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ASUS GeForce RTX 5080 Noctua OC Edition: una custom fenomenale, ma anche enorme
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Old 24-10-2006, 13:27   #41
fabiom85
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Originariamente inviato da cippa lippa
secondo voi qual è il problema? Cerco di farlo partire su un Duron 650mhz,KV7 chipset Via KT600, 256mb di ramm e TNT2 ultra.Il gioco non parte nemmeno(anzi la demo).
Può esere perchè non c'è il T&L richiesto?Perchè il procio è troppo vecchio?Nel pc che sto facendomi metto 1gb ramm,9600pro e un 1,3ghz thunderbird....speriamo in bene
il perchè non ti parta non lo so, ma anche se ti partisse non ti girerebbe mai con 256 mb di ram.
Nel pc che stai facendo dovrebbe girarti, ovviamente abbassando di molto i dettagli. Purtroppo rispetto al III questo è molto ma molto esoso di richieste hardware, ma è anche comprensibile visto la qualità grafica (anche se sono sicuro che con un po' di ottimizzazione girerebbe molto meglio).
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Old 24-10-2006, 13:35   #42
cippa lippa
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ah con 256 nemmeno a parlarne?MA chissà perchè?sarà il procio,sarà la scheda video?
cippa lippa è offline  
Old 25-10-2006, 22:16   #43
giangian
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perchè , spiegatemi perchè non supporta win xp 64bit ??????
Non è accettabile per i giochi dei giorni nostri !!!!

Ultima modifica di giangian : 25-10-2006 alle 22:23.
giangian è offline  
Old 25-10-2006, 22:42   #44
romange
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Originariamente inviato da giangian
perchè , spiegatemi perchè non supporta win xp 64bit ??????
Non è accettabile per i giochi dei giorni nostri !!!!
Veramente non funziona sotto win xp 64bit???
Sarebbe una zappa sui piedi per il il gioco..........


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOO
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romange è offline  
Old 25-10-2006, 23:15   #45
cippa lippa
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Iscritto dal: Jan 2000
Città: Torino,milano e zone limitrofe
Messaggi: 4854
a me piacerebbe sapere se qualcuno lo ha provato su pentium 3 o athlon thunderbird per es. per sapere se è come age of empires 3 che rompe se non hai delle istruzioni SSE apposta oppure no.
cippa lippa è offline  
Old 26-10-2006, 09:09   #46
giangian
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 188
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Originariamente inviato da romange
Veramente non funziona sotto win xp 64bit???
Sarebbe una zappa sui piedi per il il gioco..........


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOO

Non è che sarebbe !!!
E' la realtà !!!!!!
Almeno così è scritto nelle note del gioco !!!
giangian è offline  
Old 26-10-2006, 15:31   #47
fabiom85
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hanno aperto il thread ufficiale comunque http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1315358
forse è meglio continuare lì.
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fabiom85 è offline  
Old 26-10-2006, 15:35   #48
LELEK68
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Originariamente inviato da fabiom85
hanno aperto il thread ufficiale comunque http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1315358
forse è meglio continuare lì.
Bene ho avuto il merito di farlo aprire! Ci sentiamo di la'!
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LELEK68 è offline  
Old 11-11-2006, 01:03   #49
Krammer
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ci sto giocando in questi giorni.
ero un appassionato di caesar 3 anni fa, questo seguito ne è la diretta evoluzione: hanno sistemato (almeno mi pare, ho fatto ancora poche missioni e città ancora piccole) molti difettucci di caesar3, aggiunto nuovi edifici e funzioni, ed un grafica 3d sicuramente bella. insomma, per chi è amante della serie è un gioco imperdibile, anche se praticamente rimane lo stesso identico gioco (non vi aspettate rivoluzioni di alcun tipo).

le migliorie principali che ho rilevato, per quel poco che ho giocato (e che ricordo, non gioco a caesar3 da anni ormai) sono per adesso 2.
vi ricordate in caesar3, quando facevate un città "perfetta", costruita talmente bene che dopo un po' di tempo quasi tutte le case si trasformavano in ville con il conseguente crollo della forza lavoro e tutti i problemi che da questo ne derivavano? ecco in caesar4 non succede più, perchè le case sono di 3 tipi diversi (plebe, equites e partrizi) di cui le prime 2 sono lavoratori, e gli ultimi servono solo a pigliare soldi dalle tasse ed aumentare la prosperità.
l'altra miglioria mi pare riguardi l'accesso ai servizi: in caesar3 erano gli "addetti alla struttura" che giravano di casa in casa, se si alterava il sistema viario si rischiava di squilibrare tutto, tipo bastava aggiungere una strada e tutto un quartiere non aveva più accesso ai bagni/scuola/quellochevolete.
in caesar4 non funziona più così! se non sbaglio sono gli abitanti delle case a procurarsi direttamente beni e servizi, gli edifici mi pare che funzionino in un modo come dire "statico": sai che quella struttura copre tot strade (forse hanno una portata di servizio di tipo radiale, non ho controllato), anche se si aggiunge una strada in più le case che erano coperte prima lo rimangano pure dopo la modifica!
questo però devo ancora appurarlo con sicurezza, ho giocato troppo poco, cmq le impressioni iniziali sono ottime.
non ricordo se c'erano altri problemi rilevanti in caesar3, ma questi 2 mi sembrano i più importanti, e sono stati sistemati finalmente!!!


veniamo agli aspetti negativi di caesar4:

- non mi trovo bene con l'interfaccia, troppo invasiva, bisogna prenderci un po' la mano. la cosa che mi dà più fastidio sono le finestre che si aprono quando bisogna selezionare tra un lista di edifici: purtroppo finchè non si riclicca sul medesimo pulsante per richiuderla questa finestra rimane in mezzo alle b@lle sarebbe stato molto più comodo la chiusura automatica col pulsante destro per far prima, speriamo in una patch

- il gioco è PESANTISSIMO!!!! la grafica sarà pure stupenda, ma se non si ha un hw recentissimo scordatevi di giocare a risoluzioni e dettagli decenti! io con il mio dell9300, centrino 1.73mhz, 1gb ram, nvidia 6800 per giocare in modo decente ho dovuto impostare tutto al minimo, a 800*600 e ancora gli spostamenti sulla mappa non sono fluidi come vorrei, maledetta grafica 3d c'è però da dire che ho un problema con la ventola della vga, raffredda pochissimo (la temp mi sale fino a 85° ) e fa rumori strani come se grattasse, può essere che sia questa la causa di tutta questa lentezza (nel portatile sono mesi che non spremo la mia 6800, magari avrei problemi anche con altri giochi pesanti come questo)
[EDIT]che idiota che sono, ci credo che andava lento giocavo con la scheda grafica downcloccata a 100mhz, l'avevo abbassata questa estate a mai più rialzata ora va tutto come dovrebbe andare cmq il gioco resta pesantuccio, se lo voglio far girare a 1440*900 in modo perfettamente fluido devo lasciare quasi tutto il resto al minimo e AA disabilitato. e ancora devo provarlo con una città grande, per ora non sono neanche arrivato a 2000 di pop....[/EDIT]

- questo lo dico per chi non conosce la serie: scordatevi una gestione decente delle battaglie. in caesar4 le cose da fare con le unità militari sono 2: costruirne tante e mandarle all'attacco dell'invasore, stop


voto finale, per gli appassionati della serie: 8
perchè è come caesar3 (gioco meraviglioso) con le migliorie accennate sopra e molti add-on.
certo che se in tutti questi anni che sono passati avessero fatto un ipotetico "caesar3.5" identico al 3, in isometrico, con solo queste importanti migliorie che rendevano il predecessore per certi versi ingiocabile a livelli molto avanzati, gli avrei dato un 10 e lode e sto caesar4 in 3d l'avrei lasciato sugli scaffali

byez!
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Ultima modifica di Krammer : 11-11-2006 alle 03:00.
Krammer è offline  
Old 11-11-2006, 01:09   #50
Krammer
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[doppio post! mannaggia al save delle 2 ]
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Ultima modifica di Krammer : 11-11-2006 alle 01:19.
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Old 11-11-2006, 12:10   #51
yamaz
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c'è il thread ufficiale Continuate la.
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