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Old 07-10-2008, 14:06   #61
Stefano.m
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risolto...vai nella cartella di war, poi in User, e editi Usersettings:

alla riga ling=4 cambi con ling=1


mitico!!! pomeriggio lo faccio!!!! grazie ancora!



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Risoltoo!
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Ultima modifica di Stefano.m : 08-10-2008 alle 10:53.
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Old 10-10-2008, 14:01   #62
unkle
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rilasciata nuova patch, risolti i problemi di crash
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Old 10-10-2008, 15:45   #63
lupri
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rilasciata nuova patch, risolti i problemi di crash
confermo, non da piu il problema del runtime error, che era molto fastidioso!
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Old 10-10-2008, 18:00   #64
Acid Queen
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cmq sto gioco sta diventando sempre piu divertente, ieri sera su gorthor al T2 caos ce le siamo date di mazzate, eh?

io l'unica cosa che toglierei è il tasto x accedere agli scenari e piazzerei tutte le entrate nel mondo, cosi si farebbe solo rvr
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Old 10-10-2008, 20:52   #65
Yoshi69
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x RvR devi aspettare il 40 poi vedrai...
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Old 13-10-2008, 11:34   #66
Stefano.m
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io sto expando lento ma me la godo alla grande!!! nelle terre dei troll ieri ce le siamo date tutta la sera!!
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Old 14-10-2008, 19:44   #67
riuzasan
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Oky.

Dopo aver letto i post iniziali di questo tread di gente che lo bolla come lento, noioso etc, la stessa che si sperticava in lodi per quella mediocrità/fallimento di AoC, vorrei sapre quando HW ne farà una recensione, perchè il gioco, già così è davvero da consigliare.
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Old 14-10-2008, 20:35   #68
lupri
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Oky.

Dopo aver letto i post iniziali di questo tread di gente che lo bolla come lento, noioso etc, la stessa che si sperticava in lodi per quella mediocrità/fallimento di AoC, vorrei sapre quando HW ne farà una recensione, perchè il gioco, già così è davvero da consigliare.
ciao mi piacerebbe esprimerti le mie opinioni, nella maniera piu oggettiva possibile, speriamo che ci riesca.
sto giocando da circa 1 settimana a questo gioco e l'ho trovato molto interessante e divertente. sono arrivato da poco al livello 15, sia facendo quest, sia facendo scenari, diciamo alternando le due cose, visto che mi piace completare tutte le quest di un area prima di proseguire verso la successiva! nonostante dicano che questo gioco sia fatto solo per il PvP, secondo me anche il PvE è gradevole.

devo dire che gli scenari sono molto divertenti, fin da subito, le quest sono facili e molto semplici da fare direi quasi rilassanti in attessa di entrare negli scenari. molto belle anche le quest pubbliche, davvero una bella trovata.

la grafica non è niente di eccezionale, sinceramente è poco per un gioco uscito adesso, ma in questi giochi è bene che prevalga la giocabilità e la longevità sull'aspetto puramente estetico. tuttavia questa non è una giustificazione, la grafica è mediocre e tale rimane.

le classi sono varie e, da quello che ho visto negli scenari, sono abbastanza bilanciate, cosa davvero positiva per un mmorpg appena uscito! questa è una cosa davvero positiva dal mio punto di vista.

alcuni dubbi che ho:

- equip: purtroppo, o sono stato sfortunato io nei drop o è proprio cosi, la varieta' di armature e armi che si possono trovare è davvero minima, e spesso i drop sono peggiori degli oggetti acquistabili dai venditori. ora questo è una cosa positiva, perchè si elimina la corsa all'equip e si livellano i pg di tutti i giocatori, facendo prevalere la tattica e l'abilita', tuttavia una maggiore varieta' di equipaggiamenti (anche dal punto di vista delle texture diverse sul pg) sarebbe stata molto interessante!
- sistema di crafting: sinceramente lo trovo ancora un po spartano, spero che possano migliorarlo nel tempo! non c'è una lista di quello che puoi costruire, sono poche le professioni...
- zone rvr vuote: il T1, che è l'unico che per adesso ho visto, era deserto. spero piu avanti di trovare zone popolate!
- end game: al rank 40 che si fa? il gioco si limiterà a riproporre gli scenari del t4 in eterno? rvr a ripetizione, sperando che le zone siano popolate? per ottenere cosa?


spero di essere stato il piu oggettivo possibile, se hai qualche dubbio chiedi pure!
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Old 14-10-2008, 22:00   #69
Zappz
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per l'end game, se e' come daoc, quando arrivi al 40 inizia il vero gioco
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Old 15-10-2008, 00:08   #70
_FatMike_
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ciao a tutti..ho da poco acquistato questo piacevolissimo mmorpg e ci sto giocando assiduamente da ieri...è il primo mmorpg che non mi stanca dopo mezz'ora, ma questi sono gusti personali chiaramente
Quello che volevo suggerire è: perchè noi di hwupgrade non ci facciamo una piccola gilda? magari iniziando in maniera molto soft incontrandoci in game con ts attivato...e poi si vede quello che ne può venire fuori!
fate sapere se siete interessati!
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Old 15-10-2008, 12:49   #71
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- equip: purtroppo, o sono stato sfortunato io nei drop o è proprio cosi, la varieta' di armature e armi che si possono trovare è davvero minima, e spesso i drop sono peggiori degli oggetti acquistabili dai venditori. ora questo è una cosa positiva, perchè si elimina la corsa all'equip e si livellano i pg di tutti i giocatori, facendo prevalere la tattica e l'abilita', tuttavia una maggiore varieta' di equipaggiamenti (anche dal punto di vista delle texture diverse sul pg) sarebbe stata molto interessante!
-

Il fatto che trovi drop peggiori di quelli che compri succede solo perchè sei basso di livello ancora... vedrai cha mano a mano che sali dai mercanti non trovi più nulla e invece con le pubbliche riesci a trovare pezzi davvero buoni, compresi i premi!!!

Per l'end game ricordiamoci la possibilità delle guerre per la conquista delle capitali, che sarà una cosa non da poco secondo me... rivedere le grandi guerre di daoc con warhammer sarà secondo me entusiasmante!
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Old 15-10-2008, 13:38   #72
Acid Queen
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ciao a tutti..ho da poco acquistato questo piacevolissimo mmorpg e ci sto giocando assiduamente da ieri...è il primo mmorpg che non mi stanca dopo mezz'ora, ma questi sono gusti personali chiaramente
Quello che volevo suggerire è: perchè noi di hwupgrade non ci facciamo una piccola gilda? magari iniziando in maniera molto soft incontrandoci in game con ts attivato...e poi si vede quello che ne può venire fuori!
fate sapere se siete interessati!
bella idea, solo che consiglio di fare una gilda order, visto che caos domina ovunque
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Old 15-10-2008, 18:02   #73
Yoshi69
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Allora vedo che il topic è seguito e quindi vi scrivo 2 cose per i nuovi arrivati:

In primis il gioco è ancora all'inzio e quindi ha dei margini di miglioramento notevoli, per la questione bilanciamento classi bhe adesso come adesso il bilanciamento è un utopia vera e propria ci sono degli sbilanciamenti talmente ovvi che le stesse classi avvantaggiate ammetto di esserlo.Ma confidiamo tutti in un ribilanciamento non appena il gioco sarà stabile.
Per quanto riguarda l'end gaming sto gioco sarà totalmente basato sull'open RvR quindi la conquista dei keep ,degli obbiettivi ,delle cittadelle fino alle capitali ricordando che cmq sia il closed PvP (scenari) che le instanze saranno forze sinergiche per l'andamento del mondo di WAR.
Ci aspettiamo tutti grandi cose da questo titolo e per adesso mithyc ha dato segno di aver imboccato la strada giusta (..guardate la nuova patch 1.03 e godete..)
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Old 15-10-2008, 18:15   #74
Acid Queen
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poi tutto questo squilibrio io non lo vedo, il gioco è concepito per l'rvr e la collaborazione fra le classi, non per il pvp 1vs1; i tanti healer dell'ordine sono compensati dai carriarmati distru, i millemila maghi del fuoco abbiamo già imparato come fronteggiarli (noi destru), l'rvr fila liscio e equilibrato con continui cambi di fronte...
buon divertimento a tutti!
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Old 15-10-2008, 18:35   #75
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bella idea, solo che consiglio di fare una gilda order, visto che caos domina ovunque
anche io avevo in mente di farla order...visto anche che sto facendo un maestro di spada..iniziamo intanto a contare in quanti siamo d'accordo!
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Old 15-10-2008, 19:12   #76
Acid Queen
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anche io avevo in mente di farla order...visto anche che sto facendo un maestro di spada..iniziamo intanto a contare in quanti siamo d'accordo!
beh, allora io sarò avversario ...
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Old 16-10-2008, 14:23   #77
Stefano.m
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poi tutto questo squilibrio io non lo vedo, il gioco è concepito per l'rvr e la collaborazione fra le classi, non per il pvp 1vs1; i tanti healer dell'ordine sono compensati dai carriarmati distru, i millemila maghi del fuoco abbiamo già imparato come fronteggiarli (noi destru), l'rvr fila liscio e equilibrato con continui cambi di fronte...
buon divertimento a tutti!
non mi trovi molto daccordo solo per il fatto che negli scenari vedo che se per esempio ci sono 4 maghi del fuoco al 80% si perde, perchè solo loro assieme fanno stermini assoluti!! Ok ci sono i carriarmati della destru )come me :-)), ma ci sono uguali anche nell'ordine, vedi i maestri di spada che sono devastanti e hanno un armor indistruttibile....
Cmq è solo un opinione, conto che le cose andranno a livellarsi con l'evoluzione del gioco da parte dei programmatori....

Detto questo io cmq mi sto divertendo un casino!
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Old 16-10-2008, 15:00   #78
lupri
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non mi trovi molto daccordo solo per il fatto che negli scenari vedo che se per esempio ci sono 4 maghi del fuoco al 80% si perde, perchè solo loro assieme fanno stermini assoluti!! Ok ci sono i carriarmati della destru )come me :-)), ma ci sono uguali anche nell'ordine, vedi i maestri di spada che sono devastanti e hanno un armor indistruttibile....
Cmq è solo un opinione, conto che le cose andranno a livellarsi con l'evoluzione del gioco da parte dei programmatori....

Detto questo io cmq mi sto divertendo un casino!
io ho uno stregone, elfo oscuro distruzione, e spesso faccio quanti se non piu danni dei maghi di fuoco. secondo me le due classi si equivalgono, e anche gli scenari risultano molto bilanciati...per mia esperienza un leggero favore per la distruzione.
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Old 16-10-2008, 15:31   #79
Stefano.m
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beati voi allora... io come costante degli scenari e con poche eccezioni trovo ai primi posti sempre i maghi del fuoco....

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beati voi allora... io come costante degli scenari e con poche eccezioni trovo ai primi posti sempre i maghi del fuoco....

fino a qualche giorno fa lo notavo anche io, ma da un pò mi sembra che dominiamo in lungo e in largo (tranne che nel maledetto scenario tempio t2 dove in difesa l'ordine spacca)
basta un pò di campo aperto che so mazzate x loro
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