Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
MSI continua ad investire nel proporre schermi pensati per rispondere alle esigenze dei videogiocatori, utilizzando la quinta generazione di tecnologia QD-OLED sviluppata da Samsung. Il modello MGP 341CQR QD-OLED X36 è lpultima novità al debutto in concomitanza con il CES 2026, uno schermo curvo di ampia risoluzione pensato per i videogiocatori più esigenti
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 28-02-2003, 14:22   #61
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24050
Quote:
Originally posted by "slipknot2002"





Schersavo schersavo...
L' engine è l' unreal warfare
Il vecchio engine di UT non sarebbe mai stato in grado di proporre ombre del genere, ma non solo...
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 10:51   #62
slipknot2002
Senior Member
 
L'Avatar di slipknot2002
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Sperduto nella provincia padovana
Messaggi: 1680
Quote:
Originally posted by "Xilema"



Schersavo schersavo...
L' engine è l' unreal warfare
Il vecchio engine di UT non sarebbe mai stato in grado di proporre ombre del genere, ma non solo...

infatti, me pareva strano !!! Allora faranno quake 4 con il vecchio engine di quake 2 !!!! l'ho preso ieri sera, miticuzzzzzo sto gioco, sono arrivato alla missione della piattaforma petrolifera, ma mi sono fermato per prendere fiato.
__________________
Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
slipknot2002 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 10:52   #63
Psiche
Bannato
 
L'Avatar di Psiche
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
Finalmente ci siamo!
Come mio solito all'inizio dedico molto tempo al file .ini...


In poche parole è un gioco di LIVELLO SUPERIORE!
Mai visto niente di simile sino ad ora! Ombre dinamiche allucinanti, il fuoco e gli effetti della luce che traspare dalle fessure è da pelle d'oca!

Ho appena finito il tutorial ed iniziato la prima missione; concordo con la prima impressione di Xilema ovvero giocato in silenzio e senza uccidere inutilmente è piuttosto impegnativo e longevo ma molto intrigante.

E' incredibile, semplicemente incredibile... IMHO in questo caso l'unrale engine (ver 829 come UT2003 e Unreal 2) è alla sua massima espressione di bellezza.
Psiche è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 10:57   #64
slipknot2002
Senior Member
 
L'Avatar di slipknot2002
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Sperduto nella provincia padovana
Messaggi: 1680
Che figata arrivare alle spalle del nemico e colpirlo alla testa stasera provo con uno dei miei amici, vediamo se ho imparato qualcosa
__________________
Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
slipknot2002 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 11:02   #65
dfruggeri
Senior Member
 
L'Avatar di dfruggeri
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: MILANO
Messaggi: 1510
Se qualcuno mi può aiutare..........

......... http://forum.hwupgrade.it/viewtopic.php?p=4500812#4500812

ciaoooooo
__________________
ANTEC TWELVE HUNDRED | INTEL I7 930 HT OFF@4200MHZ VCORE 1.33 COOLING WITH NOCTUA NH-D14 WITH 2 FANS NANOXIA FX12-2000 | GIGABYTE X58A-UD3R BCLK 200MHZ UNCORE 3600MHZ BIOS F6 | 6GB OCZ DDR3 PC12800@1600MHZ 7-7-7-20 VOLT 1.64 | CROSSFIREX 2 XFX RADEON 5870@970/1250 VCORE 1.287 COOLING WITH ARCTIC COOLING ACCELERO XTREME + ZOTAC GT240 FOR PHYSX (3DMARK VANTAGE PERFORMANCE PHYSX ON 35000 PUNTI CIRCA) | HD TOT. 2820GB | MONITOR/TV LG M2762D 27"
dfruggeri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 11:09   #66
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4638
Quote:
Originally posted by "Thunder82"



Ciao, mi puoi spiegare come si fa a tradurlo in italiano adattando l'ini?
Io ho provato a mettere language da int a itt ma non cambia niente

Cmq è veramente un gran gioco, l'uso del pixel shader sull'acqua della piattaforma petrolifera è spettacolare! C'è da dire poi che non è tanto corto, ogni missione è parecchio lunga, se giocata ad un buon livello di difficoltà!

un pò più di attenzione e ti accoregeresti che stavo parlando di silent hill
Deuced è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 11:11   #67
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4638
Quote:
Originally posted by "Xilema"



Invece i dialoghi sono tutti doppiati, e doppiati con una qualità che non ha precedenti !
Inoltre il gioco non ha sottotitoli...
Giocarlo in inglese è discretamente problematico per chi non lo mastica: alcuni termini sono piuttosto tecnici...

ma stavo parlando di SILENT HILL!!!!!!
Deuced è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 11:13   #68
dfruggeri
Senior Member
 
L'Avatar di dfruggeri
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: MILANO
Messaggi: 1510
Ragazzi ma io per giocarci degnamente a 1280x1024 (risoluzione che sono praticamente costretto ad utilizzare sempre visto che ho un monitor lcd con ris. max appunto 128x1024 e come si sa abbassando la ris. con gli lcd la qualità grafica ne risente parecchio! ) con la mia configurazione che è in signatura con punte max di 50fps e minime di 20fps ho dovuto settare tutte le opzioni grafiche su low e settare nel seguente modo il file ini:

[WinDrv.WindowsClient]
TextureDetail=High
SkinDetail=High
Brightness=0.500000
Contrast=0.500000
Gamma=1.000000
MipFactor=1.000000
UseJoystick=True
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1.000000
ScaleRUV=1.000000
MinDesiredFrameRate=60.000000
Decals=True
NoDynamicLights=False
NoFractalAnim=False

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
Translucency=False
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=False
HighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseMipmapping=True
UseTrilinear=False
UseMultitexture=True
UsePageFlipping=True
UseFullscreen=False
UseGammaCorrection=True
DetailTextures=False
UseTripleBuffering=True
UsePrecache=True
Use32BitTextures=False
HardwareSkinning=False
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=False
; ForceShadowMode flag : 0==projector, 1==buffer, unspecified==auto-detect
;ForceShadowMode=0
EmulateGF2Mode=0
FullScreenVideo=True

limitando quindi parecchio gli effetti grafici anche se comunque la grafica si mantiene sempre spettacolare! ..........lo dico perchè leggo tanti che hanno una 8500 e parlano di quanto siano belli gli effetti di illuminazione, le ombre ecc... ecc....., e per altro concordo in pieno, come se potesso tenere attivi tutti gli effetti senza il minimo problema di frame rate...........logico poi che se magari la risoluzione che si usa è la 800x600 il discorso è un pò diverso rispetto a come sono costretto far girare io il gioco.
Mi chiedevo così se era normale per la mia configurazione settare in questa maniera il gioco per farlo girare degnamente e quindi limitando al minimo il calo degli fps a 1280x1024!

ciaoooooooo e grazie
__________________
ANTEC TWELVE HUNDRED | INTEL I7 930 HT OFF@4200MHZ VCORE 1.33 COOLING WITH NOCTUA NH-D14 WITH 2 FANS NANOXIA FX12-2000 | GIGABYTE X58A-UD3R BCLK 200MHZ UNCORE 3600MHZ BIOS F6 | 6GB OCZ DDR3 PC12800@1600MHZ 7-7-7-20 VOLT 1.64 | CROSSFIREX 2 XFX RADEON 5870@970/1250 VCORE 1.287 COOLING WITH ARCTIC COOLING ACCELERO XTREME + ZOTAC GT240 FOR PHYSX (3DMARK VANTAGE PERFORMANCE PHYSX ON 35000 PUNTI CIRCA) | HD TOT. 2820GB | MONITOR/TV LG M2762D 27"
dfruggeri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 11:13   #69
wolverine
Senior Member
 
L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20160
Quote:
Originally posted by "Xilema"



Purtroppo quella brutta animazione nello salire e scendere le scale c' è anche nella versione retail...
Non so se l' abbiano corretta con la patch 1.1 ma non credo...
Penso che sia un problema di motore grafico: infatti SC non usa il recente unreal warfare (come quasi tutti credono, me compreso... fino a poco tempo fa), ma il vecchio engine di UT !!!
Sembra impossibile, lo so, ma è così !
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
wolverine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 11:16   #70
dfruggeri
Senior Member
 
L'Avatar di dfruggeri
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: MILANO
Messaggi: 1510
Ah la configurazione è ovviamente in signatura e come driver utilizzo i catalyst 3.1! :o

ciaooo
__________________
ANTEC TWELVE HUNDRED | INTEL I7 930 HT OFF@4200MHZ VCORE 1.33 COOLING WITH NOCTUA NH-D14 WITH 2 FANS NANOXIA FX12-2000 | GIGABYTE X58A-UD3R BCLK 200MHZ UNCORE 3600MHZ BIOS F6 | 6GB OCZ DDR3 PC12800@1600MHZ 7-7-7-20 VOLT 1.64 | CROSSFIREX 2 XFX RADEON 5870@970/1250 VCORE 1.287 COOLING WITH ARCTIC COOLING ACCELERO XTREME + ZOTAC GT240 FOR PHYSX (3DMARK VANTAGE PERFORMANCE PHYSX ON 35000 PUNTI CIRCA) | HD TOT. 2820GB | MONITOR/TV LG M2762D 27"
dfruggeri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 11:17   #71
wolverine
Senior Member
 
L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20160
Io nel INI ho modificato questi parametri...

VolumetricLightning False ---> True
DetailTextures False ---> True
Use32BitTextures False ---> True
UseTripleBuffering False ---> True

__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
wolverine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2003, 11:22   #72
ray_hunter
 
Messaggi: n/a
Ieri sera ho acquistato anch'io Splinter Cell.
Ho quasi portato a termine la prima missione e devo dire che mi sembra veramente ben fatto come gioco, però qualche appunto a livello grafico glielo devo fare. So di andare decisamente controtendenza ma pur trovando ottimi gli effetti di illuminazione dinamici, non trovo altrettanto belli i modelli dei personaggi, ossia trovo che siano stati costruiti con un numero relativamente basso di poligoni. Da questo punto di vista mi sembra che NOFL2 o U2 siano superiori (ma ne potrei citare altri). Inoltre ho trovato troppo accentuato l'aliasing anche a risoluzioni elevate, ed è persino preclusa la possibilità di attivare anche AA 2X.
Poi vorrei far notare che in alcuni momenti l'engine non risulta essere fluidissimo anche se a differenza di un FPS qui i cali di Frame non danno fastidio, ciò che mi infastidisce è che i rallentamenti si verificano i situazioni dove magari non è presente un gran dettagio grafico e magari in punti dove invece ci sono delle vedute splendide scorre chè è un piacere. E' anche vero che se non avessi lanciato Fraps probabilmente non me ne sarei neanche accorto della diminuzione di frame.
Devo comunque sottolineare che questo Unreal Warfare mi ha parzialmente deluso fino ad ora. Sia UT2003, U2 e SC puntano molto sul processore e ciò non mi va proprio giù. Se avessero sfruttato i vertex shaders per il calcolo poligonale e non l'unità T&L sarebbero girati a parità di dettaglio in maniera molto più fluida a chi dispone GPU veloci. Ricordo infatti che l'unità di T&L su chede DX8 compliant è mantenuta solo per questioni di compatibilità dato che l'unità di vertex è in grado di eseguire le stesse (e molte altre operazioni) con un grado di efficenza moooolto più elevato e con ciò intendo più poligoni al secondo. Ricordo che si parlava per le GF3 di 25 milioni in T&L e di 65 milioni utilizzando i vertex come valori massimi teorici.
A tal proposito vorrei portare un paio di esempi: sono passato da una GF3 a una 9700 e ho provato su entrambe 2 giochi che sfruttano i vartex quali Moto GP e Rallysport challenge. Ho messo una risoluzione tipicamente CPU limited ovvero 640X480 ma entrambi i giochi risultavano molto più fluidi su 9700, nell'ordine del doppio dei frame ed in punti quali la partenza anche il triplo. Ciò non cambia anche mettendo la 9700 a 1024X768 con AA2X e AF8X. Sia che con UT2003, U2 e SC invece non ho visto questa differenza, con la GF3 a 800x600 sono circa a livello della 9700 con i settagi detti poco prima. In poche parole Moto GP e RSC sfruttando i vertex non sono per niente CPU limited, puntando tutto sulle prestazioni della GPU mentre l'unreal warfare sfrutta le schede video solo per alcuni effetti e per gestire risoluzioni elevate ma si appoggia molto alla CPU.
Detto questo trovo comunque in SC il probabile gioco dell'anno nonchè un gioco che resterà nella storia al pari di Max Payne... IMHO...
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2003, 12:13   #73
wolverine
Senior Member
 
L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20160
[img]http://photos.msn.it/imageserver/image.aspx?Image=HcZNnT9kkUgFtMlgvvKepWy3njw8CPjTeF0axiHyLozspJaJyS5KrS8C3b4PXFa5szXPVTyj10YpA*TfdwUdxyW*PbzXI66T3IbZIjpko9DvluJZbbpx2GOXHIhTSWEmahQxvRAc17tRnvtdWaZyqQ$$[/img]

[img]http://photo.msn.s8.com/MS8zLzEwNDY2OTY5OTEvMS80MDE4LzE1NS8zMi9rNzBVcFFMRC11UU5CQjZ6VkZUQlhn/e55de8bf65a651c2f6143b2ac19f7279/clbk=HcZNnT9kkUgFtMlgvvKepWy3njw8CPjTJ*fc4Th7LaKLtf9FQrz4GDQw7cNkXNfgZvMaCR50vjE$/jpg.jpg[/img]
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
wolverine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2003, 12:22   #74
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12478
Ok, tutto o quasi bello, ma la visuale e l'utilizzo della telecamera è perfetta oppure ci sono i soliti problemi dei giochi in terza persona?

La patch ha risolto i problemi grafici, Xilema?

ciao
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2003, 12:29   #75
wolverine
Senior Member
 
L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20160
Quote:
Originally posted by "albys"

Ok, tutto o quasi bello, ma la visuale e l'utilizzo della telecamera è perfetta oppure ci sono i soliti problemi dei giochi in terza persona?

La patch ha risolto i problemi grafici, Xilema?

ciao
Problemi di telecamera per il momento non ne ho visti... con la patch non ho notato cambiamenti sensibili la grafica era già spettacolare dall'inizio...
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
wolverine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2003, 12:37   #76
davidoff70
Senior Member
 
L'Avatar di davidoff70
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 2362
Preso a 49 €....
Solo che mi è partita la ventola della scheda video.... e con la 7000 che ho ora è ingiocabile.....
Ciao.
davidoff70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2003, 12:43   #77
wolverine
Senior Member
 
L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20160
Quote:
Originally posted by "davidoff70"

Preso a 49 €....
Solo che mi è partita la ventola della scheda video.... e con la 7000 che ho ora è ingiocabile.....
Ciao.
Azz ma vedo che 'sti prezzi sono come il frame rate di Unreal 2...
Con una vga poco potente ti mettere l'illuminazione statica... mentre con una vga potente l'illuminazione dinamica... ottimo!
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
wolverine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2003, 12:57   #78
Psiche
Bannato
 
L'Avatar di Psiche
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
Quote:
Originally posted by "Psiche"

E' incredibile, semplicemente incredibile... IMHO in questo caso l'unrale engine (ver 829 come UT2003 e Unreal 2) è alla sua massima espressione di bellezza.
Mi correggo, dopo averci giocato per un paio di giorni devo raddrizzare il tiro...
Ombre dinamiche spettacolari, effetti di luce semplicemente stucchevoli ma texture del terreno, erba ed alberi non all'altezza di Unreal 2.




Spoiler:

Nel 2 livello, quello del Ministero della difesa, chi è riuscito ad arrivare sino in cima (saltando sopra le varie travi) al vano ascensore a raccogliere...?!? [/siz]
Psiche è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2003, 13:02   #79
wolverine
Senior Member
 
L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20160
Quote:
Originally posted by "Psiche"


Mi correggo, dopo averci giocato per un paio di giorni devo raddrizzare il tiro...
Ombre dinamiche spettacolari, effetti di luce semplicemente stucchevoli ma texture del terreno, erba ed alberi non all'altezza di Unreal 2.




Spoiler:

Nel 2 livello, quello del Ministero della difesa, chi è riuscito ad arrivare sino in cima (saltando sopra le varie travi) al vano ascensore a raccogliere...?!? [/siz]
Hai fatto qualche smanettamento del INI?
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
wolverine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2003, 13:17   #80
Psiche
Bannato
 
L'Avatar di Psiche
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
Quote:
Originally posted by "wolverine"



Hai fatto qualche smanettamento del INI?
Ma certo che SI'!
Quando c'è di mezzo l'Unreal engine non parto mai a giocare se prima non metto mano all'INI
Psiche è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il...
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'...
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Se...
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla Cos'è la bolla dell'IA e perché se...
La Russia prosegue lo sviluppo di reatto...
Roscosmos: da quest'anno ci potrà...
Amazon, tutte le offerte e qualche novit...
Sedie gaming in offerta su Amazon: desig...
Scope elettriche in offerta Amazon: mode...
Ricarica EV fino a 22 kW spendendo poco:...
Costa solo 139€ ma fa tutto: Lefant M330...
Amazon Haul spinge sul risparmio: sconti...
Oral-B iO in offerta su Amazon: maxi sco...
I cosmonauti avrebbero riparato tutte le...
Artemis II: la NASA conferma il lancio d...
Il CEO di Embrak Studios difende l'uso d...
Il Trump Phone è sempre più un mistero: ...
OPPO ha svelato la serie Reno 15 "global...
Poste ID diventa a pagamento: l'identità...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:23.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v