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#641 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Ma a che diavolo serve una remaster di down su PC?! A me sembra ancora molto sopra la media graficamente, non ha bisogno di nulla.
Forse su Ps4 girava maluccio ed era peggio graficamente? Non lo so non avendo Ps4. Allora forse in questo caso un upgrade a pochi euro ci può stare, upgrade grafico e 60fps ci sta. Ma su PC....bho?
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#642 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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Quote:
![]() HZD su PS5 gira in compatibilità con alcuni limiti, per intenderci, framerate sbloccato, ma non è comunque paragonabile alla versione PC, vedi qui > Analisi DF E' quello lo scopo di questa remastered, su PC esce solo di riflesso per far cassa ![]() Anyway, per noi c'è comunque una nota positiva ed è il fatto che dietro ci han lavorato i Nixxes. PS: ah, un'altra cosetta positiva, guardando il trailer, è stata mantenuta anche la cutscene dello sculaccione, coi tempi che corrono era facile venisse brasata ![]()
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#643 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8228
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https://www.youtube.com/watch?v=FFzO5JbQO6c
Cioè, qualche differenza c'è. Però davvero nessuno la voleva sta remastered. Inoltre senza un briciolo di RT.....
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#644 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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Sì, sul piano tecnico è al livello visivo Forbidden West, l'engine è la medesima versione, di conseguenza son state apportate le medesime scelte, tra cui non avere appunto RT.
Lato pratico si avrà anche tutto in engine, visto che non proprio tutto era in realtime, ma c'erano dei filmati pre-rendered (tipo l'open). Nel video che hai linkato qualcuna passa nel confronto, su PC la cosa è meno evidente perché la grafica è quella, su PS4 si nota lo stacco. Va anche detto che cutscene e, in generale, il livello espressivo dei volti non fossero proprio il massimo neanche per l'epoca, non che facessero pena o fossero brutti, ma si era visto di meglio. Però, ci stava anche, visto che parliamo di un titolo che non aveva comunque un budget enorme, anzi... 45 milioni in 6 anni di lavoro per un tripla A.
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#645 |
Senior Member
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Avendo giocato quest'anno Horizon ZD e subito dopo FW posso dire senza timor di smentita che il primo è ancora godibilissimo e che pur essendo un filo sotto al seguito fa ancora bella figura a schermo.
La remastered più inutile di tutti i tempi e lo sarebbe anche se avessero introdotto l'RT. Più inutile persino di quella di Crysis 3 che almeno risolveva un problema di performance sulle AMD, esssendo l'originale in DX11 Ci sono ben altri giochi che meriterebbero una remastered...
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#646 | |
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#647 |
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Vogliamo parlare di Killzone?
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#648 |
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#649 |
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Caspita cosa mi avete tirato fuori, due bei giochi che meriterebbero si di arrivare come si deve su PC.
Con Killzone oggi potremmo averlo addirittura superiore al famoso trailer per PS3 che fu. https://www.youtube.com/watch?v=dwrp9hndH_U Siamo leggermente ot però ![]()
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 25-09-2024 alle 12:59. |
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#650 | |
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Presto o tardi arriva tutto con le buone o con le cattive. Quindi penso che non facciano schifo a nessuno i soldi dei pc gamer
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#651 | |
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#652 |
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Tiè Hzd differenze
https://www.youtube.com/watch?v=x3anXMCnoDs&t=2s Rdr1 ho visto che arriva, mai giocato, il 2 mi è strapiaciuto quindi se lo fanno bene sicuramente si.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 25-09-2024 alle 13:16. |
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#653 |
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#654 |
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Sì, ma il discorso di RDR 1 è un filo diverso. Sony commissiona queste remastered (vedasi anche quella in arrivo per Days Gone) per avere più titoli first party nativi per PS5/Pro.
RDR1 è solo... R* e il suo modo di fare su PC ![]() *intendo nativa per PS5/Series X/S, in quanto RDR1, attualmente, su Xbox gira in retro-compatibilità la versione One/X, mentre su PS5 la retro-compatibile di PS4 uscita con la release su Switch di fine 2023.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 25-09-2024 alle 16:34. Motivo: aggiunta nota |
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#655 | |
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La remastered ha qualche dettaglio in più ma con quell'esagerato effetto distanza si perde parecchio sfondo, che con questo ambiente montuoso è un peccato. Insomma, per me è NO. Con 10 euro mi compro un bel gioco nuovo.
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#656 | |
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#657 |
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Sicuro, con reshade puoi modificare i colori e la resa in qualunque maniera.
P.s. Cutter90 non avevo visto che avevi già postato il video delle enormi differenze evabbhe, anche per me manca Rt agli Horizon a tanti non interessa ma un Raytracing ben implementato rende un mondo vivo, pieno e non c'entra niente il fotorealismo è proprio questione di qualità. Sopratutto vedo giudicare le differenze tra Rt e senza da video e screenshot ma è qualcosa che si percepisce proprio quando ci giochi di persona.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 26-09-2024 alle 07:17. |
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#658 | |
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#659 | |
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Del resto il RT ha una gamma di applicazione estremamente vara: si va dal RT sulle ombre, che è la meno "notabile" al RT sulla GIe sulle fonti di luce, che è l'implementazione più impattante visivamente. Il Path tracing poi è un gradino ancora sopra su tutto. Un esempio, proprio in cp 2077 https://www.youtube.com/watch?v=7NQqWlYZ2RA ![]()
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#660 |
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Come detto tempo fa, RT non si vedrà in questa incarnazione del Decima Engine, ma solo con la prossima (Horizon 3 e Death Stranding 2)
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