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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 14-06-2023, 07:09   #61
riviero
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prosegue l'esplorazione, a un certo momento si ha accesso a più livelli e si cerca di procedere un po' secondo istinto che è anche il bello di questi giochi, un po' non perdendosi un' informazione utile per noi lasciata dai malcapitati, così come occorre ricordarsi di cosa si è già fatto.

Che sia un progetto di un' altra generazione si vede, lo si apprezza per il tanto che offre e per come ripagano i progressi

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Old 14-06-2023, 17:18   #62
Xilema
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prosegue l'esplorazione, a un certo momento si ha accesso a più livelli e si cerca di procedere un po' secondo istinto che è anche il bello di questi giochi, un po' non perdendosi un' informazione utile per noi lasciata dai malcapitati, così come occorre ricordarsi di cosa si è già fatto.

Che sia un progetto di un' altra generazione si vede, lo si apprezza per il tanto che offre e per come ripagano i progressi

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Questo remake fa capire quanto rivoluzionario fu il gioco originale.
L'atmosfera è davvero magnifica, quasi al livello di System shock 2.
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Old 14-06-2023, 19:55   #63
riviero
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Questo remake fa capire quanto rivoluzionario fu il gioco originale.
L'atmosfera è davvero magnifica, quasi al livello di System shock 2.

per me è uno dei migliori giochi usciti da tempo. Lo sto divorando
anche se le sezioni in iperspazio mi vanno di traverso
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Old 15-06-2023, 20:49   #64
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per me è uno dei migliori giochi usciti da tempo. Lo sto divorando
anche se le sezioni in iperspazio mi vanno di traverso
Quelle sezioni sono effettivamente un po' fastidiose.
Sto proseguendo lentamente, gustandemelo tutto, è proprio il mio tipo di gioco, c'è poco da fare.
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Old 16-06-2023, 07:33   #65
riviero
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quest'opera dovrebbe riscuotere più consenso, ad esempio i fans di Prey dovrebbero divorarselo, è veramente un fulmine a ciel sereno.
non vedo l'ora di rimetterci le mani sopra, per una nuova sessione di gioco..

Nel frattempo lo scacco a SHODAN prosegue, se non mi fermano le sortite in iperspazio. che poi ho visto l'originale ed è un casino anche lì (e c'è pure un conto alla rovescia nel gioco!).

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Old 17-06-2023, 09:51   #66
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Una delle cose che più mi piace è che si devono tirare giù i codici con la penna, su carta, per poi sbloccare enigmi più avanti, proprio alla vecchia maniera.
E' un gioco che richiede dedizione: i medikit scarseggiano, le munizioni pure, l'inventario è piccolo...
Ottima anche l'introduzione di una meccanica di riciclo alla Prey, una delle cose più intelligenti degli ultimi anni.
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Old 19-06-2023, 22:29   #67
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Sublime riadattamento di un classico per PC.
Storia, scenari e gameplay fantastici, memorabilmente inquietanti, in definitiva uno dei giochi più coinvolgenti che mi siano capitati per le mani da tempo.

Vende cara la pelle ma ha meritato ogni minuto delle ore spese sopra!

SHODAN forse più logorroica di come la ricordavo, e un vaff*ço in amicizia per le parti in iperspazio, comunque aderenti all’originale. Ma i progressi ci sono e ripagano di tutto.
Applausi da parte mia.
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Old 21-06-2023, 17:12   #68
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Sublime riadattamento di un classico per PC.
Storia, scenari e gameplay fantastici, memorabilmente inquietanti, in definitiva uno dei giochi più coinvolgenti che mi siano capitati per le mani da tempo.

Vende cara la pelle ma ha meritato ogni minuto delle ore spese sopra!

SHODAN forse più logorroica di come la ricordavo, e un vaff*ço in amicizia per le parti in iperspazio, comunque aderenti all’originale. Ma i progressi ci sono e ripagano di tutto.
Applausi da parte mia.
L'hai finito? Io me lo sto gustando lentamente, sono nei magazzini e la difficoltà sta sensibilmente salendo. E' un gioco in cui si devono fare delle scelte.
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Old 21-06-2023, 19:50   #69
riviero
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sì, come saprai sono presenti aree dove potersi curare "full" (ad esempio quella dai primissimi secondi di gioco nell'area medica) e un comodo elevator sia pure con spazio limitato, per spostare alcuni oggetti/armi tra piani. Con un minimo di strategia quindi si fa fronte a tutto.

E'comunque possibile droppare e ritrovare tutto nella medesima posizione per buona parte del gioco. Ma in questo caso è fondamentale ricordarsi dove si fa.
io ero andato nel panico per ritrovare determinati elementi poi fondamentali a un certo punto.. ripescarli chissà dove è un'impresa..

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Old 29-06-2023, 22:53   #70
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L'ho completato qualche giorno fa ...gioco valido e originale, almeno per me che non ho giocato alla versione del '94. Mi ha colpito il level design, con livelli incredibilmente intricati e complessi ed il fatto di essere lasciato solo, nel senso che non ci sono missioni da seguire ma occorre arrangiarsi deducendo il da farsi dagli audio log sparsi per le mappe. I nemici sono ben variegati e le armi pure. Non mi aspettavo un IA a livello di Einstein e quindi non sono rimasto deluso. Certo, i robot nemici hanno una mira quasi infallibile e proiettili praticamente impossibili da evitare. Maggiore varietà da questo punto di vista non avrebbe guastato. L'esplorazione dei livelli è sicuramente incentivata dalla possibilità di trovare armi nascoste e gli utilissimi potenziamenti.
Dal punto di vista grafico/artistico il gioco è molto piacevole. Ho trovato molto azzeccate le textures in pixel art. Meno piacevole l'aberrazione cromatica attiva di default che rende i testi quasi illeggibili, che ho fortunatamente rimosso tramite mod.
Personalmente non mi sono dispiaciute le tanto criticate fasi di hacking, che tra l'altro non erano così frequenti né difficili.
Quello che non mi è piaciuto affatto è l'inventario, decisamente troppo limitato. Dover lasciare le armi/oggetti in giro o sul pavimento non è l'ideale (mi ha ricordato RE0). Non è soddisfacente nemmeno il misero deposito mobile che è possibile richiamare in ciascun livello. So che la capacità dell'inventario può essere espansa, ma non compensa nemmeno lo spazio ulteriore richiesto dalle armi modificate.
In generale un fps più che valido, macchiato però da alcune scelte molto discutibili.
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Old 30-06-2023, 07:43   #71
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forse in effetti con alcune limitazioni hanno provato ad arginare la potenza dell'hacker essendoci armi come la spada laser in grado di infliggere danni importanti quasi a chiunque (combinando poi coi vari berserk e stamina mode la resistenza si accentua). Questo, sommato al salvataggio libero, al numero di medipack sfruttabili -nel mio caso ne ho avanzati decine..- alla AI nemica che non è esattamente da manuale per cui basta impararne i pochi pattern e si ha la meglio quasi sempre. FPS sì ma l'esperienza è anche altro, costringe a prendere nota, a districarsi nei dedali di ciascun livello come bene ricordi tu.. tutte cose che ho trovato solo in System Shock II e Prey (Alien Isolation dovrei riprenderlo)
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Old 30-06-2023, 12:14   #72
Vertex
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Un conto però è limitare l'inventario, cosa che ci può anche stare, un altro è non mettere a disposizione un deposito almeno per le armi raccolte. Mi viene in mente il recente remake di RE4, che ti consente di depositare solo le armi, le modifiche alle armi e gli spray medici, ma con slot illimitati. Munizioni, erbe mediche e polvere da sparo non le puoi accumulare. Gli oggetti di missione occupano uno spazio apposito, altro elemento gradito.
Non è un caso che le maggiori critiche al gioco siano proprio legate a questo elemento
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Old 30-06-2023, 18:50   #73
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Un conto però è limitare l'inventario, cosa che ci può anche stare, un altro è non mettere a disposizione un deposito almeno per le armi raccolte. Mi viene in mente il recente remake di RE4, che ti consente di depositare solo le armi, le modifiche alle armi e gli spray medici, ma con slot illimitati. Munizioni, erbe mediche e polvere da sparo non le puoi accumulare. Gli oggetti di missione occupano uno spazio apposito, altro elemento gradito.
Non è un caso che le maggiori critiche al gioco siano proprio legate a questo elemento
E' una scelta precisa di gameplay che ti costringe a decidere cosa tenere e cosa no.
Preferisco giochi così, dove ogni scelta è "sofferta", a giochi che ti permettono tutto.
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Old 14-07-2023, 20:05   #74
Xilema
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Dopo 33 ore di gioco ho completato questo Remake.
Nonostante siano evidentissimi i segni di un gioco del secolo scorso, per me è stata un'esperienza fantastica.
Un lavoro rispettoso delle origini del gioco ma traslato nella modernità in modo intelligente.
Un immersive sim che ogni amante del genere dovrebbe giocare (soprattutto chi ha amato il più recente Prey) e che spero possa attirare nuovi giocatori verso questo genere.
Ora attendo la sistemazione anche di System shock 2 (molto più leggera) che resta il mio gioco preferito di sempre.
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Old 20-07-2023, 22:24   #75
riviero
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a mio parere il remake di System Shock II è molto meno urgente e quel gioco così com'è, ovvero con qualche patch grafica e correttiva di bug, è ancora in grado di regalare un'esperienza unica per via dell'angoscia che trasmette, per gli scenari, per quell'irripetibile colpo di teatro a metà gioco.

Nonostante abbia plaudito questo remake che consiglio agli appassionati, toccare il secondo è un azzardo, devono avere le balle quadrate!!!
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Old 21-07-2023, 07:38   #76
Reflexive
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All'epoca acquistai il II su Steam. Mi diresti cortesemente con quali mod grafici o di gameplay aggiornarlo?
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Old 22-07-2023, 10:12   #77
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a mio parere il remake di System Shock II è molto meno urgente e quel gioco così com'è, ovvero con qualche patch grafica e correttiva di bug, è ancora in grado di regalare un'esperienza unica per via dell'angoscia che trasmette, per gli scenari, per quell'irripetibile colpo di teatro a metà gioco.

Nonostante abbia plaudito questo remake che consiglio agli appassionati, toccare il secondo è un azzardo, devono avere le balle quadrate!!!
Gli daranno giusto una verniciata, niente di più: qualche texture più dettagliata, qualche poligono in più e poco altro.
Io me lo rigioco ogni anno, non ha praticamente bisogno di aggiustamenti a livello di gameplay, forse solo un filo di bilanciamento.
Resta per me un capolavoro assoluto, con un'atmosfera ineguagliata.
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Old 22-07-2023, 19:32   #78
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All'epoca acquistai il II su Steam. Mi diresti cortesemente con quali mod grafici o di gameplay aggiornarlo?
sai che non ricordo? Lo giocai anni fa.
Comunque si fa presto a vedere, https://www.nexusmods.com/systemshoc...endingalltime/
qui direi le prime due..

anche qui c'è diversa roba
per me non tutto è fondamentale anzi
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Old 23-07-2023, 09:51   #79
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Ottimo, grazie, del primo link, mi accontenterò dei primi due!
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