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#6561 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26503
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Il mio intervento era proprio dovuto alla furtività. Io stesso ho creato un PG arciere/assassino furtivo e raggiunto certo livello di abilità furtiva (senza necessariamente sbloccare tutti i perk sul relativo albero) ed era praticamente uno scherzo fare qualsiasi cosa. Esempio, entrare in un dungeon senza uccidere nessuno oppure uccidendoli tutti (uno per uno) al primo-secondo colpo senza allarmare nessuno ("boss" compreso). E non parlo di un personaggio di livello 80, basta già un 20-30.
Per questo consigliavo di fare la gilda ora (e se interessa anche la confraternita), altrimenti è di una facilità imbarazzante portare a termine le varie quest, perché tutto diventa meccanico e monotono, non solo per una questione di ripetitività (che per altro è presente) ma proprio perché non vieni praticamente più individuato (neanche in pieno giorno e in campo aperto), a meno che NPC non ti arrivi a sbattere contro. Che poi vi siano mostri/NPC overpowered è vero, anche adesso a livello 78 stiro un drago in due o tre colpi, ma posso tranquillamente trovare un capo dei banditi/rinnegati/etc random di turno che mi asfalta con due legnate... Ma in linea di massima ribadisco che lo trovo comunque un gioco facile già a livello difficile (e non ho usato trucchetti per far salire le varie abilità) quindi non oso immaginare come possa essere a normale...
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#6562 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Borgosesia(Vc)
Messaggi: 4360
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Qualcuno mi sa dire perché ogni volta che chiudo il gioco steam si mette a scaricare un piccolo aggiornamento a bassa velocitá (circa 90kb/s) ?
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#6563 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#6564 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Quote:
Cioè, secondo me dipende dalle abilità che hai dato al tuo PG. Allo stato attuale, con Armi a due mani maxato, Armatura pesante quasi maxato, armatura d'ebano + drago completa e martello daedrico la situazione è quasi ridicola, tant'è che adesso vado in giro con solo l'arco, ci metto 10 minuti a fare fuori un nemico , ma anche i più forti non riescono a farmi fuori neanche un quarto di barra della vita. Anche prima di essere diventato così forte la situazione non era delle migliori. I dungeon risultavano essere abbastanza banali, ma con un mostro finale fortissimo che mi oneshottava. Insomma, il bilanciamento non è il pregio migliore di sto gioco secondo me ...
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GPU Compiler Engineer |
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#6565 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 845
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Io sono al 35 e mi asfaltano comunque, soprattutto i maghi. La difesa delle armature è solo fisica o comprende tutto?
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#6566 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Milano
Messaggi: 1613
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Io sono al livello 47, mago puro ma con armatura leggera di drago leggendaria e incantata...
nonostante abbia (come Bretone) una resistenza del 50% alla magica, e con gli incantamenti un ulteriore 20% di resistenza alla magia, più 40% di resistenza a freddo ed elettricità, più il perk che mi permette di dimezzare i danni magici con lo scudo, i maghi ogni tanto se non sto attento asfaltano anche me! ![]() Mentre un drago antico mi soffia in faccia e non succede niente... ma LOL!!!
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#6567 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Milano
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EDIT
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#6568 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26503
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Questo perché al ripopolamento della location ti ritrovi comunque con il capo di turno (banditi/rinnegati/etc...) che è un "essere supremo". E questo può portare ai problemi su citati, a prescindere dal personaggio usato (mago/guerriero/mix/etc) e dal suo livello.
Su tutti, l'assassino è quello più sciallato, perché con furtività massima (ma anche sui 30-40) si avvicina a qualunque cosa e la tira giù con un colpo. A proposito dei draghi, qualcuno ha provato mod (che funzioni ![]()
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#6569 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1431
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Che incantamenti ci hai messo su? ![]() |
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#6570 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Ma da mago non ti conviene sbloccare il perk per avere il bonus senza armatura e indossare una tunica che se non altro non ti appesantisce? Se poi è una questione estetica è un altro discorso...
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#6571 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1431
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Quote:
Non li ho mai visti mi sà! ahah Comunque non è di estetica ma di protezione... proprio perchè la tunica ha 0 praticamente! |
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#6572 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Nel ramo "Alteration", c'è un perk che si chiama "Mage Armor", che garantisce un'efficacia delle magie come Stoneflesh e simili pari a 2, 2,5 e 3 volte il normale se non si indossano armature. Questo significa che con la magia Ebony Flesh e il perk al terzo stadio di potenziamento, puoi arrivare ad avere un livello di protezione pari a 300 senza indossare armatura.
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#6573 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1431
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Quote:
![]() ho un mago livello 45 ^^ Su alterazione non ci guardo mai ecco perchè non mi risultavano! Beh se si tratta di abilità passive ok... ma se sono spell da castare non convine tanto.. Anche perchè io comunque non ho il problema del carico, uso da sempre la pietra del cavallo. Oggi ci do un occhiata ![]() Edit. Si putroppo è una magia da lanciare.. quindi se ti becchi una frecciata random ad esempio e non hai castato la magia sei fregato ^^ conviene avere un armatura leggera secondo me, almeno non devi preoccuaparti di essere protetto. Ultima modifica di TusT : 29-02-2012 alle 14:20. |
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#6574 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Milano
Messaggi: 1613
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Quote:
Sulla corazza ho messo: fortifica distruzione (-28% costo incantesimi) e fortifica rigenerazione magika (+70%) Sull'elmo: Fortifica magika (+70 punti) e fortifica rigenerazione magika (+70%) guanti: Fortifica magika (+70 punti) e parare (-40% di danni subiti usando lo scudo, io uso lo scudo talvolta, quando non ho 2 incantesimi di distruzione uguali sulle mani) scuso: fortifica salute (+70 punti) e resistenza alla magia (+20%) stivali: resistenza al gelo (+40%) e resistenza all'elettricità (+40%) POWAAAA!!! ![]() EDIT: dimenticavo!! Anello con fortifica distruzione (-28%) e rigenerazione della magika (+70%) E sulla collana: mi pare altri 70 punti di magica e non ricordo .. :-P
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#6575 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1431
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Quote:
Ma sono valori altissimi :v come li hai raggiunti? io penso che per ora arrivo a dare un +55 di magika tanto per dire, ma 70? wow ![]() Ad esempio l'elmo... cioè 70 di magica ok. ma 70% di rigenerazione è incredibile XD di solito i valori sono diversi, non pari! Che perk + pozioni hai usato? Ultima modifica di TusT : 29-02-2012 alle 17:53. |
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#6576 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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![]() Incantamento ce l'ho a 100, e come perk ho messo la prima, la seconda, e la terza stella della fila centrale.. ah, anche, ovviamente, il perk per applicare due effetti magici.. In più, prima di incantare, bevo l'elisir di incantamento, che migliora del 25% ogni incantamento, per 60 secondi.. ne avevo trovati 7-8 lootando l'impossibile.. alla fine, sei quasi costretto a usarne uno per ogni pezzo di armatura che incanti.. perché i 60 secondi sono pochi, nel caso tu voglia anche rinominare l'oggetto.. se sei schumacher, forse riesci a fare anche due pezzi con un filtro solo! ![]() Dimenticavo.. ho 100 anche in forgiatura, e anche lì, bevo l'elisir del fabbro prima di migliorare le armature create. Se crei un'armatura con 100 in forgiatura, già ha valori in sé più alti.. ma se la migliori utilizzando l'elisir, diventa una bomba.. con anche i perk attivi di armatura leggera, fai conto che con tutti i bonus attivi, il set leggero di drago mi arriva tipo a 1040 di armatura totale.. Altro che i perk per le vesti magiche!! ![]()
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#6577 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Gela
Messaggi: 4482
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io pure ho dato molta importanza all'armatura...ho seguito piu che altro le perk legate alle armature (leggera e pesante), forgiatura, armi a una mano, armi a 2 mani, parata e arcieria...per il resto delle abilità ho fatto proprio l'indispensabile, volevo il guerriero con un po di magia, giusto per recuperare nei momenti critici e per avere un po d'aiuto con distruzione ed evocazione....ma quando hai raggiunto un livello tale nelle armi a 2 mani e in incantamento che con 1 colpo o poco piu fai secco un signore draug , non ti serve nient'altro...potresti girare anche in mutande con un paio di collane e di anelli...
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#6578 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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A dire il vero la maggior parte degli ultimi perks di molte abilità sono sostanzialmente dei cheats, vedi ad esempio la paralisi con per l'arco o per le armi a una/due mani. Per non parlare poi dell'ultimo su furtività che, oltre ad essere completamente inutile, apporta pure un effetto buggato.
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#6579 | |
Senior Member
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![]() P.s.: ma chi è il tizio che vi state mettendo tutti in avatar?!? ![]()
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