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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 04-02-2009, 09:40   #41
Xile
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Mio suBBito!!!
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Old 04-02-2009, 09:49   #42
metalfreezer
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Spero sia doppiato bene come il primo! Uno dei giochi con il miglior doppiaggio che abbia mai sentito
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Old 04-02-2009, 10:09   #43
yssj485
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E l'unico gioco che invidio veramente alla x360. Confido nella EA e nella crisi economica
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Weldzar
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Old 04-02-2009, 19:16   #44
[Alex]
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se hanno sistemato le quest secondarie rischia di essere il gioco definitivo
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|AlexKiller25|
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Old 06-02-2009, 09:27   #45
paslelxi
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me per me ha deluso le aspettative, ...sia ben chiaro, non è che sia stato un brutto gioco, ma per dover essere un rpg, beh, è un tantino scarno, lineare, quest secondarie nulle, pessima gestione del party, troooooppo corto etc...

per me l'idea era buona, ma poteva uscirne un capolavoro che non è stato.
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Old 06-02-2009, 11:26   #46
[Alex]
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me per me ha deluso le aspettative, ...sia ben chiaro, non è che sia stato un brutto gioco, ma per dover essere un rpg, beh, è un tantino scarno, lineare, quest secondarie nulle, pessima gestione del party, troooooppo corto etc...

per me l'idea era buona, ma poteva uscirne un capolavoro che non è stato.
troppo corto se facevi solo la quest principale per giunta di corsa
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|AlexKiller25|
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Old 06-02-2009, 11:30   #47
introspective
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troppo corto se facevi solo la quest principale per giunta di corsa
vero, a me è durato molto ho perso un sacco di tempo a ascoltare tutti i dialoghi e tentare di parlare con tutti
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Old 06-02-2009, 14:23   #48
paslelxi
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vero, a me è durato molto ho perso un sacco di tempo a ascoltare tutti i dialoghi e tentare di parlare con tutti
bah....per me non più di 25 ore di gameplay, e credo che come minimo un rpg che si rispetti ne debba durare anche 50 e passa....(implici una critica anche a fallout 3)
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Old 06-02-2009, 14:33   #49
tecnologico
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lo sto giocando ora il primo. considerando che non ho mai giocato un rpg (a parte oblivion ma l ho abbandonato manco a un quarto) è uno dei giochi più belli che abbia fatto. pecca un pelo in grafica, soprattutto alla aperto...
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Old 06-02-2009, 14:41   #50
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bah....per me non più di 25 ore di gameplay, e credo che come minimo un rpg che si rispetti ne debba durare anche 50 e passa....(implici una critica anche a fallout 3)
la vedo dura trovare un gioco al giorno d'oggi che dura 50 ore (se si parla solo di main quest)
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Old 06-02-2009, 14:48   #51
dani&l
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bah....per me non più di 25 ore di gameplay, e credo che come minimo un rpg che si rispetti ne debba durare anche 50 e passa....(implici una critica anche a fallout 3)
la durata ha poco significato sulla qualità. Senza spolparlo tutto mi è durato una 30na di ore, che ritengo più che sufficenti... anche perchè molte subquest (che chiavavo sub-sub) erano monotone e simili. Di contro si avevano bei dialoghi, una bella "enciclopedia" da leggere... e una main quest ben interpretata. La durata ripeto dipende molto da cosa porta a durare il gioco, i JRPG che sono spesso lunghi si cade spesso nella monotonia.
Preferisco un 25 ore di gioco ma con sub quest curate come la main quest che 50 ore di gioco fatte di piattume e ripetizione.

Come lato RPG a me , a differenza di molti, è piaciuta molto la possibilità di "interpretazione data dai dialoghi", anche se molti portavano alla stessa conclusione, la recitazione fatta con le diverse scelte mi facevano in un certo senso sentire più "personalizzato" il pg.
Per il resto spero , come detto, che sistemino i difetti del primo : parte tecnica, gestione del party con opzioni in più come sono state messe su pc, e sopratutto quest secondarie più legate alla main quest e più curate.


Il problema della durata come sinonimo di qualità è il tema che principalmente è stato discusso nell'ultima E3. In effetti oggi c'è la moda di voler vedere quanto dura un gioco rispetto a come è stato fatto. QUesto credo sia dovuto alla principale evoluzione del gaming, se prima erano una serie di livelli di difficoltà crescente da affrontare (chi si è mai lamentato della durata di tetris, pong, r-type et simili) oggi vogliamo una storia da seguire, una trama da portare avanti, questo sicuramente coinvolge di più il giocatore, ma di contro non puoi allungare la brodaglia all'infinito. Ma questo credo sia un tema che c'entra poco con il thread.

Ultima modifica di dani&l : 06-02-2009 alle 14:51.
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Old 06-02-2009, 14:57   #52
paslelxi
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
la durata ha poco significato sulla qualità. Senza spolparlo tutto mi è durato una 30na di ore, che ritengo più che sufficenti... anche perchè molte subquest (che chiavavo sub-sub) erano monotone e simili. Di contro si avevano bei dialoghi, una bella "enciclopedia" da leggere... e una main quest ben interpretata. La durata ripeto dipende molto da cosa porta a durare il gioco, i JRPG che sono spesso lunghi si cade spesso nella monotonia.
Preferisco un 25 ore di gioco ma con sub quest curate come la main quest che 50 ore di gioco fatte di piattume e ripetizione.

Come lato RPG a me , a differenza di molti, è piaciuta molto la possibilità di "interpretazione data dai dialoghi", anche se molti portavano alla stessa conclusione, la recitazione fatta con le diverse scelte mi facevano in un certo senso sentire più "personalizzato" il pg.
Per il resto spero , come detto, che sistemino i difetti del primo : parte tecnica, gestione del party con opzioni in più come sono state messe su pc, e sopratutto quest secondarie più legate alla main quest e più curate.


Il problema della durata come sinonimo di qualità è il tema che principalmente è stato discusso nell'ultima E3. In effetti oggi c'è la moda di voler vedere quanto dura un gioco rispetto a come è stato fatto. QUesto credo sia dovuto alla principale evoluzione del gaming, se prima erano una serie di livelli di difficoltà crescente da affrontare (chi si è mai lamentato della durata di tetris, pong, r-type et simili) oggi vogliamo una storia da seguire, una trama da portare avanti, questo sicuramente coinvolge di più il giocatore, ma di contro non puoi allungare la brodaglia all'infinito. Ma questo credo sia un tema che c'entra poco con il thread.
beh certo...se poi non facevano la trilogiva e piazzavano tutto il brodo nel tegame era meglio.
per me ME è uscito monco....
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Old 06-02-2009, 15:04   #53
tecnologico
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mi chiedo a volte come cacchio abbiano infilato millemila discussioni in un solo dvd...
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Old 06-02-2009, 17:12   #54
Maxmel
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Mass Effect 2 sarà, invece, rilasciato nei primi tre mesi del 2010. Questa volta, sarà disponibile anche su PlayStation 3, oltre che nella tradizionale versione XBox 360 (prima era prodotto da Microsoft). La versione PC di Mass Effect 2, invece, sarà rilasciata qualche mese dopo.
http://www.hwupgrade.it/news/sicurez...age_27933.html
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Old 06-02-2009, 17:24   #55
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si, ma è ingiusto dare il secondo capitolo agli utenti ps3 senza il primo...
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Old 06-02-2009, 17:25   #56
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mi sembra inutile far uscire il 2 se su ps3 non è uscito il primo
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Old 06-02-2009, 17:34   #57
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a questo punto addio alla possibilità di avere una trama ispirata fortemente alle vicende del primo capitolo...
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Old 06-02-2009, 17:37   #58
Maxmel
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Originariamente inviato da -=Krynn=- Guarda i messaggi
a questo punto addio alla possibilità di avere una trama ispirata fortemente alle vicende del primo capitolo...
Presumo di si, daltronde era praticamente certo che sarebbe successo sin da quando è entrata in ballo EA.
Speriamo bene.
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Old 06-02-2009, 17:53   #59
tecnologico
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magari è un prequel
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Old 06-02-2009, 17:57   #60
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Cmq la versione ps3 non è ancora stata ufficialmente annunciata.

Poi magari sarà solo questione di tempo, per il momento però c'è solo un generico "multiplatform".
Alex-RM è offline  
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