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Old 28-01-2008, 20:41   #61
schulz1983
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Originariamente inviato da DVD_QTDVS Guarda i messaggi
Questo è il primo tentativo di mitragliatrice, ed assomiglia moltissimo
ad un revolver a tamuro.

I vantaggi delle canne rotanti sono noti, gli svantaggi pure, cioè
tendenza a deviare il colpo..
In effetti ho sbagliato a descrivere il tipo di funzionamento "primitivo" citando armi moderne come l'M-61 Vulcan. Ma comunque il principio risulta essere molto simile a quello originario, poichè, come si vede nel video http://www.youtube.com/watch?v=kxFMFZVQ968, ad esserer "armata" non è una sola canna ma tre, e quindi non possono mai far fuoco tutte le canne simultaneamente, altrimenti si scioglierebbero come un gelato sotto il sole, oltre che per ovvi motivi di funzionamento. Queste armi non vengono utilizzate molto frequentemente dagli eserciti a terra, ma di più in campo aereonautico (aerei, elicotteri) per attacchi al suolo (A-10) e, più raramente, per colpire obbiettivi aria-aria. Interessante l'uso del cannone a canne rotanti in sistemi d'arma CIWS come il Phalanx, che consiste in un sistema a guida radar in grado di giocare a "tiro al piattello" con missili e bombe nemiche in avvicinamento.... impressionante!!!

Guardatelo in azione in questo video: http://it.youtube.com/watch?v=cgpQBZF2sZQ

Ultima modifica di schulz1983 : 28-01-2008 alle 20:46.
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Old 29-01-2008, 10:13   #62
Ziosilvio
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Ma l' aereo rallenta quando sta sparando ?
Sì.
Se ricordo bene, l'aereo rallenta di 5 nodi dopo una raffica da 100 colpi.

Piuttosto, una cosa che non ho mai capito:
Da un teorema di Gauss segue che non è possibile dividere una circonferenza in 7 parti uguali adoperando solo riga e compasso.
E allora, come hanno fatto a rendere equispaziate le canne dell'Avenger? Ammesso che lo siano, eh...
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Old 29-01-2008, 10:39   #63
killercode
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Sì.
Se ricordo bene, l'aereo rallenta di 5 nodi dopo una raffica da 100 colpi.

Piuttosto, una cosa che non ho mai capito:
Da un teorema di Gauss segue che non è possibile dividere una circonferenza in 7 parti uguali adoperando solo riga e compasso.
E allora, come hanno fatto a rendere equispaziate le canne dell'Avenger? Ammesso che lo siano, eh...
Perchè 7? sono 6 le canne
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Old 29-01-2008, 10:41   #64
Cfranco
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Piuttosto, una cosa che non ho mai capito:
Da un teorema di Gauss segue che non è possibile dividere una circonferenza in 7 parti uguali adoperando solo riga e compasso.
E allora, come hanno fatto a rendere equispaziate le canne dell'Avenger? Ammesso che lo siano, eh...
Il trucco sta nel non utilizzare solo riga e compasso
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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Old 29-01-2008, 10:53   #65
Ziosilvio
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Il trucco sta nel non utilizzare solo riga e compasso
E fin qui c'eravamo arrivati tutti.
Mi avrebbe fatto piacere qualche delucidazione sugli altri strumenti usati, visto che a me non vengono in mente.
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Old 29-01-2008, 10:55   #66
Ziosilvio
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Originariamente inviato da killercode Guarda i messaggi
Perchè 7? sono 6 le canne
del Vulcan.
L'Avenger di cui stavamo parlando, invece, ne ha 7. (E il suo discendente Equalizer, montato sugli Harrier dei Marines, ne ha 5.)
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Old 29-01-2008, 11:11   #67
WhiteBase
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i proiettili 30mm HE sono esplosivi. poi ci sono gli AP che sono perforanti



il primo è HE, il secondo AP, il terzo a quanto pare TP ma non so cosa sia esattamente...
mah, il colore mi fa pensare ad un proiettile da esercitazione (come codice nato il blu si associa ad armamento a salve, anche se questo è azzurrino)
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Old 29-01-2008, 11:22   #68
killercode
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del Vulcan.
L'Avenger di cui stavamo parlando, invece, ne ha 7. (E il suo discendente Equalizer, montato sugli Harrier dei Marines, ne ha 5.)
Grazie per il chiarimento, comunque ammetto di non saperne di geometria però ho trovato questo, valuta tu se può essere una risposta soddisfacente
http://www.geocities.com/robinhuiscool/heptagon.html
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Old 29-01-2008, 12:05   #69
Ziosilvio
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Originariamente inviato da killercode Guarda i messaggi
ho trovato questo, valuta tu se può essere una risposta soddisfacente
http://www.geocities.com/robinhuiscool/heptagon.html
Beh, per stessa ammissione del tizio, la procedura è la "più precisa" che lui conosca; non si dice però che sia esatta (né potrebbe esserlo, considerando solo l'uso di riga e compasso, per via del teorema di Gauss).
Probabilmente, è quella che rende minima la differenza tra la lunghezza del settimo lato e quella degli altri.
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Old 29-01-2008, 13:23   #70
Cfranco
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E fin qui c'eravamo arrivati tutti.
Mi avrebbe fatto piacere qualche delucidazione sugli altri strumenti usati, visto che a me non vengono in mente.
Beh , le operazioni con riga e compasso sono passate da un bel pezzo
Adesso le coordinate le trovi con qualche equazione , non si usano più i metodi di una volta , solo che con riga e compasso si possono risolvere problemi geometrici equivalenti a equazioni di primo e secondo grado , per problemi di grado più elevato ( come la quadratura del cerchio ) si prende il piano cartesiano e si risolvono numericamente le equazioni .
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Old 29-01-2008, 13:31   #71
ALIEN3
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mah, il colore mi fa pensare ad un proiettile da esercitazione (come codice nato il blu si associa ad armamento a salve, anche se questo è azzurrino)
No affatto il colore differenzia il tipo di proiettile per riconoscerlo ad occhio. Azzurro\blu dovrebbe essere all'uranio impoverito, rosso\nero ap armory piercing (alta perforazione), giallo\rosso incendiario.

byezzzzzzzzzzzzzzz
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Old 29-01-2008, 13:54   #72
WhiteBase
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No affatto il colore differenzia il tipo di proiettile per riconoscerlo ad occhio. Azzurro\blu dovrebbe essere all'uranio impoverito, rosso\nero ap armory piercing (alta perforazione), giallo\rosso incendiario.

byezzzzzzzzzzzzzzz
trovata la tabella NATO con i codici cromatici per il munizionamento over 20mm, ti confermo che l'azzurro è relativo alle munizioni da esercitazione

http://www.tpub.com/content/administ.../14067_160.htm (anche se non so se è aggiornata)
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Old 29-01-2008, 14:04   #73
ALIEN3
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ops avevo toppato


Byezzzzzzzzzzzzz
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Old 29-01-2008, 14:08   #74
WhiteBase
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ops avevo toppato


Byezzzzzzzzzzzzz
Vai tra... i miei ricordi di quando avevo le mostrine sono abbastanza vecchi, potevo essere tranquillamente in errore
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Old 29-01-2008, 14:17   #75
Ziosilvio
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Adesso le coordinate le trovi con qualche equazione , non si usano più i metodi di una volta , solo che con riga e compasso si possono risolvere problemi geometrici equivalenti a equazioni di primo e secondo grado , per problemi di grado più elevato ( come la quadratura del cerchio ) si prende il piano cartesiano e si risolvono numericamente le equazioni .
Le soluzioni numeriche, però, immagino siano solo approssimate, e non esatte.
(Il che potrebbe non essere un problema: se l'errore è abbastanza piccolo, può darsi che l'intero cannone esaurisca il suo ciclo vitale prima che gli errori accumulati diventino rilevanti.)
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Old 29-01-2008, 14:20   #76
fabrylama
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Le soluzioni numeriche, però, immagino siano solo approssimate, e non esatte.
(Il che potrebbe non essere un problema: se l'errore è abbastanza piccolo, può darsi che l'intero cannone esaurisca il suo ciclo vitale prima che gli errori accumulati diventino rilevanti.)
a parte che gli errori non penso che si accumulino, ma comunque la precisione dell'approssimazione numerica è decisamente superiore alla precisione nella costruzione, quindi il problema non si pone
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Old 29-01-2008, 14:22   #77
xenom
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Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
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anche questo rende bene: http://www.youtube.com/watch?v=1sCnNl1PuTQ
e http://www.youtube.com/watch?v=h0iqS-XCmEQ

Ultima modifica di xenom : 29-01-2008 alle 14:26.
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Old 29-01-2008, 14:35   #78
p.NiGhTmArE
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Città: Curno (BG) - Italia Suvvettino: Toyota LJ70 Fuoristrada: Unimog 404 Status attuale: Evaristo Messaggi Off Topic: ∞
Messaggi: 1153
http://www.youtube.com/watch?v=hL8rgVxiLT8
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Old 29-01-2008, 16:31   #79
Ziosilvio
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Originariamente inviato da fabrylama Guarda i messaggi
a parte che gli errori non penso che si accumulino, ma comunque la precisione dell'approssimazione numerica è decisamente superiore alla precisione nella costruzione, quindi il problema non si pone
E pure questo è vero...
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Old 29-01-2008, 16:33   #80
Trabant
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da Athlon Guarda i messaggi
un proiettile sparato a 1067 m/s in 1/100 di secondo percorre 10,6 metri.

a questa distanza bisogna sottrarre la distanza percorsa dall' aereo nello stesso lasso di tempo pari a 1,4 metri.

quindi i proiettili distano tra di loro 9,2 metri
Galilei si starà rivoltando nella tomba
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