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#41 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Direi che son numeri che manco i PC (quasi) da gioco raggiungono... Quote:
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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no gaxel farmville e un rts o fps o altro non hanno lo stesso target.
che non conviene produrli resta un opinione irrazionale,se non convenisse non li produrrebbero sono tutto meno che onlus. |
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#43 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#44 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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#45 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque, ora su iPhone è possibile qualcosa del genere http://www.youtube.com/watch?v=52hMWMWKAMk Ultima modifica di gaxel : 29-11-2010 alle 13:21. |
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#46 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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In casa nessuno giocherà mai a console portatili.Meglio una tv da 50" |
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#47 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#48 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 285
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scusate l'irriverenza, ma chi la ha spacciata la leggenda metropolitana che il gaming pc sia morto o morente o robe del genere?
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Era gente strana... dicevano e facevano tutto il contrario di tutto l'inverso di tutto e il contrario e l'inverso insieme perchè seguivano in ogni istante la loro dea onestà... Ubccs |
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#49 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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http://www.youtube.com/watch?v=Ns2F9...eature=related Intendo giochi dal contenuto,gameplay più adulto,e graficamente realistici. Infatti la psp è comoda in treno al bar o dal dottore,ma sul divano che scomodità causa un pad?Quel tuo amico si lamenta un pò troppo
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#50 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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http://www.youtube.com/watch?v=bceYkhQjxGY |
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#51 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27858
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Semplicemente il mercato è più spostato verso le console (non entro in ambito console portatili, cellulari e quant'altro), ma il mercato PC è florido. Il problema è che si lega spesso il discorso del mercato a quello della qualità finale del gioco, con tutta la diatriba che ne consegue tra le 2 piattaforme.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#52 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Torino
Messaggi: 11769
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Creare una notizia su questo canovaccio costa pochissima fatica, ottiene grossa attenzione e non porta nessun problema quando arriva, inevitabilmente, l'approfondimento o la smentita. Quando poi si va a leggere tra le righe delle dichiarazioni, si scopre che le Software House continuano a stanziare budget per il PC-Gaming e che la maggior lamentela degli sviluppatori è che è più facile vedersi stanziati soldi per implementare nuove tecnologie (quasi sempre: motore grafico o interfaccia) nell'ambito console che in quello PC. Ok, vabbene, avremo meno effetti speciali su PC... il che non mi sembra una grosso problema... anzi... a ben pensarci... Quote:
AAAAAAAARGHHHHH!!! PERCHE' HAI DOVUTO METTERE IN PERICOLO IL MIO PORTAFOGLIOOOOOOO???!!! [/OT]
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning. Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia... |
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#53 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Infatti secondo me non è mai stato vivo come oggi... dico solo che, per i giochi da 30-40 milioni di dollari, è un mercato molto più rischioso che quello delle console Quote:
![]() Non so se è vietato pubblicarla, ma questa è un'ottima video review in italiano del gioco... che è un eccelso tactical RPG http://www.everyeye.it/video/ps3/val...ecensione_1919 E questo è una "cutscene" molto suggestiva (no-spoiler, tanto è all'inizio praticamente). http://www.youtube.com/watch?v=8PYnWKm6OzQ Chiudo l'OT... non sospendermi per piacere
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#54 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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inutile mettere in mezzo console portarili che al di la delle vendite rappresentano un mercato complementare e non sostituivo delle piattaforme in esame,non a caso l'aumento di introiti in quel settore non ha inficiato il guadagni degli altri.
gli ultimi due post di cerbert e cronos sono la ragione per cui ho cercato queste informazioni,stanco di sentire 'news' che sono divenute luogo comune basate sul niente. il titolo non è un caso. |
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#55 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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#56 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Sul discorso console portatili... non le terrei troppo fuori, non sono un mercato complementare. Forniscono tutti i generi che fornisce il PC o le altre console, solo che li si gioca su schermo piccolo... Il PC sta avendo un enorme successo in giochi che sono giochi adatti soprattutto a una console portatile, il 90% dei giochi che escono su Stema ogni mese sono pressoché identici ai Minis che arrivano su PSP, sfondano anche su Live Arcade (che potenzialmente, sono i giochi che Microsoft metterebbe in una sua ipotetica console portatile) e sempre di più sono conversioni, o vengono convertiti per iPhone. Senza contare che EA ha sviluppato un Mass Effect per iPhone, dei Dragon Age per Flash e Civilization V arriverà su Facebook... ormai i videogiochi non sono più da immaginare per una singola piattaforma... e Carmack, col virtual texturing (che nell'ID Tech 6 verrà esteso anche alla geometria) sta lavorando in questa direzione... permettere cioè agli sviluppatori di fregarsene dell'hardware (in questo caso della memoria video) e Rage che gira con una qualità eccelsa su iPhone ne è la prima dimostrazione. Idem Microsoft con XNA sta spingendo a sviluppare un sigolo gioco, che sfruttando anche il Cloud, permette di essere giocato su PC, Xbox360 e Windows Phone 7 alla stessa maniera... Steam stesso, che arriverà anche su PS3, permette di giocare allo stesso gioco, trovandosi sempre nello stesso stato in cui se l'era lasciato, su diversi PC e Mac (e presumo che per Portal 2 sarà la stessa cosa estesa a PS3). La direzione è questa... e il motivo è che ci sono molti più milioni di cellulari o di account Facebook, che di PC da gioco o console nextgen |
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#57 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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![]() Sono inarrivabili per contenuti.Vedrai che presto torneremo alle origini |
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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gaxel ma hai console portatili?
io ho avuto un ds e fa un po testo a se e non ha giochi paragonabili a quelli console e pc retail. quando avevo un psp (moderavo psp-ita ) i giochi era versioni castrate di titoli ps2 ormai vecchi,di titoli decenti oggi usciti in un anno ce ne saranno 4.l'iphone che ho ora rientra e punta sui giochi in stile ds molto casual e dalle grandi vendite,poca roba sciatta in stile giochi console si è vista inferiore al livello psp e dalle scarse vendite,il mass effect da te citato è una schifezza cercalo su google e capirai ![]() tutta roba assolutamente non in concorrenza diretta con pc o console. Ultima modifica di Vladimiro Bentovich : 29-11-2010 alle 15:14. |
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#59 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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La PSP
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Per ora non sono in concorrenza con le console, col PC ripeto che non saprei perché su PC il gioco più "venduto" del 2009 deve essere stato Farmville... e se guardi Steam, su 10 giochi che escono, 9 son del genere da console portatile/cellulare (oddio, anche su Live Arcade o PS Store). Quello che volevo dire è che, su PC soprattutto, conviene maggiormente fare un Defense Grid piuttosto che uno Starcraft II, a meno che tu non sia Blizzard, perché poi puoi portarlo ovunque senza problemi e massimizzarne gli introiti. Se fai un Crysis che gira solo su "certi" PC, ti sei castrato buona fetta di utenza... se fai un Farmville su Facebook, poi lo porti su Live Arcade, PSStore e iPhone, vendi a chiunque. Questo per dire che i giochi alla Crysis saranno sempre meno e sempre più in mano ai grandissimi produttori, che dovranno massimizzare gli introiti perché il costo di questi giochi sarà sempre maggiore, ergo... saranno adatti al maggior numero di persone. Mentre saranno gli indie games, non necessariamente tecnicamente scarsi (vedi Amnesia, che può tranquillamente o quasi girare su un iPhone), che avranno il compito di innovare e di accontentare la nicchia... EDIT: Secondo me... in futuro nVidia e ATI/AMD, farebbero bene a creare un proprio team di sviluppo interno, per creare giochi ottimizzati per la propria tecnologia hardware, che la spremano al massimo e fungano da "tech demo" per spingere la gente ad acquistare l'ultima scheda video. Altrimenti la vedo bigissima... l'unica è che continuino a fare giochi ottimizzati da culo, quindi che richiedano schede di 4 generazioni superiori a quelle che ci sono sulle console, altrimenti... chi è che compra una scheda da 600€ per giocare a Plants VS Zombies? Ultima modifica di gaxel : 29-11-2010 alle 15:30. |
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#60 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Quote:
Onde evitare fraintendimenti,dovresti mettere un IMHO grosso quanto una casa. Su ps3 IMHO c'è di meglio... Poi scusa non mi ricordo dove ma avevi detto che i cartoni non ti piacciono più,e sinceramente ora vedo un controsenso enorme in quanto affermi.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
Ultima modifica di john18 : 29-11-2010 alle 15:33. |
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