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Old 30-08-2004, 20:17   #61
Tissot
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quanto ci mette a costruire un citta ? io ieri ce ne ho messe 3 di ore per arrivare a 40000 abitanti
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Old 30-08-2004, 20:35   #62
Leron
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Originariamente inviato da Tissot
quanto ci mette a costruire un citta ? io ieri ce ne ho messe 3 di ore per arrivare a 40000 abitanti
dipende, io sono meticoloso e non sopporto di avere il minimo inconveniente o cittadino scontento quindi ci metto tantissimo per arrivare anche a fare una cittadina piccola
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Old 30-08-2004, 21:20   #63
-=Krynn=-
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sfrutto il topic per chiedere una cosa: è possibile scaricare delle mappe per poter giocare con quelle come scenari?
Non sono molto bravo a crearle e quelle predefinite del gioco non mi piacciono....
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Old 30-08-2004, 21:28   #64
Leron
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qui ci sono città

http://www.simcity4.net/index.php?Se...ies&Page=index


avevo anche un bel sito di scenari ma non lo trovo
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Old 31-08-2004, 10:14   #65
-=Krynn=-
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nono, io chiedevo i terreni liberi, su cui edificare la citàà, non quella precotta
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Old 31-08-2004, 10:46   #66
Tissot
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Old 31-08-2004, 17:27   #67
Amk
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A me il gioco in esecuzione occupa circa 250MB di RAM, io ne ho 512.


Ma rallenta in sè il gioco, nonostante usi la velocità rinoceronte tutto è fermo, più lento di 5-6 volte almeno. Sarà per la RAM della scheda video?

La mia ne ha solo 32....

Ditemi voi, ciao.
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Old 31-08-2004, 18:28   #68
Tissot
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Originariamente inviato da Amk
A me il gioco in esecuzione occupa circa 250MB di RAM, io ne ho 512.


Ma rallenta in sè il gioco, nonostante usi la velocità rinoceronte tutto è fermo, più lento di 5-6 volte almeno. Sarà per la RAM della scheda video?

La mia ne ha solo 32....

Ditemi voi, ciao.

che intendi rallenta il gioco ??? cmq piu cresce la citta piu va a scatti ma nn cosi ecessivamente
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Old 31-08-2004, 18:45   #69
Amk
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se metto velocità massima i giorni cambiano a velocità di uno al secondo anzichè 10 al secondo (+ o meno la velocità massima).

Oppure mi segnala per 15 minuti che le case non hanno strade per uscire quando invece ci sono già strade costruite, è un problema di lentezza. Infatti dopo 10-15 minuti le case smettono di avere questo problema.

Secondo me è la RAM della scheda video.
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Old 02-09-2004, 13:41   #70
Amk
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ho usato fraps, con una città di 100 mila abitanti il gioco rimane sempre a 15fps, ed è lento, non riesce ad andare a velocità ghepardo perchè è lento, tutto.

Se invece ho una città piccolissima il gioco va veloce mantenendosi sui 30-60 fps.

L'HD non swappa, quindi cos'è?

Ho un barton 2600+, 512MB DDR, geforce2mx 32MB.

Rallenta per la cpu oppure per la scheda video?
Spero sia la seconda.

ciao
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Old 02-09-2004, 19:10   #71
Leron
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Originariamente inviato da Amk
ho usato fraps, con una città di 100 mila abitanti il gioco rimane sempre a 15fps, ed è lento, non riesce ad andare a velocità ghepardo perchè è lento, tutto.

Se invece ho una città piccolissima il gioco va veloce mantenendosi sui 30-60 fps.

L'HD non swappa, quindi cos'è?

Ho un barton 2600+, 512MB DDR, geforce2mx 32MB.

Rallenta per la cpu oppure per la scheda video?
Spero sia la seconda.

ciao
io avanzerei RAM (anche se è strano che non swappi)

ho notato su parecchi pc con configurazioni diverse (provato su un portatile centrino 1.5 con 512mb , radeon 9700 (che sto usando ora), un p4 2.8, 512mb ram con radeon 9700, a un portatile athlon 2.4 con geffo4mx e 512mb ram )

i portatili hanno tutti () HD da 4200rp quindi sia in esecuzione che soprattutto in caso di swap sono delle lumache

prestazioni MOLTO simili (nonostante la scheda video), mentre ho avuto un grande incremento prestazionale aumentando la ram del p4 2.8 a 1 GB
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Old 02-09-2004, 19:31   #72
Amk
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dai lo swap lo avevo con 128MB di RAM anni fa, ora no.

O è la cpu o la vga
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Old 02-09-2004, 19:51   #73
Leron
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Originariamente inviato da Amk
dai lo swap lo avevo con 128MB di RAM anni fa, ora no.

O è la cpu o la vga
beh, i tempi cambiano, oggigiorno purtroppo si può benissimo swapare anche con mezzo giga di ram, motivo percui tanti sono già passati a 1 GB (anche sui portatili)


la cpu la scarterei, la vga potrebbe benissimo essere

cmq, a parte la partizione almeno da 1 GB per lo swap (sparata, non lasciata sulla stessa partizione del sistema) che è d'obbligo comunque

simcity4 è un gioco che succhia veramente una enormità di ram e 512 MB sono diventati pochi (ma non solo per SC4)
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Ultima modifica di Leron : 02-09-2004 alle 19:56.
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Old 02-09-2004, 21:53   #74
Tissot
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se metto velocità massima i giorni cambiano a velocità di uno al secondo anzichè 10 al secondo (+ o meno la velocità massima).

Oppure mi segnala per 15 minuti che le case non hanno strade per uscire quando invece ci sono già strade costruite, è un problema di lentezza. Infatti dopo 10-15 minuti le case smettono di avere questo problema.

Secondo me è la RAM della scheda video.

quello delle strade capita anke a me ... ma nn si tratta di lentezza

i giorno e notte è normale cha passono in fretta se metti su ghepardo...io metto sempre giorno
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Old 02-09-2004, 22:11   #75
Amk
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Originariamente inviato da Tissot
quello delle strade capita anke a me ... ma nn si tratta di lentezza

i giorno e notte è normale cha passono in fretta se metti su ghepardo...io metto sempre giorno
emh no, se metto ghepardo va lento a seconda della grandezza della città. Una città da 100 mila persone per me è lentissima.

Cmq ora cambio la vga, magari cambia qualcosa.
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Old 02-09-2004, 22:19   #76
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Originariamente inviato da Amk
emh no, se metto ghepardo va lento a seconda della grandezza della città. Una città da 100 mila persone per me è lentissima.

Cmq ora cambio la vga, magari cambia qualcosa.
se a zoom alto (ingrandendo) scatta comunque allora la vga non c'entra, è più probabile (praticamente sicuro) che sia un problema di ram (come c'era da aspettarsi)

la grafica mossa dalla vga non cambia granchè, se la lentezza è legata alla grandezza della città allora i dubbi si possono restringere a procio (molto meno probabile) o ram (poca)
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Old 02-09-2004, 22:30   #77
Tissot
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coq la lentezza nn dipende dal numero dei abitanti ma dal numero di edifici.....io in un quarto della mappa arrivo a 100000 ab
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Old 02-09-2004, 22:47   #78
Leron
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coq la lentezza nn dipende dal numero dei abitanti ma dal numero di edifici.....io in un quarto della mappa arrivo a 100000 ab
a me va lento anche a zoom max, segno che sicuramente non è la GPU
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Old 02-09-2004, 23:20   #79
supermario
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io con metà mappa grande faccio una cità da 700.000 abitanti....la mia regione sono 15milioni


davvero bello ma nn ci gioco molto ultimamente
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Old 02-09-2004, 23:20   #80
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emh no, se metto ghepardo va lento a seconda della grandezza della città. Una città da 100 mila persone per me è lentissima.

Cmq ora cambio la vga, magari cambia qualcosa.


nn ho detto che è la gpu ... ho risposto a questa.......cmq ho letto male si dipende dalla grandezza della citta
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