|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#81 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Milano
Messaggi: 324
|
Quote:
__________________
Non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire |
|
|
|
|
|
|
#82 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
|
Quote:
Una dimostrazione di quello che il Saturn era in grado di fare ci fu data dai mitici AM2 con Virtua Fighter 2. Il gioco era inchiodato a 60 frames ed era visualizzato (tramite un particolare sistema d'aggiornamento) all'incredibile risoluzione di 704x480 pixel che rappresenta il record per quanto riguarda la sua generazione. Il problema era che il team Am2 non poteva vincere la guerra da solo..... Virtua Fighter 2 Tekke2 |
|
|
|
|
|
|
#83 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 12902
|
ho trovato un boot cd per saturn che sembrerebbe funzionare... perora l'ho provato solo con l'ssf perchè mi secco a rimontare la console e funziona..
|
|
|
|
|
|
#84 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 8319
|
non c'era pure virtua soccer per il saturn?
__________________
Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^; |
|
|
|
|
|
#85 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Ancona
Messaggi: 9664
|
Quote:
Ricordo che la prima cosa che facevo ogni volta che acquistavo una nuova rivista di videogame era cercare la notizia dell'annuncio di Virtua Striker (non "Virtua Soccer" come dici tu) per Saturn. E non la trovai mai, perché Virtua Striker non fu mai convertito su Saturn Quote:
__________________
VIVA LA VINVL Ultima modifica di yamaz : 16-02-2006 alle 19:29. |
||
|
|
|
|
|
#86 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Ancona
Messaggi: 9664
|
Aggiungo che un'altra cosa che fa riflettere sulla difficoltà di programmazione del Saturn è la doppia incarnazione di Daytona USA - Daytona USA: Championship Circuit. Il primo, uscito a pochi mesi dal lancio, con evidenti problemi di clipping e frame rate. Il secondo, riveduto e corretto dopo circa un anno, che sembrava un altro gioco: molta più fluidità, molti più poligoni, molto più tutto
__________________
VIVA LA VINVL |
|
|
|
|
|
#87 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Mirandola(MO)
Messaggi: 2416
|
Quote:
Ciao
__________________
PS4,WiiU,Xbox One),Wii,X360,PS3,GP2X WIZ, Nintendo Gamecube, Sony Playstation 2+HDD+MATRIX infinity,PS TWO Slim, SEGA Dreamcast,XBOX+XBMC+HD 80GB, PSP, NDS,NDS-lite, Sega Mega Drive II, Nes, Sega Saturn, Olivetti Prodest PC128,Nintendo 64s PC Fisso Amd: FX 8350 BE 4 Ghz, DEVIL RX480, 12gb PC Fisso Intel:I5 4460k, Zotac GTX 970, 16gb ram TV: LG 43UH750V, Mac Mini(late 2009), OCULUS RIFT Ultima modifica di rikfer : 16-02-2006 alle 20:13. |
|
|
|
|
|
|
#88 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Ancona
Messaggi: 9664
|
Quote:
Forse hai giocato a Sega Worldwide Soccer 97 Inizialmente Virtua Striker fu ritardato per limiti tecnici (l'hardware del coin-op era mostruoso all'epoca... di gran lunga più potente di un qualsiasi Saturn o PSX). Poi c'era il progetto per farlo uscire con una cartuccia di espansione, ma la cosa andò per le lunghe e poi arrivò il Dreamcast
__________________
VIVA LA VINVL Ultima modifica di yamaz : 16-02-2006 alle 20:31. |
|
|
|
|
|
|
#89 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
|
Quote:
L'originale Virtua Striker (che se non sbaglio girava su Model2) non venne mai convertito su Saturn. Fu invece il Dreamcast ad ospitare una versione riveduta di Virtua Striker 2 che fu chiamata Virtua Striker 2 2000 (o una roba simile) |
|
|
|
|
|
|
#90 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
|
Quote:
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
|
|
|
|
|
|
#91 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Rho nord ovest milano
Messaggi: 1625
|
su dreamcast mi sembra usci la seconda versione di virtua striker la vers. 2002 che però era meglio rimanere a giocarla in sala visto che su dc non è che fosse poi convertita bene, grafica mozzafiato ma il sistema di controllo era veramente penoso.
__________________
Non sono grasso, sono diversamente magro |
|
|
|
|
|
#92 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
|
La mia prima console Sega....
|
|
|
|
|
|
#93 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Rho nord ovest milano
Messaggi: 1625
|
quella non è la prima console sega
__________________
Non sono grasso, sono diversamente magro |
|
|
|
|
|
#94 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#95 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
|
Quote:
Virtua Striker 2002 e' uscito su Cubo, quello uscito per Dreamcast e' il 2 vers 2000 (come avevo gia' scritto). |
|
|
|
|
|
|
#96 | |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Pesaro / Milano
Messaggi: 130
|
Quote:
comunque se vogliamo fare tanto i precisini, la prima console di sega è il mark I, dalla quale evoluzione è poi nato il master system (mark III)
|
|
|
|
|
|
|
#97 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
|
Quote:
Note: - It has now been revealed that the Sony Playstation polygon specs are much lower than the Saturns, even Sony show this on their page. http://www.us.playstation.com/consol...415007665.html Playstation: - 180,000 Textured Polygons - 360,000 Flat Polygons Saturn: - 200,000 Textured Polygons - 500,000 Flat Polygons ...io comnque ho sempre preferito la vecchia play.... |
|
|
|
|
|
|
#98 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#99 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
|
Quote:
Questi dati sono assolutamente incompleti. I 500.000 poligoni del Saturn sono quadrilateri mentre quelli della play sono triangoli. I 200.000 poligoni "textured" del SATURN non sono ombreggiati mentre i 180.000 della Play si. I 180.000 della Play sono comprensivi di gouraud shading pero' sono a 4 bit mentre quelli del Saturn sono a 8....insomma fare dei paragoni non e' facilissimo..... Ultima modifica di PSYCOMANTIS : 17-02-2006 alle 13:38. |
|
|
|
|
|
|
#100 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:01.



















