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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 28-07-2004, 21:21   #61
woofer
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come sei messo con temp di tutto sistema???
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Old 28-07-2004, 21:29   #62
baila
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Non sono male,di giorno sto sui 38 gradi mentre di sera arrivo sui 34-35!Ho pure una ventola proprio sopra alla vga che estrae aria,Se vai sul mio sito vedi un po di foto.
Cmq non voglio spremerla troppo addesso,anche perchè i giochi non lo richiedono!
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Old 29-07-2004, 15:52   #63
Aryan
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Confermo che i cata 4.8 di station-driver e hwupgrade sono gli stessi...
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Old 29-07-2004, 17:13   #64
baila
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Confermo che i cata 4.8 di station-driver e hwupgrade sono gli stessi...
Anche le dimensioni?
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Old 29-07-2004, 17:18   #65
Aryan
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Anche le dimensioni?
Uno volta scompressi sono uguali al byte...
Speravo fossero una relase + aggiornata"
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Old 29-07-2004, 20:00   #66
baila
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Uno volta scompressi sono uguali al byte...
Speravo fossero una relase + aggiornata"
Pazzesco!
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Old 30-07-2004, 00:26   #67
Dumah Brazorf
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Provati su un sistema con DX 9.0b e 9800PRO AIW e un'altro con DX 9.0c e 9800SE@PRO.
ToCA Race Driver 2 non è giocabile: al momento della gara lo schermo è nero e si vede solamente la mappa del tracciato, i suoni ed la gara procedono normalmente con la partenza.
Nessun problema tornando ad precedenti driver.
Ciao.
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Old 30-07-2004, 08:34   #68
Fagoman
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Provati velocemente sul mio sistema con dx9.0c a 1024*768:

3DMark 2003:
2809---->2817 (Quality)
5606---->5658 (Performance)

COD: (usando Bencham all)
71.7----->71.7 (Quality)
94.6----->95.5 (Performance)

Far Cry 1.2: (usando Far Cry benchmark 1.2.1)
23.96---->28.43 (Dettagli alti, FSAA 6x; AF 16x)
82.24---->83.55 (Dettagli minimi, FSAA None, AF 1x)

I risultati di sinistra sono fatti con i catalyst 4.7 mentre quelli di detra con i 4.8beta....
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Old 30-07-2004, 11:07   #69
Dumah Brazorf
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Nessuno ha TOCA RD2 per verificare il mio problema?
Gioco con tutti i dettagli a palla e tutte le opzioni checkate tranne il blocco dei frame (vsync).
Ciao.
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Old 30-07-2004, 12:09   #70
baila
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Originariamente inviato da Dumah Brazorf
Nessuno ha TOCA RD2 per verificare il mio problema?
Gioco con tutti i dettagli a palla e tutte le opzioni checkate tranne il blocco dei frame (vsync).
Ciao.
Io ce l'ho!Con i filtri non riesco a giocarci,non so se sia per via dei frame bloccati!
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Old 30-07-2004, 16:25   #71
Aryan
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Ottime notizie!
http://ve3d.ign.com/articles/534/534...html?fromint=1
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Old 30-07-2004, 16:49   #72
Fagoman
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Originariamente inviato da Aryan
Ottime notizie!
http://ve3d.ign.com/articles/534/534...html?fromint=1
Speriamo che finiscano presto....effettivamente con questi 4.8beta non è cambiata una mazza in OpenGL
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Old 02-08-2004, 11:22   #73
lukeskywalker
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Originariamente inviato da Fagoman
Speriamo che finiscano presto....effettivamente con questi 4.8beta non è cambiata una mazza in OpenGL
istallati assieme alle dx9c
far cry (con la pacht 1.2) mi sembra più fluido.
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Old 02-08-2004, 11:24   #74
Life bringer
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Secondo me le modifiche prestazionali in ogl non le vedremo nei 4.8, non sono molto esperto, ma per riscrivere i driver ogl penso ci voglia + di 5 min...
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!)
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Old 02-08-2004, 14:52   #75
Manp
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Originariamente inviato da Life bringer
Secondo me le modifiche prestazionali in ogl non le vedremo nei 4.8, non sono molto esperto, ma per riscrivere i driver ogl penso ci voglia + di 5 min...
guarda che non è una novità, sono mesi che si parla di questa fantomatica riscrittura...

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Old 03-08-2004, 00:16   #76
wolverine
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La mia prima impressione è che siano decisamente migliori delle ultime 2/3 versioni...

Dx9.0C
Cat 4.8 beta
3DMark2003 = 5625pt

Dx9.0b
Cat 4.7
3DMark2003 = 5495pt

Oltre a questo con Far Cry v 1.2 pare vada più fluido, stesso cosa per Painkiller v 1.31...
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 03-08-2004, 00:18   #77
wolverine
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Originariamente inviato da Life bringer
Secondo me le modifiche prestazionali in ogl non le vedremo nei 4.8, non sono molto esperto, ma per riscrivere i driver ogl penso ci voglia + di 5 min...
Probabilmente nei 4.9 visto che chi ha fatto i bench con Doom III ha usato quella versione ultra beta...
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Old 03-08-2004, 00:19   #78
Life bringer
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Originariamente inviato da wolverine
Probabilmente nei 4.9 visto che chi ha fatto i bench con Doom III ha usato quella versione ultra beta...
Già penso anche io... comunque ormai d3 è uscito si potrebbero fare dei test con i 4.7 e i 4.8, se hanno riscritto i driver ogl penso ce ne accorgeremmo senza troppo difficoltà...
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Old 03-08-2004, 07:09   #79
Mostro!!
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Iscritto dal: Aug 2003
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Ummm......

finalmente il TempAA

sono molto curioso di provarli, il fatto di avere "IL GIOCO" installato sul picci mi crea un prurito davvero notevole ma devo resistere

non devo assolutamente sapere come si fa il bench altrimenti è finita.....help meeeeeee



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oramai non gioco più a un c...
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Old 03-08-2004, 16:47   #80
Andrewu
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Secono voi quando escono gli ufficiali, visto che siamo ad agosto????
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