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Old 22-07-2004, 10:10   #61
quek
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i film in dvd non arrivano a 30fps e si vedono fluidi, quindi a che servono più frame?
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Old 22-07-2004, 10:10   #62
Apple80
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L'Avatar di Apple80
 
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x Tasslehoff

1°. fatti i ca@@i tua
2°. fatti i ca@@i tua
3°. ho una 9800@XT (fatti i c@@i tua)


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Old 22-07-2004, 10:11   #63
bertoz85
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L'Avatar di bertoz85
 
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io con la mia cara geffo 4 Ti4200 ci gioco di tutto, pure doom3.

come ripeto per la milionesima volta, l'alpha dell E3 girava a 25-30fps, ed era GIOCABILISSIMO, a 1024x768 senza AA.

Se poi volete filtri massimi, FSAA, e quant'altro, beh, vi consiglio di guardarvi in giro coi vostri occhi che hanno sicuramente risoluzione e AA migliore di qualsiasi scheda video. Volete mettere?

poi, confermo, a 30 fps i giochi vanno più che bene, sopratuttto un titolo come Doom3.

Cmq questo doom3 prevedo che NON mi piacerà, al di là del lato grafico, ma per la storia. E' diventato un po un gioco "horror", non ha più la storia fantascientifica, ci sono solo dei gran zombie e alcuni lombriconi che devi ammazzare, e stop.
Doom2 aveva un suspence integrato pazzesco, soprattutto la "colonna sonora" in midi che si abbinava perfettamente
Vi ricordate l'ultimo livello?

ciao
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Old 22-07-2004, 10:13   #64
Assassin
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Messaggi: 56
Non è un paragone accettabile quello con i film in dvd, tecnicamente questo argomento è stato affrontato molto bene altrove nel forum.. comunque a chiarirti le idee ti basti l'esempio calzantissimo che ha fatto cuorern, assolutamente vero.
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Old 22-07-2004, 10:15   #65
josefor
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Originariamente inviato da Assassin
Il discorso degli fps è relativo agli attimi di focus della retina oculare (la vedo dura sincronizzare il momento in cui l'occhio percepisce con quello in cui il fotogramma cambia), 30 fps comunque non garantiscono abbastanza fluidità, soprattutto online..e in un gioco in cui i millimetri sono fondamentali.
Quoto 30 non bastano, essendo immagine nette senza sfocatura di movimento non sono sufficenti.
Per l'accoppiata DoomIII e nVidia.. direi che è veramente una buona mossa, più tempestiva di quei polentoni della Valve, nei prossimi giorni le Gf6800 andranno a ruba e le Ati nel magazzino ad ammuffire.
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Old 22-07-2004, 10:15   #66
Assassin
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Messaggi: 56
Chi si ricorda la frase pronunciata all'inizio dell'ultimo livello di Doom 2? Era registrata al contrario se non sbaglio..
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Old 22-07-2004, 10:15   #67
bertoz85
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certo che però siete dei piagnucoloni!

se gli fps non sono almeno 45, allora non si gioca??? che senso ha!!!

bah, fosse che in Doom3 devi fare delle mirabolanti acrobazie e o sparatorie in multiplayer come unreal... invece sei un ometto che cammina lento e spara 2 colpi tra si e no... cosa vi serve la "precisione" dei 45 fps?
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Old 22-07-2004, 10:16   #68
cuorern
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Originariamente inviato da W4rfoX
Cercatevi nel forum una vecchia discussione.. dai 50 fps in su l'occhio non vede differenza....
Ehm, 60...

Solo da 60 frames in su puoi attivare il v-sync, sotto quella soglia non ci puoi andare con il monitor, per cui, anche fossero 59 frames al secondo, lo vedresti, leggerissimamente, scattare!
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Old 22-07-2004, 10:18   #69
Assassin
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X Bertoz

Beh sai, c'è anche il gioco online .. e comunque quando gli avversari su schermo sono più di 4 e sbucano da tutte le parti ti sfido io a sparare un colpo si e uno no..
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Old 22-07-2004, 10:18   #70
cuorern
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Originariamente inviato da bertoz85
certo che però siete dei piagnucoloni!

se gli fps non sono almeno 45, allora non si gioca??? che senso ha!!!

bah, fosse che in Doom3 devi fare delle mirabolanti acrobazie e o sparatorie in multiplayer come unreal... invece sei un ometto che cammina lento e spara 2 colpi tra si e no... cosa vi serve la "precisione" dei 45 fps?
Ma LOL, la penso anche io così, o meglio, io lo giocherò anche se ne facesse 35 di frames...

Solo che ti sbagli sui "2 colpi tra si e no"...
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Old 22-07-2004, 10:19   #71
zerothehero
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Iscritto dal: Aug 2003
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Messaggi: 14066
continuo a non capire i commenti di chi si lamenta sugli fps di doom3 anzi li trovo un pò infantili...
da un lato si pretende un continuo miglioramento grafico ma contestualmente il miglioramento grafico deve essere a costo zero...vi rendete conto che è impossibile?..addirittura qualcuno si mette a parlare di complotti della id nei confronti di nvidia quando è OVVIO che una scheda con 16 pipeline e ottimizzata per l'open gl deve necessariamente mangiarsi a colazione x800pro.

adesso più della metà dei commenti è di possessori di 9800pro che bontà loro si lamentano di avere 50 fps a 1024*768..perdonatemi ma è un pò ridicolo....chi gioca a 1600*1200 con tutti i filtri attivati? forse solo chi ha un 21 pollici..
L'essenza del computer è la continua evoluzione tecnologica e non saranno i lamenti delle persone a invertire questa logica..se non vi va bene prendetevi una x-box...
per la cronaca ho una geforce ti 4200 e non mi pare di essere mai morto non usando i filtri..


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Old 22-07-2004, 10:20   #72
quek
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Messaggi: 29
x Assassin

mi dici a che pagina è stato affrontato? dando nu'occhiata al forum non salta alla vista il thread a cui ti riferisci
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Old 22-07-2004, 10:20   #73
bertoz85
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Originariamente inviato da Assassin
Chi si ricorda la frase pronunciata all'inizio dell'ultimo livello di Doom 2? Era registrata al contrario se non sbaglio..
ah si! allora era al contrario?... ma c'erano altre frasi pronunciate al contrario in quel gioco?
cmq tutto ciò dava molta suspense... cosa che in doom3 non penso che ci sia, ci saranno solo dei colpi repentini tipici degli "horror" e basta.

Se, sempre nell'ultimo livello, con IDCLIP siete entrati dentro allo stanzino dove sparano i mostri, avretenotato quella faccia impalata sulla lancia... dicono che fosse la faccia di un programmatore del gioco... quando la colpivi faceva AAAAAH

cmq, IDDQD rulez! (anche IDKFA!!)
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Old 22-07-2004, 10:21   #74
cuorern
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Originariamente inviato da zerothehero
continuo a non capire i commenti di chi si lamenta sugli fps di doom3 anzi li trovo un pò infantili...
da un lato si pretende un continuo miglioramento grafico ma contestualmente il miglioramento grafico deve essere a costo zero...vi rendete conto che è impossibile?..addirittura qualcuno si mette a parlare di complotti della id nei confronti di nvidia quando è OVVIO che una scheda con 16 pipeline e ottimizzata per l'open gl deve necessariamente mangiarsi a colazione x800pro.

adesso più della metà dei commenti è di possessori di 9800pro che bontà loro si lamentano di avere 50 fps a 1024*768..perdonatemi ma è un pò ridicolo....chi gioca a 1600*1200 con tutti i filtri attivati? forse solo chi ha un 21 pollici..
L'essenza del computer è la continua evoluzione tecnologica e non saranno i lamenti delle persone a invertire questa logica..se non vi va bene prendetevi una x-box...
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Old 22-07-2004, 10:22   #75
cuorern
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Originariamente inviato da bertoz85
ah si! allora era al contrario?... ma c'erano altre frasi pronunciate al contrario in quel gioco?
cmq tutto ciò dava molta suspense... cosa che in doom3 non penso che ci sia, ci saranno solo dei colpi repentini tipici degli "horror" e basta.

Se, sempre nell'ultimo livello, con IDCLIP siete entrati dentro allo stanzino dove sparano i mostri, avretenotato quella faccia impalata sulla lancia... dicono che fosse la faccia di un programmatore del gioco... quando la colpivi faceva AAAAAH

cmq, IDDQD rulez! (anche IDKFA!!)


IDFUCK anche...
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Old 22-07-2004, 10:22   #76
bertoz85
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Quote:
Originariamente inviato da Assassin
X Bertoz

Beh sai, c'è anche il gioco online .. e comunque quando gli avversari su schermo sono più di 4 e sbucano da tutte le parti ti sfido io a sparare un colpo si e uno no..
va bè + in generale intendevo dire che nn c'è molta azione, come in UT2003/2004
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Old 22-07-2004, 10:22   #77
Assassin
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Messaggi: 56
Si si e si.. si punta all'eccellenza ovviamente, ma essendo il portafogli tuttaltro che eccellente ci si accontenta anche di 35.. poi magari quando il pc avrà cambiato forma (tra un paio d'annetti?)ci sarà anche il tempo di rigiocarlo godendolo in tutto il suo splendore, senza compromessi.

Magari prima dell'uscita di Doom 4? Magari, anche se ho sentito che per Carmack sarebbe stata l'ultima fatica legata a Doom.. Confido in chi prenderà in consegna il testimone, sperando di non dover attendere altri 10 anni.. ma magari solo uno, del resto tra il primo e il secondo episodio..

ok ok, basta fantasticare
Assassin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2004, 10:22   #78
bertoz85
Bannato
 
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Messaggi: 2066
Quote:
Originariamente inviato da cuorern


IDFUCK anche...
cos'è?
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Old 22-07-2004, 10:23   #79
dick diver
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Iscritto dal: Oct 2003
Città: Venezia - Dorsoduro
Messaggi: 170
Re: Re: Sì, ma qui si sfiora il ridicolo!

Quote:
Originariamente inviato da generals
E' per questo motivo che uno dovrebbe comprare le schede video solo quando già ci sono i giochi. Capisco il desiderio di avere un prodotto tecnologicamente nuovo o l'occasione di pagare un prezzo inferiore (per modo di dire), ma se poi non la sfrutti!! Ovviamente non è una critica ma una riflessione dettata dalla esperienza. ciao
ma quando ci sono già i giochi si corre - come del resto osservi tu - un doppio rischio:

- o si compra una scheda che di lì a poco verrà superata (i.e. se io avessi comprato una scheda dx8 quando ancora non esistevano giochi - validi - per dx9, ma con il rischio di restare a bocca asciutta solo 6 mesi dopo, all'uscita di far cry)

- o si compra la scheda top della gamma (il caso di adesso) sborsando le cifre assurde che sappiamo


probabilmente, dico io, la 9800 era una scheda prematura e pretenziosa, troppo avanzata nei confronti delle contemporanee e con le braccine troppo gracili per reggere l'immediato furturo...

per fortuna non mi lasciai tentare dalla 9800xt...

ma dai, spero di sbagliarmi, d'altronde far cry mi va più che bene (e con un mucchio di roba che gira in background...)

se penso che - ai tempi - ho giocato, e finito, e apprezzato wing commander su un amiga 500...

(anche se il top lo raggiunsi con ufo: enemy unknown, mentre il computer calcolava le mosse degli alieni io mi leggevo un libro: in un'estate lessi tre romanzi di Herman Melville...)
dick diver è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2004, 10:23   #80
Tasslehoff
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L'Avatar di Tasslehoff
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6660
Quote:
Originariamente inviato da cuorern Cmq non è così clamoroso, in fondo, dovessi giocarlo a 1024*768 con af4x senza AA a 45 frames già ne sarei contento, e lo iochierei lo stesso...
Quoto totalmente, io sinceramente non sono rimasto poi così sconcertato dai risultati di questi bench...
Tutto sommato il gioco sembra essere tranquillamente affrontabile anche su macchine di fascia media/medio-bassa il che per un engine che dovrebbe costituire la base per i prossimi anni non mi pare affatto poco.

Riguardo al precoce invecchiamento delle schede video della ex fascia alta, vorrei far notare che questa situazione era straprevedibile dato che TUTTI sapevano che con gli engine di DooM3 e HL2 ci sarebbe stato un distacco netto rispetto alla precedente generazione...
Quindi non vedo ragione per arrabbiarsi o imprecare addosso ad Ati, Nvidia o Carmack...

x Apple80: crescere plz...

x zerothehero: quoto su tutta la linea, neanch'io sono mai morto (anche ora con una 9500PRO) giocando senza FSAA e AF, ora credo che mi comprerò DooM3 e me lo giocherò con grande soddisfazione, magari in 800x600 però mi ci divertirò, se poi sarà meno bello rispetto a una GeF6800 pazienza, da che mondo e mondo non sono mai state le ombre dinamiche o i dettagli grafici a sancire la qualità di un titolo...
__________________
https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie
"Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say."

Ultima modifica di Tasslehoff : 22-07-2004 alle 10:30.
Tasslehoff è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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