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Old 04-01-2011, 15:44   #41
Londo83
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fanno addirittura delle conferenze? e chi lo sapeva

cmq mi pare un pò troppo semplice sto hack, per anni console super blindata e di colpo è la + facile da hackerare?

beh,delle conferenze sapevo che lo facessero....anzi sapervo che a volte delle case produttrici di firewall o S.O. (mi sembra eh...non vorrei dire delle belinate...) organizzassero proprio delgi eventi per vedere chi riusciva ad hackerare prima i loro sistemi...(mi sembra lo avesse fatto anche apple...)

comunque non mi stupisco del fatto che dopo 4 anni adesso sia facile....nel senso: ci hanno messo 4 anni e chissà quali "geni" di informatica/matematica....ora,scoperto l'algoritmo,è facile....il vero casino era scoprirlo....appunto...
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"Lei, laggiù in fondo, mi deve ascoltare. Altrimenti io sto qui a parlare ad minchiam" F.Scoglio
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Old 04-01-2011, 16:24   #42
Unrealizer
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Tra poco uscirà la PlayStation 4 ...

Mi chiedo se non fosse già tutto calcolato.

Possibile 4 anni? E poi Puf ecco la soluzione

Per 4 anni ha venduto solo Giochi originali adesso è ora di vendere il vendibile(Play3 a Go go) per passare belli satolli alla Prox generazione di Console.
Quando uscì la PS3, si vociferava che il suo ciclo vitale sarebbe stato di 10 anni, quindi dovremmo parlarne nel 2016 (non ricordo se fu Sony ad annunciarlo)

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beh,delle conferenze sapevo che lo facessero....anzi sapervo che a volte delle case produttrici di firewall o S.O. (mi sembra eh...non vorrei dire delle belinate...) organizzassero proprio delgi eventi per vedere chi riusciva ad hackerare prima i loro sistemi...(mi sembra lo avesse fatto anche apple...)

comunque non mi stupisco del fatto che dopo 4 anni adesso sia facile....nel senso: ci hanno messo 4 anni e chissà quali "geni" di informatica/matematica....ora,scoperto l'algoritmo,è facile....il vero casino era scoprirlo....appunto...
Moltissime aziende lo fanno, e spesso assumono i vincitori di queste gare
Nessuno sa blindare un sistema più di una persona esperta a bucarlo (della serie, i ladri sono le migliori guardie).

Inoltre, come già specificato, la vera corsa all'homebrew (e NON alla pirateria, il lavoro dei fail0verflow NON riguarda la pirateria, riguarda SOLO linux e homebrew! il fatto che questo porterà alla pirateria è un altro paio di maniche, ma anche su Wii hanno sempre fatto di tutto per evitarlo, ad esempio l'homebrew channel si rifiuta di usare IOS crackati, e per IOS non intendo il SO apple, ma il "firmware" del wii )
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Old 04-01-2011, 16:29   #43
Lan_Di
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Quando uscì la PS3, si vociferava che il suo ciclo vitale sarebbe stato di 10 anni, quindi dovremmo parlarne nel 2016 (non ricordo se fu Sony ad annunciarlo)
Beh questa cosa può essere estesa alla PS2, che 10 anni dopo la sua immissione sul mercato è ancora distribuita, ma comunque l'ammiraglia è la PS3.
Quindi immagino che Sony intedesse una cosa del genere. Tra un paio d'anni circa vedremo la PS4, ma la PS3, se ne varrà la pena, continuerà ad essere venduta come console budget.
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Old 04-01-2011, 16:30   #44
Stappern
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Infatti, se si riuscisse a caricare un mediacenter con le palle su una ps3slim che magari mi fa girare un emulatore per ps1 ps2 la comprerei domani
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Old 04-01-2011, 16:59   #45
Zerk
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Originariamente inviato da extremelover Guarda i messaggi
Che tristezza questi commenti. Spero tu stia scherzando.
Era ironico, comunque sia se io comperassi una playstation 3 comunque la sony ci guadagnerebbe di più che io non la comperassi, a prescindere da hack o no.

Quindi venderebbe un sacco di consolle, un sacco di utenti in più che sarebbero un grosso bacino di clienti per la futura playstation 4, e potrebbero acquistare film in streaming e servizi dal playstation network.

A volte bisogna vedere anche il bicchiere mezzo pieno.
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Old 04-01-2011, 17:05   #46
gaxel
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Originariamente inviato da Zerk Guarda i messaggi
Era ironico, comunque sia se io comperassi una playstation 3 comunque la sony ci guadagnerebbe di più che io non la comperassi, a prescindere da hack o no.

Quindi venderebbe un sacco di consolle, un sacco di utenti in più che sarebbero un grosso bacino di clienti per la futura playstation 4, e potrebbero acquistare film in streaming e servizi dal playstation network.

A volte bisogna vedere anche il bicchiere mezzo pieno.
A parte che se la cracki, dubito che tu possa poi usufruire dei servizi sullo Store, ma dubito anche che i clienti in più porterebbe un bacino PS3 per PS4... superiore a quello che era il bacino PS2 per PS3, e nonostante questo a Sony, per colpe esclusivamente sue, è andata malino... e si sta riprendendo un poco solo ora. Motivo per cui dubito (ancora) che vedremo la PS4 prima del biennio 2013-2014, ad essere ottimisti.
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Old 04-01-2011, 18:32   #47
eeetc
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Con Linux sopra PS3 diventa il perfetto mediacenter, potendo usufruire della piena potenza hardware video e di decodifica che con il Linux fornito da Sony era negata.
Credo proprio che nei prossimi mesi prendo una PS3 per avere qualcosa di simile a un htpc esteticamente bello ad un prezzo basso, nonché un arcade center dedicato alla retroemulazione
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Old 04-01-2011, 19:16   #48
IAPPO
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Dunque, se per XBox 360 o Wii bisogna realizzare procedure di hacking comunque complesse per l'utente occasionale, come la modifica del firmware del lettore ottico nel primo caso e l'installazione di un modchip nel secondo,
Ma perché tutte queste imperfezioni? Anche Wii si può modificare da software e, anzi, è una modifica semplicissima...
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Old 04-01-2011, 19:46   #49
Ntropy
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Originariamente inviato da Monkey-d-Rufy Guarda i messaggi
ma questi ora non potrebbero passare dei guai? la sony potrebbe fare causa senza problemi visto che questi si sa chi sono...mentre di solito gli hacker nn si vanno vedere e non organizzano conferenze sull Hack.....O.o
IMHO penso che invece dovrebbero riconoscergli un premio in denaro per aver aiutato la sony a capire che l'algoritmo utilizzato era strutturalmente debole, in fondo hanno fatto un lavoro di ricerca che non verrà mai retribuito! Chi invece dovrebbe fare causa sono le software house produttrici di videogames contro sony, la perdita netta in termini di software venduti infatti potrebbe essere enorme.
A chi invece crede alla teoria dei complotti rimane sempre il dubbio che per spingere un pò le vendite della console alla sony abbiano passato sotto banco qualche dritta al team, infatti anche se l'intento principale nello scardinare la protezione era di reinstallare linux (fesseria colossale IMHO) il custom firmware mi sembra proprio lì lì per uscire.

E poi perchè gli hacker dovrebbero nascondersi? Cosa avrebbero fatto di male? Trovato una falla in un sistema di sicurezza? ad averceli programmatori così...........chi si nasconde sono quelli che rubano i soldi dalle postpay, clonano carte di credito, masterizzano i dvd e poi li fanno vendere ai senegalesi ecc. ecc. e quelli credimi non sono hacker ma piuttosto volgari ladri.
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Old 04-01-2011, 21:25   #50
IAPPO
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A tutti quelli con le teorie complottistiche: ricordatevi che il maggior guadagno per Sony e per tutti gli altri sono e restano le royalties sui giochi venduti. Non vale la pena per Sony aiutare a hackare una console per guadagnare quegli spiccioli sulla vendita della singola PS3.
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Old 04-01-2011, 21:39   #51
dtreert
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anche perchè è solo da poco che ha iniziato a non vendere sottocosto
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Old 04-01-2011, 22:46   #52
Stappern
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A tutti quelli con le teorie complottistiche: ricordatevi che il maggior guadagno per Sony e per tutti gli altri sono e restano le royalties sui giochi venduti. Non vale la pena per Sony aiutare a hackare una console per guadagnare quegli spiccioli sulla vendita della singola PS3.
a si? e allora perchè ps1 e ps2 sono stati successi colossali(guarda caso erano facilissime da crackare) e invece con ps3 sony è stata per un bel po con "l'acqua alla gola" (metto tra virgolette perchè aziende come sony l'acqua alla gola non c'è l'hanno mai )
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Old 04-01-2011, 23:24   #53
ghiltanas
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beh,delle conferenze sapevo che lo facessero....anzi sapervo che a volte delle case produttrici di firewall o S.O. (mi sembra eh...non vorrei dire delle belinate...) organizzassero proprio delgi eventi per vedere chi riusciva ad hackerare prima i loro sistemi...(mi sembra lo avesse fatto anche apple...)

comunque non mi stupisco del fatto che dopo 4 anni adesso sia facile....nel senso: ci hanno messo 4 anni e chissà quali "geni" di informatica/matematica....ora,scoperto l'algoritmo,è facile....il vero casino era scoprirlo....appunto...
io sapevo di quelle sui browser o sugli os, però sono eventi organizzati dagli stessi sviluppatori, quindi autorizzati. Mi pare strano invece che sony o microsoft approvino conferenze pubbliche in cui si violano le proprie macchine
Per il facile intendevo dire che mi sembra strano nn serva nessun intervento hardware, cmq sia sono curioso di vedere gli sviluppi futuri della vicenda
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Old 04-01-2011, 23:27   #54
ghiltanas
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a si? e allora perchè ps1 e ps2 sono stati successi colossali(guarda caso erano facilissime da crackare) e invece con ps3 sony è stata per un bel po con "l'acqua alla gola" (metto tra virgolette perchè aziende come sony l'acqua alla gola non c'è l'hanno mai )
il gamecube se nn sbaglio si craccava ancora + facilemnte eppure è stato surclassato dalla play.
La play1 è stato un successo perchè se nn erro era abb rivoluzionaria e anticipò la concorrenza, la ps2 visse di rendita e grazie anche a una concorrenza semi inesistente e un parco giochi clamoroso ha avuto un successo enorme
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Old 04-01-2011, 23:42   #55
Unrealizer
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il gamecube se nn sbaglio si craccava ancora + facilemnte eppure è stato surclassato dalla play.
La play1 è stato un successo perchè se nn erro era abb rivoluzionaria e anticipò la concorrenza, la ps2 visse di rendita e grazie anche a una concorrenza semi inesistente e un parco giochi clamoroso ha avuto un successo enorme
in effetti la mod per il gamecube era abbastanza semplice (6 fili o 5 pad da saldare, contro i 15+ fili della ps2), ma i problemi del cubo erano altri, innanzitutto l'atteggiamento aggressivo di nintendo nei confronti degli sviluppatori di terze parti.

Non per scatenare flame, ma l'unica "rivoluzione" della ps1 era l'utilizzo esclusivo del cd per contenere i giochi, mentre altre console (Sega Saturn) erano nate per usare la cartuccia e permettevano l'uso dei cd tramite appositi add-on

la stessa nintendo progettò a suo tempo un add-on per lo snes, poi abbandonato, chiamato "Play Station", in collaborazione con un'altra azienda giapponese...
Anche per il Nintendo64 fu progettato e lanciato (solo in giappone) un add-on per usare dischi magneto-ottici.

Tornando alla ps1, non era neanche tra le console più potenti del periodo, il N64 era di gran lunga più capace, anche se limitato dalla scarsa capienza delle cartucce... idem per la ps2, il gamecube era capace di prestazioni migliori, per non parlare dell'xbox, limitata dal non avere un "nome" nel mondo dei videogiochi e dal prezzo eccessivo (anche se i 600€ per una ps3 al lancio hanno dato meno scalpore del milione di lire necessario per una xbox...)

non per scatenare flame, ma per fare qualche precisazione
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Ultima modifica di Unrealizer : 05-01-2011 alle 00:08.
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Old 04-01-2011, 23:52   #56
metalgrayfox
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Nintendo doveva fare sto add-on proprio con sony
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Old 05-01-2011, 00:07   #57
Jackal2006
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Che tristezza questi commenti. Spero tu stia scherzando.
Spero che tu, invece, stia scherzando: non dirmi che sei realmente preoccupato delle sorti di Sony, un'azienda che nel solo 2009 ha fatturato quasi 90 miliardi di dollari...

Quando la si smetterà con questo perbenismo del cavolo?

Prova a domandarti, invece, perché la Nintendo ha venduto il doppio delle console WII, rispetto alle vendite della PS3? E prova a domandarti come mai i prezzi dei videogiochi per WII costano di gran lunga meno di quelli per PS3. Forse ora si avranno prezzi più umani che, oramai, con la scusa della longevità dei giochi dedicati alla PS3, propongono prezzi talmente alti che potrebbero tranquillamente regalare una PS3 ogni 3-4 giochi venduti...
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"Né io, né tu, nessuno può colpire duro come fa la vita, perciò andando avanti non è importante come colpisci, l'importante è come sai resistere ai colpi, come incassi e se finisci al tappeto hai la forza di rialzarti... così sei un vincente!"
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Old 05-01-2011, 00:20   #58
gaxel
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Spero che tu, invece, stia scherzando: non dirmi che sei realmente preoccupato delle sorti di Sony, un'azienda che nel solo 2009 ha fatturato quasi 90 miliardi di dollari...

Quando la si smetterà con questo perbenismo del cavolo?

Prova a domandarti, invece, perché la Nintendo ha venduto il doppio delle console WII, rispetto alle vendite della PS3? E prova a domandarti come mai i prezzi dei videogiochi per WII costano di gran lunga meno di quelli per PS3. Forse ora si avranno prezzi più umani che, oramai, con la scusa della longevità dei giochi dedicati alla PS3, propongono prezzi talmente alti che potrebbero tranquillamente regalare una PS3 ogni 3-4 giochi venduti...
E' semplicemente buon senso, non perbenismo... dire che si compra la PS3 ora che è crackabile, vuol dire implicitamente che si infrangerò la legge, il resto è fuffa.

La Sony, nel reparto "videoludico", è in rosso... e da molto anche, da altre parti può pure andare bene, ma finora la PS3 è un gran buco nell'acqua... motivi? Hardware troppo complesso e quindi poco sfruttato, ma comunque costoso, BluRay pressoché inutile in questa generazione, ma anch'esso estremamente costoso, soprattutto in termini di sviluppo... ergo, la PS3 è stata sempre venduta sottocosto e non ha mai permesso a Sony di arrivare in pari. Microsoft fece così con la prima Xbox, ma se lo poteva permettere, Sony evidentemente fa fatica.

I giochi Wii costano meno perché per svilupparli si spende 1/5 ad essere pessimisti e il target medio Nintendo è gente che manco ha uno stipendio... e la Wii ha venduto molto di più semplicemente perché ha fatto credere agli americani di poter dimagrire giocando e continuando ad andare da McDonalds o Burger King, mica per altro.

Ora, e solo ora, pure senza questa crack (per cui io sono sempre e comunque contro, mai usata una e manco ho un software non originale sul PC) la PS3 è una console seria, con un parco giochi ampio... Sony c'ha messo 4 anni a recuperare il gap con Xbox360 e Wii, grazie a ottime esclusive e a Move che batte Wiimote 10 a 0... il problema è che per andare in positivo, dovrebbe andare avanti così per 4-5 anni... e Microsoft e Nintendo non staranno a guardare, anzi... già con Kinect MS sta passando avanti a entrambe.
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Old 05-01-2011, 00:22   #59
ketamind
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[quote=Unrealizer;34095224]
[....]
Non per scatenare flame, ma l'unica "rivoluzione" della ps1 era l'utilizzo esclusivo del cd per contenere i giochi, mentre altre console (Sega Saturn) erano nate per usare la cartuccia e permettevano l'uso dei cd tramite appositi add-on
[....]

Non vorrei dire bestialità ma principalmente il Saturn usava proprio il cd come supporto. Se parliamo di add-on possiamo nominare il mega-cd uscito a metà periodo megadrive (chi si ricorda poi il Wondermega?).
Prima della playstation poi uscirono anche pc-engine cd, neo-geo cd, amiga cd32, 3do e forse ancora qualcosina....

Senza nulla togliere ad una console che nel bene o nel male ha cambiato il mondo dei videogiochi, la vera rivoluzione secondo me è stata l'enorme facilità di modificarla e soprattutto di trovare giochi masterizzati in ogni dove. Mi ricordo i vu-cumprà con vagonate di cd (e copertine con i colori slavati stile "sta finendo la cartuccia del ciano") che ti inseguivano per proporti lo sconto quantità sulle ultime uscite.

Valli a trovare quando ti servivano i floppy per il copiatore del super famicom
__________________
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Old 05-01-2011, 00:31   #60
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Non vorrei dire bestialità ma principalmente il Saturn usava proprio il cd come supporto. Se parliamo di add-on possiamo nominare il mega-cd uscito a metà periodo megadrive (chi si ricorda poi il Wondermega?).
Prima della playstation poi uscirono anche pc-engine cd, neo-geo cd, amiga cd32, 3do e forse ancora qualcosina....
mi riferivo al fatto che per la ps1 non erano previste cartucce, ma solo il cd inoltre se non sbaglio la sua particolarità era di poter usare i cd misti audio/dati, ma non vorrei dire boiate
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