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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 13-03-2015, 22:35   #6081
Ale55andr0
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manca solo zerrikania con i suoi insettacci e stiamo a posto

...no davvero, sarebbe stata una location affascinante da includere
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Old 13-03-2015, 22:44   #6082
gaxel
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certo proprio uguale a The Witcher, lì vedi il gameplay banalotto condito da QTE, leggi la durata di massimo 4 ore di gameplay e 3 di video. al limite potrebbe restarti qualche dubbio sulla difficoltà massima fino a che non lo prova qualcuno...ma il gioco è quello

the witcher è un po' più complesso come genere, tu guardi una quest e ti lamenti di tutte le quest
Ferma, The Order è una vaccata e si capiva da subito, 15 minuti di video, 35 secondi di gioco... solo i sonari incalliti ancora ci credono.

Per The Witcher ho solo scritto che, se devono mostrare una quest, potrebbero mostrare qualcosa di meno banale della banalità fatta quest che hanno mostrato... così mi mettono dubbi su come sarà il resto. Non ho scritto che tutte le quest saranno così, ma se da tutti i video è sempre la solita solfa, un po' mi preoccupo...
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Old 13-03-2015, 22:59   #6083
fraussantin
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ferma, The Order è una vaccata e si capiva da subito, 15 minuti di video, 35 secondi di gioco... solo i sonari incalliti ancora ci credono.

Per The Witcher ho solo scritto che, se devono mostrare una quest, potrebbero mostrare qualcosa di meno banale della banalità fatta quest che hanno mostrato... così mi mettono dubbi su come sarà il resto. Non ho scritto che tutte le quest saranno così, ma se da tutti i video è sempre la solita solfa, un po' mi preoccupo...
Sincerly se le quest non le fanno vedere è meglio.

Anche se non fanno vedere nessun boss è meglio.

Sono solo spoilerate..

Loro debbono mostrare engine , combact , skill, e un po di "ciocce " , questo basta come trailer per vendere il game.

Mi stanno sul mazzo i trailer che ti spoilerano troppo.
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Old 14-03-2015, 00:50   #6084
-simo91
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Old 14-03-2015, 07:15   #6085
Darkless
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Ferma, The Order è una vaccata e si capiva da subito, 15 minuti di video, 35 secondi di gioco... solo i sonari incalliti ancora ci credono.

Per The Witcher ho solo scritto che, se devono mostrare una quest, potrebbero mostrare qualcosa di meno banale della banalità fatta quest che hanno mostrato... così mi mettono dubbi su come sarà il resto. Non ho scritto che tutte le quest saranno così, ma se da tutti i video è sempre la solita solfa, un po' mi preoccupo...
Guarda che non è The Order dove con 15 minuti di video hai mostrato metà gioco
"tutti" i video poi quali sarebbero ? S'è vista una piccola sidequest, una piccola subquest e un pezzettino di main (con bivio e sorpresa finale, senza peraltro mostrare la soluzione alternativa).
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Old 14-03-2015, 07:41   #6086
Ashgan83
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Mi pare sufficiente per giudicare le quest di un titolo da 50 e passa ore.
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Old 14-03-2015, 07:46   #6087
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50 ore forse TW2, TW3 contanto le sidequest vai tranquillamente sulle 150 ore e passa.
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Old 14-03-2015, 07:49   #6088
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Senza considerare le passeggiate tra i prati , testando le varie opzioni di grafica /mod...

50 ore son solo quelle
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Old 14-03-2015, 07:52   #6089
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"tutti" i video poi quali sarebbero ? S'è vista una piccola sidequest, una piccola subquest e un pezzettino di main (con bivio e sorpresa finale, senza peraltro mostrare la soluzione alternativa).
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Mi pare sufficiente per giudicare le quest di un titolo da 50 e passa ore.
A gennaio erano solo 210+ quests e stavano aggiungendo roba
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Old 14-03-2015, 07:55   #6090
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Senza considerare le passeggiate tra i prati , testando le varie opzioni di grafica /mod...

50 ore son solo quelle
Se è per quello sul mio Pc 50 ore le dovrei passare fissando le schermate di caricamento
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Old 14-03-2015, 08:05   #6091
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Entwickler-Interview zum Hands-On-Event im März 2015 (Inglese)

Devo ancora ascoltarla ma dicevano di farlo sul forum CDP, riporto più tardi se c'è roba interessante

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Se è per quello sul mio Pc 50 ore le dovrei passare fissando le schermate di caricamento
A riguardo, c'era ieri il rep murrigano che diceva di aspettarsi tranquillamente 200+ ore per run da completionist (insomma esplorando tutto e senza mancare niente)
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Old 14-03-2015, 08:44   #6092
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Entwickler-Interview zum Hands-On-Event im März 2015 (Inglese)

Devo ancora ascoltarla ma dicevano di farlo sul forum CDP, riporto più tardi se c'è roba interessante



A riguardo, c'era ieri il rep murrigano che diceva di aspettarsi tranquillamente 200+ ore per run da completionist (insomma esplorando tutto e senza mancare niente)
Cmq apparte tutto , mi par tanta roba sul serio . Speriamo che le sidequest siano legate tra loro ( o meglio alla main) in modo da dare un senso al tutto.

Qualche post fa ho citato ( lollando) skyrim, ma seriamente non è facile gestire un open world da 200 ore senza farlo diventare ripetitivo , o peggio noioso.
210 quest , saranno con una loro trama ? Oppure vai qua torna la prendi 100 piume di viverna , raccogli 50 rametti di timo per il cuoco della taverna ecc?
Anche se di certo non lo finirò mai al 100% quindi mi basta una bella main
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Old 14-03-2015, 08:50   #6093
andry18
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Oppure vai qua torna la prendi 100 piume di viverna , raccogli 50 rametti di timo per il cuoco della taverna ecc?
hanno sempre criticato pesantemente quel tipo di quest (alla fedex xD) quindi...teoricamente dovrebbero essere poche, se ce ne sono
a naso direi che le quest più sempliciotte saranno come quelle che hanno mostrato: uno ti chiama, "aiutaci, c'è una roba strana", indaghi un attimo, trovi il mostriciattolo di turno e lo fai fuori. poi torni nel villaggio a prendere il premio. molto classico, ma già un pelino più articolato
poi di quest fighe e articolate ne hanno sempre fatte e sicuramente ce ne saranno anche in questo capitolo, ma è impossibile dire quante


per quanto riguarda l'intervista:
quando mediti a difficoltà superiori rispetto a normale, la vita non si ricarica, ti toccherà mangiare o usare pozioni
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Old 14-03-2015, 09:19   #6094
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210 quest , saranno con una loro trama ? Oppure vai qua torna la prendi 100 piume di viverna , raccogli 50 rametti di timo per il cuoco della taverna ecc?
Anche se di certo non lo finirò mai al 100% quindi mi basta una bella main
Vista la mole di roba qualche quest simile magari ci sarà anche, c'erano anche nel primo Witcher. Come già dimostrato in passato qualcuna nel mucchio non va certo ad inficiare la qualità del titolo.
Spero solo che ci sia un quantitativo decente di quest con una buona aprte investigativa collegata alla caccia al mostro.

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A riguardo, c'era ieri il rep murrigano che diceva di aspettarsi tranquillamente 200+ ore per run da completionist (insomma esplorando tutto e senza mancare niente)

... il che vuol dire che io ce ne metterò circa 300 Senza contare tutte el volte che lo ricomincerò.

Certo se fosse come come DA:Inquisition dove tutte le quest sono fedex spudurato e reiterato uguale a sè stesso probabilmente accantonerei la mia indole da completamento al 100%.
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Old 14-03-2015, 09:22   #6095
michelgaetano
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per quanto riguarda l'intervista:
quando mediti a difficoltà superiori rispetto a normale, la vita non si ricarica, ti toccherà mangiare o usare pozioni
Lo menzionarono già in passato, speravo (spero) facessero di meglio perché a me certe scelte minori fanno girare di prepotenza le sfere per come siano completamente irrealistiche (vedasi discorso pozioni a nascere dal semi-nulla).

Vuoi bilanciare la difficoltà e aumentare la sfida, va bene; ma non rimuovi totalmente la rigenerazione ad un mutante, è uno dei suoi punti di forza per la miseria...

È come se Geralt subisse un taglio profondo in combattimento, e dopo 20 giorni in game lo vedi ancora lì con la ferita aperta e debilitato. Okay che è un gioco e tutto ma non ha senso, riducila (rigenerazione), non eliminarla in toto

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... il che vuol dire che io ce ne metterò circa 300 Senza contare tutte el volte che lo ricomincerò.
Lo dici a me che mi perdo nelle mappe più piccole della storia e che ho impiegato 55 ore al primo giro di Witcher 2

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Certo se fosse come come DA:Inquisition dove tutte le quest sono fedex spudurato e reiterato uguale a sè stesso probabilmente accantonerei la mia indole da completamento al 100%.
Idem, quella roba è assolutamente insostenibile, è un MMO.
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Old 14-03-2015, 09:29   #6096
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oddio, nella torre della rondine è sempre mezzo zoppo per il problema al ginocchio
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Old 14-03-2015, 09:32   #6097
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Lo menzionarono già in passato, speravo (spero) facessero di meglio perché a me certe scelte minori fanno girare di prepotenza le sfere per come siano completamente irrealistiche (vedasi discorso pozioni a nascere dal semi-nulla).

Vuoi bilanciare la difficoltà e aumentare la sfida, va bene; ma non rimuovi totalmente la rigenerazione ad un mutante, è uno dei suoi punti di forza per la miseria...

È come se Geralt subisse un taglio profondo in combattimento, e dopo 20 giorni in game lo vedi ancora lì con la ferita aperta e debilitato. Okay che è un gioco e tutto ma non ha senso, riducila (rigenerazione), non eliminarla in toto
per le pozioni, dovrebbero aver cambiato, ci vorrà il solvente (alcool) per "rigenerare" la pozione (ma che è, l'omeopatia? xD)

per quanto riguarda la rigenerazione...non è detto che non ci sia (in realtà lo spero, bisogna usare le benedette pozioni). semplicemente a difficoltà maggiori è disabilitata quando mediti. secondo me fanno pure bene, altrimenti uno dentro una grotta medita 10 volte tra uno scontro e l'altro.
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Old 14-03-2015, 09:38   #6098
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eh c'ha i suoi anni pure lui
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Old 14-03-2015, 09:43   #6099
michelgaetano
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per le pozioni, dovrebbero aver cambiato, ci vorrà il solvente (alcool) per "rigenerare" la pozione (ma che è, l'omeopatia? xD)
Lo so, e mi fa pena comunque: perché non dovrebbero più servire le erbe? Le materializza? È tutto lì il problema

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per quanto riguarda la rigenerazione...non è detto che non ci sia (in realtà lo spero, bisogna usare le benedette pozioni). semplicemente a difficoltà maggiori è disabilitata quando mediti. secondo me fanno pure bene, altrimenti uno dentro una grotta medita 10 volte tra uno scontro e l'altro.
È il solito problema del limitare gli "abusi" da parte del giocatore. Ma se ricordi le interviste passate, dicevano che gli eventi nel mondo in qualche modo proseguivano anche se Geralt non faceva niente.

Insomma se stai a meditare in eterno ne paghi le conseguenze, come sarebbe giusto (ma poi la gente si offende che il gioco non rispetta i loro tempi, o prende l'ansia che procede etc) ...

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oddio, nella torre della rondine è sempre mezzo zoppo per il problema al ginocchio
Non posso dire sul libro non avendolo ancora letto, ma ho fatto l'esempio del taglio proprio per quello: è qualcosa di non importante come può essere la rottura di legamenti o ossa, ma che in base alla loro logica riesce a rendere Geralt più scarso di un umano "normale".

In casi come quello che hai citato sarebbe bello qualcosa pure di basilare alla DAO, dove, non ricordo se quando il pg era messo KO o a vita bassissima, riceveva degli infortuni che lo debilitavano pesantemente.

In quel caso erano malus alle stats, e si doveva tornare al camp per rimettersi in sesto.
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Old 14-03-2015, 09:52   #6100
fraussantin
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Vista la mole di roba qualche quest simile magari ci sarà anche, c'erano anche nel primo Witcher. Come già dimostrato in passato qualcuna nel mucchio non va certo ad inficiare la qualità del titolo.
Spero solo che ci sia un quantitativo decente di quest con una buona aprte investigativa collegata alla caccia al mostro.




... il che vuol dire che io ce ne metterò circa 300 Senza contare tutte el volte che lo ricomincerò.

Certo se fosse come come DA:Inquisition dove tutte le quest sono fedex spudurato e reiterato uguale a sè stesso probabilmente accantonerei la mia indole da completamento al 100%.
Si , ma erano di contorno e poche , il che ci sta anche bene. Soprattutto perche davano preziosi denari ( utilissimi ) e non annoiavano .

A quel modo mi vanno bene.
Si parla di un game di 80 ore standard ( per il genere ) non 200 ...

Vedremo ..
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