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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sicilia(Da Qualche Parte)
Messaggi: 2424
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Quello è solo il biglietto di ingresso per avere poi il "Privilegio" di spendere altri soldi in micro transazioni / battle pass / DLC / e tutte le altre diavolerie che ci infilano
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18842
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Ma certo, non è che le aziende regalano shares a caso... la mia mi da 10 azioni all'anno... mo valgono tipo 68... non è che mi cambiano la vita, se mi va bene ci faccio qualche migliaio di soldi in 10 anni. Tra l'altro le shares sono un meccanismo di retention, ovvero diventano veramente tue dopo un certo periodo di permanenza in azienda. Toglici le tasse di circa il 20%... per un normale impiegato sono noccioline, anzi i ticket restaurant in confronto sono molti più soldi e sono contanti e arrivano ogni mese, molto meglio delle shares.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 ![]() ![]() |
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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Dai silvà, imparaci a tutti la seduzione.
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#64 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
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il fatto è che se tu ti mostri disponibile con una donna, disponibile a pagare, disponibile a farle regali, a portarla a cena, eccetera, lei ti terrà come bancomat, come cavalier servente, ma non proverà mai vera attrazione per te. Ti avrà già classificato come uno dei tanti zerbini, lecchini bisognosi da cui attingere risorse in cambio di sesso. Magari te la dà anche, ma più che altro le farai pena e ti userà a suo piacimento, manipolandoti. Discorso diverso è l'attrazione e come si comporta il vero maschio alfa che non di certo si mostra pronto e disponibile a mettere mani al portafogli. Il vero uomo sa come mettere subito in riga una donna, metterla su un piano psicologico di inferiorità (senza mai essere volgare ed esplicito), darsi valore e avere tanta autostima. Nel momento in cui ti mostri pronto a pagare sempre e comunque per una donna, ti togli valore agli occhi della donna, ti squalifichi e perdi tanto potenziale di attrazione ai suoi occhi. Le donne amano le sfide, provano attrazione per gli uomini che non si mostrano subito disponibili, per gli uomini anche un pò spigolosi e freddi ma che sanno come generare in lei attrazione. Ma il vero maschio alfa non ha bisogno di un manuale, sa già come comportarsi ed è sicuro di sé fin dall'inizio. Se fai finta di essere un maschio alfa, sei insicuro o non sai comportarti con una donna, lei non te lo perdonerà mai. Le donne non hanno pietà per chi non ci sa fare con le donne, sarà due di picche e basta senza nessuna possibilità di cambiare la situazione. Comunque, consiglio a tutti i maschietti: non mostratevi mai troppo disponibili con una donna, e l'errore più grande è farle subito tanti complimenti ("sei bellissima", "sei stupenda", "mi piacerebbe tanto conoscerci", "ti va di bere qualcosa"), questo è il modo più rapido per farle perdere attrazione e per classificarti subito come zerbino bisognoso. Ci vuole carattere.
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#65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18842
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#66 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
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non lo dico io. E' la seduzione che funziona così. Sono le regole dell'attrazione. Tu prova a sedurre una donna soltanto sganciando soldi e pagando cene, e sta tranquillo che ti cornificherà con un vero maschio alfa e ti userà soltanto come bancomat. Poi sei libero di credere quello che vuoi. Prova nel mondo reale e mi verrai a dire
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#67 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Aspetta pick up artist, ho il gioco per te
https://store.steampowered.com/app/6...Talk_to_Girls/ https://store.steampowered.com/app/8...ction_Tactics/ ![]() Non leggevo queste cose da una 20ina d'anni ormai, pensavo che nell'era woke, metoo e vaccate varie non ci fossero più pua... |
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sicilia(Da Qualche Parte)
Messaggi: 2424
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#69 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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Orco can l'ha fatto davvero
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18842
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Lo hai scritto chiaro e tondo senza alcun accenno di citazione.
E lo hai fatto completamento off topic... si sta parlando di prezzo dei videogiochi, e te ne sei uscito spontaneamente sul come sopraffare una donna manco fosse un cane.
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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PSN wiston75 | PS5 + Series X + Series S | iPad Air M2 | iPhone 15 Pro Max | Watch Series 8 | MacBook Air M3 | Monitor Samsung 4K 28" U28R550 + LG 4K 32” UL750| NAS WD MyCloudEX2 2x2TB | What's wrong????? | Una foto al dì | Che bello il Brasile del Sud! ![]() |
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#72 | |
Senior Member
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#73 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 12317
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![]() Acquisire altre case cinematografiche serve a mettere le mani sui diritti d'autore che possiedono, in modo da poterli sfruttare o per darli in concessione a qualcuno per farci soldi...una azienda che non cresce semplicemente viene inglobata da altre più grandi, poi certo, tutto diventa più difficile da gestire, i costi salgono esponenzialmente e sei più volte costretto a rivedere i tuoi piani...tipo appunto disney con i molti film e serie tv che aveva in programma, alcuni progetti sono stati cancellati, altri ritardati, altri ancora sono in stallo.
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Desktop: Phenom II x6 1055T, AsRock 890FX Deluxe 4, 4x4 Gb 1600 Mhz, NVidia GeForce GTX 960 2 Gb GDDR5, SB X-FI Fatal1ty Pro, 1 Tb ssd + 500 + 320 Gb 7200 Rpm, Windows 10 Home 64 Bit Notebook: Asus X551CA-SX024D Xubuntu 18.04 64 Bit Smartphone: Redmi Note 9 Pro 6/128 |
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#74 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2021
Messaggi: 23
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In molti commenti si segue la narrativa del presidente Capcom e si parla di costi.
Credo sia utile tradurre le sue parole con il loro vero senso. "Abbiamo abituato i nostri azionisti a massicci dividendi (guadagni passivi) sempre in crescita. Per evitare che il valore della società crolli, non possiamo ulteriormente ridurre i costi mantenendoci sostenibili. Quindi dobbiamo convincere i consumatori che i nostri prodotti valgano/costino alla produzione improvvisamente il 40% in più, cioè l'800% dell'inflazione media mondiale." |
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#75 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
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#76 | |
Senior Member
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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Gli azionisti non è che sono delle brutte bestie. Sono banche, ma anche persone normali come me e te che comprando azioni aspirano, appunto, ai dividendi. Chi è quel pazzo che investe i propri risparmi per non ottenere nulla? Le aziende quotate, nel momento che non riescono più a mantenere la crescita continua (concetto irrealistico, professato da praticamente qualsiasi grande azienda) iniziano a tagliare le spese e\o alzare i margini aumentando il prezzo di vendita. Il giochino per un po' può funzionare, ma non per sempre.
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#78 | |||||||
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Iscritto dal: Jul 2007
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ed EPIC sta facendo un ottimo lavoro per le software house con l'Unreal Engine (sto cercando di impararlo per lavoro), ma tieni conto che si tratta sempre di compromessi; ad esempio, Nanite e' un'arma a doppio taglio. E' vero che dal punto di vista dello sviluppo e della creazione dei giochi ti permette di massimizzare la qualità e risparmiare tempi di sviluppo, ma e' anche vero che, a parità di qualità grafica, un gioco senza Nanite ti pesa 50 giga, con nanite può arrivare tranquillamente a 200, dato che ci sono molti piu' dati e mesh molto piu' dettagliate; tant'è che nella versione 5.2 (mi pare), hanno introdotto il baking automatico dei modelli, dove l'engine in fase di esportazione del gioco, semplifica automaticamente le mesh cercando di mantenere la stessa qualità visiva (ovviamente ci sono parametri per settare la compressione), e si tratta di modelli che esportati occupano il 15% del modello originale, senza perdita apparente di qualità. E questo perché si lamentavano tutti dell'aumento spropositato delle dimensioni di un gioco, che avrebbe influito negativamente sulla sua vendita (gente che si lamenta della lentezza dello scaricamento, gente che si lamenta di dover liberare spazio sulla PS5 etc. Anche queste cose contano quando vuoi massimizzare le vendite). Quote:
Gli investimenti per un prodotto come Unity sono non solo consigliati, ma necessari; se cominci a sviluppare un gioco oggi lo finisci almeno fra un anno (due per essere piu' realistici), e se non hai tecnologie all'ultimo grido c'è il rischio di far uscire un gioco tecnicamente datato, ed anche se di buona qualità questo inficerebbe la sua reputazione e quindi le vendite (basta vedere quanto sbavano rabbia i giocatori quando litigano per un frame in piu' o in meno, o per quel riflesso raytracing che e' quasi invisibile ma se confronti le foto vedi quei tre pixel diversi e allora gridi al mondo quanto sei figo che hai speso 1000 euro in piu' di scheda per quei tre pixel). Le aziende tecnologiche non possono poggiarsi sugli allori, anche un anno di ritardo rispetto alla concorrenza può diventare un divario invalicabile; quindi, investimenti e acquisizioni per una società come quella di Unity sono fondamentali, e sinceramente tutta questa perdita non la vedo dalle analisi di mercato.
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli Ultima modifica di jepessen : 28-09-2023 alle 08:42. |
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#79 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Messaggi: 16889
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Possono anche raddoppiare i prezzi. Semplicemente ne venderanno meno. Prendi un gioco indie, aspetti che scenda di prezzo, giochi ad un gioco vecchio, un free to play. Con molta probabilità date le attuali condizioni economiche saranno i primi beni ad essere tagliati fuori. Da grandissimo appassionato di videogame devo però ammettere che non sono indispensabili. Non posso fare a meno dell’auto per andare a lavorare. Per il resto mi accontento con buona pace di Capcom che pur qualcosa avrebbe dovuto imparare dal caso Unity: chi troppo vuole…
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#80 | |
Senior Member
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