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Old 29-03-2010, 18:43   #41
jackslater
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Comunque il top della IA considerando Fear + le due espansioni, sta nell'ultima espansione Perseus Mandate.
Giocatelo se non lo avete mai provato e mi saprete dire (se ce la fate impostatelo su difficile )
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Old 29-03-2010, 19:13   #42
michael1one
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il primo fear era un capolavoro mi ricordo ancora l'IA dei replicanti e di quante volte mi hanno presso alle spalle, il 2 che dire nn era brutto ma bellino e si poteva fare molto di più ma era anche più orientato per le console adesso asp con ansia il 3
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Old 29-03-2010, 19:16   #43
Fantomatico
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non direi proprio che rainbow six vegas abbia una buona ia piuttosto hitman blood money ha una discreta ia ma non regge il confronto con fear...
ps. in vegas i nemici sono molto bravi a nascondersi ma le varie "tattiche" che fanno sono sempre uguali e se le impari li ammazzi subito
Forse è solo una mia opinione, ma secondo Rainbow Six Vegas è quello che più si avvicina ad avere un I.A. perlomeno simile a F.E.A.R..
Non parlo tanto della trama, dove concordo con quello che hai detto, parlo delle partite lan contro i terroristi. Ricordo che con i miei amici facevamo molta fatica a sopravvivere alle ondate di soldati: il più delle volte colpivano da dietro, tirando flashbang e quant'altro avessero a disposizione. Diciamo che in uno scontro frontale li si tirava giù senza particolari fatiche, ma negli "aggiramenti" non mi pareva fossero così prevedibili...anzi, doveva esserci sempre qualcuno a coprire le spalle al gruppo o ti trovavi crivellato in pochi minuti, vuoi perchè salivano dalle scale, vuoi perchè scendevano con le funi da dove eri appena passato...insomma, le mappe permettevano diversi approcci.
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Old 29-03-2010, 21:56   #44
fukka75
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Al tempo ricordo bene le discussioni che ebbi con Xilema riguardo al primo gioco; non ho giocato il secondo capitolo, ma spero vivamente che in questo terzo vorranno curare molto di più l'aspetto scenografico e la varietà degli ambienti e dei nemici, nonché delle armi, perché al di là della IA e delle pieghe della trama, non si possono trascurare questi aspetti, secondo me fondamentali, come fu fatto nel primo gioco
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Ultima modifica di fukka75 : 29-03-2010 alle 22:29.
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Old 30-03-2010, 16:36   #45
Rubenlaino
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Forse è solo una mia opinione, ma secondo Rainbow Six Vegas è quello che più si avvicina ad avere un I.A. perlomeno simile a F.E.A.R..
Non parlo tanto della trama, dove concordo con quello che hai detto, parlo delle partite lan contro i terroristi. Ricordo che con i miei amici facevamo molta fatica a sopravvivere alle ondate di soldati: il più delle volte colpivano da dietro, tirando flashbang e quant'altro avessero a disposizione. Diciamo che in uno scontro frontale li si tirava giù senza particolari fatiche, ma negli "aggiramenti" non mi pareva fossero così prevedibili...anzi, doveva esserci sempre qualcuno a coprire le spalle al gruppo o ti trovavi crivellato in pochi minuti, vuoi perchè salivano dalle scale, vuoi perchè scendevano con le funi da dove eri appena passato...insomma, le mappe permettevano diversi approcci.
Quoto.Ho giocato a vegas 2 e IA era fatta veramente bene.
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Old 06-04-2010, 08:36   #46
Xilema
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Comunque... le rivelazioni su FEAR 3 non ci sono solo sulla rivista spagnola: nel numero di GMC di aprile, ci sono le medesime rivelazioni!
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Old 06-04-2010, 09:12   #47
Custode
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Comunque... le rivelazioni su FEAR 3 non ci sono solo sulla rivista spagnola: nel numero di GMC di aprile, ci sono le medesime rivelazioni!
Meglio
Solo che qui da me GMC di Aprile ancora non è uscito .
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Questa è poesia!
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Old 08-04-2010, 19:13   #48
Xilema
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Il gioco è stato annunciato ufficialmente oggi, e la cosa più clamorosa è che non verrò sviluppato da Monolith, bensì da Day 1 Studios
Day 1 studios si è occupata di recente del mediocre Fracture: http://www.metacritic.com/games/plat...ure?q=fracture
Non so che dire francamente.
La cosa tozza è che sembra si giocherà anche con Fettel ed il Pointman, probabilmente cooperando.
E' stato chiamato Carpenter come consulente, ed il primo video è davvero allucinante: http://pc.ign.com/dor/objects/45894/...iler_4710.html
Ecco l'annuncio ufficiale: http://pc.ign.com/articles/108/1082359p1.html
Online anche il nuovo sito: http://www.whatisfear.com/
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Ultima modifica di Xilema : 08-04-2010 alle 19:39.
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Old 08-04-2010, 20:16   #49
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Il gioco è stato annunciato ufficialmente oggi, e la cosa più clamorosa è che non verrò sviluppato da Monolith, bensì da Day 1 Studios
day 1 studios ha collaborato già con monolith nel porting di F.E.A.R. su xbox360 e ps3 quindi nnon è tanto nuova nell'ambiente.
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Old 08-04-2010, 21:06   #50
Xilema
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day 1 studios ha collaborato già con monolith nel porting di F.E.A.R. su xbox360 e ps3 quindi nnon è tanto nuova nell'ambiente.

Un porting è un porting, un progetto sviluppato da zero è un'altra cosa...
Comincio ad avere paura...
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Old 08-04-2010, 21:15   #51
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Video impressionante, per la prima volta attori veri.
Ho sempre pensato che prima o poi ci sarebbe scappato un film, magari ci stanno pensando seriamente quelli della WB.

Potrebbero inserire qualche sequenza all'interno del gioco e persino usare il gioco per lanciare un film. Potrebbero fare tante cose, ormai il brand c'è ed è abbastanza solido. L'evento massimo potrebbe essere una uscita contemporanea gioco/film.
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Old 08-04-2010, 21:56   #52
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Un porting è un porting, un progetto sviluppato da zero è un'altra cosa...
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questo titolo farà provare molta paura nel vero senso della paura poichè il gioco verra seguito nel suo sviluppo da Steve Niles( produttore di fumetti horror) e dal grande regista John Carpenter.
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Old 08-04-2010, 22:23   #53
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questo titolo farà provare molta paura nel vero senso della paura poichè il gioco verra seguito nel suo sviluppo da Steve Niles( produttore di fumetti horror) e dal grande regista John Carpenter.
si mai io mi preoccupo per i Day 1 Studios che a quanto vedo non sono all'altezza dei monolith e potrebbe uscire il solito gioco mediocre basato su un brand forte e di qualità...
ps. speriamo in bene perché sono un fan della serie di fear e non vorrei rimanere troppo deluso!
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Old 08-04-2010, 22:38   #54
Xilema
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si mai io mi preoccupo per i Day 1 Studios che a quanto vedo non sono all'altezza dei monolith e potrebbe uscire il solito gioco mediocre basato su un brand forte e di qualità...
ps. speriamo in bene perché sono un fan della serie di fear e non vorrei rimanere troppo deluso!

Esatto: se non ci sono i Monolith... l'intero progetto imho è a rischio...
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Old 08-04-2010, 22:51   #55
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Le parole di Monolith: We’ve heard the rumors, and we’re here to put them to rest—F.E.A.R. 3 is coming, and in a big way. Our team at Monolith has handed the reins (and the creepy paranormal telepathy powers required to control them) to the team at Day 1 Studios. They’ve already spent some quality time with Alma in the past, so we’re confident that they’ll deliver an experience that will scare you senseless all over again.

The development studio heads confirm everything below…

Matthew Allen, Monolith Productions:
“The F.E.A.R. franchise has been a core part of Monolith ever since we first started work on it almost eight years ago. It has been a great ride watching as the franchise has grown and we are all very excited about Day 1 developing F.E.A.R. 3 and exploring areas of the mythos with a new perspective. We are eager to see what Denny and his talented team creates in this rich universe.”

Denny Thorley, Day 1 Studios:
“We have established a great rapport with the Monolith team. It was immediately apparent when we took on F.E.A.R. 3 that our relationship with Monolith was not only going to be productive and fun; it was clearly going to benefit the game. Both teams brought their cool ideas to the table and contributed to setting a direction that makes F.E.A.R. 3 a fresh, compelling experience while remaining true to the core tenets of the F.E.A.R. universe.”
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Old 09-04-2010, 08:40   #56
Aviatore_Gilles
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Inizio ad aver paura davvero
Questi di Day 1 Studios chi cavolo sono? hanno fatto solo fracture? Il brand doveva risollevarsi dopo il secondo capitolo, che un po' aveva perso dal primo. Sinceramente affidare lo sviluppo ad una SH così poco conosciuta e con un progetto così così alle spalle, mi pare un azzardo.
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Old 09-04-2010, 09:05   #57
Fantomatico
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Come avete già detto voi, il fatto che ci sia un' altra software house a sviluppare il prodotto anzichè Monolith, non è di buon auspicio...vabbè vedremo che ne verrà fuori.

Ho visto il trailer e....mazza se fa impressione.
Se ci saranno sequenze filmate durante il gioco, penso che ne risenta positivamente il coinvolgimento da parte del giocatore, quindi questa mi pare una cosa positiva.

Si potrà giocare ANCHE in cooperativa impersando Paxton Fettel...vedremo che ne verrà fuori.
Il protagonista del single player è point man, sarebbe quello del primo F.E.A.R.?
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Old 09-04-2010, 09:09   #58
gaxel
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Esatto: se non ci sono i Monolith... l'intero progetto imho è a rischio...
FEAR è il brand che meno preferisco di Monolith, tant'è che il secondo manco son riuscito a giocarlo, nonostante l'abbia acquistato con un qualche deal.

Se mollano FEAR a qualcun'altro, significa che stanno lavorando a qualcosa di nuovo o a qualcuno dei vecchi brand... visto che Tron e Aliens VS Predator sono andati in altre mani, sarebbe bello vedere un nuovo Blood o un nuovo No One Lives Forever (Condemned 2 è troppo ravvicinato)... o addirittura un remake di Shogo.

Poi sarebbe ora che portassero su gog.com anche altri giochi oltre a Shogo... Monolith è una di quelle software house che ha sbagliato pochissimi colpi (anzi, direi uno solo, l'ultimo), rilasciando sempre videogiochi eccezionali e con una incredibile frequenza.
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Old 09-04-2010, 09:20   #59
Th4N4Th0S
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cmq day 1 studio è pur sempre affiancato da Monolith,seguiranno i progressi pure loro...e poi come già avevo detto saranno appoggiati da 2 che di horror se ne intendono . non resta che aspettare
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Old 09-04-2010, 09:32   #60
Xilema
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cmq day 1 studio è pur sempre affiancato da Monolith,seguiranno i progressi pure loro...e poi come già avevo detto saranno appoggiati da 2 che di horror se ne intendono . non resta che aspettare

Carpenter e company sono una sicurezza, sono i programmatori che imho non lo sono.
Spero Monolith supervisioni il tutto per bene, ma se si sono sbolognati il brand... vuol dire che avevano percepito che non c'era più molto da dire.
Speriamo esca fuori qualcosa di almeno dignitoso.
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