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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 07-12-2024, 17:24   #881
The Void
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E va beh le armi senza peso i proiettili pure ...mettete pure la mod finito con titoli di coda
Ma veramente le armi sono con il peso, difatti avevo scritto che avevo scaricato la versione della mod solo per ridurre il peso di proiettili e cibarie

Viene voglia di installarle non perchè si voglia barare, ma perchè effettivamente dal punto di vista del bilanciamento si poteva gestire meglio la cosa. Vero che è nello stile di Stalker dai tempi di Shadow of Chernobyl, però io sono sempre stato dell'avviso(pur apprezzando moltissimo tutta la trilogia iniziale e questo seguito) che non poter fare uno scatto per più di 20 metri sia solo frustrante alla lunga, e dato che si tratta di un gioco fantasy, perchè parliamo di artefatti con proprietà antiradiazioni e simili, non sarebbe proprio il caso di fossilizzarsi su quei 20 metri di corsa, e di poter concedere qualche scatto più sostanzioso. Come si arriva a questo? Magari mettendo una mod che riduce il peso di alcune cose e una che raddoppia la stamina, per dire. Non si rovina il gioco e ci si diverte di più( e se vogliamo dirla tutta, anche la mod che permette di scavalcare ostacoli che superano l'altezza del bacino credo sia un must have).

Io sono a quasi 22 ore di gioco e sono ancora nel secondo quadrante della mappa, per dire...me lo cammino e me lo godo, ma se devo fare uno scatto posso farlo per una cinquantina di metri come una persona normale.

Ultima modifica di The Void : 07-12-2024 alle 17:33.
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Old 07-12-2024, 21:24   #882
vlpt88
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Lo sto portando avanti nei fine settimana.

Non so... ho impressioni contrastanti...

Da un lato c'è l'atmosfera e ci sono trovate "vecchia scuola" che, soprattutto in una prima run, intrigano parecchio... dall'altro però c'è un plot che sembra un pò fiacco ed una componente survival e di sfida che scema parecchio col passare delle ore...

Quindi se nelle prime ore sei presissimo e portato a far secondarie e spippolare ovunque per raccattare preziose risorse... con progredire del gioco questa pressione si ammoscia parecchio e la tanto decantata componente di sfida svanisce...
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Old 08-12-2024, 00:52   #883
Giux-900
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solo tramite file engine.ini (ho letto dai commenti che non ci sono altre mod), not bad:

https://www.youtube.com/watch?v=grmgU7NorBU
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Old 08-12-2024, 06:07   #884
bonusax
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Lo sto portando avanti nei fine settimana.

Non so... ho impressioni contrastanti...

Da un lato c'è l'atmosfera e ci sono trovate "vecchia scuola" che, soprattutto in una prima run, intrigano parecchio... dall'altro però c'è un plot che sembra un pò fiacco ed una componente survival e di sfida che scema parecchio col passare delle ore...

Quindi se nelle prime ore sei presissimo e portato a far secondarie e spippolare ovunque per raccattare preziose risorse... con progredire del gioco questa pressione si ammoscia parecchio e la tanto decantata componente di sfida svanisce...
Purtroppo è proprio così, la progressione della sfida e del senso di sopravvivenza diventa sempre meno evidente, fino a rendere quasi del tutto inutile quel lavoro da "netturbino" che era il fulcro nelle prime quindici ore.

Ed è un peccato poiché si aree da esplorare ce ne sono tante, e direi troppe visto che io mi trovo a non sapere come e cosa migliorare dato che sono abbastanza un carro armato.
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Old 08-12-2024, 07:46   #885
mas201
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Ieri bug assurdo carico la partita un po di volte visto la difficoltà del pezzo.... a un certo punto mi accorgo che mi aveva messo nell'inventario 1 mega fucile da cecchino dico me lo trovo proprio in mano impugnato : ma che caz... guardo le mie armi c'erano poi ricarico e me lo aveva tolto stesso punto missione ecc.
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Old 08-12-2024, 08:17   #886
ColdWarGuy
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solo tramite file engine.ini (ho letto dai commenti che non ci sono altre mod), not bad:

https://www.youtube.com/watch?v=grmgU7NorBU
Le istruzioni raccomandano di installare altre mod :

Recommend downloading these mods to use with my config for best visual's

Flashlight Cast Shadows at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods and community

Immersive World and Physics by VAXIS. at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods and community

Painter of the Zone Better Blood Wallmarks at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods and community

Painter of the Zone Bloody Wounds at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods and community
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Old 08-12-2024, 08:19   #887
vlpt88
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Ed è un peccato poiché si aree da esplorare ce ne sono tante, e direi troppe visto che io mi trovo a non sapere come e cosa migliorare dato che sono abbastanza un carro armato.
Peccato...

Se sulla questione IA si era capito subito che non c'era troppo da fare gli schizzinosi... sulla componente risorse ed esplorazione il titolo aveva regalato ben altre aspettative...
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Old 08-12-2024, 10:08   #888
bonusax
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Peccato...

Se sulla questione IA si era capito subito che non c'era troppo da fare gli schizzinosi... sulla componente risorse ed esplorazione il titolo aveva regalato ben altre aspettative...
Il problema nasce sempre da una cosa: si sta esagerando con le dimensioni del mondo di gioco.

Per me sarebbero più che sufficienti due terzi o anche meno di questa mappa, e si sarebbe mantenuto, con qualche accorgimento certo, il senso di progressione.
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Old 08-12-2024, 10:10   #889
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Peccato...

Se sulla questione IA si era capito subito che non c'era troppo da fare gli schizzinosi... sulla componente risorse ed esplorazione il titolo aveva regalato ben altre aspettative...
Alla faccia degli schizzinosi io la prendo in ridere ma il livello è preoccupante speriamo che la alife 2 o come si chiama possa uscire in tempi ragionevoli e non tra due o tre anni
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Old 08-12-2024, 11:09   #890
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Le istruzioni raccomandano di installare altre mod :

Recommend downloading these mods to use with my config for best visual's

Flashlight Cast Shadows at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods and community

Immersive World and Physics by VAXIS. at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods and community

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Vero,
però se leggi nei commenti sotto il video un utente ha chiesto ''full mod list?'' e l'autore ha risposto ''just one mod in description''.
Poi non so, io non ho provato. Mi piace comunque il risultato, anche fosse da mettere più mod...
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Old 08-12-2024, 14:20   #891
vlpt88
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Il problema nasce sempre da una cosa: si sta esagerando con le dimensioni del mondo di gioco.

Per me sarebbero più che sufficienti due terzi o anche meno di questa mappa, e si sarebbe mantenuto, con qualche accorgimento certo, il senso di progressione.
Concordo.

Una mappa più contenuta ed una progressione meno "allungata" avrebbe di certo aiutato gli sviluppatori nel bilanciare meglio le risorse e nel tenere alta la tensione più a lungo...


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Alla faccia degli schizzinosi io la prendo in ridere ma il livello è preoccupante speriamo che la alife 2 o come si chiama possa uscire in tempi ragionevoli e non tra due o tre anni
Se il gioco fosse riuscito a mantenere l'atmosfera e la tensione delle prime 10 ore, io sarei anche passato sopra agli spawn dal nulla di fronte a te...
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Old 08-12-2024, 14:45   #892
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Purtroppo è proprio così, la progressione della sfida e del senso di sopravvivenza diventa sempre meno evidente, fino a rendere quasi del tutto inutile quel lavoro da "netturbino" che era il fulcro nelle prime quindici ore.



Ed è un peccato poiché si aree da esplorare ce ne sono tante, e direi troppe visto che io mi trovo a non sapere come e cosa migliorare dato che sono abbastanza un carro armato.
Anche nel primo era così, dopo un pò si avevano centinaia di proiettili e medikit.
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Team "non compro una serie 5xxx Nvidia"
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Old 08-12-2024, 14:51   #893
bonusax
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Anche nel primo era così, dopo un pò si avevano centinaia di proiettili e medikit.
Il problema è che qui la zona è troppo grande, se nel primo arrivato al punto in cui mediamente si giunge in stalker2 abbiamo finito, ora c'è ancora quasi mezzo mondo da esplorare.
E a livello di gameplay, di progressione, non c'è più nulla da scoprire e chiedere al gioco.
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Old 08-12-2024, 15:14   #894
vlpt88
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
E a livello di gameplay, di progressione, non c'è più nulla da scoprire e chiedere al gioco.
E' proprio questo il punto.

Secondo me dopo 15-20 ore il gioco ti ha già dato tutto quello che aveva da offrire in termini di esperienza videoludica.

Finita la componente survival... finita la componente esplorazione (tanto perché non ne hai più bisogno, quanto perché si palesa la ripetizione degli asset)... ti resta in mano un misto tra un walking simulator ed uno shooter singleplayer contro una IA totalmente rotta...

A quel punto solo una storia particolarmente intrigante potrebbe comunque spingerti ad andare avanti... ma non mi sembra manco questo il caso...

Paradossalmente qualcosa di nuovo e "fresco" continua ad arrivarti solo dalle missioni secondarie...
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Old 08-12-2024, 15:48   #895
bonusax
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E' proprio questo il punto.

Secondo me dopo 15-20 ore il gioco ti ha già dato tutto quello che aveva da offrire in termini di esperienza videoludica.

Finita la componente survival... finita la componente esplorazione (tanto perché non ne hai più bisogno, quanto perché si palesa la ripetizione degli asset)... ti resta in mano un misto tra un walking simulator ed uno shooter singleplayer contro una IA totalmente rotta...

A quel punto solo una storia particolarmente intrigante potrebbe comunque spingerti ad andare avanti... ma non mi sembra manco questo il caso...

Paradossalmente qualcosa di nuovo e "fresco" continua ad arrivarti solo dalle missioni secondarie...
Esatto, è proprio così.

Ci vorrebbe una qualche progressione anche della difficoltà e del nostro equip, man mano che si scoprono nuove location .
Un minimo c'è, ad esempio i tizi con esoscheletro, ma a livello di sfida/ gameplay è tutto sempre troppo uguale per reggere 50/60 ore, anzi direi che è decisamente calante.

Forse l'arrivo di una qualche componente online potrebbe andare bene sul lungo periodo.
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Old 08-12-2024, 15:53   #896
Spleen_Love
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Originariamente inviato da mas201 Guarda i messaggi
Grazie , visto l'assurdità del gioco non puoi spostare i proiettili come le armi ma devi premere start. Va beh
Puoi spostare gli ogggetti direttamente nel baule premendo quadrato, ( o x se giochi con pad Xbox), ci ho messo non so quante ore a capirlo xd prima facevo direttamente con il mouse.
Non consiglio a nessuno di andare a modificare l’economia di gioco, aumentare altezza salto ecc. Il gioco è così per un motivo, andando avanti troverai molti artefatti che ti aiutano sia con il peso che con la stamina della corsa, potenziando il vestiario e mischiandoli bene non avrai nemmeno radiazioni.
Se tu installi le Mod tutta questa componente non serve più a niente.

Di tutt’altro discorso le Mod grafiche, c’è l’ultra plus della sammilucia che mette la grafica delle Cinematiche in game, ma è troppo pesante per il mio sistema. É già tanto se riesco a farlo girare così, ma per chi può la grafica cambia parecchio.
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Ultima modifica di Spleen_Love : 08-12-2024 alle 16:01.
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Old 08-12-2024, 19:48   #897
Il Dottore88
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Messaggi: 121
Versione sbagliata

Salve ho acquistato la versione ultimate per pc di stalker 2 e oggi mi è finalmente arrivata. Il problema è che mi hanno spedito quella per xbox e non quella per pc e vorrei capire se il codice per xbox funziona comunque su pc o se devo fare il reso per forza e attendere la sostituzione. Grazie.
Il Dottore88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2024, 20:56   #898
ColdWarGuy
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Vero,
però se leggi nei commenti sotto il video un utente ha chiesto ''full mod list?'' e l'autore ha risposto ''just one mod in description''.
Poi non so, io non ho provato. Mi piace comunque il risultato, anche fosse da mettere più mod...
Il risultato è senz'altro rimarchevole, bisogna vedere l'impatto sulle prestazioni e sull'utilizzo della VRAM, sicuramente la proverò anche se temo che la 4070 andrà strettina.
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MSRP Is Dead
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Old 08-12-2024, 21:46   #899
mas201
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L'Avatar di mas201
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 3473
Scusate come mai io ho dei proiettili con scritto per fucile ... 12x70 ma poi non me li carica nel fucile ?
È forse un bug?

C'è scritto 12x70 mm buckshot adattare fucile tot 34 e m860 cracker canne mozze edc. Ma non me le carica ne nel
M860 ne nel toz34.


La missione accedi al sito scavo , si trova uno gnomo che ti ruba anche le armi dalle mani , si puo uccidere? Non riesco.
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Old 08-12-2024, 23:25   #900
Evil Chuck
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L'Avatar di Evil Chuck
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
MAIN QUEST BLOCCATA

Dopo un certa missione è stato un susseguirsi di quest buggate che non mi permettono più di proseguire.
Nello specifico sono bloccato nella quest
Spoiler:
"Come ai vecchi tempi" che mi dice di andare a parlare con Lodochka
Spoiler:
il fatto è che quando arrivo lì lo trovo morto e quindi la missione non va più avanti.
Prima di questa, anche la missione della difesa di Zalyssia era completamente buggata, poi risolta in qualche modo caricando diversi salvataggi, da quel momento in poi è stato un susseguirsi di bug, fino al blocco attuale.

A voi è successa una cosa simile? Avete suggerimenti su come risolvere?
Spoiler:
sul web ho cercato info ma nonostante sia una quest problematica per molti, sembra che a nessuno gli sia capitato come a me, ovvero con Lodochka morto.
__________________

Ultima modifica di Evil Chuck : 08-12-2024 alle 23:35.
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