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Old 25-09-2008, 15:39   #801
gaxel
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Originariamente inviato da riazzituoi Guarda i messaggi
quello che voglio farti capire, è che il gioco possono farlo uscire dove gli pare, ma se sarà già presente fisicamente nei negozi, non ha senso dire che la demo non viene fatta per evitare la pirateria, perchè sarà sui circuiti p2p prima della data di lancio. E questo non è un esempio ma è la realtà.
Ma da quando in quà la presenza fisica nei negozi è precedente alla data di lancio?
gaxel è offline  
Old 25-09-2008, 16:06   #802
riazzituoi
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Il gioco non si materializza nei negozi il giorno della data di lancio, ma è già presente nei loro magazzini giorni prima. Quindi le varie crew posssono immettere il gioco sui circuiti p2p, qualche giorno prima.
riazzituoi è offline  
Old 25-09-2008, 18:25   #803
T3mp
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Il gioco non si materializza nei negozi il giorno della data di lancio, ma è già presente nei loro magazzini giorni prima. Quindi le varie crew posssono immettere il gioco sui circuiti p2p, qualche giorno prima.

crew = magazzinieri
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Old 25-09-2008, 21:33   #804
legolas93
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Avete un'idea del costo? Sarà sui 30 euro come il secondo episodio di Crysis?..se fosse così lo comprerei subito....dopo aver giocato al 1!!!

Questa dei prezzi bassi e la soluzione alla pirateria ( vedi gioco online senza problemi ecc.....) e al passaggio dei videogame da pc a console ( vedi ps3 = 60 -70 euro a gioco..)

Ciao
legolas93 è offline  
Old 25-09-2008, 22:55   #805
Rodig
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Avete un'idea del costo? Sarà sui 30 euro come il secondo episodio di Crysis?......
Non credo, Crysis WH costa poco perché é poco più di un'espansione......
Penso che FC2 costerà i classici 50€ o giù di lì.....
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Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 25-09-2008, 22:57   #806
Xilema
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crew = magazzinieri

E un giorno magari scopriranno che in realtà Reloaded è Bill Gates
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Old 26-09-2008, 00:11   #807
ghiltanas
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Ma da quando in quà la presenza fisica nei negozi è precedente alla data di lancio?
stai scherzando vero? crysis per farti un esempio, era nei negozi il 15 novembre, nonostante il giorno di lancio fosse il 16
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 26-09-2008, 09:28   #808
sider
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Crysis è bello ma non h ala fantasstica libertà di far Cry...

Per cui confido in questo gioco.
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Old 26-09-2008, 09:41   #809
gaxel
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stai scherzando vero? crysis per farti un esempio, era nei negozi il 15 novembre, nonostante il giorno di lancio fosse il 16
Va bé...
Se qualche rivenditore lo mette in vendita un giorno prima pazienza.

Comunque giochi come quelli su steam o che hanno un'attivazione simile, bypassano questo eventuale problema... perché il gioco lo puoi trovare anche una settimana prima, ma non ci puoi giocare finché non ti rilasciano i file necessari che hanno solo loro. E' questo che combatte la pirateria pre-dayone.
gaxel è offline  
Old 26-09-2008, 09:46   #810
gaxel
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Crysis è bello ma non h ala fantasstica libertà di far Cry...

Per cui confido in questo gioco.
Era prioprio la libertà di Far Cry ad avermelo reso "noioso"... Crysis è effettivamente un po' troppo pilotato, ma in Far Cry c'erano 16 strade percorribili, ma solo una era quella giusta... ti toccava sempre tornare suoi tuoi passi. E comunque, anche se potevi entrare in un accampamento nemico tda più strade, si poteva sempre e comunque sparare a tutti e basta. Poi comunque era suddiviso in livelli... ampi, ma sempre livelli.

In FC2 invece hai tutta l'area esplorabile sin da subito, potrai scegliere quale missione fare (e presumo ci saranno delle "sidequest") e, soprattutto, quando farla... cosa importante dato che essendoci un completo ciclo giorno-notte, potremo scegliere di fare missioni d'assalto in pieno giorno o stealth di notte... aumentando anche la rigiocabilità del titolo.
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Old 26-09-2008, 10:19   #811
Freisar
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http://www.gametrailers.com/player/40522.html

L'editor PC... direi mille anni luce avanti all'editor console (beh è gia tanto se cè).
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Old 26-09-2008, 10:52   #812
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il pc non puo' essere confrontato con le console....

le console sono superiori al pc per i primi 6 mesi, il sorpasso poi e' inevitabile... e non c'e' + storia
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Old 26-09-2008, 11:01   #813
Freisar
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Non parlavo ne di grafica ne di altro ma solo di editor.....
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Old 26-09-2008, 11:18   #814
T3mp
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Non parlavo ne di grafica ne di altro ma solo di editor.....
io parlavo di tutto
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Old 26-09-2008, 12:24   #815
ghiltanas
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Era prioprio la libertà di Far Cry ad avermelo reso "noioso"... Crysis è effettivamente un po' troppo pilotato, ma in Far Cry c'erano 16 strade percorribili, ma solo una era quella giusta... ti toccava sempre tornare suoi tuoi passi. E comunque, anche se potevi entrare in un accampamento nemico tda più strade, si poteva sempre e comunque sparare a tutti e basta. Poi comunque era suddiviso in livelli... ampi, ma sempre livelli.

In FC2 invece hai tutta l'area esplorabile sin da subito, potrai scegliere quale missione fare (e presumo ci saranno delle "sidequest") e, soprattutto, quando farla... cosa importante dato che essendoci un completo ciclo giorno-notte, potremo scegliere di fare missioni d'assalto in pieno giorno o stealth di notte... aumentando anche la rigiocabilità del titolo.
ah in dd è diverso ovviamente, loro nn ti rilasciano il codice quindi devi per forza attendere il day one.Silent hill nuovo per esempio asrà commercializzato solo su steam ( e infatti, nonostante io lo voglia, resterà sullo "scaffale digitale" )
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Old 26-09-2008, 12:29   #816
gaxel
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ah in dd è diverso ovviamente, loro nn ti rilasciano il codice quindi devi per forza attendere il day one.Silent hill nuovo per esempio asrà commercializzato solo su steam ( e infatti, nonostante io lo voglia, resterà sullo "scaffale digitale" )
E' quello per cui in Valve hanno sviluppato Steam, lo ha detto più volte Doug Lombardi... la pirateria pre dayone è la peggiore... se riesci ad arrivare al dayone che chi vuole il gioco lo può avere solo comprandolo è fatta.

In fondo, chi il gioco o lo prende pirata o non lo prende per proprio non fa testo e non interessa minimamente alle software house... il problema sono quelli che, se lo trovano pirata lo prendono pirata, ma, se non hanno altra possibilità di giocarlo, lo comprano...

SH su Steam è una buona cosa, ma i survival horror solitamente li prendo per console... vedremo, se la differenza di prezzo è alta (a favore di quella PC) e ci sto con i requisiti lo prendo su Steam.
gaxel è offline  
Old 26-09-2008, 12:42   #817
ghiltanas
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E' quello per cui in Valve hanno sviluppato Steam, lo ha detto più volte Doug Lombardi... la pirateria pre dayone è la peggiore... se riesci ad arrivare al dayone che chi vuole il gioco lo può avere solo comprandolo è fatta.

In fondo, chi il gioco o lo prende pirata o non lo prende per proprio non fa testo e non interessa minimamente alle software house... il problema sono quelli che, se lo trovano pirata lo prendono pirata, ma, se non hanno altra possibilità di giocarlo, lo comprano...

SH su Steam è una buona cosa, ma i survival horror solitamente li prendo per console... vedremo, se la differenza di prezzo è alta (a favore di quella PC) e ci sto con i requisiti lo prendo su Steam.
visti i prezzi dell'xbox360 sto facendoci un pensierino e valuterò anch'io il prezzo del gioco per questa piattaforma, cmq chiuso ot
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Old 26-09-2008, 16:08   #818
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ah in dd è diverso ovviamente, loro nn ti rilasciano il codice quindi devi per forza attendere il day one.Silent hill nuovo per esempio asrà commercializzato solo su steam ( e infatti, nonostante io lo voglia, resterà sullo "scaffale digitale" )
ehehehehehe.. è il gioco che aspetto più di tutti.. quindi steam o non steam lo comprerò uguale..

certo è che avrei preferito che uscisse anche la versione scatolata.. mad...
 
Old 26-09-2008, 17:45   #819
Mister Tarpone
 
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far cry 2 al massimo dettaglio:















http://www.pcgameshardware.com/aid,6...=661461&page=1
 
Old 26-09-2008, 17:51   #820
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far cry 2 al massimo dettaglio:

CUT

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