Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-02-2007, 17:27   #41
jpjcssource
Senior Member
 
L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Quote:
Originariamente inviato da BlueKnight
Che poi detto sinceramente....

si parla sempre di alta risoluzione, generazione HD, il mio amico sfigato "grande PS3 che va a 720P e tu col tuo pc non vedrai mai roe del genere", ma vi rendete conto che la risoluzione 720P porta una grafica molto simile al 1024x768 del pc....che non usa piu' nessuno dal tanto che è pessima...e queste consolle parlano di alta definizione, ma xfavore!!!
Beh 1024x768 è ancora molto usata con i giochi più pesanti, non è poi così facile tenere la 1280x960 con AA, AF e dettagli a palla , poi non saprei fare un confronto fra 1280x720 e 1024x768 visto che sono risoluzioni che riguardano formati video diversi 16 noni per il primo e quattro terzi per il secondo.
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
jpjcssource è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 17:30   #42
BlueKnight
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
Quote:
Originariamente inviato da jpjcssource
Frequenza nativa? Sarà risoluzione nativa vorrai dire, comunque non mi risulta proprio, Bizzarre si è presa pure la ramanzina da microsoft per non aver rispettato il 720p (e si tratta di uno studio interno quindi pensiamo ad uno esterno.....).

Dove hai sentito questa cosa?

Sul Forum Consolle, una discussione aperta da me sul filtro AA e AF nelle 2 consolle nexgen...si parlava solo di Project Gotham 3 e Gears of wars che non rispettavano la risolzione orginale...poi è arrivato il moderatore di cui non ricordo il nome e ha citato altri 3 o 4 giochi....

e facendo presente che Gears of War ha una bella grafica, ma non eccezionale, e se consideriamo che le ambientazioni son tutte al chiuso... non è bello quello che si prospetta per il futuro.

Considerando che la PS3 alle spalle ha il Cell che può andare bene per il calcolo dell fisica, ma il piu' lo deve fare l'RSX che non è un gran chip...
BlueKnight è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 17:38   #43
jpjcssource
Senior Member
 
L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Quote:
Originariamente inviato da BlueKnight
Sul Forum Consolle, una discussione aperta da me sul filtro AA e AF nelle 2 consolle nexgen...si parlava solo di Project Gotham 3 e Gears of wars che non rispettavano la risolzione orginale...poi è arrivato il moderatore di cui non ricordo il nome e ha citato altri 3 o 4 giochi....

e facendo presente che Gears of War ha una bella grafica, ma non eccezionale, e se consideriamo che le ambientazioni son tutte al chiuso... non è bello quello che si prospetta per il futuro.

Considerando che la PS3 alle spalle ha il Cell che può andare bene per il calcolo dell fisica, ma il piu' lo deve fare l'RSX che non è un gran chip...
Comunque ho notato che le console soffrono sempre di poca memoria di sistema e, a differenza del pc devono ricorrere a sotterfugi per competere, per esempio anche Oblivion non può arrivare alla versione pc che gira su un pc di fascia alta visto che con poca ram non può supportare le texture ad alta risoluzione che puoi implementare su pc.
Inoltre sia nell'aa si ricorre spesso al blur per mascherare le scalettature.
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
jpjcssource è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 17:44   #44
BlueKnight
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
Quote:
Originariamente inviato da jpjcssource
Beh 1024x768 è ancora molto usata con i giochi più pesanti, non è poi così facile tenere la 1280x960 con AA, AF e dettagli a palla , poi non saprei fare un confronto fra 1280x720 e 1024x768 visto che sono risoluzioni che riguardano formati video diversi 16 noni per il primo e quattro terzi per il secondo.
Permettimi di dire che ormai quasi nessuno gioca piu' a 1024x768, anche perchè l'85% degli schermi presenti in commercio ha una risoluzione nativ di 1280x1024...piuttosto giocano senza filtri.


Secondo me non han tenuto presente il fattore schermo ad alta risoluzione... sulle TV a tubo catodico con bassa risoluzione e pixel molto sfocati la grafica poteva sembrare buona anche a basse risoluzioni dei giochi...invece con queste tv almeno 720P secondo me i difetti grafici si faranno sentire in maniera pesante....per cui mi fan ridere quelli che criticano la grafic del Wii e esaltano quella delle nuove consolle....quando anche queste in realtà vanno a risoluzioni che ormi son ridicole per il pc.
BlueKnight è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 17:57   #45
jpjcssource
Senior Member
 
L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Quote:
Originariamente inviato da BlueKnight
Permettimi di dire che ormai quasi nessuno gioca piu' a 1024x768, anche perchè l'85% degli schermi presenti in commercio ha una risoluzione nativ di 1280x1024...piuttosto giocano senza filtri.


Secondo me non han tenuto presente il fattore schermo ad alta risoluzione... sulle TV a tubo catodico con bassa risoluzione e pixel molto sfocati la grafica poteva sembrare buona anche a basse risoluzioni dei giochi...invece con queste tv almeno 720P secondo me i difetti grafici si faranno sentire in maniera pesante....per cui mi fan ridere quelli che criticano la grafic del Wii e esaltano quella delle nuove consolle....quando anche queste in realtà vanno a risoluzioni che ormi son ridicole per il pc.
Hai ragione io non ci ho fatto caso perchè preferisco ancora il mio monitor CRT che batte egregiamente la maggior parte degli LCD in commercio e soprattutto non ha quella cosa odiosissima che si chiama "risoluzione nativa" (i la risoluzione la voglio cambiare come mi pare e piace senza compromessi).

Poi è anche vero che, nei vecchi televisori, a risoluzioni PAL i sotterfugi usati per la grafica sulle console erano mascherati dalla risoluzione, un pannello HD invece ti fa notare ogni più piccola imperfezione dell'immagine proiettata mettendola praticamente a nudo.
Tanto che se provi a collegare una ps2 ad una tv pal ci si dura, se lo colleghi ad un televisore HD , ricordo ancora che alcuni mesi fa nel mediaworld vicino a casa mia ebbero la brillante idea di collegare una ps2 con Motogp 4 su un 50 pollici plasma HD, non ti dico che schifezza, la maggior parte della gente, abbagliata dal marco playstation dava la colpa al televisore (cinquemila euro) e non alla ps2
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
jpjcssource è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 18:09   #46
Man0war
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 408
Scrivetevi nel muro di fronte al computer questa frase:
"A questo punto si parla di una possibile riduzione del prezzo al pubblico di PlayStation 3"

Ricordate che già costa la metà di quanto non costi in giappone e meditate!!!
Per me se volete farvi un favore e risparmiare un bel po' di soldi non andate a comprarla subito se proprio dovete prendervela.
Man0war è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 18:36   #47
junkman1980
Senior Member
 
L'Avatar di junkman1980
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Pattaya
Messaggi: 3687
Quote:
Originariamente inviato da Dreadnought
Un giapponese al mese prende dai 6000 ai 10000 euro di stipendio, un impiegato intendo. Secondo voi è una questione di prezzi?!


chi ti ha raccontato questa favoletta?un'impiegato normale prende 300.000yen al mese(2.000euro al cambio attuale).va detto che pero i jap prendono 18 stipendi all'anno.quindi 300.000x18/12= 450.000yen al mese,che sono 3.000euro e non 6.000-10.000euro
quelle paghe le ricevono solo i mega capi dai 45 anni in su o qualche fortunato straniero che lavora in una ditta straniera
__________________
AMANTE DEI GATTI E PAPPAGALLI.
Faccina preferita da SEMPRE:
junkman1980 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 18:39   #48
ERRYNOS
Senior Member
 
L'Avatar di ERRYNOS
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 5643
Quote:
Originariamente inviato da mauriziofa
Accidenti all'inizio pensavo ad un effetto momentaneo, ma ora che:

1) In giappone la ps3 costa 299 euro

2) sono passati 2 mesi dal lancio di wii, effetto lancio passato

Comincio a pensare che "a questo giro", almeno fino a Natale 2007,
la Nintendo ci ha visto giusto.

A Natale le cose cambieranno con prezzi allineati e versioni a 65nm di entrambre le console "sconfitte".
Questo non lo sapevo!


comunque c'è poco da fare.il wii è una grandissima console!
ERRYNOS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 18:44   #49
Diablix
Senior Member
 
L'Avatar di Diablix
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 836
Quote:
Io parlo di grafica ingame senza scalettature. Ti ricordo che il grosso vantaggio delle console di un tempo era quello di gestire una risoluzione di 640x480...
Il full HD è un'altra storia: su un 32" e +, in high def, la mancanza dell'AA si sentirà di brutto.
Ah, perchè saresti in grado di trovare un gioco che giri su un pc del genere considerando SOLO la parte in-game?

E' vero, la grafica full-hd e bliblubla richiedono una potenza superiore... ma se neghi il fatto che l'hardware della ps3 sia n-mila volte superiore a quello della ps2 (lascia stare xbox e wii) sei a scelta falso o pazzo.

Non cominciamo a dire fesserie, se una ps2 reggeva egregiamente i 640*480 una ps3 (o una xbox360) potranno reggere senza troppi problemi il full-hd
Diablix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 19:07   #50
JohnPetrucci
Senior Member
 
L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
Quote:
Originariamente inviato da Kintaro70
Tranquilli, come ha detto Sony nel giro di qualche tempo il fenomeno Wii si smorzerà, e così PS3 sarà più venduta.
Peccato che qualche tempo sarà tra 4-5 anni, per allora uscirà una nuova console Nintendo, e la PS3 dalla vita decennale, venderà sicuramente più di un Wii oramai fuori catalogo.
Ma questi sono solo dettagli
Ti quoto alla grande.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
JohnPetrucci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 19:56   #51
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 923
dicevano la stessa cosa della ps2 nei confronti della dreamcast, però mi pare sia successo il contrario. chi vivrà vedrà, per evitare brutte figure è meglio non mettere le mani avanti, la vita è lunga ;-)
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 19:56   #52
Luxor83
Senior Member
 
L'Avatar di Luxor83
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Paternò
Messaggi: 5292
Quote:
Originariamente inviato da AlexXP
Eggià perchè il WII i giochi li "regala"!!!
Hai mai letto queste caxxate nei miei commenti????
__________________
Cpu Amd 9700X Cooled by Artic Liquid Freezer III 360 Mainboard Msi X870E Carbon Ram Lexar Ares DDR5 6400Mhz CL32 Gpu Gigabyte GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC 16GB Hdd1 Kingstone Kc3000 Hdd2 Kingstone Renegade Fury PSU Msi Mag A750GL Case Msi MPG Velox 100R
Luxor83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2007, 20:01   #53
Luxor83
Senior Member
 
L'Avatar di Luxor83
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Paternò
Messaggi: 5292
Quote:
Originariamente inviato da rusty71
wii, ps3, xbox 360, sono tutte care per quello che ora offrono. per quanto riguarda il wii non capisco perché in un'epoca di tv lcd ad alta definizione e computer potentissimi si debba tornare indietro alle tv a tubo catodico in bianco e nero. il solo controller innovativo non ne giustifica il prezzo, e come ho già detto, di giochi divertentissimi si trovano anche per c64. per ora continuo a preferire questo

http://www.modchip.it/shop/net-shop....tegoria&dx=NGC

naturalmente, tutto a mio modesto parere
Perchè il nuovo modo di giocare non ha bisogno dei centinaia di milioni di poligoni,dei tv lcd....eccetera eccetera eccetera
__________________
Cpu Amd 9700X Cooled by Artic Liquid Freezer III 360 Mainboard Msi X870E Carbon Ram Lexar Ares DDR5 6400Mhz CL32 Gpu Gigabyte GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC 16GB Hdd1 Kingstone Kc3000 Hdd2 Kingstone Renegade Fury PSU Msi Mag A750GL Case Msi MPG Velox 100R
Luxor83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2007, 00:40   #54
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da jpjcssource
Comunque ho notato che le console soffrono sempre di poca memoria di sistema e, a differenza del pc devono ricorrere a sotterfugi per competere, per esempio anche Oblivion non può arrivare alla versione pc che gira su un pc di fascia alta visto che con poca ram non può supportare le texture ad alta risoluzione che puoi implementare su pc.
Inoltre sia nell'aa si ricorre spesso al blur per mascherare le scalettature.
Il motivo della poca ram è sempre quello del costo. E' proprio questo il vero nodo: ormai i giochi stanno diventando delle applicazioni talmente complesse ed in rapida evoluzione da richiedere macchine sempre più potenti per girare bene a risoluzioni elevate (quali sono quelle dell'HD). Risulta sempre più difficile credere che, per quanto buona sia l'ottimizzazione per console, un certo hardware riesca a rimanere al passo coi tempi per 4-5 anni.

Quote:
Originariamente inviato da Diablix
Ah, perchè saresti in grado di trovare un gioco che giri su un pc del genere considerando SOLO la parte in-game?
Il fulcro è tutto l'ottimizzazione, che nei pc può esserci solo in parte (e spesso non c'è manco quella).
Ma dell'ottimizzazione fanno anche parte le illusioni ottiche ottenute col blurring, col pre-rendering o altre tecniche (vedi riduzione ad arte del numero di auto in gara nei giochi di guida, ecc...).
La Sony con questi "trucchetti" ci campa da più di 10 anni (anche Nintendo, seppur in misura minore, dato che il Nintendo64 aveva già una sorta di Anti-Aliasing ante litteram).

Quote:
E' vero, la grafica full-hd e bliblubla richiedono una potenza superiore... ma se neghi il fatto che l'hardware della ps3 sia n-mila volte superiore a quello della ps2 (lascia stare xbox e wii) sei a scelta falso o pazzo.

Non cominciamo a dire fesserie, se una ps2 reggeva egregiamente i 640*480 una ps3 (o una xbox360) potranno reggere senza troppi problemi il full-hd
Il problema è che i giochi non sono sempre gli stessi, ma sono moolto più pesanti e complessi. L'ottimizzazione di cui sopra sarà sempre meno possibile, se si vuole continuare a puntare sulla potenza grafica, sul framerate e sull'HD. La pre-renderizzazione sarà sempre meno possibile, dato che i giochi in uscita prospettano una sempre maggior interazione con l'ambiente. Inoltre, nascondere le scalettature enormi (in certi casi sembrava che i personaggi dei videogame fossero tutti "pelosi") col blurring è possibile su schermi relativamente piccoli a risoluzioni basse, ma su una tv di 30"-40" a 720p o, peggio, a 1080p, no. La risoluzione di certi schermi è tale che già a 720p si riescono a notare, nei primi piani ben illuminati, le imperfezioni della pelle degli attori.
In commercio ci sono già schede potenti più del doppio dell'RSX (il Cell sembra che si riesca a sfruttare davvero poco nei giochi) eppure con tutta probabilità tra due anni già non riusciranno a far girare i giochi più nuovi in full HD a framerate alti.
Non solo, ma: gli effetti permessi dalle DX10 e dai futuri Shader Model dove li mettiamo? Tra 4 anni forse avremo gli SM5.0 sui PC...
Questo per dimostrare che la gara della potenza grafica rischia di diventare sempre più una battaglia persa sulle console.
IMHO c'è ancora grande spazio per quelle portatili, dove, grazie alle dimensioni ridotte dello schermo (e grazie al fatto che si controlla una variabile in più rispetto alle classiche console, ossia lo schermo sul quale si vedrà l'output finale) l'ottimizzazione può essere estrema. Al posto di Sony avrei investito di più sulla PSP.
Se Nintendo si fosse buttata nella mischia assieme a Sony e MS, avrebbe fatto la fine di Sega e del Dreamcast.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2007, 08:15   #55
gaelom
Senior Member
 
L'Avatar di gaelom
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Milano
Messaggi: 579
Come godo. Mi piacciono queste cose

TENETEVELE TUTTE STE CONSOLE X MILIONARI.
Non hanno ancora capito che in italia stiamo facendo la fame.....mavaf
gaelom è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2007, 09:30   #56
SHOT TO THE HELL
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 3
é normale...

Il wii ha costi di produzione bassissimi è normale ke ci sia quel rapporto(io mi aspettavo di peggio),il wii poi è divertente per i ragazzini di 15 anni ma non per gamers ke sono partiti con il nintendo per arrivare alla ps2 comprando decine di console....la ps3 nn ha e nn avrà rivali!!!
SHOT TO THE HELL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2007, 09:54   #57
Asterion
Senior Member
 
L'Avatar di Asterion
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
Quote:
Originariamente inviato da SHOT TO THE HELL
Il wii ha costi di produzione bassissimi è normale ke ci sia quel rapporto(io mi aspettavo di peggio),il wii poi è divertente per i ragazzini di 15 anni ma non per gamers ke sono partiti con il nintendo per arrivare alla ps2 comprando decine di console....la ps3 nn ha e nn avrà rivali!!!
Al momento pare che di rivali ne abbia e pare anche che stiano avendo la meglio, stando ai dati di mercato

Dobbiamo sempre tutti aggiungere IMHO quando si parla di peferenze. Io ho il doppio esatto di 15 anni e in vita mia, dai tempi del 486dx2 ho giocato di tutto, da Doom a rpg come Ultima in poi, pasando per warcraft fino ai giochi più recenti del signore degli anelli. Mi sono divertito con la ps2, con il gamecube e ora con il Wii mi diverto parecchio.

Ma rimane sempre IMHO: possiamo parlare di preferenze quanto ti pare, ma se ci atteniamo ai fatti, al momento attuale, la ps3 non sta andando bene, tutto qui.
__________________
Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
Asterion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2007, 11:57   #58
Maverick18
Senior Member
 
L'Avatar di Maverick18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2011
La Sony poteva benissimo sfornare una Ps3 molto prima, con un' hardware meno complesso e senza lettore HD: avrebbe sbancato senza problemi come ha fatto con le altre sue due home console.
Invece ora ha voluto rischiare il tutto per tutto per cercare di guadagnare il massimo dal suo marchio più famoso. Per ora le vendite ed i problemi che sta avendo, non danno ragione a Sony. Vedremo in futuro.
__________________
<--- Transazioni concluse positivamente con: Cosmos77, king14, Max Med, fa22, ollavaollah, Starway13, giova22, Alex-RM, Serghei, Aldebaran78, djgusmy85, jjdave, pontyl, Lama dell'Ostello --->
Maverick18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2007, 13:29   #59
Mex_1982
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 4
PER RAZZOMAN

carissimo non è un discorso di onestà ma semmai di mercato.Siamo pareggiabili ai mercati del Terzo Mondo in quanto a console..Sony non puo permettersi di vendere una Play qua al prezzo che fa in Giappone..e poi ce lo meritiamo,in un certo senso, perchè siamo inditro di secoli in quanto a mentalità..
Brava Sony, se non vuoi la playmerd3, come la chiami tu, nessuno ti obbliga a comprarla
Mex_1982 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2007, 13:32   #60
Mex_1982
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 4
Per LUXOR_83

carissimo non è un discorso di onestà ma semmai di mercato.Siamo pareggiabili ai mercati del Terzo Mondo in quanto a console..Sony non puo permettersi di vendere una Play qua al prezzo che fa in Giappone..e poi ce lo meritiamo,in un certo senso, perchè siamo inditro di secoli in quanto a mentalità..
Brava Sony, se non vuoi la playmerd3, come la chiami tu, nessuno ti obbliga a comprarla
Mex_1982 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultraso...
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook c...
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 pi&u...
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet! Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spe...
Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2 Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito del...
Alchimia? No, scienza: ecco come produrr...
Il CISPE chiede di annullare l'acquisizi...
La Now Bar supporterà il doppio d...
Vecchi Bitcoin, guadagno mostruoso: bale...
Nel 2018 Samsung snobbò NVIDIA: u...
Provare i vestiti senza mai uscire di ca...
SanDisk High Bandwidth Flash (HBF): un c...
Panasonic presenta Aquarea DHW, pompa di...
Il bracciale Meta leggerà i gesti...
iOS e Android sotto attacco: per l'antit...
A Verona dopo i monopattini ecco le e-bi...
Itch.io come Steam: al bando i giochi pe...
Digitalizzazione, identità e AI: ...
Kindle Colorsoft: arriva la versione da ...
Electra ottiene altri 433 milioni di eur...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:22.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1