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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 25-09-2024, 09:50   #641
R@nda
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Ma a che diavolo serve una remaster di down su PC?! A me sembra ancora molto sopra la media graficamente, non ha bisogno di nulla.

Forse su Ps4 girava maluccio ed era peggio graficamente? Non lo so non avendo Ps4.
Allora forse in questo caso un upgrade a pochi euro ci può stare, upgrade grafico e 60fps ci sta.

Ma su PC....bho?
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Old 25-09-2024, 10:10   #642
ulukaii
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Ma a che diavolo serve una remaster di down su PC?! A me sembra ancora molto sopra la media graficamente, non ha bisogno di nulla.

Forse su Ps4 girava maluccio ed era peggio graficamente? Non lo so non avendo Ps4.
Allora forse in questo caso un upgrade a pochi euro ci può stare, upgrade grafico e 60fps ci sta.

Ma su PC....bho?
Come detto nei post andati, è una cosa che nasceva per avere un +1 nativo (con grafica pompata) per PS5, ma con un basso costo di sviluppo visto che il gioco c'era già, bastava lavorare sull'engine e assets (non dico che sia una scemata, richiede lavoro, ma comunque non come fare un gioco da zero). Ma visto che lo sviluppo s'è protratto per più tempo ora sarà direttamente un +1 anche PS5 Pro

HZD su PS5 gira in compatibilità con alcuni limiti, per intenderci, framerate sbloccato, ma non è comunque paragonabile alla versione PC, vedi qui > Analisi DF

E' quello lo scopo di questa remastered, su PC esce solo di riflesso per far cassa

Anyway, per noi c'è comunque una nota positiva ed è il fatto che dietro ci han lavorato i Nixxes.


PS: ah, un'altra cosetta positiva, guardando il trailer, è stata mantenuta anche la cutscene dello sculaccione, coi tempi che corrono era facile venisse brasata
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Old 25-09-2024, 10:12   #643
Cutter90
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https://www.youtube.com/watch?v=FFzO5JbQO6c

Cioè, qualche differenza c'è. Però davvero nessuno la voleva sta remastered. Inoltre senza un briciolo di RT.....
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Old 25-09-2024, 10:27   #644
ulukaii
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Sì, sul piano tecnico è al livello visivo Forbidden West, l'engine è la medesima versione, di conseguenza son state apportate le medesime scelte, tra cui non avere appunto RT.

Lato pratico si avrà anche tutto in engine, visto che non proprio tutto era in realtime, ma c'erano dei filmati pre-rendered (tipo l'open). Nel video che hai linkato qualcuna passa nel confronto, su PC la cosa è meno evidente perché la grafica è quella, su PS4 si nota lo stacco. Va anche detto che cutscene e, in generale, il livello espressivo dei volti non fossero proprio il massimo neanche per l'epoca, non che facessero pena o fossero brutti, ma si era visto di meglio. Però, ci stava anche, visto che parliamo di un titolo che non aveva comunque un budget enorme, anzi... 45 milioni in 6 anni di lavoro per un tripla A.
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Old 25-09-2024, 10:45   #645
ray_hunter
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Avendo giocato quest'anno Horizon ZD e subito dopo FW posso dire senza timor di smentita che il primo è ancora godibilissimo e che pur essendo un filo sotto al seguito fa ancora bella figura a schermo.

La remastered più inutile di tutti i tempi e lo sarebbe anche se avessero introdotto l'RT. Più inutile persino di quella di Crysis 3 che almeno risolveva un problema di performance sulle AMD, esssendo l'originale in DX11
Ci sono ben altri giochi che meriterebbero una remastered...
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Old 25-09-2024, 10:52   #646
ulukaii
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Ci sono ben altri giochi che meriterebbero una remastered...
Ogni riferimento a Bloodborne è puramente casuale
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Old 25-09-2024, 11:30   #647
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Vogliamo parlare di Killzone?
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Old 25-09-2024, 11:42   #648
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Vogliamo parlare di Killzone?
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Old 25-09-2024, 12:57   #649
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Caspita cosa mi avete tirato fuori, due bei giochi che meriterebbero si di arrivare come si deve su PC.

Con Killzone oggi potremmo averlo addirittura superiore al famoso trailer per PS3 che fu.

https://www.youtube.com/watch?v=dwrp9hndH_U

Siamo leggermente ot però
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Ultima modifica di R@nda : 25-09-2024 alle 12:59.
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Old 25-09-2024, 13:01   #650
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Caspita cosa mi avete tirato fuori, due bei giochi che meriterebbero si di arrivare come si deve su PC.

Con Killzone oggi potremmo averlo addirittura superiore al famoso trailer per PS3 che fu.

https://www.youtube.com/watch?v=dwrp9hndH_U

Siamo leggermente ot però
Sta arrivando rdr1 ufficialmente se non ho capito male.
Presto o tardi arriva tutto con le buone o con le cattive.

Quindi penso che non facciano schifo a nessuno i soldi dei pc gamer
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Old 25-09-2024, 13:01   #651
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Caspita cosa mi avete tirato fuori, due bei giochi che meriterebbero si di arrivare come si deve su PC.

Con Killzone oggi potremmo averlo addirittura superiore al famoso trailer per PS3 che fu.

https://www.youtube.com/watch?v=dwrp9hndH_U

Siamo leggermente ot però
Beh, neanche tanto, Killzone è pur sempre dei Guerrilla
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Old 25-09-2024, 13:14   #652
R@nda
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Tiè Hzd differenze

https://www.youtube.com/watch?v=x3anXMCnoDs&t=2s

Rdr1 ho visto che arriva, mai giocato, il 2 mi è strapiaciuto quindi se lo fanno bene sicuramente si.
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Ultima modifica di R@nda : 25-09-2024 alle 13:16.
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Old 25-09-2024, 13:20   #653
Max_R
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Rdr1 ho visto che arriva, mai giocato, il 2 mi è strapiaciuto quindi se lo fanno bene sicuramente si.
Lo attendo anche io ma attenderò un bello sconto con i prezzi che fanno oramai per qualsiasi titolo.
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Old 25-09-2024, 13:23   #654
ulukaii
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Sì, ma il discorso di RDR 1 è un filo diverso. Sony commissiona queste remastered (vedasi anche quella in arrivo per Days Gone) per avere più titoli first party nativi per PS5/Pro.

RDR1 è solo... R* e il suo modo di fare su PC Anyway, non dovrebbe essere un remake, ma un porting (delle versioni PS4/Switch) e non è ancora chiaro se uscirà solo su PC o anche in versione nativa sulle console*


*intendo nativa per PS5/Series X/S, in quanto RDR1, attualmente, su Xbox gira in retro-compatibilità la versione One/X, mentre su PS5 la retro-compatibile di PS4 uscita con la release su Switch di fine 2023.

Ultima modifica di ulukaii : 25-09-2024 alle 16:34. Motivo: aggiunta nota
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Old 25-09-2024, 17:09   #655
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Cioè, qualche differenza c'è. Però davvero nessuno la voleva sta remastered. Inoltre senza un briciolo di RT.....
Sinceramente preferisco la versione attuale, palette di colori autunnali molto più affascinante e originale, la remastered sembra l'ambiente di Enslaved odyssey to the West.
La remastered ha qualche dettaglio in più ma con quell'esagerato effetto distanza si perde parecchio sfondo, che con questo ambiente montuoso è un peccato.

Insomma, per me è NO.
Con 10 euro mi compro un bel gioco nuovo.
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Old 25-09-2024, 19:11   #656
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Sinceramente preferisco la versione attuale, palette di colori autunnali molto più affascinante e originale, la remastered sembra l'ambiente di Enslaved odyssey to the West.
La remastered ha qualche dettaglio in più ma con quell'esagerato effetto distanza si perde parecchio sfondo, che con questo ambiente montuoso è un peccato.

Insomma, per me è NO.
Con 10 euro mi compro un bel gioco nuovo.
Dici che con reshade non c'è maniera di sistemare?
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Old 26-09-2024, 07:15   #657
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Dici che con reshade non c'è maniera di sistemare?
Sicuro, con reshade puoi modificare i colori e la resa in qualunque maniera.

P.s.

Cutter90 non avevo visto che avevi già postato il video delle enormi differenze evabbhe, anche per me manca Rt agli Horizon a tanti non interessa ma un Raytracing ben implementato
rende un mondo vivo, pieno e non c'entra niente il fotorealismo è proprio questione di qualità.
Sopratutto vedo giudicare le differenze tra Rt e senza da video e screenshot ma è qualcosa che si percepisce proprio quando ci giochi di persona.
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Old 26-09-2024, 07:26   #658
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Sicuro, con reshade puoi modificare i colori e la resa in qualunque maniera.

P.s.

Cutter90 non avevo visto che avevi già postato il video delle enormi differenze evabbhe, anche per me manca Rt agli Horizon a tanti non interessa ma un Raytracing ben implementato
rende un mondo vivo, pieno e non c'entra niente il fotorealismo è proprio questione di qualità.
Sopratutto vedo giudicare le differenze tra Rt e senza da video e screenshot ma è qualcosa che si percepisce proprio quando ci giochi di persona.
Onestamente credo che non sia stato mai spiegato davvero con differenze nette cosa sia e cosa vede l'utente in game, vedo molti confusi in merito (me compreso). Io stesso quando metto il ray tracing in CP2077 non riesco bene bene a capire a cosa dovrei fare caso
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Old 26-09-2024, 07:35   #659
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Onestamente credo che non sia stato mai spiegato davvero con differenze nette cosa sia e cosa vede l'utente in game, vedo molti confusi in merito (me compreso). Io stesso quando metto il ray tracing in CP2077 non riesco bene bene a capire a cosa dovrei fare caso
"non sia mai stato spiegato". Non siamo alle elementari. Ci sono tonnellate di video che spiegano bene le differenze tra l'illuminazione in tempo reale e la rasterizzazzione. Basta informarsi.
Del resto il RT ha una gamma di applicazione estremamente vara: si va dal RT sulle ombre, che è la meno "notabile" al RT sulla GIe sulle fonti di luce, che è l'implementazione più impattante visivamente.
Il Path tracing poi è un gradino ancora sopra su tutto.
Un esempio, proprio in cp 2077
https://www.youtube.com/watch?v=7NQqWlYZ2RA

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Old 26-09-2024, 08:15   #660
ulukaii
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Come detto tempo fa, RT non si vedrà in questa incarnazione del Decima Engine, ma solo con la prossima (Horizon 3 e Death Stranding 2)
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