Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere
Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere
Abbiamo passato diversi giorni alla guida di Polestar 3, usata in tutti i contesti. Come auto di tutti i giorni è comodissima, ma se si libera tutta la potenza è stupefacente
Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del SoC per i notebook del 2026
Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del SoC per i notebook del 2026
In occasione del proprio Architecture Deep Dive 2025 Qualcomm ha mostrato in dettaglio l'architettura della propria prossima generazione di SoC destinati ai notebook Windows for ARM di prossima generazione. Snapdragon X2 Elite si candida, con sistemi in commercio nella prima metà del 2026, a portare nuove soluzioni nel mondo dei notebook sottili con grande autonomia
Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leggero con sensore da 1 pollice
Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leggero con sensore da 1 pollice
DJI Mini 5 Pro porta nella serie Mini il primo sensore CMOS da 1 pollice, unendo qualità d'immagine professionale alla portabilità estrema tipica di tutti i prodotti della famiglia. È un drone C0, quindi in un peso estremamente contenuto e che non richiede patentino, propone un gimbal rotabile a 225 gradi, rilevamento ostacoli anche notturno e autonomia fino a 36 minuti. Caratteristiche che rendono il nuovo drone un riferimento per creator e appassionati
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-06-2009, 11:42   #41
..Sbrillo..
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 787
Quote:
Originariamente inviato da entanglement Guarda i messaggi
si

ti servirebbe un tri-sli di gtx295 (che fa un esa-sli !!!) con un dual xeon (che fa 16 core)
adesso non esageriamo. I pc di fascia alta riuscirebbero a far girare gran turismo 5 . Tra l'altro avevo letto qualcosa su una possibile versione anche per pc ma erano solo voci non confermate. adesso non so

..Sbrillo.. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 11:43   #42
frai17
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 228
è dal primo granturismo che i replay sono molto più belli graficamente rispetto alle fasi ingame.

poi basta provare il prologo e ci si accorge da soli che la grafica (a meno di miracoli degli ultimi mesi) non è assolutamente quella fatta vedere nel trailer dell'E3.

sinceramente dopo aver provato il prologo ci sono anche rimasto male, le macchine sembrano quasi su un altro piano rispetto alle piste
frai17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 11:46   #43
nitroin
Senior Member
 
L'Avatar di nitroin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
Quote:
Originariamente inviato da entanglement Guarda i messaggi
si

ti servirebbe un tri-sli di gtx295 (che fa un esa-sli !!!) con un dual xeon (che fa 16 core)
Praticamente qualunque gioco su console non presenta problemi di performance con i pc di fascia medio alta. Se il porting è fatto bene ovviamente.

Servirebbe quella configurazione magari per farlo andare in emulazione.
nitroin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 11:50   #44
LOL-LOL-LOL
Member
 
L'Avatar di LOL-LOL-LOL
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 190
Quote:
Originariamente inviato da nitroin Guarda i messaggi
Mentre questo è un render. Con il motore di gioco, ma render.

http://www.threespeech.com/blog/wp-c...008/02/009.png

Ciò non toglie il fatto che cmq gli shader utilizzati per la carrozzeria siano davvero molto belli da vedere.
finalmente uno che guarda le cose oggettivamente e distingue gioco e render.

Pure io sui render tratti dalle workstation, sono d'accordo con te, mi alzo tanto di cappello, sono bellissimi...ma ci si giocherà in questo modo (forse) su ps4... quando però ormai tutti gli altri giochi saranno pari o superiori, non è che gli altri stanno a guardare...

la grafica reale su ps3 di gt è ben diversa, come appunto, pochi, fanno notare... ma per questioni di marketing si sa quali voci vengono messe in giro...

Ultima modifica di LOL-LOL-LOL : 06-06-2009 alle 11:53.
LOL-LOL-LOL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 11:53   #45
Max17e
Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 228
Il prologo non va preso in considerazione perchè a quanto sembra gira a 1280x1080 con 2xAA+upscaling a full-hd.
La grafica sarà molto simile al trailer, se non uguale.
Max17e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:00   #46
Stefem
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 492
Quote:
Originariamente inviato da LOL-LOL-LOL Guarda i messaggi
finalmente uno che guarda le cose oggettivamente e distingue gioco e render.

Pure io sui render tratti dalle workstation, sono d'accordo con te, mi alzo tanto di cappello, sono bellissimi...ma ci si giocherà in questo modo (forse) su ps4... quando però ormai tutti gli altri giochi saranno pari o superiori, non è che gli altri stanno a guardare...

la grafica reale su ps3 di gt è ben diversa, come appunto, pochi, fanno notare... ma per questioni di marketing si sa quali voci vengono messe in giro...
Perché, quello che vedi in un gioco non è un render in tempo reale?
Stefem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:02   #47
nitroin
Senior Member
 
L'Avatar di nitroin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
Quote:
Originariamente inviato da Max17e Guarda i messaggi
Il prologo non va preso in considerazione perchè a quanto sembra gira a 1280x1080 con 2xAA+upscaling a full-hd.
La grafica sarà molto simile al trailer, se non uguale.
Fonte? Non spariamo alla cieca.

Immagini come questa sono in FullHD nativo (misura la distanza tra pixel se necessario, avrai soltanto conferma di ciò che dico).
Oltretutto il formato jpeg aiuta ad attenuare l'aliasing, compromettendo la nitidezza complessiva.

Il problema dell'aliasing è annoso per quel che riguarda la PS3 soprattutto in virtù del core grafico derivante da G70 di nvidia e la sua incompatibilità nel renderizzare contemporaneamente antialiasing e HDR in float preciso.

Detto questo, ritengo in ogni caso che la grafica di GT5 sia superiore a qualsiasi titolo IN QUESTO MOMENTO in circolazione.
Confidare nel nuovo Need For Speed è inutile, potrà vantare dei riflessi decenti ma il numero di poligoni delle vetture mi sembra inferiore.
Dirt2 invece potrebbe dire la sua.

Ma io spero sempre che, sorpresa, arrivi anche una versione per PC...confermando rumors vecchi.

Quote:
Originariamente inviato da Stefem Guarda i messaggi
Perché, quello che vedi in un gioco non è un render in tempo reale?
Sono tecniche differenti.

Ultima modifica di nitroin : 06-06-2009 alle 12:05.
nitroin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:10   #48
Max17e
Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 228
http://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx
In pista:1280x1080 and 2xAA e 1280x720 and 4xAA
Invece nello show room e the pit/garage: 1920x1080 no AA
Il video che si vede magari lo hanno girato a 1280x720 con 4xAA
Max17e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:13   #49
marco_182
Senior Member
 
L'Avatar di marco_182
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: TV
Messaggi: 1462
Quote:
Se si sblocca un'auto su PSP questa sarà subito disponibile anche su PlayStation 3
ma quindi sarà disponibile anche per psp?
se si ho paura che la grafica un pò troppo mozzafiato sia limitata per la piccola console portatile perchè sennò risulterebbe solamente un gioco a scatti
marco_182 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:13   #50
Stefem
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 492
Quote:
Originariamente inviato da nitroin Guarda i messaggi
Sono tecniche differenti.
In parte si, ma è sempre rendering, sia che si tratti di un gioco sia che si tratti di un film della Pixar.
Stefem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:15   #51
nitroin
Senior Member
 
L'Avatar di nitroin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
Quote:
Originariamente inviato da Max17e Guarda i messaggi
http://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx
In pista:1280x1080 and 2xAA e 1280x720 and 4xAA
Invece nello show room e the pit/garage: 1920x1080 no AA
Il video che si vede magari lo hanno girato a 1280x720 con 4xAA
Questo è rilevante.

In ogni caso spero arrivi anche su PC. Anche se...chi di speranza vive disperato muore.

Quote:
Originariamente inviato da Stefem Guarda i messaggi
In parte si, ma è sempre rendering, sia che si tratti di un gioco sia che si tratti di un film della Pixar.
Pura formalità, si capiva benissimo cosa intendeva.
nitroin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:15   #52
entanglement
Senior Member
 
L'Avatar di entanglement
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
Messaggi: 1056
Quote:
Originariamente inviato da nitroin Guarda i messaggi
Praticamente qualunque gioco su console non presenta problemi di performance con i pc di fascia medio alta. Se il porting è fatto bene ovviamente.

Servirebbe quella configurazione magari per farlo andare in emulazione.
appunto, se il porting è fatto bene

ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz
__________________
And did you exchange a walk on part in the war for a lead role in a cage?
nerdtest: 36% - http://www.nerdtests.com
entanglement è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:17   #53
Max17e
Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 228
http://www.youtube.com/watch?v=4Q5vg6xEjYo
Versione Psp
Max17e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:19   #54
..Sbrillo..
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 787
Quote:
Originariamente inviato da entanglement Guarda i messaggi
appunto, se il porting è fatto bene

ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz
7 core
..Sbrillo.. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:19   #55
Hooka
Senior Member
 
L'Avatar di Hooka
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 322
Mio. Dovrò comprarmi la PS3.
Hooka è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:22   #56
nitroin
Senior Member
 
L'Avatar di nitroin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
Quote:
Originariamente inviato da entanglement Guarda i messaggi
appunto, se il porting è fatto bene

ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz
Ti dimentichi però che li vicino ha un derivato di G71/NV47.
nitroin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:22   #57
entanglement
Senior Member
 
L'Avatar di entanglement
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
Messaggi: 1056
Quote:
Originariamente inviato da ..Sbrillo.. Guarda i messaggi
7 core
e io sotto il cofano ho un 2-core 3 ghz. a meno di non scendere a seri compromessi con la grafica (andando a snaturare lo spirito del gioco alla fin fine) la vedo molto, molto dura

vedrei bene un gotham racing su pc o forza motorsport 2 una volta che esce il 3 su xbox.

a parte le bandiere che mi sembrano un po' troppo posticcie, dal filmato a me sembra proprio il gioco as is...
__________________
And did you exchange a walk on part in the war for a lead role in a cage?
nerdtest: 36% - http://www.nerdtests.com
entanglement è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:24   #58
nitroin
Senior Member
 
L'Avatar di nitroin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
Quote:
Originariamente inviato da entanglement Guarda i messaggi
e io sotto il cofano ho un 2-core 3 ghz. a meno di non scendere a seri compromessi con la grafica (andando a snaturare lo spirito del gioco alla fin fine) la vedo molto, molto dura

vedrei bene un gotham racing su pc o forza motorsport 2 una volta che esce il 3 su xbox.

a parte le bandiere che mi sembrano un po' troppo posticcie, dal filmato a me sembra proprio il gioco as is...
Non capisco.

Sai benissimo che il processore influenza in percentuale minore rispetto alla GPU.
nitroin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:33   #59
entanglement
Senior Member
 
L'Avatar di entanglement
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
Messaggi: 1056
Quote:
Originariamente inviato da nitroin Guarda i messaggi
Non capisco.

Sai benissimo che il processore influenza in percentuale minore rispetto alla GPU.
intendo dire che l'architettura cell è del tutto particolare rispetto alla x86.

un sw scritto ad hoc per l'architettura cell necessita di essere riscritto quasi "from scratch" per essere portato su x86. non a caso buona parte dei giochi presenti su pc ed anche sulle ultime console proviene dalla versione xbox360, più "simile" come architettura.

per questo non mi aspetto un gt5 su pc. se ci hanno messo 8 anni a fare questo ce ne vorranno altri 2 almeno per convertirlo, ed esporsi al rischio pirateria, tra l'altro.
__________________
And did you exchange a walk on part in the war for a lead role in a cage?
nerdtest: 36% - http://www.nerdtests.com
entanglement è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:35   #60
nitroin
Senior Member
 
L'Avatar di nitroin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
Quote:
Originariamente inviato da entanglement Guarda i messaggi
intendo dire che l'architettura cell è del tutto particolare rispetto alla x86.

un sw scritto ad hoc per l'architettura cell necessita di essere riscritto quasi "from scratch" per essere portato su x86. non a caso buona parte dei giochi presenti su pc ed anche sulle ultime console proviene dalla versione xbox360, più "simile" come architettura.

per questo non mi aspetto un gt5 su pc. se ci hanno messo 8 anni a fare questo ce ne vorranno altri 2 almeno per convertirlo, ed esporsi al rischio pirateria, tra l'altro.
Beh, così ha già più senso...
nitroin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere Polestar 3 Performance, test drive: comodit&agra...
Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del SoC per i notebook del 2026 Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del...
Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leggero con sensore da 1 pollice Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leg...
ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le ...
Test ride con Gowow Ori: elettrico e off-road vanno incredibilmente d'accordo Test ride con Gowow Ori: elettrico e off-road va...
Grazie a VLT è stata misurata dir...
Blue Origin annuncia un aerofreno ripieg...
Blue Origin annuncia una nuova versione ...
LG UltraFine evo 6K: il primo monitor al...
DJI cambia direzione: investe in Elegoo ...
Black Friday Narwal 2025: risparmi da ca...
Phishing evoluto contro Apple ID: caso f...
Prestazioni in discesa nei giochi? NVIDI...
Addio ai banner dei cookie? L'UE spinge ...
Le offerte Black Friday per gli smartpho...
Il controllo qualità degli iPhone...
Qualcomm Snapdragon X Elite vola con il ...
A2RL Season 2: storia, innovazione e sor...
Core Ultra Series 3: Intel conferma l'ev...
Black Friday Amazon: la GeForce RTX 5070...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:13.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1