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#41 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Arezzo
Messaggi: 763
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Poi la cosa che mi preoccupa di più non è la grafica, ma bensì la longevità, che se (speriamo di no) è proporzionata agli ultimi giochi allora sarà di quanto, 10 o meno ore?
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Concluso positivamente con:djtiger, witek, Dany82, Santomarco, 83darking83, Sinclair63, itan1, uazzamerican, corra, OPP, frank48, thinkfast, _Menno_, Compulsion, Tobruk!, Micene.1 |
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Bolzano
Messaggi: 916
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Se quello che promettono sarà mantenuto sarà un bel giochino...
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AMD FX 9370, asus M5A99FX,16 gb 1866, EVGA 680 classified 4GB, 3xssd, win 10 pro 64. Ho concluso positivamente con 25 utenti (chiedere in pvt lista) e ultimamante con: salemme80, Amph, TH4N4TOS, gtx660ti, coontrol86, ChriD, iktus, liquidoso, Walker82xx, bad_lama, Legolas84, JollyRoger85, Nacar, ysc... |
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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#44 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Verona Prov.
Messaggi: 3949
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Grandioso..un vero capolavoro il primo, certo i sequel non sono stati all'altezza dell'evoluzione grafica ma tutto sommato è stato un bel gioco davvero...ottima l'idea di fear combat e spero si ripeta ho praticamente dormito sulla tastiera per un bel pò di tempo ;-)
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15280
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Quote:
![]() Beh guarda, per quanto riguarda l'horror, libri, film ecc ecc...sono anch'io un grande appassionato anche se mi oriento più sulla fantascienza (vedi avatar Forse proprio perché sono appassionato sono anche abbastanza pretenzioso e quando la trama di un film (o gioco, o libro...) è scontata o si basa sui soliti stereotipi (ditemi un film horror dove non ci sia una bambina tra le p@lle, si contano sulla punta delle dita) allora tendo ad esserne annoiato e non spaventato. Devo anche dire che l'abitudine e la passione comunque contribuiscono a non far sorgere terrore in me bensì divertimento, cosa che con FEAR non è accaduta. Tutto qui. Il mondo è bello perché è vario, a ognuno le proprie sensazioni.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify Ultima modifica di D4N!3L3 : 23-12-2008 alle 10:54. |
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#46 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23986
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Allora, siccome i film horror veramente belli si contano sulle dita di una mano (il resto è feccia), posso tranquillamente dire che F.E.A.R. non puntava al classico salto sulla sedia, spavento generalmente banale e di basso livello, ma a dare un feeling di angoscia generale e di costante sensazione di malessere/tensione, e imho da quel punto di vista ci è riuscito benissimo.
La ripetitività degli ambienti aiutava a dare quel senso di spaesamento e persistenza che erano indispensabili a farti sentire in trappola in un luogo "sgradevole". Poi è chiaro che lo stereotipo della bambina è di classica ispirazione giapponese in stile The ring, ma la cosa non è per nulla banale e non stona neanche un po', dato che dietro la bambina c' è una storia plausibilissima (per quel che concerne un videogioco) ed una trama ben narrata. Le musiche eccezionali inoltre aiutavano a calrsi nell' atmosfera in modo eccellente. Certo, se si giocava a livello medio o facile, si andava avanti come treni, ogni nemico via con lo slo-mo... significa non aver capito nulla di come F.E.A.R. andava giocato, come se dessero un profilattico... e lo usassimo per farci un palloncino... Discorso varietà di F.E.A.R. 2: dai video e dalle preview sono già emersi diversi ambienti di gioco parecchio differenti fra loro, per esempio un ospedale, le strade distrutte della città, una scuola, la metropolitana, un impianto nucleare, una base militare segreta ipertecnologica, la penthouse di un grattacielo di lusso, un museo di storia. Io direi che rispetto al primo è un grandissimo passo avanti...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#47 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15280
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Quote:
![]() Ah e non l'ho giocato a difficoltà facile, i giochi mi piace farli sempre a difficoltà elevate, altrimenti durano davvero troppo poco. Per carità, a parte gli scherzi, se vi è piaciuto sono daccordo, non dico che fosse un cattivo lavoro, però mi ha veramente tediato e non riesco a convincermi del contrario, ho anche provato a rigiocarlo come ho già detto proprio perchè non voglio dare giudizi affrettati, ma non ci posso fare nulla, troppo troppo troppo noioso.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#48 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 3809
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Quote:
ma cosa stai dicendo? crysis manco col triplo SLI andava a dovere... crysis è il gioco peggio ottimizzato della storia dei videogiochi... |
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#49 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Catania(Prov)
Messaggi: 3736
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Senza dubbio!! ma è un bell'uso per vga test!
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[ Full Liquid HAF 932 | Corsair TX750 |i7 7700K @ 5.2GHz daily| EK SupremeHF*TFC360*Ultra Kaze3K*PDH054*Phobya 120* | Asus Maximus IX APEX|GSkill 2x16Gb 3200CL14@3600CL13|[Gigabyte GTX 1060 6GB @EK VGA Supreme HF|SAMSUNG SSD 960 EVO m2 250Gb +2x3TB RAID1|Asus 24" VW246H|
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#50 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23986
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Quote:
Non è che ti dovesse piacere per forza, dico solo che è un gioco con caratteristiche tali che non riesce a farsi apprezzare da tutti. Bisogna avere un certo background per poterlo fare. Come i film capolavoro... che in tanti chimano mattoni, ma che in realtà possono essere capiti da alcuni tipi di "sensibilità" o background.
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#51 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quoto dall'articolo :
"La versione che abbiamo avuto modo di provare era praticamente completata e graficamente ottimizzata. Warner Bros. Games e Monolith hanno deciso di rilasciare il gioco nella finestra di mercato del prossimo febbraio, per evitare l'eccessiva concentrazione di titoli Tripla A che si è verificata nell'attuale stagione natalizia. Il codice beta che abbiamo provato, dunque, è già su ottimi livelli ed è interamente localizzato in italiano. " Pare che si siano gia' autopromossi a Tripla A...c'e' da ben sperare allora.
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"The Global Village is now a reality" |
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#52 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23986
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Quote:
Secondo me invece si sono sottovalutati, perchè io vedo solo tanti titoli mediocri...
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
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"The Global Village is now a reality" |
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#54 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 531
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Ho finito il primo e le relative espansioni Extraction Point e Perseus Mandate.. bellissimi! Non vedo l'ora!
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#55 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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Quote:
Già dai tempi dei già citati Doom3, Far Cry, e lo stesso FEAR, non c'era hardware in grado di far girare al max l'ultimo titolo appena uscito; beh con crysis è + o - lo stesso. Allora tutti i titoli di cui sopra erano tutti pessimamente ottimizzati? Diciamo piuttosto che ci si è abituati alla classica e mediocre conversione da console, e quando una volta all'anno, viene fuori l'esclusiva PC + esigente, anzichè definirla tale, si parla di scarsa ottimizzazione. Se proprio vuoi fare un esempio di programmazione pedestre, puoi chiamare in causa GTA4. Quello si che fa stuttering anche con un 3SLi. Del resto RG ha sfornato per tutta la saga, sempre roba simile ad un fumetto, ed ora vorrebbe improvvisarsi specialista del realismo grafico... mah... Per non parlare delle ultime porcherie della saga NFS, lì c'è un micorstuttering cronico al di là dell'hardware in uso. Crytec aveva promesso 30 fps con un buon dual, 2 GB di ram, ed una 9800 GT. Beh, i mie conti tornano perfettamente... Ultima modifica di Lino P : 23-12-2008 alle 12:52. |
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#56 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23986
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Quote:
Possono permetterselo: ogni loro gioco è un capolavoro o giù di li: è in assoluto il team di programmatori più costante dal 97 in poi: Blood, Blood 2, NOLF, NOLF 2, Aliens vs predator 2, Tron 2.0, F.E.A.R., Condemed, Condemned 2... e fra poco F.E.A.R. 2....
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#57 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3412
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Ho finito 3 volte il primo a difficoltà crescenti, ho giocato a Extraction Point ed ora sto finendo Perseus Mandate, questo seguito sarà mio assolutamente!!!
Dato che non ho un hw di ultima generazione (Amd 64 3700+, 1Gb di ram ddr2, 1xGef9600GT) posso solo ringraziare il team Monolith che mi permette di giocare senza farmi spendere capitali per ogni gioco che esce. Non vedo l'ora!!! |
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Provincia di Milano
Messaggi: 342
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IMHO, F.E.A.R. e Max Payne (visto che è stato citato nei commenti) rappresentano due dei titoli più sopravvalutati nella storia del videogame.
Del primo salvo solo l'I.A. ; tuttavia il 90% dell'ambientazione si riduceva a uffici e corridoi, il 90% dei nemici era rappresentato da soldati che, fra l'altro, puntualmente si annunciavano farfugliando idiozie alla radio annullando, di fatto, l'atmosfera di cui tanto si è parlato. Mancava solamente che dicessero: "siamo qui". Al secondo è bastato Matrix e il bullet-time per elevarlo a titolo cult. Meglio sorvolare sulla vergognosa gestione della telecamera che ti permetteva di controllare la presenza di nemici attraverso i muri. Neanche Superman poteva tanto. L'unica cosa interessante era l'impostazione cinematografica dalla quale però è stato possibile solo trarne un film decisamente mediocre. Curioso notare il fatto che Condemned, prodotto dalla stessa Monolith, abbia riscosso minor consenso pur essendo superiore a F.E.A.R. in certi aspetti. In primis atmosfera e tensione. IMHO
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«Q6600».«ASUS Maximus Formula».«4GB G.Skill PC8800».«ATI Sapphire HD5870».«Soundblaster X-Fi Extreme Gamer».«LG 50PX350».«Corsair 1000HX» Trattative concluse positivamente con: cloud125,Dane,Davide Odorici,ducatinside,TheDoctor1983,martor72. |
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#59 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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vado controcorrente...fear non mi ha mai fatto impazzire. Mai finito, sempre mollato a metà. Eppure questo qua lo voglio provare, ho come un rimorso di coscienza per non aver dato la possibilità a questo gioco che, oggettivamente, è un capolavoro. Magari mi verrà finalmente la voglia di giocare il primo con tutte le espansioni.
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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#60 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 11
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non possiamo giudicare ora ma dopo averci giocato quindi lasciamo i giudizi al seguito del titolo e si spera in un capolavoro anche se credo che verrà senza dubbio seppellito dai tanti attuali FPS!
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