|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
|
Linux dentro fin da subito....
![]() andare) ed i vari modchip (ma quando mai?!? 360 non si modda....). ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 411
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 270
|
azz bella storia ... adesso vorrei sentire i vari prof dimauro fek e co...
linux non è fatto per i giochi non sara mai una piattaforma per farci girare i giochi!?!? ... non è adatto ... fek ... costa troppo non conviene mi fa male ..... adesso viene fuori che il piu grande produttore di console che straccia in vendite qualsiasi altra realtà si schiera cosi ... spiegatemi cosa sta succedendo grazie! saccentoni ! tiè! |
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 10008
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
|
se fosse davvero così...hw leggermente (molto poco) più potente della x360 (da quello che dicevano svariati sviluppatori), hd fisso (quindi il prezzo andrà in competizione con la versione full della 360) da 60GB (ma si dice che microsoft alzerà a natale il proprio hd a 100GB), servizio online gratuito (risparmio rispetto il canone del live)...non uscirà così malconcia questa console, tutto sommato
![]() Occorrerà vedere le esclusive: comunque già il fatto di avere il calcio konami in quasi esclusiva, gran turismo, metal gear, la squaresoft etc la pone discretamente in vantaggio, la x ha solo halo di fama "mondiale", vedremo se l'anno di vantaggio della console microsoft sarà sufficiente per assicurarle una buona fetta di mercato. |
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 15
|
Credo che chi ha in casa una PS2 oggi, aspetterà tranquillamente la PS3, per poter fare il confronto.
Non bisogna sottovalutare la retrocompatibilità dei giochi (vista e considerata la maggior diffusione della PS2 rispetto ad XBOX). |
![]() |
![]() |
![]() |
#67 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 264
|
Quote:
ma che c'entra linux con i giochi di ps3? evidentemente hai interpretato male la notizia... ti invito a rileggere. ![]()
__________________
The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer.... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
|
Personalmente credo che la Ps3 vendera' tantissimo e lo stesso fara' l'Xbox360 con buona pace di tutti i fanboy che vorrebbero vedere soccombere l'una o l'altra (ma poi perche' mai?). Probbailmente si assistera' ad un ridistribuzione delle quote di mercato che ora erano quasi totalmente monopolizzate da Sony.
Di quelli che ora hanno una Ps2 una parte aspettera' la Ps3 anche dovesse arrivare nel 2012, una parte non riuscira' ad aspettare e si prendera' prima l'x360 (magari perche' il babbo si e' preso un LCD HD-Ready da 37") una parte ancora prendera' prima l'x e poi la Ps3, una parte mandera' a quel paese entrambe e si prendera' il Revo. L'unica cosa che sarebbe veramente in grado di spostare in maniera decisa gli equilibri e' la questione modchip. L'eventuale modding del 360 che basa i giochi sui "vecchi" dvd metterebbe a disposizione il parco giochi ad un costo quasi nullo mentre anche una ps3 eventualmete moddata richiederebbe un masterizzatore BD e soprattutto supporti molto costosi. Cmq prima di dare gia' per spacciata una parte o l'altra, aspettate un po'... in questo thread ho letto users che nella diatriba BD vs HD-DVD avevano gia' dato il secondo come morto e sepolto, salvo poi non commentare piu' gli articoli da cui si apprende che LG supportera' anche l'HD-DVD e puntera' sul doppio formato, Fujitsu supportera' anche essa entrambi i formati e, ultima news di due giorni fa, anche Disney, fiero sostenitore del BD, supportera' anche l'HD-DVD.
__________________
Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 | ||||
Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 264
|
Quote:
![]() sony è in ogni caso in ritardo... problema (che poi per l'utenza ps2 può essere più o meno sentito ma questo è un'altro discorso) che si propone di alleggerire con l'obiettivo di un uscita su tutti i mercati in un tempo molto ravvicinato. Quote:
un'idea infatti c'è e sembra molto plausibile e sta nella insufficienza di velocità del lettore br per lo streaming dei dati da cui la necessità di un hd di supporto per lo swap. Quote:
Quote:
![]()
__________________
The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer.... |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 12275
|
Quote:
![]()
__________________
La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 282
|
x danyroma80
Infatti i 3dmark sono tech demo
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72 | |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 22
|
Quote:
xbox360 CPU - CPU custom realizzata da IBM su tecnologia PowerPC - tre core simmetrici alla frequenza di 3,2 GHz - due hardware thread per core - VMX-128 vector unit per core - 128 VMX-128 registri per hardware thread - 1MB cache di secondo livello CPU performance - 9 miliardi di operazioni dot per secondo Chipset Grafico - CPU custom realizzata da ATI - 10 MB di RAM montati nella CPU - floating-point dinamico a 48 vie parallele - architettura shader unificata Performance grafiche - poligoni: 500 milioni di triangoli al secondo - pixel fill rate: 16 gigasample per secondo usando 4x MSAA - Shader performance: 48 miliardi di operazioni shader al secondo Memoria volatile - architettura della memoria di tipo unificato - 512 MB di GDDR3 RAM a 700 MHz - ampiezza di banda del bus dati: 22.4 GB/s - ampiezza di banda della memoria: 256 GB/s - front-side bus: 21.6 GB/s - floating-point performance: 1 teraflop ps3 CPU: Processore Cell PowerPC-base Core @3.2GHz 1 unità vettoriale VMX per core 512KB L2 cache 7 x SPE @3.2GHz 7 x 128b 128 SIMD GPRs 7 x 256KB SRAM per ogni SPE perfomance complessiva: 218 GFLOPS GPU: RSX @550MHz 1.8 TFLOPS floating point di performance Alta definizione (HD) (fino a 1080p) x 2 canali Sonoro: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (generati dal Cell) Memoria: 256MB XDR RAM principale @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz System Bandwidth RAM principale 25.6GB/s VRAM 22.4GB/s RSX 20GB/s (scrittura) + 15GB/s (lettura) SB< 2.5GB/s (scrittura) + 2.5GB/s (lettura) Performance complessiva di sistema 2 TFLOPS come puoi notare: xbox360: 1 teraflop ps3: 2 TFLOPS (quelli che contano 1.8) Di un computer non posso saperlo visto che non so cosa ci sarà nel 2007 a guardare le caratteristiche ci vorrà un quadcore con quadsli ma non posso saperlo ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
|
Quote:
RSX @550MHz 1.8 TFLOPS floating point di performance xbox360 1 Tflops ovvero RSX è potente quasi come 2 xbox360 messe insieme!!!!!!!! ma non basta: la 7900 GTX è capace di 473 Gflops (ossia quasi 4 volte meno potente di RSX che lavora a 100 MHz in meno); il che potrebbe significare che RSX ha circa il quadruplo delle alu di G71. Veramente miracoloso per un chip a 0,09!! ![]() basta solo questo per capire quanto siano fuorvianti quei dati ![]() Ultima modifica di yossarian : 15-03-2006 alle 17:10. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3098
|
x yossarian
ti ricordo che i chip per console nn sono affatto i normali chip che trovi sui tuoi pc :=) per rispondere agli altri che lodano tanto xbox360: evidentemente nn sapete proprio cosa vuol dire giocare senza scalettature o rallentamenti . (ps. provato cod2 su xbox360 su un tv hd samsung) e nn c'è proprio paragone alla perfezione che raggiunge sul pc ![]() il costo per giocarci perfettamente è totalmente diverso , ma fatemi un favore , nn venitemi a dire che ora l'xbox ha un bel parco giochi ... ma per favore dai ... |
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3098
|
ah un 'ultima cosa per quell'utente che dice che l'hdd sulla ps3 nn serve a niente .
beh lo sai vero che se ti compri unna xbox core edition senza hdd nn puoi salvare le tue partite ??? |
![]() |
![]() |
![]() |
#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12093
|
CVD...
alla faccia di tutti quelli ke erano ancora convinti ke sarebbe uscita a primavera ![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 282
|
Ma non dimenticate che a differenza della X360 la PS3 ha una banda passante tra i componenti cruciali che è irrisoria (non sono sicuro ma mi sembra che qui furono pubblicati i grafici)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 2152
|
Quote:
avrai pure ragione ma francamente a me, personalmente, il circo succhiasoldi ati nvidia amd intel e soci vari ha straspaccato le balle e piuttosto che bruciare soldi in quel modo mi rivolgo allo zio bill o alla sony e relego il pc a quello che dovrebbe essere, uno strumento di lavoro |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
|
Quote:
![]() adesso perchè non ci spieghi in cosa differirebbero le alu di una gpu per consolle da quelle di una gpu per pc? (ti dò un altro paio di dati relativi all'RSX, magari ti aiutano: 136 istruzioni per ciclo e 356 Gflops ![]() e poi gradirei che ci illustrassi la differenza tra chip normali (quelli per pc) e chip......anormali? ![]() Ultima modifica di yossarian : 15-03-2006 alle 18:55. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2355
|
Dichiarano che il sistema operativo sarà Linux. Questo
significa che si potrà aggiornare il firmware a proprio piacimento? Magari sostituendolo con uno che non centra nulla con quello fatto da Sony? O, sarà tutto blindato? Della serie rilasciamo anche i sorgenti, tanto non ci fate nulla perché non potete usarli, come hanno fatto con il TIVO. Se non erro il prototipo della GPLv3 serve proprio a evitare queste situazioni: ossia non solo sorgenti, ma anche fare in modo che si possano usare nello stesso modo dell'installazione originale. |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:13.