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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 11-07-2007, 12:59   #61
Gemini77
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Era forse l'unica cosa che mancava a DBZ per il WII ... ottimo
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Old 11-07-2007, 13:04   #62
metalfreezer
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Questo gioco mi sta facendo voglia di prendere il Wii...

Ma perchè mi chiedo non lo fanno anche sulla 360?


p.s


Qualcuno mi spiega che cos'è il fusion disc o na roba simile?
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Old 16-07-2007, 23:32   #63
Lins
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Come ha confermato Reggie, i prossimi mesi dovrebbero vedere l'ampliamento del servizio di gioco online per Wii, praticamente ancora fermo ai nastri di partenza. Lo sviluppo di giochi che supportano tale modalità non sarà prerogativa della sola Casa di Kyoto: anche terze parti, come Spike appunto, stanno sviluppando titoli che consentono di scontrarsi in rete. Per quanto riguarda Budokai 3, non ci sono ancora molte notizie, ma è certo che si potranno sfidare non solo avversari di cui si conosce il codice amico, ma anche altri scelti casualmente dal server.
Indubbiamente quella del gioco online da sola rappresenta una novità sensazionale, ma le sorprese non finiscono qui. Per quanto vasti siano gli scenari aperti dal gioco in linea, la Softco giapponese è ben consapevole del fatto che anche il pubblico degli aficionados è molto esigente e critico sulla validità di prodotti che si ispirano ai loro beniamini; per questo ha rivelato grandi novità relative al sistema di controllo: quello del precedente episodio si basava sul puntamento e sulla rilevazione della distanza dal televisore del remote grazie alla sensor bar (che, ricordiamo, è una semplice barra con cinque luci a infrarossi alle due estremità); quindi l'esecuzione delle mosse speciali, ad esempio, si basava sul puntatore che doveva essere portato dentro e fuori dallo schermo, oppure avvicinato e allontanato; Tenkaichi 3, invece, sfrutterà i giroscopi e i sensori di accelerazione del Wiimote e si baserà, quindi, sul riconoscimento di movimenti prestabiliti. Ciò comporterà degli enormi vantaggi in termini di giocabilità: anzitutto non bisognerà più inquadrare l'avversario, che rimarrà costantemente agganciato in modo che il movimento del giocatore sia sempre relativo alla sua posizione e la velocità di spostamento (e il conseguente ritmo di gioco) risulti sempre elevata; in secondo luogo, non si correrà più il rischio di mettere il giocatore in posizione passiva laddove il puntatore uscisse dallo schermo. Anche i controlli di base sono stati semplificati: ci si muove nelle quattro direzioni principali solo con il control stick, mentre si vola e si scende rispettivamente con C e Z; come nella versione precedente, le combo basilari si eseguono con A e i colpi aura con B.
Infine, ogni personaggio avrà tre attacchi speciali, che sarà possibile caricare e attivare premendo avanti, sinistra o destra sulla croce direzionale; l'aura si carica automaticamente (non più con Z) e, una volta che la relativa barra si è riempita a sufficienza, non resta che eseguire la mossa imitando la didascalia che compare in basso allo schermo.
Insomma, pare che l'obiettivo sia quello di semplificare il sistema di controllo che, come abbiamo sottolineato nella nostra recensione, era sotto certi aspetti il tallone di Achille di Budokai Tenkaichi 2.

I più fanatici tra gli appassionati saranno entusiasti nell'avere a disposizione un roster di oltre 150 personaggi; all'appello non sembra mancare nessuno: saranno presenti molti personaggi secondari, come il nerboruto Spopovitch ed il più esile Yamu, il più importante mago Babidy e il padre di Vegeta. Sarà interessante vedere se le mosse speciali di tali personaggi, alcuni dei quali addirittura non hanno mai combattuto nell'opera di Toriyama, siano state ricalcate sulla base di quelle dei protagonisti della serie, oppure siano state inventate ex novo. Inoltre sono stati inseriti nuovi costumi, come quello tipico degli abitanti del pianeta Yardrath, indossato da Goku al suo ritorno dopo lo scontro con Freeza. Saranno presenti oltre 20 arene di combattimento e sarà aumentato il numero di elementi presenti che potranno essere distrutti. Verranno aggiunte, infine, nuove modalità di gioco (in tutto saranno circa dieci).

Stilisticamente il titolo è pressoché identico al suo predecessore: il cel shading, che si dimostra ancora una volta la tecnica più adeguata a riprodurre protagonisti di cartoni e fumetti, è molto pulito e a livello grafico si nota un miglioramento notevole nella gestione dello shading: ad esempio, quando i Saiyan si trasformano, appare molto più realistico il riflesso dell'aura sui loro abiti. Anche le texture, infine, risultano più definite.
Fonte : http://www.everyeye.it/wii/articolo.asp?id=6222

Non male eh ?
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Old 17-07-2007, 09:37   #64
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Cioè se mantengono quello scritto nell articolo DB sarà il picchiaduro definitivo per Wii
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Old 17-07-2007, 11:06   #65
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Ma cos'è il disc fusion??
l'online ci sarà anche per ps2 ????
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Old 17-07-2007, 11:31   #66
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Old 17-07-2007, 12:28   #67
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Old 17-07-2007, 12:49   #68
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Qualcuno vuole Budokai Tenkaichi 2 ?
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Old 17-07-2007, 12:57   #69
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imho, non sarà mai Dragon Ball se non ci mettono la particolarità del Legend: gli scontri "tanti VS tanti". Nel Tenkaichi si può combattere sempre e solo 1vs1, almeno un 3vs3 sarebbe apprezzabile. Capisco che sia complicato da realizzare, ma nel fumetto succedevano spesso battaglie in 2/3 contro 1 o più nemici
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Old 17-07-2007, 13:18   #70
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Qualcuno vuole Budokai Tenkaichi 2 ?
se vuoi contattami sarei interessato!
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Old 17-07-2007, 15:06   #71
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imho, non sarà mai Dragon Ball se non ci mettono la particolarità del Legend: gli scontri "tanti VS tanti". Nel Tenkaichi si può combattere sempre e solo 1vs1, almeno un 3vs3 sarebbe apprezzabile. Capisco che sia complicato da realizzare, ma nel fumetto succedevano spesso battaglie in 2/3 contro 1 o più nemici
tutte le battaglie più importanti sono 1v1 ... se poi vuoi scrivere che fare 3v3 è più divertente, sono d'accordo, ma nel fumetto le battaglie salienti sono 1v1, anzi, se qualcuno si intrometteva rischiava pure di prenderle
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Old 17-07-2007, 15:19   #72
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16:9 e progressive...
poi diventa la perfezione
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Old 17-07-2007, 15:23   #73
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imho, non sarà mai Dragon Ball se non ci mettono la particolarità del Legend: gli scontri "tanti VS tanti". Nel Tenkaichi si può combattere sempre e solo 1vs1, almeno un 3vs3 sarebbe apprezzabile. Capisco che sia complicato da realizzare, ma nel fumetto succedevano spesso battaglie in 2/3 contro 1 o più nemici
legend :Q__ _ _ quanti bei ricordi... la saga di freezer fu l unica che avevo completato al 100% seguendo ogni singolo passo del manga (elemento davvero originale e tutt oggi innovativo mai visto in nessun gioco ispirato ad un manga/anime). In effetti pero come dice gemini i combattimenti essenziali erano tutti 1vs1, ma di certo non mi lamenterei affatto di una modalità 3vs3 stile legend.
Un altra cosa che sperino migliorino in questo capitolo è la modalità storia: piuttosto che vedere cut scene come quelle viste nel 2 preferisco piuttosto non averle. Capisco che il gioco è un picchiaduro e non mi aspetto di certo cut stile jrpg, ma almeno un po di anima mettiamocela.
Spero, inutilmente dato le recenti info sul gioco, inseriscano finalmente la saga di goku da bambino imho la migliore saga di DB a mio parere
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Old 17-07-2007, 15:32   #74
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Spero, inutilmente dato le recenti info sul gioco, inseriscano finalmente la saga di goku da bambino imho la migliore saga di DB a mio parere
Il gioco (purtroppo) si chiama Dragonball Z Meteor/Budokai Tenkaichi 3
Goku bambino e alcuni personaggi del prima serie sono presenti come pg extra e basta...e poi vengono sfondati da quelli dello Z/Gt

Io più che altro aspetto prima o poi un signor j-rpg su tutta la saga DB....
...dai..ci metto pure il GT..
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Old 17-07-2007, 15:37   #75
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Spero, inutilmente dato le recenti info sul gioco, inseriscano finalmente la saga di goku da bambino imho la migliore saga di DB a mio parere
Nel 3 non penso che lo faranno dato che è semplicemente un miglioramento del 2 con funzionalità online.
Spero nel 4 che soddisfano questo desiderio (anche mio) cosi' da avere un prodotto completo.
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Old 17-07-2007, 15:39   #76
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Il gioco (purtroppo) si chiama Dragonball Z Meteor/Budokai Tenkaichi 3
Goku bambino e alcuni personaggi del prima serie sono presenti come pg extra e basta...e poi vengono sfondati da quelli dello Z/Gt

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io con il maestro muten distruggo anche gogeta Capisco che si chiami Dragon Ball Z Meteroblabladistaciolla 3, ma almeno una minisaga su goku da bambino ci vuole, perlomeno la saga di Al Satan e Junior mi sembra doveroso
Poi, vabbeh, l assenza di questi non mi sminuiranno di certo questo nuovo e incredibile capitolo, anzi trovo che sia gia perfetto cosi come lo stanno facendo, i miei erano solo piccoli capricci per renderlo davvero completo
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Old 17-07-2007, 15:46   #77
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Old 17-07-2007, 15:53   #78
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Old 17-07-2007, 15:54   #79
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ecco, per chi dice che quel cell shading spruzza anime da tutti i pori, questo secondo me spruzza anime da tutti i pori, è un cell shading serio:

Si vabbè, ma questa è anche Ubisoft però

E poi il fatto che giri su 360 sicuramente aiuta a rendere i personaggi + particolareggiati e con "linee nere + fini" (alla fine anche se il cell shading sembra 2D è sempre fatto con tecnica 3D )

Ciao
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Old 17-07-2007, 16:09   #80
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chiedo umilmente perdono e rettifico:

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perlomeno la saga di Grande Mago Piccolo e Piccolo mi sembra doveroso
Troppo DB su italia 1 mi ha fatto male
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