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Old 22-05-2019, 12:24   #61
Psycho91-1
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L'Avatar di Psycho91-1
 
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Dipende da tanti fattori.
Ma mi pare chiaro che per l'SSD, Sony dovrebbe aver scelto l'approccio Apple coi suoi ssd. E in questo caso la differenza non è solo quella che darebbe un SSD retail montato ovunque.

Certo una dimostrazione del genere lascia sempre il tempo che trova perché "e grazie al bip, è un SSD", ma ovviamente anche questo marketing vuole la sua parte.
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Old 22-05-2019, 12:51   #62
Rinha
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Originariamente inviato da Psycho91-1 Guarda i messaggi
Dipende da tanti fattori.
Ma mi pare chiaro che per l'SSD, Sony dovrebbe aver scelto l'approccio Apple coi suoi ssd. E in questo caso la differenza non è solo quella che darebbe un SSD retail montato ovunque.

Certo una dimostrazione del genere lascia sempre il tempo che trova perché "e grazie al bip, è un SSD", ma ovviamente anche questo marketing vuole la sua parte.
Nel mio caso era una risposta all'utente Max_R che diceva:

Quote:
Ho appena visto il bench di caricamento di Spiderman.. Alla fine mettendo un ssd sulla ps4 si ottiene praticamente lo stesso
Che senso ha una dimostrazione simile?
Quando non è assolutamente così.
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline  
Old 22-05-2019, 14:51   #63
Psycho91-1
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Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Nel mio caso era una risposta all'utente Max_R che diceva:



Quando non è assolutamente così.
Certo, la mia infatti è senza quote per essere una considerazione generica sul vantaggio di avere o non avere SSD e che tipo

Quote:
Originariamente inviato da Growan Guarda i messaggi

Per quanto riguarderà la 5 bisognerà valutare tutto il sistema, e comunque sarà da vedere in azione con giochi prodotti per PS5 e quell'hardware...
In ogni caso, salvo buchi nell'acqua giganteschi, oggi come oggi nel 2019-2020, se vuoi ficcare un SSD di fabbrica (come pare abbastanza fisiologico fare, e hanno annunciato di voler fare), è sempre un passo in avanti. Quanto avanti, dipende da tanti fattori.
Poi le premesse sono di fare le cose bene come dicevo sopra, ma quello ovviamente andrà valutato solo quando effettivamente si sarà "console alla mano".

Ultima modifica di Psycho91-1 : 22-05-2019 alle 14:55.
Psycho91-1 è offline  
Old 23-05-2019, 14:32   #64
-Mariello-
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Ho letto del cross play tra ps4 e ps5.
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 25-05-2019, 10:17   #65
*sasha ITALIA*
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Non si tratterebbe di un SSD commerciale.

https://www.eurogamer.it/articles/20...oni-ssd-custom

Adozione di una SRAM al posto della DRAM all'interno dell'SSD per una minore latenza e un accesso di banda passante superiore tra il controller della memoria flash e i dati di ricerca degli indirizzi. Il brevetto parla anche di una maggiore "granularità" dell'accesso ai dati che vengono scritti solo una volta, e non vengono riscritti, ad esempio i dati di installazione del gioco.
L'unità di lettura dell'SSD è "espansa e unificata" per operazioni di lettura efficienti.
Sarà inclusa una CPU secondaria, un DMAC e un acceleratore hardware per la decodifica, il controllo delle interferenze e la decompressione.
Ancor più interessante, il brevetto suggerisce una riduzione dei costi per l'unità SSD che sarà garantita dall'uso della SRAM al posto della DRAM.
*sasha ITALIA* è offline  
Old 25-05-2019, 11:45   #66
Leander79
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Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
Non si tratterebbe di un SSD commerciale.

https://www.eurogamer.it/articles/20...oni-ssd-custom

Adozione di una SRAM al posto della DRAM all'interno dell'SSD per una minore latenza e un accesso di banda passante superiore tra il controller della memoria flash e i dati di ricerca degli indirizzi. Il brevetto parla anche di una maggiore "granularità" dell'accesso ai dati che vengono scritti solo una volta, e non vengono riscritti, ad esempio i dati di installazione del gioco.
L'unità di lettura dell'SSD è "espansa e unificata" per operazioni di lettura efficienti.
Sarà inclusa una CPU secondaria, un DMAC e un acceleratore hardware per la decodifica, il controllo delle interferenze e la decompressione.
Ancor più interessante, il brevetto suggerisce una riduzione dei costi per l'unità SSD che sarà garantita dall'uso della SRAM al posto della DRAM.
se si va di ssd proprietario si rischia la stessa fregatura presa con le memory card di PS VITA , costi di upgrade totalmente fuori di testa e chi come me le ha comprate ancora ha gli incubi..
A meno che non diano la possibilità comunque di sostituirlo con qualunque altro ssd, per intenderci GYGABITE ne ha presentato uno su pciexpress4.0 che ha velocità di lettura e scrittura di ben 5GB/s quindi non è che il mondo aspettasse sony per ssd più veloci..
e non mi vengano a dire che anche avendo un ryzen3000 da 8 core abbiamo bisogno del processore a parte per decomprimere i dati siamo seri.
Investissero i soldi per metterci dentro una GPU seria che STADIA parte da 10+ Teraflop..
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Leander79 è offline  
Old 25-05-2019, 12:10   #67
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Non è una console portatile... La fissa di metterci mano non è un problema di Sony.
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Old 29-05-2019, 11:30   #68
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prime info certe

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Old 29-05-2019, 12:13   #69
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Già vedere quel pad solo sfondo mi fa pensare male
speriamo sia solo un'immagine di "facciata".
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Old 12-06-2019, 09:44   #70
Davide Rs
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Old 12-06-2019, 09:47   #71
Fatal Frame
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Già vedere quel pad solo sfondo mi fa pensare male
speriamo sia solo un'immagine di "facciata".
Non vi piace come pad ??
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Old 12-06-2019, 11:31   #72
*sasha ITALIA*
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Le specifiche provvisorie della prossima Xbox dovrebbero rispecchiare quelle di PS5.

CPU AMD Zen 2 @ 7nm
GPU AMD Navi @ 7nm
RAM di tipo GDDR6
Disco SSD ibrido
Ray Tracing
supporto 8K @ 120frame
Prestazioni di Xbox quantificate in "4 volte One X" il che potenzialmente significa 24 Tflops, ma mi pare strano.
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Old 28-06-2019, 11:13   #73
LeonK
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Primo presunto benchmark per un possibile SOC della PS5:

https://www.tomshw.it/videogioco/ps5...tati-bechmark/

Inoltre c'è anche il consueto rumor di un "insider":

https://www.everyeye.it/notizie/ps5-...ny-385582.html

Personalmente dubito che, se confermate, tali specifiche possano anche solo avvicinarsi ad un prezzo tra i 399 ed i 499...

__________________
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LeonK è offline  
Old 28-06-2019, 11:32   #74
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Non vi piace come pad ??
Personalmente e soggettivamente, per me di peggio c'è solo la versione prima.
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Old 28-06-2019, 11:55   #75
Fatal Frame
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Personalmente e soggettivamente, per me di peggio c'è solo la versione prima.
Chissà se fossero diventati a banana come quello presentato con la PS3
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Old 19-07-2019, 19:04   #76
PichRedBlack88
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Sapete se di norma fanno offerte scambiando la ps4 per poi prendere la nuova? in passato con le vecchie conveniva?
PichRedBlack88 è offline  
Old 24-07-2019, 07:07   #77
papo75
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Originariamente inviato da LeonK Guarda i messaggi
Primo presunto benchmark per un possibile SOC della PS5:

https://www.tomshw.it/videogioco/ps5...tati-bechmark/

Inoltre c'è anche il consueto rumor di un "insider":

https://www.everyeye.it/notizie/ps5-...ny-385582.html

Personalmente dubito che, se confermate, tali specifiche possano anche solo avvicinarsi ad un prezzo tra i 399 ed i 499...

499 quasi sicuro.
Di più non la compra nessuno.
__________________
CPU: Intel Processore Core i7 LGA1366 920 2.66GHz D0 MOTHERBOARD: ASUS 1366 P6T X58RAM: Corsair 6GB a 1333 MHz TR3X6G1333C9 - Cas 9VGA: Geforce Nvidia 520CPU FAN: Scythe Mugen 2 SCMG-2000 POWER SUPPLY: Corsair TX 650W
papo75 è offline  
Old 08-10-2019, 15:05   #78
Titanox2
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Messaggi: 4992
bene grazie alla scusa dell'inutile ray tracing possiamo scordarci i 1080p 60fps scontati per ogni gioco
Titanox2 è offline  
Old 08-10-2019, 15:37   #79
FirstDance
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3936
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bene grazie alla scusa dell'inutile ray tracing possiamo scordarci i 1080p 60fps scontati per ogni gioco
Con o senza ray tracing, i 60 fps su tutti i giochi te li saresti scordati comunque.
Alcuni sviluppatori puntano e continueranno a puntare sulla grafica ultra-max-pompata e gli fps sono nemici del dettagli grafico. Indi per cui in molti preferiranno aumentare il dettaglio grafico e mantenere 30 fps. E ci gioco i maroni di Tim Sweeney che faranno quasi tutti così.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
FirstDance è offline  
Old 09-10-2019, 08:30   #80
slump72
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L'Avatar di slump72
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2055
Mamma mia, ancora continuiamo con la storia dei 30 fps Vs 60 fps... e non è ancora uscita...
Starò invecchiando, ma, quando ancora stavo dietro al mercato PC e pretendevo le performance nude e crude, sostituivo la scheda video al PC.
Un giorno ho scoperto che mi dava più soddisfazione limitarsi a godere il gioco senza stare a cercare il pelo nell'uovo (era il 1995, l'oggetto si chiamava PSX) svaccato sul divano e spendendo una cifra moderatamente elevata una volta ogni tot anni per una macchina nuova, economica e che, giustamente in quanto tale, viene a compromessi.
La console serve alle masse, deve soddisfare dei requisiti minimi ed essere accessibile.
Può avere un hardware da telefonino (ricordate la presentazione di PS4?), ma se alla fine tira fuori Horizon, TLOU e Death Stranding... beato telefonino.

E ora via con "nel 2020 è inaccettabile... Per me scaffale... ecc..."

Io mentre partono le polemiche preparo il maialino salvadanaio per la coppia OLED 4K + PS5, forse in un anno ce la faccio.
__________________
Dal litorale est, da qualche parte tra Pisa e Grosseto, c'è Livorno
slump72 è offline  
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