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Old 24-02-2010, 12:55   #41
Sh0K
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Ma basta! Voglio Half life EP3!!!!!!! Misà che anche questo farà la fine del duca....
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Old 24-02-2010, 13:12   #42
Darrosquall
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ogni volta si leggon sempre le stesse menate contro Valve e contro Steam, che noia.... il titolo della discussione mi sembra un altro comunque...
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Old 24-02-2010, 13:17   #43
gaxel
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Originariamente inviato da KWILD Guarda i messaggi
@gaxel , certo comprendo,ma da consumatore sono problemi che non mi riguardano e compro dove pago meno,da Play o theHut.
Da Steam solo quando ci sono offerte interessanti o se non ho voglia di aspettare la spedizione.
Continuo ad essere fermamente convinto che le digital releases (in quanto prive della stampa del supporto fisico e della confezione) dovrebbero costare meno per invogliare gli utenti al loro acquisto.
Io invece sono sempre più convinto che, in un videogioco il cui sviluppo dura 2-3-4-5 anni, il costo di produrre supporto ottico, manuale cartaceo e scatola è irrilevante... per intenderci... se un gioco in scatola costasse 50€, quello senza scatola dovrebbe costare 49.90€... più di 10 centesimi, scatola di plastica, manuale in bianco e nero e dvd non credo valgano, soprattutto se paragonati ai soldi spesi per sviluppare il gioco vero e proprio.

Ultima modifica di gaxel : 24-02-2010 alle 13:19.
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Old 24-02-2010, 13:19   #44
gaxel
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Originariamente inviato da magnusll Guarda i messaggi
Posso banalmente far notare che la politica dei prezzi di Steam e' per lo piu' imposta dalle societa' distributrici e che queste ultime mantengono i prezzi pieni per il banalissimo motivo che se permettessero a Steam di farli piu' bassi metterebbero istantaneamente fuori mercato l' intero circuito di distribuzione tradizionale (i.e. i negozi) con conseguente enorme riduzione di penetrazione sul territorio (visto che quelli che comprano in digitale sono ancora una minoranza).

Su Steam si comprano le offerte speciali (che peraltro sono frequentissime). E' li' che gli e' permesso di fare il prezzo "vero". Usare Steam al meglio e' assai semplice: apritelo ogni mercoledi e sabato, controllate che offerte ci sono, se c'e' un gioco che vi interessa lo comprate a prezzo ribassato. The End.
Infatti, funziona così in tutti i mercati digital delivery... i prezzi sono tenuti alti (più o meno), per non affossare il mercato retail che al momento occupa ancora intorno al 70% delle vendite.
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Old 24-02-2010, 13:21   #45
Darrosquall
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Io invece sono sempre più convinto che, in un videogioco il cui sviluppo dura 2-3-4-5 anni, il costo di produrre supporto ottico, manuale cartaceo e scatola è irrilevante... per intenderci... se un gioco in scatola costasse 50€, quello senza scatola dovrebbe costare 49.90€... più di 10 centesimi, scatola di plastica, manuale in bianco e nero e dvd non credo valgano, soprattutto se paragonati ai soldi spesi per sviluppare il gioco vero e proprio.
10 cent no, ma uno due euro sì, non di più. Il costo è chiaramente legato al pagamento del distribuitore.
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Old 24-02-2010, 13:23   #46
xnavigator
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vi ricordo che la banda (per non parlare dei server) che utilizza steam COSTA.. forse costa anche di più della scatola!

e ricordo ancora una volta che potete accedere al vostro account steam da qualunque pc e scaricare i 6-7-8GB di giochi quante volte volete...



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Old 24-02-2010, 13:27   #47
gaxel
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10 cent no, ma uno due euro sì, non di più. Il costo è chiaramente legato al pagamento del distribuitore.
Non intendo il sovrapprezzo che ci mette il distributore, il venditore, l'IVA, ecc...

Intendo quanto costa allo sviluppatore il processo di masterizzazione e stampa per copia videogioco (che è poi quello che risparmia in DD), soprattutto se paragonato al costo di sviluppo... 2€ sarebbero un'esagerazione, su 30-40€ (parlo per i giochi PC) totali.
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Old 24-02-2010, 13:36   #48
Grey 7
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personalmente mi sarebbe piaciuto sfruttare tutta la mia banda quando scarico un gioco da steam...ho provato tutti i server e non supero mai i 900-1000kb\s, considerando che potrei andare al doppio. L'altra settimana ho deciso di riscaricarmi empire total war e ci ho impiegato ore e ore (14gb)
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 24-02-2010, 13:43   #49
Ginzo
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personalmente mi sarebbe piaciuto sfruttare tutta la mia banda quando scarico un gioco da steam...ho provato tutti i server e non supero mai i 900-1000kb\s, considerando che potrei andare al doppio. L'altra settimana ho deciso di riscaricarmi empire total war e ci ho impiegato ore e ore (14gb)
quanto volevi metterci, cinque minuti?
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Old 24-02-2010, 13:43   #50
Darrosquall
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personalmente mi sarebbe piaciuto sfruttare tutta la mia banda quando scarico un gioco da steam...ho provato tutti i server e non supero mai i 900-1000kb\s, considerando che potrei andare al doppio. L'altra settimana ho deciso di riscaricarmi empire total war e ci ho impiegato ore e ore (14gb)
due ore e qualcosa 14 giga, se scarichi a un mega al secondo.
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Old 24-02-2010, 13:50   #51
gaxel
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due ore e qualcosa 14 giga, se scarichi a un mega al secondo.
Bè... appena OnLive sarà ovunque, non ci sarà nemmeno più bisogno di scaricare
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Old 24-02-2010, 14:27   #52
Pikazul
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La mancanza della lista dei giochi compatta è grave, ma nel complesso l'interfaccia ha ricevuto un buon miglioramento.

Per quanto riguarda i prezzi ricordo a tutti che Steam e gli altri sistemi di DD non funzionano allo stesso modo di un retailer. Un negozio fisico compra le sue copie in anticipo ed è per questo libero di decidere il prezzo. Può venderli a più o a meno o esattamente al prezzo "consigliato", a sua discrezione.
Nel digital delivery invece il negozio stringe un accordo col produttore del videogioco su prezzo e percentuale in cui ripartire i guadagni. In questo modo possono mantenere un catalogo enorme senza costi di magazzino o di "scaffale", questo però lascia al produttore un peso enorme nella scelta del prezzo.
E come confermato da molti sviluppatori i retailer hanno accordi con i publisher che vietano assolutamente al DD di avere prezzi inferiori ai prodotti fisici. Poichè i canali tradizionali rappresentano ancora la maggior parte delle vendite i publisher hanno difficoltà ad opporsi.
Questo è il motivo per cui steam ha generalmente prezzi pari o molto simili alla maggior parte dei negozi fisici.

Play.com e simili sono una categoria a parte, che sfrutta un regime fiscale e commerciale molto agevolato per offrire prezzi concorrenziali tanto con steam quanto con i negozi fisici normali (e non dovendo sottostare ad alcun accordo possono praticare i prezzi che vogliono).

Per quanto mi riguarda io evito accuratamente di comprare giochi all'uscita in ogni caso, per PC il prezzo dei giochi scende rapidamente, ma se devo proprio farlo, compro da uno di quei siti inglesi, se non ho fretta invece aspetto il weekend/midweek/holiday deal e lo compro ad un tozzo di pane.
Ho fatto una trentina di acquisti su steam che ho pagato in media 8 euro l'uno, e molti di questi sono in realtà "pack" da 2 3 o anche 10 giochi. Comprare su steam può essere conveniente, ma solo per chi sa aspettare.
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Old 24-02-2010, 14:30   #53
Marcus2389
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Domanda: ma anche a qualcun altro è capitato, nel momento di passare dal client vecchio a questo nuovo di steam, di avere un problema con Call Of Duty: Modern Warfare 2?A me lo sta riscaricando da 0, fortunatamente ho i DVD ma mi sembra molto strano, qualcuno può confermare il problema?c'è una soluzione per risolverlo al di là di reinstallare?
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Old 24-02-2010, 14:49   #54
Firefox_Rulez
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La nuova GUI è bella quanto volete è ma lenta, decisamente lenta.. Questo è il punto!
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Old 24-02-2010, 15:01   #55
Grey 7
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quanto volevi metterci, cinque minuti?
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Old 24-02-2010, 15:18   #56
gaxel
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La nuova GUI è bella quanto volete è ma lenta, decisamente lenta.. Questo è il punto!
La parola "beta" ha un suo significato...
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Old 24-02-2010, 15:28   #57
Darrosquall
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
La parola "beta" ha un suo significato...
no che dici, con valve deve essere tutto funzionante pure in alpha, sennò è fail, son dei mangiasoldi, hanno rovinato il mercato florido pc
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Old 24-02-2010, 15:48   #58
Pts.Mac
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Originariamente inviato da nasuellia Guarda i messaggi
Risolto al volo: segui la path <...\steam\resources\styles\>.

Apri con notepad il file <sytles.styles> per modificare la linea basefontbold="arial bold" in basefontbold="arial".
Fantastico grazie
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Old 24-02-2010, 17:06   #59
KWILD
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Città: Borore
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Allora ritiro quello che ho detto sulla lentezza dei server STEAM!Avevo le impostazioni TCP/MTU completamente sballate da Windows!Essendo un pc dedicato solamente al gioco era anni che non prestavo piu attenzione alla cura del sistema,stasera persuaso dal fatto che qui nessuno ha il problema dei server lenti mi son deciso ad effettuare dei test e,dopo qualche ora di smanettamento ora riesco a raggiungere il limite della mia banda (650/700 KB/s).


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Old 24-02-2010, 18:05   #60
banaz
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 3086
sahusahusahusahu


@pts.mac io ho messo il comic sans ma non mi garba dopo un po'...metterò qlcs altro...


ho provato "a fondo" questa ultima skin...che dire...
molto carina come interfaccia, molto bella bisogna dire quando non sei online a giocare..il browser è molto veloce, peccato non ci sia un adblock per la pubblicità...quello che pero' mi da un sacco fastidio è ingame...
non me ne faccio nulla della parte in basso a sinistra di soli 4 amici e non mi dice nemmeno velocemente in che server stanno giocando, ci sono troppe cose tutte troppo grandi..contando che a 1.6 uso la 800x600 la ingame mi occupa piu di 3/4 dello schermo senza che io ci capisca qlcs...boh non mi convince appieno vedremo con l'uso...
banaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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