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Old 21-01-2011, 13:36   #7601
LordShaitan
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raga 3gb di memoria!! ma si nota la differenza??
Bella!!

Se giochi con 3 monitor a 5760x1080 la noti la differenza, ma con risoluzioni più basse no

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Heilà.Il merito va tutto all'ente spaziale americano che ci regala queste splendide immagini.
Hai provato a fare un giro al 3dmark11 in 3-way?Cosa ne viene fuori?Dovresti stare molto vicino a me.Il divario tra 480 e 580 è molto piccolo su questo bench a differenza del vantage.
Ora provo Neme
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Old 21-01-2011, 13:38   #7602
elevul
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Nuovo giro al 3DMARK11 in 3-way 580.
Passando dai 900 ai 950 sulla GPU si guadagna poco più di 200 punti :

http://img88.imageshack.us/i/3dmark11v.jpg/
Curiosità: riesci a far girare Metro 2033 a 2560x1600 tutto al massimo con aa4x con il 3-way SLI?
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Old 21-01-2011, 13:38   #7603
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Ciao Lord.Benissimo.Attendo i tuoi risulatati quindi.
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Old 21-01-2011, 13:40   #7604
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Curiosità: riesci a far girare Metro 2033 a 2560x1600 tutto al massimo con aa4x con il 3-way SLI?
No.Ci sono punti come all'inizio quando ti attacano i primi mostriciattoli dove il calo di frame ce e ci sarà sempre.Per il resto si va a gonfie vele tutto al massimo a patto di non usare l'aa 4x perchè ti satura tuta la banda messa a disposizione dal 3-way che ricordiamo è sempre quella di una sola vga.
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Old 21-01-2011, 13:44   #7605
Andrea deluxe
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Tu che dici? Mi ci butto su questa Sonic della Palit??
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Old 21-01-2011, 13:46   #7606
Bingo Bongo
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Old 21-01-2011, 13:48   #7607
Wuillyc2
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Heilà.Il merito va tutto all'ente spaziale americano che ci regala queste splendide immagini.
Hai provato a fare un giro al 3dmark11 in 3-way?Cosa ne viene fuori?Dovresti stare molto vicino a me.Il divario tra 480 e 580 è molto piccolo su questo bench a differenza del vantage.
Il divario è minore qui infatti, ho fatto 14 mila e rotti con schede a 750 e processore a 4.6, ancora non ho avuto tempo causa lavoro di provare con oc a 830.
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Old 21-01-2011, 13:49   #7608
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Il divario è minore qui infatti, ho fatto 14 mila e rotti con schede a 750 e processore a 4.6, ancora non ho avuto tempo causa lavoro di provare con oc a 830.
Ok,grazie lo stesso per un primo dato che mi hai dato.
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Old 21-01-2011, 13:53   #7609
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Ok,grazie lo stesso per un primo dato che mi hai dato.
bisogna dire che questo benk sfrutta bene l'intero sistema, il con il Voltmetro alla presa vedo che tira picchi altissimi di corrente, a pieno carico l'intero sistema si assesta sulla media di 1300W durante il test.
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Old 21-01-2011, 13:53   #7610
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No.Ci sono punti come all'inizio quando ti attacano i primi mostriciattoli dove il calo di frame ce e ci sarà sempre.Per il resto si va a gonfie vele tutto al massimo a patto di non usare l'aa 4x perchè ti satura tuta la banda messa a disposizione dal 3-way che ricordiamo è sempre quella di una sola vga.
In che senso?
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Old 21-01-2011, 13:55   #7611
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bisogna dire che questo benk sfrutta bene l'intero sistema, il con il Voltmetro alla presa vedo che tira picchi altissimi di corrente, a pieno carico l'intero sistema si assesta sulla media di 1300W durante il test.
Si,per i 950 di GPU ho dovuto bypassare l'UPS altrimenti entrava in protezione durante il test n.4 con decadimento immediato delle prestazioni in quel frangente.
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Old 21-01-2011, 13:58   #7612
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In che senso?
Nel senso che nel multigpu che sia SLI,3SLI o 4SLI l'ammontare massimo di memoria resta sempre quello di una sola vga (in questo caso pari a 1536 per la 580)così come la sua ampiezza di banda massima disponibile.
Nel multiGPU la ram non si somma perchè le texture che vengono caricate nella prima vga ,saranno caricate esattamente uguali nella seconda e terza o quarta vga.I frames aumentano,la ram no.
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Old 21-01-2011, 14:00   #7613
Dry Patrick
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Oppure 2 570, per cento e rotti euro in più
Il piano diabolico era una 570 adesso e una più avanti, anche perchè in FullHD non vedo per ora la necessità di andare oltre questa scheda... Tuttavia visto che aspetto il 2500K posso aspettare anche il 25 per le 560 e se vanno bene come sembra in FullHD, ne prenderò una subito e sempre più avanti la seconda per lo SLI. Ma per la 570 il problema è Reference Design o Mercury Design??
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Old 21-01-2011, 14:01   #7614
Wuillyc2
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Si,per i 950 di GPU ho dovuto bypassare l'UPS altrimenti entrava in protezione durante il test n.4 con decadimento immediato delle prestazioni in quel frangente.
Addiritta? Anche io uso l'ups, quanto ce l'hai grande(l'ups intendo )? Il mio è un nilox da 2800 va per server,dovrebbe essere 1500Watt, è ovvio che io mi sono spinto massimo a 830 con le mie ad aria, adesso voglio vedere di là se trovo qualche dato per vedere se posso provare a salire senza fare danni.

Ultima modifica di Wuillyc2 : 21-01-2011 alle 14:05.
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Old 21-01-2011, 14:02   #7615
elevul
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Nel senso che nel multigpu che sia SLI,3SLI o 4SLI l'ammontare massimo di memoria resta sempre quello di una sola vga (in questo caso pari a 1536 per la 580)così come la sua ampiezza di banda massima disponibile.
Nel multiGPU la ram non si somma perchè le texture che vengono caricate nella prima vga ,saranno caricate esattamente uguali nella seconda e terza o quarta vga.I frames aumentano,la ram no.
Oh, questo non lo sapevo.
Quindi in questi casi usare schede con 3GB di ram sarebbe un vantaggio?
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Old 21-01-2011, 14:02   #7616
Andrea deluxe
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Il piano diabolico era una 570 adesso e una più avanti, anche perchè in FullHD non vedo per ora la necessità di andare oltre questa scheda... Tuttavia visto che aspetto il 2500K posso aspettare anche il 25 per le 560 e se vanno bene come sembra in FullHD, ne prenderò una subito e sempre più avanti la seconda per lo SLI. Ma per la 570 il problema è Reference Design o Mercury Design??
Se trovi una non reference 560 e' meglio....

Preferibilmente un modello oc

Ultima modifica di Andrea deluxe : 21-01-2011 alle 14:06.
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Old 21-01-2011, 14:03   #7617
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Addiritta? Anche io uso l'ups, quanto ce l'hai grande(l'ups intendo )? Il mio è un nilox da 2800 Uva per server,dovrebbe essere 1500Watt, è ovvio che io mi sono spinto massimo a 830 con le mie ad aria, adesso voglio vedere di là se trovo qualche dato per vedere se posso provare a salire senza fare danni.
il mio è di 2600va ma comincio a pensare di prendere un modello un po' più altino.Chiaro che a 950 non ci vado mai se non sotto bench.
Ci proteggo solo il 30", il PC e la g19 quindi è quasi tutto per il PC stesso.E' chiaro che sotto daily non incontro mai alcun limite massimo di richiesta di corrente.
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Old 21-01-2011, 14:05   #7618
Bingo Bongo
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bisogna dire che questo benk sfrutta bene l'intero sistema, il con il Voltmetro alla presa vedo che tira picchi altissimi di corrente, a pieno carico l'intero sistema si assesta sulla media di 1300W durante il test.
ehm, il voltmetro misura tensione non corrente, se hai visto oscillazioni sul voltmetro è perchè la tensione di rete non è mai pulita, anzi è tuttaltro
e il tuo stesso sistema in quad sli di 480 con classified e 980x arriva a 1000W sotto vantege (appena 300W in meno si vede che era un po starato il wattmetro )
http://www.youtube.com/watch?v=7epu4oEQVR4

senza rancore eh

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Nel multiGPU la ram non si somma perchè le texture che vengono caricate nella prima vga ,saranno caricate esattamente uguali nella seconda e terza o quarta vga.I frames aumentano,la ram no.
I texel gli arrivano a tutte ma i pixel se li dividono in percentuale, giusto neme ?
__________________
Bingo

Ultima modifica di Bingo Bongo : 21-01-2011 alle 14:07.
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Old 21-01-2011, 14:06   #7619
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Oh, questo non lo sapevo.
Quindi in questi casi usare schede con 3GB di ram sarebbe un vantaggio?
A risoluzioni molto alte (MultiMonitor)puo' farti comodo come ti ha detto giustamente Lord.Con queste vga non è la gpu il limite (ha potenza di calcolo da far paura veramente)ma la ram video se si satura le prestazioni decadranno drasticamente.
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Old 21-01-2011, 14:08   #7620
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ehm, il voltmetro misura tensione non corrente, se hai visto oscillazioni sul voltmatro è perchè la tensione di rete non è mai pulita, anzi è tuttaltro
e il tuo stesso sistema in quad sli di 480 con classified e 980x arriva a 1000W sotto vantege (appena 300W in meno si vede che era un po starato il wattmetro )
http://www.youtube.com/watch?v=7epu4oEQVR4

senza rancore eh



I texel gli arrivano a tutte ma i pixel se li dividono in percentuale, giusto neme ?
Questo dipende dalla tecnica te da te scelta per far lavorare il MultiGPU : AFR,AFR2,etc. che trovi nel pannello di controllo NVIDIA per intenderci.
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