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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 12-01-2005, 11:15   #41
SilverF0x
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O_O boh ma sei sicuro che quei nemici li uccidevi da solo , quando eri col party? xke se qualcuno gli da un colpo prende la percentuale di exp!verificheremo
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Old 12-01-2005, 12:22   #42
Jabbervocco
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Per chi interessa ho Vocco warrior

per le quest c'è l'elenco sul sito sotto library ma sono tutte per chi è almeno di 15 e sono tutte più o meno del tipo raccoglie torna
l'unica agibile pèer chi ha appena preso la classe è quella di raccogliere legname per ricostruire la casa bruciata.........luuuunga!!!
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Old 12-01-2005, 13:09   #43
SilverF0x
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Confermo cio che ha detto bako! E' come dice lui!Xò se sei con qualcuno piu forte ne guadagni
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Old 12-01-2005, 13:14   #44
Peach1200
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...ci sono anch'io!!
Nel gioco, come qui, sono Peach1200... per ora sono ancora all'inizio, poi sarò sicuramente un Magician!
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Old 12-01-2005, 13:27   #45
Bako
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Confermo cio che ha detto bako! E' come dice lui!Xò se sei con qualcuno piu forte ne guadagni
Si però con questo criterio i più forti non hanno alcun beneficio nel fare un party... Che senso ha??
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Old 12-01-2005, 13:30   #46
Jabbervocco
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più gente forte c'è, più probabilità di fare party forti, quindi più possibilità di andare in party a mostri forti
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Old 12-01-2005, 13:32   #47
Peach1200
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...ma voi riuscite a giocare in questo momento?? Clicco su global e mi dice che ho sbagliato gateway...
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Old 12-01-2005, 13:35   #48
Bako
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No, pare sia down. Ok, però insisto nel dire che un sistema di divisione degli XP di questo tipo è utile solo per chi è più debole. In un team di 10 persone più forti di te... puoi sederti e cazzeggiare, osservando i tuoi XP che salgono. Mentre chi di fatto combatte non ha alcun beneficio (anzi, ci perde perchè deve pure darti dei punti esperienza). Se io sono di livello 20 e ci metto ORE a salire... che vantaggio ne traggo a combattere con 5 giocatori allo stesso livello (o inferiori)? Ci metto il quadruplo e come se non bastasse becco pure meno soldi (vengono divisi anche quelli). Veramente ridicolo, secondo me.
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Old 12-01-2005, 14:00   #49
SilverF0x
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boh qualche vantaggio ci sarà di certo!aspettiamo di capirne bene il funzionamento prima di trarre conclusioni!
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Old 12-01-2005, 14:26   #50
Sniesk
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Raga sapete se è possibile farlo partire in finestra?
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Old 12-01-2005, 14:32   #51
Bako
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No, avevo letto che per ora non è possibile (ma permette l'Alt+TAB).

HINT
Spessi si trovano dei "passaggi segreti" nel gioco. Girando per i vari livelli si possono incontrare delle specie di cartelli che indicano delle direzioni (ma senza scritte, sono solo decorativi). Andandogli vicino e premendo "SU" si accede alle aree segrete.
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Old 12-01-2005, 14:36   #52
Bako
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Hmmm il gioco non funzia ma vedo che anche il sito ufficiale ha dei problemi...

Quote:
'/' ?? ????? ?? ??? ????.
SQL Server? ??? ???? ???????.
??: ?? ? ??? ???? ?? ???? ?? ??? ??????. ?? ??? ???? ??? ?? ? ???? ??? ??? ??? ?? ??? ??? ??????.
?? ??: System.Data.SqlClient.SqlException: SQL Server? ??? ???? ???????.
?? ??:
?? ? ??? ???? ?? ???? ?? ??? ???????. ??? ?? ?? ??? ???? ??? ?? ? ?? ??? ??? ? ????.
?? ??:
[SqlException: SQL Server? ??? ???? ???????.]
System.Data.SqlClient.ConnectionPool.GetConnection(Boolean& isInTransaction) +484
System.Data.SqlClient.SqlConnectionPoolManager.GetPooledConnection(SqlConnectionString options, Boolean& isInTransaction) +372
System.Data.SqlClient.SqlConnection.Open() +384
GlobalMaple_2nd.PollHandling.PollState()
GlobalMaple_2nd.main.ShowPoll()
GlobalMaple_2nd.main.Page_Load(Object sender, EventArgs e)
System.Web.UI.Control.OnLoad(EventArgs e) +67
System.Web.UI.Control.LoadRecursive() +35
System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain() +750
?? ??: Microsoft .NET Framework ??:1.1.4322.2032; ASP.NET ??:1.1.4322.2032
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Old 12-01-2005, 14:48   #53
Jabbervocco
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attorno a mezzogiorno in game è uscita una finestra in cui diceva che avevano da fare coi server e che dovevano patchare tempo necessario minimo tre ore quindi......


il discorso dei px è: se riesci a fare un gruppo di livello alto puoi andare a mostri con livello più alto (parte centrale della mappa) facendo così più px che non da solo (che invece porta a morte sicura)
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Old 12-01-2005, 14:55   #54
Bako
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Ok ma a parte la "gentilezza" della gente, su cosa puoi fare leva per convincere un gruppo a farti entrare nel party? Che reale vantaggio hanno gli altri se tu -di livello inferiore e abbastanza debole magari- ti aggreghi a loro? Nessun vantaggio: fanno meno soldi e meno xp, per cui diventi un peso morto. Anche perchè sotto certi livelli i mostri non li colpisci neanche (MISS... MISS... MISS... ). Non so, lo trovo un po' stupido come sistema, sui forum ufficiali purtroppo trovare informazioni è quasi impossibile.
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Old 12-01-2005, 15:21   #55
Jabbervocco
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Città: Caput mundi
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credo (ma non ho mai provato) che la cosa possa essere girata a vantaggio dei più forti se un debole uccide un mostro che a lui da chesso 10, al forte arriverà 5; mentre se il forte avesse ucciso quello stesso mostro magari avrebbe preso un 2 o 3 px (tutto da provare non mi sono mai aggregato a gruppi più forti ma con un gruppo di amici e siamo più o meno dello stesso livello...)
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Ultima modifica di Jabbervocco : 12-01-2005 alle 17:55.
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Old 12-01-2005, 17:13   #56
SilverF0x
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polesse....
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Old 12-01-2005, 17:24   #57
trecca
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ma il tasto cash shop cosa fa?
perchè io l'ho cliccato e poco dopo è sparita in dissolvenza la schermata di gioco e poi è tornato alla schermata iniziale
ho dovuto far ripartire il gioco perchè anche se provavo a loggarmi diceva che ero già loggato

inoltre... come si raccolgono senza troppi sforzi gli oggetti? utilizzando Z molto spesso non raccoglie nulla.. ho provato a tenerlo premuto ma neanche in questo caso... poi dopo 10-15 secondi riesco finalmente a raccogliere monete e gusci di lumaca


boh
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Old 12-01-2005, 18:32   #58
Peach1200
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Quote:
Originariamente inviato da trecca
ma il tasto cash shop cosa fa?
perchè io l'ho cliccato e poco dopo è sparita in dissolvenza la schermata di gioco e poi è tornato alla schermata iniziale
ho dovuto far ripartire il gioco perchè anche se provavo a loggarmi diceva che ero già loggato
...boh?! Anch'io non riesco a capirne la funzione...

Quote:
inoltre... come si raccolgono senza troppi sforzi gli oggetti? utilizzando Z molto spesso non raccoglie nulla.. ho provato a tenerlo premuto ma neanche in questo caso... poi dopo 10-15 secondi riesco finalmente a raccogliere monete e gusci di lumaca


boh
Da quanto ho visto io: se il mostro l'hai ucciso tu, allora puoi raccogliere subito gli oggetti che ha lasciato... se invece è stato ucciso da qualcun'altro, per poter prendere tu gli oggetti devi aspettare un po' di tempo... insomma, chi uccide il mostro ha la precedenza sui tesori!
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Old 12-01-2005, 18:33   #59
Peach1200
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Quote:
Originariamente inviato da Bako
Hmmm il gioco non funzia ma vedo che anche il sito ufficiale ha dei problemi...
...a volte ho avuto anch'io di questi problemi usando Firefox... con Explorer invece era tutto a posto...
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Peach1200 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2005, 18:36   #60
trecca
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Quote:
Originariamente inviato da Peach1200
Da quanto ho visto io: se il mostro l'hai ucciso tu, allora puoi raccogliere subito gli oggetti che ha lasciato... se invece è stato ucciso da qualcun'altro, per poter prendere tu gli oggetti devi aspettare un po' di tempo... insomma, chi uccide il mostro ha la precedenza sui tesori!
mi riferivo a quelli ottenuti da mostri che ho ucciso IO
ieri sera ho distrutto il mio indice sinistro a forza di pigiare la Z
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