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#41 |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
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Il primo lost planet era fatto malissimo, ampiamente troppo pesante per quello che offriva (poi magari variava da scheda a scheda, con questi quì facci a capire...)
era un gioco carino senza pretese
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8886
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Quote:
Se leggi il file readme c'è scritto tutto, l'ho visto ieri e scrivo adesso: il test A rappresenta alcune situazioni normali in-game, e permette di far capire come può girare il gioco, ed è un benchmark variabile Il test B è un benchmark fisso (significa che non ha varianti nella scena) ed è stato fatto apposta per piegare il sistema. A me alla fine del test ha avuto un crollo che manco Crysis in dx10 me lo fa. ![]()
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 3844
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wow fa impressione come un gioco dalla grafica, come dire, ehhhhhhhmmmmm, "de merda", dia filo da torcere anche a Crysis
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4347
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Quote:
La trama era praticamente inesistente, la narrazione era sia lacunosa sia noiosa e il gameplay era monotono e avvincente quanto l'elenco del telefono. Averlo comprato a 4.40€ mi è parso pure troppo!
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Ci manchi Lowenz! |
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Ok ma allora su cosa ci dobbiamo basare per capire come gira? ![]() ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8886
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Quote:
![]() Non so se si possa dire che l'engine non è ottimizzato, certo è che un peso del genere nel test B verso la fine mi pare qualcosa di forzato dai programmatori per "fare scena", situazioni del genere in-game non penso ci saranno... Discorso a parte per la qualità visiva: pensavo meglio a veder dai video in giro...c'è di peggio sì, ma come texture, palette di colori, illuminazione è un po' bruttino, molto forzato e fastidioso per gli occhi.
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Si mi sono soffermato maggiormente sulle texture,ed effettivamente sono scandalose. A prima vista mi sembravano decenti ma vabè... ![]() Probabilmente sto motore per quanto tentino di aggiungere,è limitato a quello che vediamo. Ah non ho capito sinceramente l'opzione rendering impostabile su "nessuno"! ![]() ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#48 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1938
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se non spariscono dalla circolazione queste console old gen continueremo a vedere quelle orribili texture in tutti i giochi.
Sappiamo tutti che i giochi vengono sviluppati in base all'hardware delle console e con 512 MB di ram condivisa tra GPU E CPU gli sviluppatori non possono permettersi texture piu dettagliate,vi ricordo che sti catorci di console montano scheda video vecchie di 6 anni fa,ormai sono da rottamare ![]() |
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#49 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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ecco cosa cambia
dx9 ![]() dx11 ![]() in questo gioco c'è molto tessellone, anche l'acqua ne fa uso, anche se a me non ha impressionato. |
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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spe spe, passatemi la lente d'ingrandimento
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BAU! ![]() |
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#51 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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la differenza con il tessellone si vede, ma resta il fatto che il gioco ha uno stile grafico brutto, il primo lost planet era più bello di grafica.
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: palermo
Messaggi: 5623
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#53 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
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