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Old 07-03-2013, 10:58   #41
al135
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Un consiglio se tutto quello che cercate è una bella grafica "fotorealistica": risparmiate 40€ andate a vedervi 4 bei film al cinema.
è esattamente quello che dico da una vita... io non voglio un film , voglio un GIOCO!
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ
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Old 07-03-2013, 11:22   #42
La Paura
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è esattamente quello che dico da una vita... io non voglio un film , voglio un GIOCO!
esattamete!!!

Quello che dico è che se prendi uno screenshot ovviamente C3 è inarrivabile per chiunque.
Ma il primo aveva degli elementi nel comparto tecnico che fornivano un mondo di gioco aperto e dinamico con cui si poteva interaggire in maniera sempre diversa rendendo il game play estremamente vario.
Per comparto tecnico sontuoso intendo questo, non resa visiva di uno screenshot. Secondo me anche GTA santandreas ha un comparto tecnico migliore, per non parlare di Half-Life 2!

P.S. parere assolutamente personale: giocandolo non mi sembra nulla dal punto visivo che faccia gridare al miracolo o che lasci veramente sbalorditi.
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Old 07-03-2013, 11:39   #43
Bestio
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L'Avatar di Bestio
 
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Messaggi: 16203
Crysis 1 quando si e' visto era anni luce avanti a tutti quanto si fosse visto fino allora, e lo e' stato anche per molti anni a venire.
Menre C3 lo ritengo per certi versi superiore a BF3 e FC3, ma per altri decisamente inferiore.
Come gameplay invece, che dovrebbe essere la cosa principale di un gioco, lo trovo poco piu che mediocre.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 07-03-2013, 12:37   #44
lucusta
Bannato
 
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Messaggi: 6246
quanto costera' la licenza dell'engine?
perche' mi sta' venendo in mente un gioco diverso:
ambienti preconfigurati;
personaggi preconfigurati;
e tu che fai il regista e posti tutto su YT, creando una serie.. autogestita dalla rete!
tipo muvizu, ma con questo fotorealismo diverrebbe effettivamente molto piu' interessante (e sarebbe anche interessante vedere come la gente fa' interagire i personaggi standard... altro che dallas e beautyful).
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Old 07-03-2013, 12:52   #45
Vul
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Messaggi: 6823
si ma il gioco è ultranoioso, la campagna single player dura 4 ore e il multiplayer è un passo nettamente indietro rispetto a Crysis 1 che presentava un multi valido.

Cioè, ma basta con sta grafica, non ne posso più di sta grafica, ma imparate a fare giochi divertenti/freschi massa di cretini di publisher anzichè giochi belli da vedere.
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Old 07-03-2013, 13:01   #46
michael1one
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Originariamente inviato da lucusta Guarda i messaggi
quanto costera' la licenza dell'engine?
1 milione di dollari più o meno
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Old 07-03-2013, 14:48   #47
movengia
Member
 
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Messaggi: 45
Ragazzi dite quello che volete ma io continuo a trovare molto più stupefacente il vecchio Crysis 1 del 2007, giocato con la mia 690 gtx tutto al max e 16xCSAA è visivamente molto migliore di Crysis 3 tutto al massimo. Vi sembrerà strano ma vi invito a provare. Solo l'erba è fatta bene in Crysis 3, per il resto molte textures mi fanno storcere il naso e in alcuni casi come negli ultimi livelli mi sembra che giri sotto a Unreal Engine 3 quanto a qualità delle textures e dell'ambiente, per non parlare della pessima AA, si vedono seghettature anche impostando la pesantissima MSAA 8X. Non mi sento invece di criticare pesantemente la mancanza i free roaming: anzi, alcune mappe, specie la terzultima e la penultima sono davvero enormi! E ogni angolo che esplori ti spunta un obiettivo secondario diverso, a volte perdi proprio il senso dell'orientamento. Comunque, è brutto dirlo ma per me Crysis 2007 rimane ancora oggi imbattuto dal punto di vista della magnificenza grafica. E cinque anni e mezzo sono un'eternità in campo informatico. Maledette console che hanno rallentato il tasso di innovazione grafica su PC. Un tempo, quando usciva Quake 3, poi Doom 3, poi Fear 1, poi Quake 4, poi Far Cry 1...ebbene non potevi giocare al massimo al titolo appena uscito con la scheda video più costosa comprata appena un anno prima. Ora invece il 95% dei giochi PC sono ancora tranquillamente giocabili con una Geforce 8800 del lontano 2007. Già, il 2007...il tempo sembra essersi fermato lì, non solo per Crysis. Rivoglio quei tempi in cui il mondo videoludico PC era separato dal mondo videoludico console, autonomo e indipendente, e (un tempo) davvero superiore.
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Old 07-03-2013, 14:56   #48
uforob
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
1 milione di dollari più o meno
Sul web le notizie parlano di 1,2 milioni di dollari (ha sbagliato solo di 200 mila dollari, spiccioli, saranno tasse e imposte ). Comunque è gratuito per progetti non commerciali.
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Old 07-03-2013, 14:57   #49
Helldron
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Infatti non vedo l'ora che arrivi sta benedetta nextgen in modo che porti una bella ventata di aria fresca!!!
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Old 08-03-2013, 10:42   #50
-Revenge-
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Lo sto giocando centellindandolo un'ora al giorno a livello di difficoltà elevato per non veder sputtanati i soldi in un pomeriggio di gioco, ma devo dire che inizio a pentirmene di averli spesi e a perdere anche la voglia di giocarci.
La trama è forzatissima, noiosa, per nulla originale, si finisce per giocare sempre occultati poi.

La grafica è comunque assurda, sto perdendo un bel po' di tempo a girare per i livelli guardando un po' tutto...Penso solo ad un GTA o TES con questa grafica
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Old 08-03-2013, 10:55   #51
La Paura
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Ragazzi dite quello che volete ma io continuo a trovare molto più stupefacente il vecchio Crysis 1 del 2007, giocato con la mia 690 gtx tutto al max e 16xCSAA è visivamente molto migliore di Crysis 3 tutto al massimo. Vi sembrerà strano ma vi invito a provare. Solo l'erba è fatta bene in Crysis 3, per il resto molte textures mi fanno storcere il naso e in alcuni casi come negli ultimi livelli mi sembra che giri sotto a Unreal Engine 3 quanto a qualità delle textures e dell'ambiente, per non parlare della pessima AA, si vedono seghettature anche impostando la pesantissima MSAA 8X. Non mi sento invece di criticare pesantemente la mancanza i free roaming: anzi, alcune mappe, specie la terzultima e la penultima sono davvero enormi! E ogni angolo che esplori ti spunta un obiettivo secondario diverso, a volte perdi proprio il senso dell'orientamento. Comunque, è brutto dirlo ma per me Crysis 2007 rimane ancora oggi imbattuto dal punto di vista della magnificenza grafica. E cinque anni e mezzo sono un'eternità in campo informatico. Maledette console che hanno rallentato il tasso di innovazione grafica su PC. Un tempo, quando usciva Quake 3, poi Doom 3, poi Fear 1, poi Quake 4, poi Far Cry 1...ebbene non potevi giocare al massimo al titolo appena uscito con la scheda video più costosa comprata appena un anno prima. Ora invece il 95% dei giochi PC sono ancora tranquillamente giocabili con una Geforce 8800 del lontano 2007. Già, il 2007...il tempo sembra essersi fermato lì, non solo per Crysis. Rivoglio quei tempi in cui il mondo videoludico PC era separato dal mondo videoludico console, autonomo e indipendente, e (un tempo) davvero superiore.
Sono d'accordo con tutto tranne che crysis 1 rimane imbattuto. Secondo me BF3 lo supera alla grande. E su pc non è nemmeno troppo castrato. Certo crysis rimane ancora uno dei migliori in assoluto.
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Old 08-03-2013, 11:09   #52
Baboo85
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Penso solo ad un GTA o TES con questa grafica
TES c'e' gia'. Si chiama Skyrim. Scarichi le texture HD non ufficiali e qualche altro paio di mod tra texture ambiente, luci e character e poi vedi la grafica cosa diventa...

Il peccato e' che non ci abbiano pensato prima gli sviluppatori...
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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Old 08-03-2013, 11:30   #53
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TES c'e' gia'. Si chiama Skyrim. Scarichi le texture HD non ufficiali e qualche altro paio di mod tra texture ambiente, luci e character e poi vedi la grafica cosa diventa...

Il peccato e' che non ci abbiano pensato prima gli sviluppatori...
Skyrim ce l'ho, ma non ho mai provato i mod, mi avevano un po' deluso quelli per le texture di oblivion quindi non ho fatto caso a quelli di skyrim.
Ma dubito che arrivino allo stesso livello di C3..
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Old 08-03-2013, 12:15   #54
Maury
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Skyrim ce l'ho, ma non ho mai provato i mod, mi avevano un po' deluso quelli per le texture di oblivion quindi non ho fatto caso a quelli di skyrim.
Ma dubito che arrivino allo stesso livello di C3..
A C3 lo supera abbondantemente come texture, non c'è paragone... ci sono pacchetti grafici per Skyrim mostruosi.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

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Old 08-03-2013, 12:18   #55
R@nda
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Per me C3 ha un gran bel motore 3d, sicuramente superiore a Crysis 1 (bello eh per carità).

Ma solo a me il nuovo Psyco ricorda Ballmer ?
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 08-03-2013, 17:44   #56
Baboo85
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A C3 lo supera abbondantemente come texture, non c'è paragone... ci sono pacchetti grafici per Skyrim mostruosi.
Ah, questo non so dirlo, C3 non l'ho ancora provato ma non ci tengo...

Ma i pacchetti texture per Skyrim sono spaventosi: texture HD, terrain, quelle per il cielo, quelle per gli agenti atmosferici, quelli per i draghi, per i mostri e gli umanoidi.

Per non parlare di quelle dei corpi femminili (che ok, li si installa per poi mettere la mod dei vestiti da mignotta, cosi' che le armature fighe di Skyrim diventino bikini sexy, come quelle stile Tron di Fallout NV ) che nonostante tutto sono ben curate.
E quello piu' impressionante erano quelle dei capelli e del viso.

Il peccato e' che e' tutta roba post produzione e nemmeno ufficiale, fatta comunque da persone che NON hanno la possibilita' di provarle su tutte le macchine (eppure spesso e volentieri le prime versioni rilasciate funzionano alla grande) e che lo fanno nel tempo libero.

Li ringraziero' per sempre, li ringrazio sin dai tempi delle prime mod che usavo, quelle su Unreal Tournament (Tactical Ops, Infiltration, Chaos UT e soprattutto Unreal 4Ever...). Senza i modders molti giochi non sarebbero sopravvissuti cosi' tanto negli anni...
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Old 10-03-2013, 13:21   #57
NOOB4EVER
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