
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Old 17-09-2006, 22:45   #97
Kal-El
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Ma io mica mi arrendo così, ho trovato un INTERESSANTISSIMO articolo proprio su MI.... lo sto appena leggendo, vi consiglio di farlo anche voi, poi lo commentiamo insieme.

http://miforum.forumcommunity.net/?a...7151&t=2987497
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Old 17-09-2006, 23:58   #98
mapomapo
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io non mi diverto + così tanto al pc da quando giocavo a MI2, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Gobliiins ecc...
Sì i giochi nuovi possono divertire....ma non gioco + in single player da una vita...ho fatto parte di un clan di SOF2 (rigorosamente multiplayer), faccio qlke sparo ad enemy territory....ma volete mettere con il padre wolfenstein 3d??
rimarrò sempre del parere che quelli erano bei giochi...sarà ke hanno segnato la mia infanzia, che ci giocavo con mio nonno che ora purtroppo non c'è più (da poco tempo)...ma allora sì che stare al pc era un divertimento spensierato e indipendente da internet....scusate se vado un po' ot..ma ci pensate a cosa sarebbe oggi un pc senza www??

Vito
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Si può vincere una guerra in due...o forse anche da solo. Si può estrarre il cuore anche al più nero assassino, ma è più difficile cambiare un'idea!
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Old 18-09-2006, 10:47   #99
Foxlady
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Originariamente inviato da Kal-El
Ma no perchè? Fai come me.... MI1->MI2-MI3->MI4->Atlantis->DOTT->S&M->Dig->Throttle->Fandango
L'uno l'avevo cominciato tempo fa, solo che mi sono stufato per via della mancanza delle musiche, suoni...
__________________
Più di 30 trattative concluse positivamente!
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Old 18-09-2006, 11:04   #100
Kal-El
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L'uno l'avevo cominciato tempo fa, solo che mi sono stufato per via della mancanza delle musiche, suoni...
Ma che vuol dire? Il primo ha sia le musiche che i suoni.
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