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Old 22-07-2004, 09:42   #41
ciccio.baciccio
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Messaggi: 20
Che stupidi!!

Ma come diavolo si fà a fare un gioco con richieste così alte ? Si tagliano fuori il 90% del mercato dei giocatori!
Speriamo almeno che con un dettaglio decente, si riesca a far girare lo stesso Doom anche su altre macchine ...
Caxxo, faccio girare perfettamente Unreal 2004 su una ( ancora ottima ) Radeon 8500 con AMD Barton 3200 e 512 Mb.
Che cavolo di macchine pensano che la gente abbia ????
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Old 22-07-2004, 09:46   #42
Assassin
Member
 
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Messaggi: 56
Unreal come richieste tecniche non è un granchè, anche perchè ciò che fa non è impegnativo come quello che si vedrà in doom (sia a livello puramente grafico sia come motore fisico)..
Non è comunque detta l'ultima parola, io se tutto va bene per il 5 dovrei avere il gioco e lo proverò sul mio antiquato sistema, riferirò se il tempo della mia radeon 9000 è finito o meno.
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Old 22-07-2004, 09:47   #43
generals
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L'Avatar di generals
 
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Messaggi: 4554
Re: Sì, ma qui si sfiora il ridicolo!

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Originariamente inviato da dick diver
Appena presi la mia scheda, una 9800 pro, ottobre 2003, si diceva che non esitevano ancora "giochi che ne sfruttassero appieno le potenzialità". Mi limitavo, quindi, a fare girare giochi "vecchi" a velocità assurde.
Poi PATATRAK le posizioni si sono invertite e la mia scheda è diventata all'improvviso quella "un po' in ritardo" e dalle prestazioni un "po' appannate".. Ma dunque quando è stato il momento della 9800? c'era e non me ne sono accorto? ero felice e non lo sapevo?
oppure è come la canzone di ligabue: "non è tempo per noi, e forse non lo sarà mai..."?
E' per questo motivo che uno dovrebbe comprare le schede video solo quando già ci sono i giochi. Capisco il desiderio di avere un prodotto tecnologicamente nuovo o l'occasione di pagare un prezzo inferiore (per modo di dire), ma se poi non la sfrutti!! Ovviamente non è una critica ma una riflessione dettata dalla esperienza. ciao
__________________
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Old 22-07-2004, 09:49   #44
Assassin
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Messaggi: 56
Ps visto che ci siamo ripropongo il quesito.. non è che ora alla nvidia viene in mente la genialata di mettere IL gioco in bundle con la 6800 GT?
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Old 22-07-2004, 09:51   #45
Cacicia
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L'Avatar di Cacicia
 
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Messaggi: 509
IMHO...i risultati su macchine così fuori dalla media sono poco interessanti. Bisogna vedere come girerà su macchine più "normali"
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Old 22-07-2004, 09:52   #46
REPERGOGIAN
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Città: just in case..uh
Messaggi: 18920
Quote:
Originariamente inviato da Cacicia
IMHO...i risultati su macchine così fuori dalla media sono poco interessanti. Bisogna vedere come girerà su macchine più "normali"

infatti
__________________
Veyron SS: 4th at 1.16.08
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Old 22-07-2004, 09:52   #47
Fan-of-fanZ
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L'Avatar di Fan-of-fanZ
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Dalle montagne a Settentrione spingo vele verso il caldo Sud, e sulle onde mi dirigo veloce fin nei dorati capelli di Lei, e le sussurro storie di guerre e di antichi eroi in cerca di una meta...
Messaggi: 514
A questo punto non capisco la scelta di ATi di far uscire come entry level la 9250...
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Old 22-07-2004, 09:53   #48
zerothehero
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L'Avatar di zerothehero
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14066
mazzata per ati non c'è che dire..cmq chi è che gioca a 1600*1200? questo gioco risulterà giocabile dalla 9700pro in su..
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Old 22-07-2004, 09:56   #49
il conte
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 185
Una sola nota personale per chi dice che 50 fps di media sono pochi: c'è stato un tempo in cui al media erano una ventina e ci si divertiva lo stesso. Se dovesse andarmi a 30 fps di media io sarei già contento, un pò come Screamer 2 sulla mia Mystique. Grafica e prestazioni sono solo per chi i soldi li fabbrica. IMHO, ciao.
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Old 22-07-2004, 09:58   #50
DjLode
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L'Avatar di DjLode
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17233
Ah sì... un gioco di guida e uno sparatutto sono esattamente la stessa cosa
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 22-07-2004, 09:59   #51
KVL
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Iscritto dal: Sep 2001
Città: Campagna intorno a FIRENZE. Think Different.
Messaggi: 1864
Allora: credo che HL2 sarà meglio anche solo x il fatto che Doom3 ha requisiti assurdi. mi fido molto di Valve, hanno sempre tirato fuori motori grafici iper-scalabili. Vi ricordo che con il motore di HL ci hanno fatto anche un gioco di Rally nel 2002!!! Quindi, aspetto con ansia Valve e quello che tirerà fuori, anche perchè mi piace sempre meno il genere spara-ai-mostri-e-tutto-quello-che-si-muove,maporcahouccisounodeimiei!
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Old 22-07-2004, 10:00   #52
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Beh a 50 si gioca bene, o voi che vi lamentate che d3 vi girerà a 30 avete provato far cry a 200fps sullo stesso computer?
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Old 22-07-2004, 10:01   #53
utente222223434556
 
Messaggi: n/a
Guardate che bastano 30 fps per avere un gioco fluido!!! 40 50 60 ecc non servono a nulla perchè l'occhio umano non percepisce la differenza.
Bisogna vedere se però i 30fps li tiene costanti e non scende a picchi inferiori!!!!! A che vi servono 100 fps??? Dai su....
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Old 22-07-2004, 10:01   #54
Assassin
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 56
Mi sembra fuori luogo un commento del genere su di un gioco che non hai ancora provato, anzi su due.
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Old 22-07-2004, 10:04   #55
cuorern
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Originariamente inviato da KVL
Allora: credo che HL2 sarà meglio anche solo x il fatto che Doom3 ha requisiti assurdi. mi fido molto di Valve, hanno sempre tirato fuori motori grafici iper-scalabili. Vi ricordo che con il motore di HL ci hanno fatto anche un gioco di Rally nel 2002!!! Quindi, aspetto con ansia Valve e quello che tirerà fuori, anche perchè mi piace sempre meno il genere spara-ai-mostri-e-tutto-quello-che-si-muove,maporcahouccisounodeimiei!
Mah, anche io la pensavo come te...

Fatto sta che ad agosto ID esce con il suo gioco, Valve no! L'unica cosa che ora si può analizzare è questa! E le scuse che hanno addotto per giustificare il ritardo di HL2 sono state una più pietosa e patetica dell'altra, hanno generato un tale interesse che gli si è ritorto contro. Io non mi interesso più di loro, come di DN4Ever, altra cometa, e bado ai fatti... Doom 3 tra poco lo potremo installare sui nostri PC, mentre HL2 no!

Per cui smettetela di flammeggiare su queste cose perchè davvero non ha senso... Quando li avrai in mano allora potrai giudicarli entrambi, ma ora come ora non mi pare tu possa permettertelo...

Faccio anche presente che Valve, per HL2, ha realizzato un motore che genera e gestisce molti ambienti esterni, c'è da verificare anche quello alla prova dei fatti...
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Old 22-07-2004, 10:04   #56
Assassin
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Messaggi: 56
Il discorso degli fps è relativo agli attimi di focus della retina oculare (la vedo dura sincronizzare il momento in cui l'occhio percepisce con quello in cui il fotogramma cambia), 30 fps comunque non garantiscono abbastanza fluidità, soprattutto online..e in un gioco in cui i millimetri sono fondamentali.
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Old 22-07-2004, 10:04   #57
ErminioF
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x KVL

askdfhalshfdsak il tanto decantato motore di HL in realtà era quello di quake2 leggermente modificato...la valve ha fatto livelli e quant'altro, ma non di certo il motore grafico
Cmq son d'accondo con fabiomania, che ve ne fate di 100fps? ah già, questo è il forum dei progamer che vanno a worldcybergames, quakecon etcetc
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Old 22-07-2004, 10:05   #58
cuorern
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Originariamente inviato da ErminioF
Beh a 50 si gioca bene, o voi che vi lamentate che d3 vi girerà a 30 avete provato far cry a 200fps sullo stesso computer?
Quoto...
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Old 22-07-2004, 10:05   #59
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Originariamente inviato da Apple80
W l'ADSL ke lo mette in c@@@o a quei programamtori pido@@osi. spero ke verrano licenziati x poke entrate di fondi e andaranno nelle risaie con i bambini cinesi.
Wow, davvero un commento da oscar, complimenti davvero...

1°) videogiocare non è un diritto inalienabile dell'uomo
2°) nessuno ti obbliga a giocare ad un gioco appena uscito
3°) se proprio volevi un sistema ad hoc per DooM3 avresti dovuto aspettarne l'uscita e anzichè spendere palate di soldi per una Radeon 9700 avresti dovuto aspettare comprando qualcosa di meno costoso e più conveniente (tipo una 9500pro)

Il resto è aria fritta...
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https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie
"Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say."
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Old 22-07-2004, 10:09   #60
cuorern
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Originariamente inviato da fabiomania87
Guardate che bastano 30 fps per avere un gioco fluido!!! 40 50 60 ecc non servono a nulla perchè l'occhio umano non percepisce la differenza.
Bisogna vedere se però i 30fps li tiene costanti e non scende a picchi inferiori!!!!! A che vi servono 100 fps??? Dai su....


Per avere il senso di fluidità con un gioco (ovviamente v-sync attivato) ed i frames devono essere da 60 in su... Anche fossero 50 noteresti come dei piccoli scatti che peggiorano di molto la percezione delle immagini...

Cmq non è così clamoroso, in fondo, dovessi giocarlo a 1024*768 con af4x senza AA a 45 frames già ne sarei contento, e lo iochierei lo stesso...
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