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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 1018
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SACRED 1 SACRED 2.... ..sempre ASCARON sono purtoppo...temo che tanta evoluzione del game play non ci sarà.
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#42 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 6330
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Quote:
Dai un'occhiata ai files presenti sul sito italiano ufficiale, magari i video dimostrativi: http://www.sacred2.it/index.php?id=news |
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#43 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Napoli
Messaggi: 562
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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Quote:
![]() 1) il respawn di TQ è, se possibile, peggiore di quella di sacred: può sembrare più limitato solo perché in sacred, spesso, devi tornare sui tuoi passi. in TQ devi solo andare avanti...ma prova a morire e/o a tornare un po' indietro... 2) Tq è un gran pasticcio: sfingi, muraglie cinesi, centauri, guerrieri di terracotta, uccellacci strani. io non nutro pregiudizi nei confronti dei giochi "ignoranti", ma amo alla follia la mitologia greca e in tq l'hanno troppo stuprata ![]() 3) sacred ha plot e lore debolissimi...ma, almeno e con poco talento, un un piccolo sforzo l'hanno fatto. TQ è totalmente privo di trama e hanno imbrattato un lore pre-esistente. è solo un percorso obbligato tra ambientazioni incongrue e raffazzonate (per allungare il brodo) per arrivare a far fuori il (deludente) cattivone finale. 4) Tq è più colorato e tecnicamente più evoluto (e più buggato ![]() tornando un po' in: se ho capito bene, avevano dichiarato che, in sacred II, avrebbero aumentato le componenti gdr a scapito di quelle H&S...sono, moderatamente, fiducioso ![]() |
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#45 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30739
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Quote:
Quello di sacred era continuo e snervarte, vedere sempre mostri in giro ovunque è insopportabile. Addirittura ricorod una missione dove is dovevano accoppare dei goblin. Vado, ammazzo tutti, torno dal tipo e quello mi ringrazia per aver risolto il problema, mentre attorno a lui era già pieno di goblin che scorrazzavano di nuovo. Per lo meno in Tq finchè non esci e rientri sei a posto. Quote:
Quote:
Se non altro Tq era diverso dal solito Quote:
Prima o poi cmq mi decidero' a riprenderlo e finirlo, mi scazza troppo aver pagato un gioco senza farlo tutto. Stavolta proverò con una serafina o la vampira, almeno vedendo tette e culi di continuo fose lo sopporterò meglio ![]() L'unica cos davvero fastidiosa che ho trovato in tq (a aprte l'esiguo numero di skill point a disposizione per la build del pg) è il sistema d save (o meglio di non save) che va di moda ora. non poter nemmeno far le prove xc vedere quale equip conviene comprare dai mercanti, o provare vari approcci diversi ai boss è davvero fastidioso. Quote:
Ultima modifica di Darkless : 26-06-2008 alle 12:49. |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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resto dell'idea che TQ è stato uno dei miei più incauti acquisti:
anche perché: - ovviamente, l'orrido sistema di salvataggio mi faceva continuamente svuotare l'intestino. - l'ho comprato subito: senza patches a 2/3 del gioco mi si è corrotto il salvataggio unico. con i commenti che ho lanciato mi sono garantito un posto all'inferno ![]() - (di solito) aborro il "realismo" nei vg, ma pretendo almeno un po' di ![]() |
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Quote:
Comunque pur essendo un buon titolo Sacred gli preferisco Titan quest,anche se entrambi scompaiono sotto la pesante ombra di Diablo 2 |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30739
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1144
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Per quello che l'ho pagato (9,90) Sacred a me è piaciuto molto... Certo, non sarà stato un capolavoro ed aveva una sua ampia dose di bug, ma era:
1) Completamente tradotto in italiano (bene o male non si discute, ma ha un costo ed è un valore aggiunto) 2) Offriva degli ambienti enormi ed esplorabili con delle "chicche" distribuite a destra e a manca che ti spingevano ad esplorare i luoghi 3) Offriva un'enormità di set e opzioni per personalizzare il personaggio, rafforzarlo, attribuirgli alcuni poteri piuttosto che altri.. Ovvio, magari è più un prodotto per chi non ha mai giocato a Diablo che per un appassionato del genere ma, a parte il respawn selvaggio, mi ha divertito molto più Sacred che TQ, coi suoi salvataggi del cavolo e manco un pulsantino per riordinare l'inventario...
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I miei PC: IL NUMERO 2 Cooler Master CM690-III | Amd Ryzen 5 2600+AC A35 | Asrock B450 Pro4 | 2x8GB Gskill 3200 | Sapphire R9 280X | NVMe Wd Blue SN570 500gb+Wd Blue 1Tb | Sharkoon WPM Gold 550W | Dell U2412M IL NUMERO 1 Cooler Master H500 | Amd Ryzen 7 5700X + AC Esport 34 | Gigabyte Aorus B450 Elite | 2x8GB Hyper-X Predator 3200CL16 | MSI GTX1660 Armor 6GB | SSD Crucial MX500 500Gb+Samsung 1TB+750Gb | Corsair TX550M | LG 27MP59G |
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
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![]() Comunque è un genere un pò ripetitivo per i non appassionati,dato che le uniche scelte ruolistiche sono: Lo ammazzo con la spada,con una palla di fuoco,con una freccia,anzi ora ricordo che avevo conservato un ascia per le grandi occasioni penso userò quella Ognuno ha i suoi gusti,a parte che non capisco come ti sia piaciuto Titan quest e non Diablo 2 che hanno una gestione quasi identica,a parte quella della morte |
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#53 |
Senior Member
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#54 |
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#55 | |
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#56 | |
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#57 |
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#58 | |
Senior Member
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![]() I difetti di diablo 2 li avro' elencati oramai non so + quante volte, ed alcuni purtroppo son diventati uno standard del genere (leggasi l'orripilante sistema di (non)save e il respawn), fondamentalmente il suo maggior problema era che mancava totalmente di atmosfera, soprattutto se confrontato col predecessore che era su un altro pianeta. Fu la mia più grande delusione videoludica dopo mesi a sbavare su preview e sshots in rete. Se non altro mi servì da lezione per il futuro. Ultima modifica di Darkless : 26-06-2008 alle 16:22. |
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#59 | |
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Senza infamia e senza lode e tenicamente adeguata. |
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#60 |
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