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Old 22-06-2009, 13:51   #41
Alex-RM
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Niente di nuovo, lo dicono da 3 anni ...
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Old 22-06-2009, 13:55   #42
Gemini77
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.. a me le "giustificazioni" della Valve sembrano i capricci di un bimbo; un po come mettere le mani avanti prima che qualcuno chieda loro qualcosa.

Non vuoi fare giochi per PS3 ... amen, ce ne faremo una ragione
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Old 22-06-2009, 14:01   #43
gomax
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Cavolo che perdita
Comunque mi ricorda tanto la storia della volpe e l'uva. Gran Turismo, Metal Gear, Uncharted, Killzone, Wipeout... mica si son fatti da soli, dietro ci sono programmatori con i controc@$$i... se Valve non è in grado di tirar fuori nulla di decente, ce ne faremo una ragione .

Ciao

Ultima modifica di gomax : 22-06-2009 alle 14:04.
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Old 22-06-2009, 14:21   #44
tecnologico
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Cavolo che perdita
Comunque mi ricorda tanto la storia della volpe e l'uva. Gran Turismo, Metal Gear, Uncharted, Killzone, Wipeout... mica si son fatti da soli, dietro ci sono programmatori con i controc@$$i... se Valve non è in grado di tirar fuori nulla di decente, ce ne faremo una ragione .

Ciao
il problema è che valve non ha la possibilità di andare in perdita e stare 5 anni a non far null altro per produrre giochi di quel livello, è qui il problema. se ce l hanno fatta i guerrilla a creare quella grafica lo può fare anche mio nonno in carriola.

se il budget di killzone fosse stato dato a una sh seria su ps3 sarebbe venuto fuori un gioco storico.

il problema è che non tutti hanno le spalle coperte
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tecnologico è offline  
Old 22-06-2009, 14:29   #45
gomax
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il problema è che valve non ha la possibilità di andare in perdita e stare 5 anni a non far null altro per produrre giochi di quel livello, è qui il problema. se ce l hanno fatta i guerrilla a creare quella grafica lo può fare anche mio nonno in carriola.

se il budget di killzone fosse stato dato a una sh seria su ps3 sarebbe venuto fuori un gioco storico.

il problema è che non tutti hanno le spalle coperte
Allora preferisco decisamente quelli con le spalle coperte

Ciao
gomax è offline  
Old 22-06-2009, 14:32   #46
GUARDIAN 77
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Città: L'Aquila provincia
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bel gioco left 4 dead, ma se lo si gioca in multiplayer.
il primo non l'ho preso neanche per pc perchè io non gioco on line
GUARDIAN 77 è offline  
Old 22-06-2009, 15:17   #47
jpjcssource
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Cosa abbastanza ininfluente comunque visto che poi EA pubblica anche l'edizione PS3 dei giochi Valve prendendosi carico lei di fare la conversione.

Questo però prova che Sony ha rotto le balle di fare architetture ultracomplesse, con PS2 gli è andata bene visto l'enorme successo, appena è arrivata un pò di concorrenza seria invece sono saltati fuori fortissimi limiti di tale strategia.
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Old 22-06-2009, 15:38   #48
PeK
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Semplice: se la guerra avviene senza colpi bassi alla fine prevale il migliore e comunque la concorrenza fara' migliorare tutto il mercato.
Se qualcuno invece bara... non e' detto.
allora sony sarebbe dovuta fallire ai tempi di ps1
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Old 22-06-2009, 15:38   #49
DFGemini
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Città: Roma
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Spoiler:
poi mi spiegate perchè le dichiarazioni di EA pro ps3 postate da fedozzo erano da CW e invece queste son da discussione (per chi si ricorda quel post ovviamente).....la risposta la sapete già ovviamente.


che a valve non piacesse la ps3(per architettura o per "altro") lo si era capito da un bel pò tra dichiarazioni e assenza di titoli.....
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Old 22-06-2009, 15:51   #50
NoPlaceToHide
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Originariamente inviato da DFGemini Guarda i messaggi
Spoiler:
poi mi spiegate perchè le dichiarazioni di EA pro ps3 postate da fedozzo erano da CW e invece queste son da discussione (per chi si ricorda quel post ovviamente).....la risposta la sapete già ovviamente.


che a valve non piacesse la ps3(per architettura o per "altro") lo si era capito da un bel pò tra dichiarazioni e assenza di titoli.....
Spoiler:

Perchè prima di tutto veniva lanciato da un altro forum alludendo già a qualche cosa di non ben specifico su questo forum, perchè l'altra dichiarazione parla di aria fritta e sul fatto che X ce l'ha più lungo di Y ed è solo perchè non l'ha fatto vedere, mentre qui si parla di dati oggettivi e non su chi ce l'ha più lungo, ma solo sul fatto che una SH spiega perchè non sviluppa su PS3.
Poi lasciamo stare i commenti da bimbetti dell'altro forum...
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Old 22-06-2009, 15:54   #51
-=Krynn=-
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il problema è che valve non ha la possibilità di andare in perdita e stare 5 anni a non far null altro per produrre giochi di quel livello, è qui il problema. se ce l hanno fatta i guerrilla a creare quella grafica lo può fare anche mio nonno in carriola.

se il budget di killzone fosse stato dato a una sh seria su ps3 sarebbe venuto fuori un gioco storico.

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Old 22-06-2009, 15:59   #52
Yngwie74
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L'Avatar di Yngwie74
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
Ennesimo thread che va in fuffa.

E per chiarirsi, non sono le dichiarazioni o i thread che sono da console war o da flame, ma semplicemente come voi interpretate e come gestite la discussione.

Non siete capaci di commentare una dichiarazione di qualsivoglia p.r., manager o sviluppatore senza finire a scannarvi. Questi thread non vengono chiusi subito perche', eslcusa la solita fetta dei soliti noti, ci sono anche persone che invece ne discutono tranquillamente.
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