Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 28-11-2008, 15:17   #41
giannismart
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1226
è arrivato il momento di distruggere la privacy degli utenti apple
giannismart è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 15:34   #42
!fazz
Moderatore
 
L'Avatar di !fazz
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21683
Quote:
Originariamente inviato da giannismart Guarda i messaggi
è arrivato il momento di distruggere la privacy degli utenti apple
e che centra apple con schede video ati e cpu quad core?
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
!fazz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 15:44   #43
SwatMaster
Senior Member
 
L'Avatar di SwatMaster
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
Quote:
Originariamente inviato da !fazz Guarda i messaggi
e che centra apple con schede video ati e cpu quad core?

Apple è sempre intorno a noi, peggio della Vodafone.

Suppongo che il ragazzo abbia sbagliato thread.
__________________
NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H
SwatMaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 15:49   #44
Stefem
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 492
Quote:
Originariamente inviato da diabolik1981 Guarda i messaggi
ok, quindi parliamo di storielle della rete. Pensavo di essermi perso qualche passaggio.
No, non sono affatto storielle.

Lo sviluppatore indipendente esiste, ed è rintracciabile tramite una rapida ricerca sul web, NVIDIA ha effettivamente proposto il suo appoggio ed AMD ha realmente detto di non essere interessata.
Stefem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 17:11   #45
yossarian
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
Quote:
Originariamente inviato da Stefem Guarda i messaggi
Con D3d10.1 è possibile saltare in passaggio di motion blur(o altro post-processing non ricordo) quando attivi l'AA?
esattamente è possibile saltare un passaggio nell'esecuzione del MSAA box con engine con deferred rendering. Ed è anche possibile ottimizzare l'occupazione di banda passante.
E guarda caso, il presunto passaggio lo saltava solo con ATi, mentre le prestazioni di nVIDIA non miglioravano (perchè non essendo dx10.1 compliant non potevano saltare il passaggio ma continuavano a fare render to texture)

Le storielle sono quelle che hanno raccontato dopo per giustificare la rimozione della patch 1.01
yossarian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 17:23   #46
The_SaN
Senior Member
 
L'Avatar di The_SaN
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8094
Quote:
Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
esattamente è possibile saltare un passaggio nell'esecuzione del MSAA box con engine con deferred rendering. Ed è anche possibile ottimizzare l'occupazione di banda passante.
E guarda caso, il presunto passaggio lo saltava solo con ATi, mentre le prestazioni di nVIDIA non miglioravano (perchè non essendo dx10.1 compliant non potevano saltare il passaggio ma continuavano a fare render to texture)

Le storielle sono quelle che hanno raccontato dopo per giustificare la rimozione della patch 1.01
Infatti in tutti i test che ho visto la qualitá grafica non cambiava ...
A dimostrazione di quello che stiamo dicendo.
__________________
Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri!
The_SaN è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 18:53   #47
yossarian
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
Quote:
Originariamente inviato da The_SaN Guarda i messaggi
Infatti in tutti i test che ho visto la qualitá grafica non cambiava ...
A dimostrazione di quello che stiamo dicendo.
se vogliamo essere pignoli, la qualità rispetto al render to texture è anche migliore perchè non hai il limite degli 8 bit INT; oddio, niente di eclatante, ma un filino meglio si

Ultima modifica di yossarian : 28-11-2008 alle 18:57.
yossarian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 20:21   #48
MenageZero
Senior Member
 
L'Avatar di MenageZero
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2717
dalla news:

"Un elemento nel quale ATI deve ancora implementare varie ottimizzazioni driver è il supporto ad architetture di processore quad core all'interno dei giochi; a differenza di NVIDIA il passaggio da un processore dual core ad uno quad core, utilizzando le API DirectX 10, non permette di ottenere incrementi prestazionali. Le API DirectX 10 permettono infatti di gestire in modalità multithreading tutte le operazioni legate al trasferimento dei dati tra cpu e driver Direct 3D; affinché questo avvenga è ovviamente necessaria una ottimizzazione da lato driver"

dunque, se come sembra da questo paragrafo l'ottimizzazione da fare lato driver serve a rendere effettivi i vantaggi potenziali dati dalla feature dx10 che permetterebbe al programmatore di engine di fare in modo di parallellizzare i suddetti trasferimenti ...

... attualmente come si potrebbe notare una differenza significativa conseguenza di tale lavoro lato drv, o sui drv nv come si può notarla (o eventualmente imputarla esclusivamente al lavoro finalizzato al multithreading)tra il prima ed dopo l'ottimizzazione "pro quad-core",

se di engine scritti in modo sostanziale con chiamate dx10 non ce ne sono ancora in circolazione ?

(non fraintendetemi, se c'è da fare tale lavoro sui drv ben venga che sia fatto e bene, quasi sicuramente prima o poi tornerà molto utile, ma nel presente e futuro molto prossimo dubito che avere "drv ottimizzati per il quad core" modifichi sensibilmente l'esperienza del giocatore, se con questo si intendono ottimizzazioni che si "sentono" quando un engine fa chiamate dx10 ...
... non saranno imho qualche bench o qualche piccola parte "bench-like" di qualche engine recente, messa lì come contentino al marketing, a "fare la storia" ...)
__________________
"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché." - Albert Einstein
fonte: http://it.wikiquote.org/wiki/Albert_Einstein
MenageZero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 20:25   #49
MenageZero
Senior Member
 
L'Avatar di MenageZero
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2717
Quote:
Originariamente inviato da Fire Hurricane Guarda i messaggi
sappiamo benissimo che con il comparto software che si ritrova ATI, avranno molte difficoltà a farlo e non mi stupirei se venisse fuoiri un pessimo driver di cui ci vorrà più tempo ad ottimizzarlo che a farlo.

Nvidia piuttosto ce la può fare e non credo rimarrà con le mani in mano di fronte a questa notizia.

E' la solita storia come dei driver physix poi alla fine non li hanno messi perchè non erano capaci.
vedo che non ti diletti solo di f1 ...

stai bono, non dare affermazioni tanto per "provocare" ...
__________________
"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché." - Albert Einstein
fonte: http://it.wikiquote.org/wiki/Albert_Einstein
MenageZero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultraso...
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook c...
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 pi&u...
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet! Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spe...
Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2 Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito del...
Alchimia? No, scienza: ecco come produrr...
Il CISPE chiede di annullare l'acquisizi...
La Now Bar supporterà il doppio d...
Vecchi Bitcoin, guadagno mostruoso: bale...
Nel 2018 Samsung snobbò NVIDIA: u...
Provare i vestiti senza mai uscire di ca...
SanDisk High Bandwidth Flash (HBF): un c...
Panasonic presenta Aquarea DHW, pompa di...
Il bracciale Meta leggerà i gesti...
iOS e Android sotto attacco: per l'antit...
A Verona dopo i monopattini ecco le e-bi...
Itch.io come Steam: al bando i giochi pe...
Digitalizzazione, identità e AI: ...
Kindle Colorsoft: arriva la versione da ...
Electra ottiene altri 433 milioni di eur...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:43.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1