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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Si dice frodo adesso ?
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#62 |
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A prima vista mi interessa molto più questo DSIII che il prossimo Dragon's Age.
Faccia di Frodo? ![]() A me non dispiace affatto lo stile... molto meglio delle solite mascelle squadrate |
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#63 | ||
Senior Member
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![]() Per ora aggiungo i link ...in seguito aggiungerò qualche altra immagine per il thread ufficiale
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![]() Ultima modifica di AL-Vetresium : 09-02-2011 alle 20:12. |
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#64 | |
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#65 |
Senior Member
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Ho modificato la seconda pagina .....
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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poco ma sicuro. Meglio una ction fatto bene che un action spacciato da rpg
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#67 |
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#68 |
Senior Member
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Mmm considerando che dietro DS3 c'è square enix è strano che non abbiano ancora propinato cinematic a nastro.
Forse ci han provato ma ad obsidian sono usciti bacati pure i filmati ![]()
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#69 |
Senior Member
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Rich Taylor, project director di Dungeon Siege III, ha dichiarato ai microfoni di Eurogamer che la versione PC del gioco sarà quella di riferimento, e che le attuali priorità del team di sviluppo riguardano l'eliminazione di bug e blocchi.
"Alcuni elementi del progetto saranno PC-centrici", ha detto Taylor, "specie dal punto di vista dei controlli. I giocatori si aspettano di cliccare sullo scenario perché il personaggio si muova di conseguenza, e di cliccare sui nemici per iniziare un combattimento. Di sicuro le cose andranno in questo modo. Bisogna inoltre aggiungere che la versione PC del gioco vanterà texture a risoluzione maggiore e in generale un comparto visivo di migliore impatto." L'ultimo titolo di Obsidian, Fallout: New Vegas, ha ricevuto molte critiche per via dell'instabilità e per la presenza di numerosi bug. Lo studio sta cercando di non ripetere i medesimi errori. "La stabilità del gioco e l'assenza di bug sono le nostre maggiori priorità, ne discutiamo costantemente", ha detto Taylor. Aggiungendo: "Qui in Obsidian abbiamo un vantaggio: se ci viene un dubbio riguardo una determinata sequenza, basta fare dieci passi e andare a parlare con il programmatore che l'ha scritta." L'engine proprietario di Obsidian, Onyx, ha permesso al team di sviluppare contemporaneamente Dungeon Siege III su tutte le piattaforme, riducendo i problemi specifici che possono saltar fuori all'ultimo momento. Gli sviluppatori hanno inoltre implementato un robusto sistema di rilevazione degli errori. "Abbiamo investito una certa quantità di tempo nella realizzazione di un sistema di rilevazione degli errori, così adesso ogni volta che il gioco si blocca viene generato un rapporto, il dump viene inserito in un database e possiamo dunque avere ben presenti i problemi che si sono verificati per risolverli", ha spiegato il project director. "Nessuno vuole che un gioco si blocchi. Noi per primi siamo dei videogiocatori, del resto. Quando si verifica un blocco e magari perdi i progressi fatti nella partita, non è divertente per nessuno. Lo comprendiamo. Ecco perché personalmente sono molto attento all'individuazione e alla risoluzione di tali problematiche." Multiplayer.it
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#71 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Immagine della confezione del gioco...
![]() 'Raffigura Lucas Montbarron un pg giocabile specializzato nell’utilizzo di spada e scudo.' (cfr. rpgitalia.net)
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![]() Ultima modifica di AL-Vetresium : 18-02-2011 alle 21:15. |
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#72 |
Senior Member
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Mi piace.
Han detto niente riguardo ad eventuali DLC ? Se grazie a Dio fosse esente da questa piaga potrei anche comprarlo nell'immediato futuro.
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#73 | |
Bannato
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#74 |
Senior Member
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Ci sarà una Limited Edition, ecco i contenuti: link
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![]() Ultima modifica di AL-Vetresium : 18-02-2011 alle 21:11. |
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#75 |
Senior Member
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E questa dovrebbe essere la copertina della Limited Edition..
![]() 'mostra Anjali, un Archon uno spirito del fuoco che può mantenere il suo aspetto umano o fondersi con le fiamme. Nella sua forma umana combatte utilizzando un bastone e restando in mischia, nella sua forma elementale invece utilizza attacchi a distanza basati sul fuoco, anche continuati.'(cfr. rpgitalia.net)
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![]() Ultima modifica di AL-Vetresium : 18-02-2011 alle 21:16. |
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#76 | |
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#77 |
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i soliti item fuffa. (che fra l'altro se uno li vuole alla fine trova sempre il file dell'oggetto stupido da scaricare da qualche parte)
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#78 |
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Non avendo provato i primi... sunto straveloce?
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#79 |
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Le trame le trovi su wikipedia e sono abbastanza semplici. Se invece parli del gameplay non c'entrano assolutamente nulla con questo.
ah e se mai ti passasse per l'anticamera del cervello di guardare il film di uwe bol per carità non farlo.
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#80 | |
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