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#621 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Comunque per curiositá sono andato a vedere le classifiche... e Bioshock per PC avrebbe venduto molto di meno di Crysis
Ci sono parecchi titoli per PC, tra cui strategici e FPS, oltre quote 3 milioni.
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe |
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#622 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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![]() I consolari a questo giro su attaccano al tram.
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#623 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 376
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2) L'AA non va perchè è stato BLOCCATO ARTIFICIALMENTE basandosi sull'ID della scheda video rilevata dal gioco. AMD si è incazzata come una bestia a riguardo, visto che con un driver moddato l'AA di Batman va. 3) Lo vedremo, quanto saranno cavoli amari... E se lo saranno tra due mesi. 4) Non proprio. Le DX11 introducono TANTE innovazioni. Direct compute e tesselation sono solo le più famose. |
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#624 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11731
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La Wii usa un processore grafico paragonabile a una Radeon 8500 del 2001.
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27'' |
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#625 |
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Messaggi: n/a
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#626 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Xenos non c´entra nulla con la X1900Xt - il primo ha shader unificati e il secondo no, il primo ha EDRAM e il secondo no, ecc. ecc.
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe |
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#627 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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E' rimasto il mercato sopracitato come esclusiva PC a causa del sistema di controllo poco adeguato delle console ma sia Sony che Ms stanno lavorando al problema per poterlo azzannare. E' un mercato da miliardi, è normale che prima o poi lo facciano, i rumors dei contatti Ms-Blizzar, torno a ripetere, non sono un caso. Qui non ci capiamo. L'uscita ormai prossima di Seven unita alle Dx11 disponibili anche per Vista darà una leggera spinta al mercato e assisteremo sicuramente ad un supporto maggiore rispetto a quanto visto per le Dx10 ma questo non significa che la potenza elaborativa messa a disposizione dei PC sia sfruttata. Tutt'altro. Il gioco deve prima di tutto girare su console, poi forse vengono aggiunte feature per PC. Per sfruttare la potenza messa a disposizione dalle VGA di oggi servirebbe il contrario, programmare per PC e portare il titolo su console o al massimo avere due blocchi HW della stessa potenza. Cosa che sarà possibile, forse, dalla prossima generazione di console. Ma anche se fosse, visto che le console non sono upgradabili e il ciclo di vita è di 5 anni circa, per quanto tempo il livello resterà lo stesso? Quote:
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Da qui la decisione che Crysis 2 diventerà multipiattaforma. |
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#628 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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#629 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Ho provato a passare a 1920x1080 e/o ad aumentare AA da 2x a 8x ma la differenza è a dir poco trascurabile... pure a gioco fermo te ne accorgi difficilmente Quindi hai ragione che non ha senso comprare VGA da 400€ per giocare su PC conversioni da console... che tanto vale comprarsi la console a 250€ (e già con una X360, con 4xAA e 1280x720... vai già bene) Però (probabilmente) non ha altrettanto senso comprare console da 250€ per giocare a cose che potresti far girare su PC con VGA da 250€ al doppio del frame rate Infatti in questo caso MS è molto furba e non permette tutti i giochi di X360 vengano portati su PC, e gli stessi sviluppatori tengono a debita distanza di date i porting, concludendo sostanzialmente la diatriba in una mera questione di preferenze/comodità/pazienza Una cosa però posso affermarla con certezza, ovvero che non sento necessità alcuna di sborsare 300€/350€ solo per la possibilità di giocare a 1920x1080 con 8x AA Poteva essere il mio sogno nel cassetto anni fa quando i giochi erano due poligoni in croce e ci si picchiava per superare la 800x600, ma oggigiorno serve davvero altro Ad esempio c'è stato un buon balzo in avanti con l'implementazione del HDR; penso ce ne sarà un altro con un Tasselator opportunamente sfruttato. Ma quello che serve davvero è un grosso impegno in termini di oggetti in movimento contemporaneamente, intelligenza artificiale, e gestione della fisica di gioco, perchè è una cosa riesce effettivamente a farti sentire la differenza. |
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#630 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
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ho l'impressione ke nvidia Fermi surclassera' alla grande qualsiasi vga fatta finora (altro che la nuova 5xxx)..e nn solo come potenza grafica..eheh
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* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T* DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus |
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#631 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
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nn esagerare coi tempi...se tutto va bene per fine anno...se va male per i primi 2 mesi 2010...nn arrivi nememno a 6 mesi :P
ati avra' un suo modello x2?...nvidia avra' una singola gpu ke dai presupposti potrebeb andare anke meglio
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#632 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 376
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Poi magari fanno il miracolo, ma prima di fine febbraio/inizio marzo non credo che vedremo niente basato su Fermi. Beh, comunque anche la GTX280 andava più veloce della 4870. Ma non è servito a molto, no? |
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#633 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Milano
Messaggi: 14463
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Comunque ben venga il "surclassamento" cosi i prezzi calano.
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#634 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5651
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Il chippone secondo me non è la strada giusta, e già rv870 è fin troppo grosso e complesso. gt300 avrà 3mld di transistor e sarà ancora più grosso e complesso, con consumi superiori e rese inferiori. Io penso che è davvero l'ora di spingere sul "multiprocessore" in ambito video in modo serio: architetture con chip piccoli, veloci, economici e facilmente scalabili da associare assieme su ogni singola scheda in modo da coprire le varie fasce di mercato. Sotto questo punto di vista le schede con doppio processore rappresentano un interessante proving ground, ma vanno risolti problemi come l'impossibilità di condividere la ram e realizzare un sistema NUMA e utilizzare una sola generica e universale modalità di rendering.
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA |
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#635 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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#636 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#637 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#638 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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#639 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
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monopolio in quesot campo?...lol...si così una vga invece di pagarla 200€ la paghi 600€ se ti va bene
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#640 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24996
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Quote:
il monopolio in questo campo come in tutti i mercati è una situazione da evitare perchè provoca inefficienze servizi peggiori e aumento del prezzo, la situazione ideale sarebbe la concorrenza perfetta e raggiungerla è pura utopiua, mi accontento di questo oligopolio anche se nvida opera piu' come monopolista che da oligopolista da parecchi anni.....
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[CPU]AMD Ryzen 7700X[RAM] 32Gb corsair vegance 6000Mhz CL30[Storage] 3 GB Kingstone NVe PCIE 4[mobo]Asus TUF B650 plus[vga]XFX 6750XT 12 Gb vram [PSU]Corsair RM 850i Ultima modifica di okorop : 02-10-2009 alle 14:09. |
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