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#41 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9099
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Imho il motivo per cui Unreal2 a molti puo' non piacere, e' il fatto che ci si aspetta un casino da tanti giochi (come succedera' per Doom3), forse ci si aspetta troppo. Il fatto che il gioco sia corto.. be'.. da un lato meglio cosi'.. negli ultimi tempi l'unico gioco che ho finito e sono felice di averlo fatto e' Max Payne.. sia Mafia, sia UT2003, sia GTA3, RallySport Challenge mi hanno stufato a meta'. E tutti questi li ho comprati originali..figurati averli scaricati che divertimento..
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26/07/2003 |
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 727
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X Gohansupersaiyan4
Non per fare polemica ma io ad Halo ci gioco da una vita su un Sony UltraPiatto 36' e ti assicuro che la grafica fà veramente ca!?£e. Ogni posto che si visita è sempre uguale all'altro, non parliamo dei giochi di luce quasi inesistenti come le riflessioni, aliasing è evidente in qualunque posto,
e si sente la mancanza del Anisotropic Filtering (in lontananza tutto si sfuma). Halo rimane ancora il migliore FPS per la modalità Cooperative Multiplayer (fantastica) e soprattutto per l'AI a di poco magistrale degli avversari. |
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
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Scusate, non ho ancora visto U2, quindi non posso dire se sia effettivamente bello o brutto, ma...
Ditemi cosa hanno di innovativo nel gameplay i seguenti giochi: MOHAA, RTCW, NOLF 1&2, AvsP 1&2...solo per citare i più gettonati nel confronto con U2. Ho giocato a MOHAA: coinvolgimento e sensazione di esserci a mille, grandioso...ma il gameplay è un banale spara, scappa, nasconditi... RTCW: a me è piaciuto un casino (a molti altri fa schifo...), ma è solo un semplice spara...e basta: le 2 o 3 missioni stealth sono ridicole; NOLF1&2: divertentissimi e ricchi di ironia...ma si spara, ci si nasconde...e basta. Devo però riconoscere che qualche tocco di classe in più c'è, e la parte stealth è migliore di altri giochi...ma la solfa è quella. AvsP1&2: terrore ed angoscia che ti fanno saltare ogni tre per due...ma tolto questo è un banale spara-spara. Ora mi sbilancio toccando anche due mostri sacri: Half-Life: togliete la storia (che comunque per quanto grandiosamente narrata ha originalità pari a zero), togliete la tensione ed gli event-script coreografici ed azzeccati, ma banali...e rimane anch' egli un semplice spara-spara...forse vi ricordate di aver fatto qualcosa di diverso od innovativo mentre ci giocavate? E per ultimo...Halo: io sono il primo ad ergermi a suo strenuo difensore, gioco grandioso a dir poco...ma che cavolo ha di originale ed innovativo dovete proprio spiegarmelo, quando a mio avviso non è altro che un clone di Half-Life tecnicamente evoluto...se poi per innovativo intendete poter guidare dei mezzi...fate prima a giocare con Need For speed e compagnia bella. Tutto questo dal mio personale punto di vista: e se avete letto bene capirete che l'unico campo in cui U2 potrebbe fallire è quello del coinvolgimento emotivo, l'unica cosa che fa dei titoli precedentemente elencati dei capolavori assoluti...ma con un gameplay che è sostanzialmente identico a quello del primo Doom. Ciao.
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Questa è poesia! |
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#44 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: FIRENZE
Messaggi: 834
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non ci si aspetta troppo da U2 ci si aspetta il giusto!!
ovvero un degno seguito di unreal... preferivo una grafica inferiore ma una storia piu avvincente...va bè pazienza..cmq mi sono divertito e resto del parere che sia un bel gioco bye! |
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4638
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#46 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 128
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[quote="lowenz"]vojo il castello
e il cielo cupo e temporalesco , e il vento nelle gole fra i picchi delle montagne mitiche glide !!!!!!
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