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#61 |
Senior Member
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prosegue l'esplorazione, a un certo momento si ha accesso a più livelli e si cerca di procedere un po' secondo istinto che è anche il bello di questi giochi, un po' non perdendosi un' informazione utile per noi lasciata dai malcapitati, così come occorre ricordarsi di cosa si è già fatto.
Che sia un progetto di un' altra generazione si vede, lo si apprezza per il tanto che offre e per come ripagano i progressi Inviato dal mio EVR-L29 utilizzando Tapatalk |
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#62 | |
Senior Member
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L'atmosfera è davvero magnifica, quasi al livello di System shock 2.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#63 | |
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Iscritto dal: Jul 2008
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per me è uno dei migliori giochi usciti da tempo. Lo sto divorando anche se le sezioni in iperspazio mi vanno di traverso |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Sto proseguendo lentamente, gustandemelo tutto, è proprio il mio tipo di gioco, c'è poco da fare.
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#65 |
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quest'opera dovrebbe riscuotere più consenso, ad esempio i fans di Prey dovrebbero divorarselo, è veramente un fulmine a ciel sereno.
non vedo l'ora di rimetterci le mani sopra, per una nuova sessione di gioco.. Nel frattempo lo scacco a SHODAN prosegue, se non mi fermano le sortite in iperspazio. che poi ho visto l'originale ed è un casino anche lì (e c'è pure un conto alla rovescia nel gioco!). Inviato dal mio EVR-L29 utilizzando Tapatalk |
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Una delle cose che più mi piace è che si devono tirare giù i codici con la penna, su carta, per poi sbloccare enigmi più avanti, proprio alla vecchia maniera.
E' un gioco che richiede dedizione: i medikit scarseggiano, le munizioni pure, l'inventario è piccolo... Ottima anche l'introduzione di una meccanica di riciclo alla Prey, una delle cose più intelligenti degli ultimi anni.
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#67 |
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Sublime riadattamento di un classico per PC.
Storia, scenari e gameplay fantastici, memorabilmente inquietanti, in definitiva uno dei giochi più coinvolgenti che mi siano capitati per le mani da tempo. Vende cara la pelle ma ha meritato ogni minuto delle ore spese sopra! SHODAN forse più logorroica di come la ricordavo, e un vaff*ço in amicizia per le parti in iperspazio, comunque aderenti all’originale. Ma i progressi ci sono e ripagano di tutto. Applausi da parte mia. |
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#68 | |
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#69 |
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Iscritto dal: Jul 2008
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sì, come saprai sono presenti aree dove potersi curare "full" (ad esempio quella dai primissimi secondi di gioco nell'area medica) e un comodo elevator sia pure con spazio limitato, per spostare alcuni oggetti/armi tra piani. Con un minimo di strategia quindi si fa fronte a tutto.
E'comunque possibile droppare e ritrovare tutto nella medesima posizione per buona parte del gioco. Ma in questo caso è fondamentale ricordarsi dove si fa. io ero andato nel panico per ritrovare determinati elementi poi fondamentali a un certo punto.. ripescarli chissà dove è un'impresa.. Inviato dal mio EVR-L29 utilizzando Tapatalk |
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#70 |
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Lies of P Overture
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L'ho completato qualche giorno fa
![]() Dal punto di vista grafico/artistico il gioco è molto piacevole. Ho trovato molto azzeccate le textures in pixel art. Meno piacevole l'aberrazione cromatica attiva di default che rende i testi quasi illeggibili, che ho fortunatamente rimosso tramite mod. Personalmente non mi sono dispiaciute le tanto criticate fasi di hacking, che tra l'altro non erano così frequenti né difficili. Quello che non mi è piaciuto affatto è l'inventario, decisamente troppo limitato. Dover lasciare le armi/oggetti in giro o sul pavimento non è l'ideale (mi ha ricordato RE0). Non è soddisfacente nemmeno il misero deposito mobile che è possibile richiamare in ciascun livello. So che la capacità dell'inventario può essere espansa, ma non compensa nemmeno lo spazio ulteriore richiesto dalle armi modificate. In generale un fps più che valido, macchiato però da alcune scelte molto discutibili.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● LG IPS237L-BN ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#71 |
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forse in effetti con alcune limitazioni hanno provato ad arginare la potenza dell'hacker essendoci armi come la spada laser in grado di infliggere danni importanti quasi a chiunque (combinando poi coi vari berserk e stamina mode la resistenza si accentua). Questo, sommato al salvataggio libero, al numero di medipack sfruttabili -nel mio caso ne ho avanzati decine..- alla AI nemica che non è esattamente da manuale per cui basta impararne i pochi pattern e si ha la meglio quasi sempre. FPS sì ma l'esperienza è anche altro, costringe a prendere nota, a districarsi nei dedali di ciascun livello come bene ricordi tu.. tutte cose che ho trovato solo in System Shock II e Prey (Alien Isolation dovrei riprenderlo)
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#72 |
Senior Member
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Un conto però è limitare l'inventario, cosa che ci può anche stare, un altro è non mettere a disposizione un deposito almeno per le armi raccolte. Mi viene in mente il recente remake di RE4, che ti consente di depositare solo le armi, le modifiche alle armi e gli spray medici, ma con slot illimitati. Munizioni, erbe mediche e polvere da sparo non le puoi accumulare. Gli oggetti di missione occupano uno spazio apposito, altro elemento gradito.
Non è un caso che le maggiori critiche al gioco siano proprio legate a questo elemento ![]()
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#73 | |
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Preferisco giochi così, dove ogni scelta è "sofferta", a giochi che ti permettono tutto.
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#74 |
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Dopo 33 ore di gioco ho completato questo Remake.
Nonostante siano evidentissimi i segni di un gioco del secolo scorso, per me è stata un'esperienza fantastica. Un lavoro rispettoso delle origini del gioco ma traslato nella modernità in modo intelligente. Un immersive sim che ogni amante del genere dovrebbe giocare (soprattutto chi ha amato il più recente Prey) e che spero possa attirare nuovi giocatori verso questo genere. Ora attendo la sistemazione anche di System shock 2 (molto più leggera) che resta il mio gioco preferito di sempre.
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#75 |
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a mio parere il remake di System Shock II è molto meno urgente e quel gioco così com'è, ovvero con qualche patch grafica e correttiva di bug, è ancora in grado di regalare un'esperienza unica per via dell'angoscia che trasmette, per gli scenari, per quell'irripetibile colpo di teatro a metà gioco.
Nonostante abbia plaudito questo remake che consiglio agli appassionati, toccare il secondo è un azzardo, devono avere le balle quadrate!!! |
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#76 |
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All'epoca acquistai il II su Steam. Mi diresti cortesemente con quali mod grafici o di gameplay aggiornarlo?
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#77 | |
Senior Member
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Io me lo rigioco ogni anno, non ha praticamente bisogno di aggiustamenti a livello di gameplay, forse solo un filo di bilanciamento. Resta per me un capolavoro assoluto, con un'atmosfera ineguagliata.
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#78 | |
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Comunque si fa presto a vedere, https://www.nexusmods.com/systemshoc...endingalltime/ qui direi le prime due.. anche qui c'è diversa roba per me non tutto è fondamentale anzi |
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#79 |
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Ottimo, grazie, del primo link, mi accontenterò dei primi due!
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