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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 05-06-2005, 16:17   #61
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Gran bel gioco, sono un fan dei vecchi giochi id, però unreal è stato tra i più belli mai fatti, tralasciando doom1/2 e quake1 nella mia personale classifica se la gioca con hl1 e fc
Però per l'epoca aveva fatto scalpore, realizzazione tecnica paurosa, ogni cambio cpu/scheda video la presentazione del castello stava in loop per parecchio sul mio pc
__________________
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition@4Ghz | Asrock 990FX professional | 2x4GB G.Skill DDR3-1600 | XFX 6970 2GB | X-fi fatality | Samsung 27" T27A950 | 2x320GB raid0 | Tagan 900W u33 || HT: Oppo BDP-95 @ Panasonic TX-P50VT30 | Harman Kardon 365
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Old 05-06-2005, 17:51   #62
lowenz
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
il mio 2000° messaggio sul forum di HWUpgrade non può che essere in questo thread
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Old 05-06-2005, 18:37   #63
Pola
La Moderatrice
 
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Città: Torino
Messaggi: 3944
Come posso dimenticare Unreal (U2, UT).....a rivedere questi ss mi vengono i brividi e, soprattutto, la musica era qualcosa di magico come tutto il gioco.
__________________
The HWU's Paladin HWUpgrade
The Path of excess leads to the Tower of Wisdom.
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Old 05-06-2005, 19:20   #64
StIwY
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L'Avatar di StIwY
 
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Ragazzi io cerco da tempo Unreal Gold in italiano

nei negozi non trovo niente.

che sarebbe unreal + return to na pali

se ce l'avete o conoscete qualcuno che possa averlo pvtizzatemi per favore
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Old 05-06-2005, 19:44   #65
CYRANO
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Messaggi: 20083
A me mai piaciuto.



Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 05-06-2005, 20:14   #66
v10_star
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L'Avatar di v10_star
 
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Città: Padova
Messaggi: 2717
ne sono cambiate di cose da quando comprai la sound blaster live e ci trovai dentro questo gioco bel gioco, mi ricordo all'inizio, appena fuori dall'astronave, la cascata, all'epoca fantastica, con il mio voodoo 2 e il p3 300 overcloccato...

quanta nostalgia... ancor di + per i giochi in software render, gran gioco cmq...
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Old 05-06-2005, 20:19   #67
peppos83
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L'Avatar di peppos83
 
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Città: Palermo
Messaggi: 1747
Bei tempi quelli... Mi manca Unreal e mi manca 3dfx
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Old 05-06-2005, 20:29   #68
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Originariamente inviato da v10_star
ne sono cambiate di cose da quando comprai la sound blaster live e ci trovai dentro questo gioco bel gioco, mi ricordo all'inizio, appena fuori dall'astronave, la cascata, all'epoca fantastica, con il mio voodoo 2 e il p3 300 overcloccato...

quanta nostalgia... ancor di + per i giochi in software render, gran gioco cmq...
in SW render Unreal girava già allora a 32 bit: e la voodoo non ci stava dietro (lavorava a 16 bit)
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Old 05-06-2005, 22:25   #69
daemon
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Iscritto dal: Dec 1999
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bel gioco ma non mi entusiasmato... non sono mai riuscito a rigiocarlo ( non fucilatemi pero'): gli ho sempre preferito q2
cmq la scena del castello all inizio ha ancora oggi il suio porco fascino!!!!
peccato che unreal 2 sia un gioco appena passabile
__________________
<< IL METALLO E' MEGLIO DELLA CARNE >>
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Old 05-06-2005, 23:07   #70
peppos83
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Città: Palermo
Messaggi: 1747
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Originariamente inviato da lowenz
in SW render Unreal girava già allora a 32 bit: e la voodoo non ci stava dietro (lavorava a 16 bit)
Vero, ma le schede migliori x Unreal erano proprio quelle ke nn gli stavano dietro: le Voodoo
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Old 06-06-2005, 09:10   #71
Kernel32
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L'Avatar di Kernel32
 
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Messaggi: 2704
Visto che non l'ho mai visto, volevo chiedervi com'è Return to Na Pali.
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Old 06-06-2005, 11:03   #72
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Originariamente inviato da Kernel32
Visto che non l'ho mai visto, volevo chiedervi com'è Return to Na Pali.
Diciamo che non è all'altezza di Unreal.....ma si salva (Bellissimi i modelli dei marines spaziali - per i quali dovresti lavorare ora - che vengo a farti una simpatica e amorevole sorpresina ad un certo punto del gioco )
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Old 06-06-2005, 11:13   #73
StIwY
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Ragazzi io cerco da tempo Unreal Gold in italiano

nei negozi non trovo niente.

che sarebbe unreal + return to na pali

se ce l'avete o conoscete qualcuno che possa averlo pvtizzatemi per favore
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Old 06-06-2005, 11:38   #74
Nevermind
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L'Avatar di Nevermind
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Este (PD)
Messaggi: 2922
Mitico Unreal....la prima volta che vidi la 3dfx in funzione fu proprio con unreal (la voodoo 1 a 4mb) e vedere quello che riuscivano a fare il jmotore di unreal e quella scheda facevano impallidire qualsiasi gioco esistente.

Unreal l'ho rigiocato che è poco e devo dire che nonostante la vecchiaia io sono del parere che oggigiorno ha una grafica che ancora fa la sua porca figura.

Dopo unreal l'unico videogioco che mi ha lasciato veramente di stucco è stato Mafia, pure HL2 è un giocone ma a parte la fisica e la IA sbalorditive per l resto non ho certo gridato al miracolo.

E poi la longevità di Unreal??? C'ho messo un mese a finirlo (il 2 giusto per dire l'ho finito in un pomeriggio , Massimo Pene(1 e 2) in 2 e HL2 in una settimana scarsa).

Saluti.
__________________
<<La Verità non richiede fede.>>
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Old 06-06-2005, 22:37   #75
Kernel32
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Messaggi: 2704
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Originariamente inviato da Nevermind
E poi la longevità di Unreal??? C'ho messo un mese a finirlo (il 2 giusto per dire l'ho finito in un pomeriggio , Massimo Pene(1 e 2) in 2 e HL2 in una settimana scarsa).
Me lo ricordo anch'io molto lungo.
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Old 07-06-2005, 16:14   #76
heavymetalforever
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Città: Appena fuori Brescia (campagna)
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Ragazzi... non posso che aggiungermi anche io alla lista.
Unreal per me è stato più di un gioco, veramente ad ogni livello mi fermavo ad ammirare gli spettacoli grafici che si presentavano davanti.

Tra l'altro c'e' gente oggi che parla di audio ai massimi livelli con i giochi attuali, ma vogliamo mettere la soundtrack di unreal?

Quelle musiche erano fantastiche, e si fondevano alla perfezione con il paesaggio circostante, soprattutto le musiche - hmmm, vediamo se riesco a trovare un termine esatto - da malinconia/da lacrime/da desolazione/da solitudine che accompagnavano livelli come il tempio di Pandora o lo splendido Na Pali Heaven.

E - fidatevi - non è cosa da poco ricordarsi I NOMI DEI LIVELLI dopo quasi 8 anni !!!

Vuol dire che ci hanno colpito profondamente, si - è il caso di dirlo - nel cuore.

Sicuramente il piu' bel gioco a cui abbia mai giocato... mi spiace per HL2 e compagnia bella ma come mi ha preso Unreal non mi ha preso nient'altro.

Byez

P.S. Mentre scrivevo avevo i brividi.
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Old 07-06-2005, 23:35   #77
lowenz
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Originariamente inviato da heavymetalforever
Ragazzi... non posso che aggiungermi anche io alla lista.
Unreal per me è stato più di un gioco, veramente ad ogni livello mi fermavo ad ammirare gli spettacoli grafici che si presentavano davanti.

Tra l'altro c'e' gente oggi che parla di audio ai massimi livelli con i giochi attuali, ma vogliamo mettere la soundtrack di unreal?

Quelle musiche erano fantastiche, e si fondevano alla perfezione con il paesaggio circostante, soprattutto le musiche - hmmm, vediamo se riesco a trovare un termine esatto - da malinconia/da lacrime/da desolazione/da solitudine che accompagnavano livelli come il tempio di Pandora o lo splendido Na Pali Heaven.

E - fidatevi - non è cosa da poco ricordarsi I NOMI DEI LIVELLI dopo quasi 8 anni !!!

Vuol dire che ci hanno colpito profondamente, si - è il caso di dirlo - nel cuore.

Sicuramente il piu' bel gioco a cui abbia mai giocato... mi spiace per HL2 e compagnia bella ma come mi ha preso Unreal non mi ha preso nient'altro.

Byez

P.S. Mentre scrivevo avevo i brividi.


I 2 artisti musicali principali sono Alex Brandon e Michiel van der Bos se ti interessa
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Old 08-06-2005, 01:29   #78
Mookas
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L'Avatar di Mookas
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
Inizialmente preferivo altro giochi del periodo, ero troppo preso da Duke3d e Carmageddon 2 e Quake 2 in seguito.

Però come ho trovato tempo ho giocato anche a quel capolavoro... Stupefacente!

Mi è decaduto TOTALMENTE il sequel, un disastro di grafica, potevano tenerlo dentro un altro mesetto e almeno la gatta non faceva i gattini ciechi.
__________________
Fractal Design Define Nano S - AMD Ryzen 5800X3D - ASRock Fatal1ty B450 Gaming ITX - 64GB DDR4 GSkill RipV 3200 C16 - Manli nVidia Geforce RTX 3080 Ti - SSD M.2 Samsung 1Tb 990 Pro - Samsung Odyssey G93SC - cuffie Corsair HS50 - Mouse Omen Steel Series - Windows 11 64bit
Mookas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-06-2005, 08:39   #79
Kernel32
Senior Member
 
L'Avatar di Kernel32
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 2704
Quote:
Originariamente inviato da Mookas
Inizialmente preferivo altro giochi del periodo, ero troppo preso da Duke3d e Carmageddon 2 e Quake 2 in seguito.

Però come ho trovato tempo ho giocato anche a quel capolavoro... Stupefacente!

Mi è decaduto TOTALMENTE il sequel, un disastro di grafica, potevano tenerlo dentro un altro mesetto e almeno la gatta non faceva i gattini ciechi.
Potevano chiamarlo in un altro modo!
Kernel32 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-06-2005, 13:38   #80
ATi7500
Senior Member
 
L'Avatar di ATi7500
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
appena reinstallato, lo sto giocando con una Voodoo² Diamond..
mitico

bYeZ!
__________________
Improvise, adapt, overcome.
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