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Old 05-07-2011, 22:08   #61
Outsider 87
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Quelli della EA qualche mese addietro parlavano di un nuovo sistema di calci piazzati e di sostituzioni meno macchinoso e più immediato, ti risulta?
Calci piazzati no, hanno messo le rimesse laterali veloci (il giocatore vicino alla palla va a prenderla e la rimette in gioco senza attesa) e, news di oggi, hanno inserito un sistema di menu contestuale che permette di fare velocemente una sostituzione senza mettere il gioco in pausa
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Old 06-07-2011, 08:53   #62
T-Duke76
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Calci piazzati no, hanno messo le rimesse laterali veloci (il giocatore vicino alla palla va a prenderla e la rimette in gioco senza attesa) e, news di oggi, hanno inserito un sistema di menu contestuale che permette di fare velocemente una sostituzione senza mettere il gioco in pausa
Ohh gran notizia! la sostituzione "in gioco" era quello che stavo aspettando con ansia, una feature che fu introdotta con uno degli ultimi Pes ma che fu poi inspiegabilmente abbondonata già dall'anno successivo. Spero faccian bene le cose e dal menù si possa vedere chiaramente lo stato di forma dei giocatori e quindi effettuare le sostituzioni di conseguenza. Grazie per la nuova
T-Duke76 è offline  
Old 06-07-2011, 17:32   #63
Outsider 87
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Al 90% ci sarà il nuovo stadio della Juventus e ci saranno sicuramente tutti i volti ESATTI del Milan, Boateng ha anche i tatuaggi...

Migliorate molto le cinematiche (scene di intermezzo), ora a San Siro le squadre escono dal centro e non dall'angolo (come è giusto che sia).

Ulteriori news a seguire e lunedi in particolare quando non solo scade l'embargo per le news su carriera e online, ma proverò con mano la nuova build alpha di FIFA 12
Outsider 87 è offline  
Old 06-07-2011, 18:20   #64
CpTotti
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primo commento a caldo:
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provato questa mattina alla presentazione con Rutter, la nuova build è molto solida e presenta tutte le squadre (anche se ancora alcune hanno il classico pattern a scacchi = mancano le texture).

Il dribbling è davvero ottimo e appagante, fluidissimo, velocità per me perfetta a normale. Ma ribadisco che per me non è una questione di velocità, ma di ritmo. Il ritmo è più posato, questo grazie al minore frenecità e al fatto che se esageri con il pressing ti fai saltare giocatore e sbilanci la difesa.
Un sacco di animazioni nuove, in gran parte legate all'impact engine

mie impressioni:-ritmo per me ottimo, non ci sono più attacchi assurdi e conitnui. Contro la CPU la situazione è la stessa, i difensori ti attendono e non ti assalgono continuamente. Mi è anche capitato di saltare in dribbling l'avversario comandato dalla CPU (livello professionista mi pare si chiami). Cosa IMPOSSIBILE in FIFA 11.

-fisica della palla cambiata, a volte schizza via. Sui tiri invece mi sono sembrati più secchi. I passaggi sono molto più vari.

-spazi e dribbling vanno di pari passo con quanto sopra. Meno pressing + spazi. Puoi attendere e poi impostare, se ti pressano ora la sensazione è che tu e il difensore abbiate le stesse chance di vincere il duello 50 e 50. Chi si muove prima rischia di essere saltato/fermato. Se fino a fIFA 11 la difesa era un momento dove rilassarsi, qui bisogna essere molto attenti


ho giocato solo di giorno e l'illuminazione mi ha soddisfatto. Molto lo fa anche il televisore su cui giochi però.
Animaizoni ce ne sono tante nuove, per i passaggi ora premendo il tasto L + passaggio i giocatori più forti tirano fuori passaggi di pregio. Manto erboso più "corposo" e reale.
Nuova visuale cambiata ancora, ora segue maggiormente la partita. La sensazione di spettacolarità è aumentata.

Il milan è perfetto, Schneijder (o come si scrive) è stato migliorato, ma dovrebbero tagliargli ulteriormente i capelli.

Ho fatto 5-6 partite due con il milan, una con la juve, poi arsenal, barcellona e City.



un punto della presentazione di rutter (la prima) era proprio sull'atmosfera. Entrate in campo, presentazioni delle squadre, dei campionati, delle partite notturne in stile champions etc. Corrette alcune piccolezze, tipo da dove entrano le squadre in campo a san siro. Ma dico io... se hanno speso tempo a correggere queste minchiate, vuol dire che hanno ricevuto tante richieste in questo senso Vorrei conoscere i pazzi che le hanno fatte.

I falli cattivi comunque causano danni reali, se cadi male o vieni colpito in un certo punto, ti infortuni in modo credibile.


Chiudo dicendo che sono belle le nuove animazioni "inutili". Ora i giocatori inseguono il pallone e recuperano la palla per poi battere il fallo laterale, restano a terra e si allontanano dal campo in caso di infortunio. La palla a 2 viene scodellata dall'arbitro, quando sospende il gioco.

In generale la sensazione che ho avuto quest'anno rispetto allo scorso anno è che c'è molta più solidità nel codice, personalmente credo che se lo chiudessero oggi e lo buttasserò fuori sarebbe già ottimo.

Il milan è già aggiornato con i nuovi acquisti, la magliaè quella nuova, gli stadi ehm sugli stadi non posso parlare ancora per un bel po', ma ci saranno anche qui sorprese

ps: il milan ha tutti i volti ufficiali e boateng il tatuaggio sul collo.
CpTotti è offline  
Old 06-07-2011, 18:43   #65
LeoVGki
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Grandi news

Sapere che hanno migliorato anche l'atmosfera del gioco è una bella notizia, Fifa sotto questo punto di vista era davvero bruttino e scarno... Cavolo l'attesa si fa sempre più ardua, quest'anno lo aspetto particolarmente
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 06-07-2011, 23:06   #66
SiciliaBianconera1988
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Prenotato oggi, assieme BF3 e F1 2011.

Speriamo davvero che non sia castrato.
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Old 07-07-2011, 08:29   #67
cronos1990
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Qui mi sta salendo in maniera preoccupante la voglia di acquisto di questo titolo
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Old 07-07-2011, 08:32   #68
T-Duke76
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a parte il ridicolo commento su sneijder vorrei ricordare che il calcio non è solo juventus milan e inter..
Purtroppo la maggiorparte degli "utenti" guarda le minchiate, ancora di più in un gioco di "massa" come il calcio. Su Tgmonline ho discusso con questo utente che preferisce Pes a Fifa perchè:

devo aprire il libro mastro delle vaccate di fifa? no perchè mi ci vuole 6 post per elencarle,prendiamo ad esempio la modalita allenatore, si come nò , nemmeno il fantacalcio riuscirebbe a fare meglio,messi allo stoke city, etò al milan ecc ecc, una signora modalità devo dire, la faccia di ambrosini? è da 10 anni che nn riescono a farla!

che vuoi dire davanti a commenti simili? Del resto anche nei forum di Fifa per ogni utente che chiede cose serie (stanza dedicata manuale, difese solide etc) ce ne sono dieci che chiedono di sistemare gli scarpini di quello, la maglia di quella squadra, che non lo compreranno se non ci sarà il campionato Uzbeko etc. Ed i programmatori si adeguano... (vedi appunto perdere tempo a cambiare il punto di entrata delle squadre a San Siro)
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Old 07-07-2011, 08:51   #69
cronos1990
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che vuoi dire davanti a commenti simili? Del resto anche nei forum di Fifa per ogni utente che chiede cose serie (stanza dedicata manuale, difese solide etc)


Certo, non è male se sistemano anche le minchiatine, ma condivido il tuo ragionamento.
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Old 07-07-2011, 09:19   #70
Outsider 87
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Purtroppo la maggiorparte degli "utenti" guarda le minchiate, ancora di più in un gioco di "massa" come il calcio. Su Tgmonline ho discusso con questo utente che preferisce Pes a Fifa perchè:

devo aprire il libro mastro delle vaccate di fifa? no perchè mi ci vuole 6 post per elencarle,prendiamo ad esempio la modalita allenatore, si come nò , nemmeno il fantacalcio riuscirebbe a fare meglio,messi allo stoke city, etò al milan ecc ecc, una signora modalità devo dire, la faccia di ambrosini? è da 10 anni che nn riescono a farla!

che vuoi dire davanti a commenti simili? Del resto anche nei forum di Fifa per ogni utente che chiede cose serie (stanza dedicata manuale, difese solide etc) ce ne sono dieci che chiedono di sistemare gli scarpini di quello, la maglia di quella squadra, che non lo compreranno se non ci sarà il campionato Uzbeko etc. Ed i programmatori si adeguano... (vedi appunto perdere tempo a cambiare il punto di entrata delle squadre a San Siro)
Guarda, sulle minchiate non ci sarà mai nessuno d'accordo, ma un gioco che cerca authenticity deve essere attento ad ogni dettaglio... Quella dell'entrata in campo delle squadre è una mia segnalazione e, se permetti, è più importante di qualche volto che, da distante, neanche si riconosce. Ti assicuro che vedere le squadre ogni partita a San Siro uscire da un tunnel ad oggi inesistente denota poca attenzione nei dettagli da parte di EA, dunque bene che vengano corrette queste cose. E poi si tratta di una correzione facile, niente a che vedere con fare 20 volti o roba simile!!!
Fra l'altro era una segnalazione inserita in 4 pagine di suggerimenti sulle cinematiche, alcuni sono stati raccolti e infatti vedrete la differenza in termine di cut scenes
Le correzioni facili sono le prime da segnalare e le prime che loro correggono... Ovvio che non si può chiedere di cambiare i capelli a questo o quello perchè anche EA non può rincorrere la moda del momento

Detto ciò, dato che fino all'11 non si può parlare di carriera e online (e altre robette sotto embargo), è ovvio che vengano fuori le cose meno importanti o i dettagli... Francamente a me, come milanista, fa molto piacere avere finalmente un Ambrosini decente e non più un biondo qualsiasi irriconoscibile
Peccato che sia arrivato a fine carriera per averlo xD

Sugli aspetti di gameplay il ragazzo che è stato quotato purtroppo non è un accanito fan dei giochi di calcio, dunque le sue considerazioni vanno prese e tenute in considerazione, ma con un certo filtro...
Ti posso dire che io lunedì vado a Milano principalmente per giocare contro la CPU, per vedere un pò la modalità carriera (se possibile) e ovviamente vedere un pò le meccaniche del gameplay ora che lo stato di avanzamento del gioco è ben di più che non due mesi fa
Ah, ovviamente vado anche per vedere i volti del Milan xD
No, darò un occhio a Cavani e gente così per vedere se ha il volto
Outsider 87 è offline  
Old 07-07-2011, 09:48   #71
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Ci sono delle differenze di vedute riconducibili al nostro stesso nick credo (Duke76 -Outsider 87) farei volentieri cambio

Cmq non è che non apprezzi le "minchiatine" o diciamo gli aspetti "più superficiali", anche io trovo, ad esempio, alcuni volti di Fifa pc a dir poco imbarazzanti e non può che farmi piacere se le cose migliorano, solo che non le considero fondamentali per l'acquisto, ripeto, preferivo giocare a Pes 3 emulato sul pc senza audio e v-sync piuttosto che al Fifa del tempo che per l'epoca vantava un comparto tecnico/grafico notevole

Per questo mi intristisco un po' quando leggo gli utenti smaniare per gli scarpini e non per la sostanza del gioco, il tutto applicabile anche in altri comparti videoludici, per esempio la saga Total War che seguo dall'origine, dove se la cavalleria raggiunge i 100 km/h o la fanteria forma i quadrati in 2 secondi (esempi) non gliene frega niente a nessuno o quasi ma guai a sbagliare le visiere degli elmi...

Sarà l'età che mi rende grognard

Tornando a Fifa, Outsider proverai la versione pc? sono curioso per la velocità, la versione 2011 aveva quella un po' più alta della versione X-box360, mentre reputo quella della Ps3 perfetta. Facci sapere e grazie per la mole di news
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Old 07-07-2011, 10:10   #72
Giolitti
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Old 07-07-2011, 19:09   #73
LeoVGki
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Beh, direi che stanno progredento su entrambi i lati, ovvero sia la giocabilità sia "l'atmosfera" che deve esserci in un qualsiasi titolo

Sia chiaro, me ne frega poco degli scarpini o delle pettinature dei giocatori, sono cose che si possono aggiungere grazie al contributo dei modder, ma avere nuove cinematiche (cosa confermata perfortuna) e magari, anche un pubblico sugli spalti più vivo, renderebbe l'esperienza ancora più appagante. Ciò che non mi piace proprio di Fifa 11, è ad esempio la piattezza degli stati, il pubblico bidimensionale... Ma anche spero sistemino gli orari delle partite, potersi giocare i match più importanti e le coppe di notte ed avere un'alternanza fra estate ed inverno (cosa che in PES era presente). Sono cose di contorno, ma per me è una carenza in un titolo sportivo, poiché è come giocare ad un FPS con mappe poco dettagliate. Il tutto ti rendebbe più viva l'esperienza di gioco, poiché più esso è pieno di particolari, più dimostra l'accuratezza con cui è stato sviluppato

Poi ovvio, spero in un miglioramento dell'online, in una versione senza troppi bug nella modalità carriera (sappiamo che chiedere un gioco bug-free è utopia ) ed in un miglioramento delle varie modalità
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Old 08-07-2011, 06:19   #74
cronos1990
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Poi ovvio, spero in un miglioramento dell'online, in una versione senza troppi bug nella modalità carriera (sappiamo che chiedere un gioco bug-free è utopia ) ed in un miglioramento delle varie modalità
Chiedere un gioco privo di bug è pensare di conquistare Marte arrivandoci a piedi in un paio di giorni

Io credo che quando tirano fuori un gioco, deve essere esente da bug grossi che impediscono di godersi il gioco, e secondariamente la SH in questione deve poter risolvere tempestivamente quanti più problemi possibili. La EA con FIFA 2011 ha presentato un gioco con non molti bug ma un paio che effettivamente davano noie non da poco (i problemi dell'online, i bug della modalità carriera, i bug sulle classifiche della Champions) che però, nel complesso non ammazzavano il gioco... il problema è che poi ha avuto un supporto penoso e deficitario, la prima patch è uscita dopo mesi, ed ha risolto solo in parte alcuni problemi.

Qui la EA deve sicuramente migliorare... il problema è che io non mi fido affatto della EA
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Old 08-07-2011, 07:54   #75
arwar
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A me interessa PRINCIPALMENTE l'online visto che lo acquisto quasi esclusivamente per quello.

@per chi ha giocato a fifa11: le partite online erano fluide? o c'era lag e teletrasporto dei vari giocatori? i server erano dedicati o hostava un giocatore? come funzionava la ricerca dei match?
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Old 08-07-2011, 09:58   #76
cronos1990
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A me interessa PRINCIPALMENTE l'online visto che lo acquisto quasi esclusivamente per quello.

@per chi ha giocato a fifa11: le partite online erano fluide? o c'era lag e teletrasporto dei vari giocatori? i server erano dedicati o hostava un giocatore? come funzionava la ricerca dei match?
Purtroppo ritengo l'online di FIFA 2011 insufficiente.

Tralasciando i problemi che avevo io per connettermi, potevi ricercare giocatori da affrontare in base a diversi criteri di ricerca: numero di stelle delle squadre, gioco su manuale/semi-manuale/automatico ed altri che al momento non ricordo. Peccato che mancassero alcune stanze "dedicate" dove poter raggruppare i giocatori in base a determinati criteri, tipo per l'appunto una sezione dedicata ai giocatori only-manual.

I server EA di per se non avevano problemi di lag, ma se uno dei due giocatori non aveva una connessione "buona" allora aveva problemi evidenti di connessione... quindi lag, teletrasporti ed amenità del genere. Il gioco evidenziava il livello della connessione con 3 tacche, e già quando ne mancava una potevi avere problemi.

C'erano poi alcuni bug di fondo mai risolti (così almeno fino ad un mesetto fa) tra cui il famigerato sloggare in partita che permetteva al truffaldino di vincere 0-3 a tavolino la partita. Inutile dire che fosse una cosa odiosa.

A questo aggiungivi un'interfaccia ripresa pari pari dalla versione console del gioco... che di conseguenza per i tipici utilizzatori dei PC (con mouse e tastiera) risulta farraginosa, lenta, poco comprensibile; l'esempio più banale era quando dovevi gestire i tuoi amici online (magari per contattarli per giocare assieme), le stanze di gioco e le varie ricerche di avversari, tutte sezioni a compratimenti stagni che obbligavano a continui cambi di menù. Manca inoltre una chat degna di tal nome (c'è ma è assolutamente improponibile).

C'è poi da dire che diverse persone, tra cui io, hanno evidenziato problemi di connessione, e nella mia fattispecie i problemi si verificavano sempre con determinati utenti. Altro problema mai risolto che dipendeva sempre dal gioco (dai server EA in questo caso, presumo).

Infine, ma non ultimo, c'è da considerare che il 90-95% delle copie vendute di FIFA sono relative al mercato console, e dato che ci sono server di gioco separati tra le varie piattaforme, ne consegue che i giocatori su PC sono anche pochi (e molti di quei pochi hanno un livello di correttezza pari a zero... slog e tentativi di vittoria 0-3 a tavolino non sono infrequenti).


PS: Acquistai FIFA 2011 proprio per il tuo stesso motivo: giocare online. Spero vivamente che con FIFA 2012 correggano il tiro, perchè con l'edizione del gioco dell'anno scorso finalmente ci avevano propinato un signor gameplay che non si era mai visto per una simulazione calcistica su PC (sebbene anche l'anno scorso la versione console fosse migliore).
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Old 08-07-2011, 10:23   #77
arwar
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Purtroppo ritengo l'online di FIFA 2011 insufficiente.

Tralasciando i problemi che avevo io per connettermi, potevi ricercare giocatori da affrontare in base a diversi criteri di ricerca: numero di stelle delle squadre, gioco su manuale/semi-manuale/automatico ed altri che al momento non ricordo. Peccato che mancassero alcune stanze "dedicate" dove poter raggruppare i giocatori in base a determinati criteri, tipo per l'appunto una sezione dedicata ai giocatori only-manual.

I server EA di per se non avevano problemi di lag, ma se uno dei due giocatori non aveva una connessione "buona" allora aveva problemi evidenti di connessione... quindi lag, teletrasporti ed amenità del genere. Il gioco evidenziava il livello della connessione con 3 tacche, e già quando ne mancava una potevi avere problemi.

C'erano poi alcuni bug di fondo mai risolti (così almeno fino ad un mesetto fa) tra cui il famigerato sloggare in partita che permetteva al truffaldino di vincere 0-3 a tavolino la partita. Inutile dire che fosse una cosa odiosa.

A questo aggiungivi un'interfaccia ripresa pari pari dalla versione console del gioco... che di conseguenza per i tipici utilizzatori dei PC (con mouse e tastiera) risulta farraginosa, lenta, poco comprensibile; l'esempio più banale era quando dovevi gestire i tuoi amici online (magari per contattarli per giocare assieme), le stanze di gioco e le varie ricerche di avversari, tutte sezioni a compratimenti stagni che obbligavano a continui cambi di menù. Manca inoltre una chat degna di tal nome (c'è ma è assolutamente improponibile).

C'è poi da dire che diverse persone, tra cui io, hanno evidenziato problemi di connessione, e nella mia fattispecie i problemi si verificavano sempre con determinati utenti. Altro problema mai risolto che dipendeva sempre dal gioco (dai server EA in questo caso, presumo).

Infine, ma non ultimo, c'è da considerare che il 90-95% delle copie vendute di FIFA sono relative al mercato console, e dato che ci sono server di gioco separati tra le varie piattaforme, ne consegue che i giocatori su PC sono anche pochi (e molti di quei pochi hanno un livello di correttezza pari a zero... slog e tentativi di vittoria 0-3 a tavolino non sono infrequenti).


PS: Acquistai FIFA 2011 proprio per il tuo stesso motivo: giocare online. Spero vivamente che con FIFA 2012 correggano il tiro, perchè con l'edizione del gioco dell'anno scorso finalmente ci avevano propinato un signor gameplay che non si era mai visto per una simulazione calcistica su PC (sebbene anche l'anno scorso la versione console fosse migliore).
Grazie mille del feedback..dopo queste delucidazioni al 100% non lo preordino, ma aspetto che esca e mi leggo le varie recensione per quanto riguarda l'online..ovviamente tengo molto in considerazione i vostri pareri che sono molto più importanti delle recensioni.
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Old 08-07-2011, 12:33   #78
T-Duke76
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Comunque dai la situazione on line, almeno nel versante lag, è molto migliorata rispetto all'uscita. Molti problemi erano dovuti anche alla scarsa ottimizzazione del gioco. Negli ultimi mesi sto' giocando abbastanza in modo fluido, almeno con altri italiani

Ultima modifica di T-Duke76 : 08-07-2011 alle 12:36.
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Old 08-07-2011, 12:53   #79
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Purtroppo ritengo l'online di FIFA 2011 insufficiente.

Tralasciando i problemi che avevo io per connettermi, potevi ricercare giocatori da affrontare in base a diversi criteri di ricerca: numero di stelle delle squadre, gioco su manuale/semi-manuale/automatico ed altri che al momento non ricordo. Peccato che mancassero alcune stanze "dedicate" dove poter raggruppare i giocatori in base a determinati criteri, tipo per l'appunto una sezione dedicata ai giocatori only-manual.

I server EA di per se non avevano problemi di lag, ma se uno dei due giocatori non aveva una connessione "buona" allora aveva problemi evidenti di connessione... quindi lag, teletrasporti ed amenità del genere. Il gioco evidenziava il livello della connessione con 3 tacche, e già quando ne mancava una potevi avere problemi.

C'erano poi alcuni bug di fondo mai risolti (così almeno fino ad un mesetto fa) tra cui il famigerato sloggare in partita che permetteva al truffaldino di vincere 0-3 a tavolino la partita. Inutile dire che fosse una cosa odiosa.

A questo aggiungivi un'interfaccia ripresa pari pari dalla versione console del gioco... che di conseguenza per i tipici utilizzatori dei PC (con mouse e tastiera) risulta farraginosa, lenta, poco comprensibile; l'esempio più banale era quando dovevi gestire i tuoi amici online (magari per contattarli per giocare assieme), le stanze di gioco e le varie ricerche di avversari, tutte sezioni a compratimenti stagni che obbligavano a continui cambi di menù. Manca inoltre una chat degna di tal nome (c'è ma è assolutamente improponibile).

C'è poi da dire che diverse persone, tra cui io, hanno evidenziato problemi di connessione, e nella mia fattispecie i problemi si verificavano sempre con determinati utenti. Altro problema mai risolto che dipendeva sempre dal gioco (dai server EA in questo caso, presumo).

Infine, ma non ultimo, c'è da considerare che il 90-95% delle copie vendute di FIFA sono relative al mercato console, e dato che ci sono server di gioco separati tra le varie piattaforme, ne consegue che i giocatori su PC sono anche pochi (e molti di quei pochi hanno un livello di correttezza pari a zero... slog e tentativi di vittoria 0-3 a tavolino non sono infrequenti).


PS: Acquistai FIFA 2011 proprio per il tuo stesso motivo: giocare online. Spero vivamente che con FIFA 2012 correggano il tiro, perchè con l'edizione del gioco dell'anno scorso finalmente ci avevano propinato un signor gameplay che non si era mai visto per una simulazione calcistica su PC (sebbene anche l'anno scorso la versione console fosse migliore).
guarda io non ho mai avuto problemi di connessione da ottobre .Quando cerco le partite 1vs1 gioco solo con gente che ha una buona connessione (cioè quando ci sono le tre tacche verdi).Pensa che anche giocando in pro club con 10 persone online non mi lagga assolutamente e la latenza è perfetta.Quindi sicuramente i problemi che hai derivano dalla tua connessione,non di certo dai server EA.Quindi la cosa è soggettiva..non diamo la colpa sempre ai server dei giochi eh.Ah io ho infostrada 7 MB.Arwar se hai una buona connessione prendilo fifa..non te ne pentirai l'online è fantastico

Ultima modifica di CpTotti : 08-07-2011 alle 12:56.
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Old 08-07-2011, 13:16   #80
cronos1990
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guarda io non ho mai avuto problemi di connessione da ottobre .Quando cerco le partite 1vs1 gioco solo con gente che ha una buona connessione (cioè quando ci sono le tre tacche verdi).Pensa che anche giocando in pro club con 10 persone online non mi lagga assolutamente e la latenza è perfetta.Quindi sicuramente i problemi che hai derivano dalla tua connessione,non di certo dai server EA.Quindi la cosa è soggettiva..non diamo la colpa sempre ai server dei giochi eh.Ah io ho infostrada 7 MB.Arwar se hai una buona connessione prendilo fifa..non te ne pentirai l'online è fantastico
Leggi bene

Ho scritto che i problemi di lag eventuali non dipendono principalmente dai server EA, ma che se non hai 3 tacche verdi rischi di avere problemi di lag.

Poi, a prescindere che la colpa sia di EA, dei provider o di una qualche maledizione divina, la cosa si traduce sempre in ingiocabilità. Io personalmente, quando sono riuscito a giocare online, non ho mai avuto problemi di lag (tranne una volta, con 2 tacche su 3), ma diversi di quelli che ho trovato contro si ritrovavano con meno di 3 tacche ed era palese giocandoci contro che andavano a scatti, con pause a volte anche di 10 e passa secondi.

Il mio grosso problema con la connessione è sempre stato quello che con metà dei players che incontravo non riuscivo a startare la partita (e come già detto, porte del firewall tutte aperte). Chi ha giocato contro di me per il primo torneo organizzato qui sul forum sa quanti tentativi a vuoto abbiamo avuto, e la cosa incredibile è che con altri giocatori tutto filava liscio. L'unico modo per aggirare il problema era usando gameranger, ma era ovviamente un paliativo.
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Ultima modifica di cronos1990 : 08-07-2011 alle 13:18.
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