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#5601 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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![]() Vabbe',dai,un po' di sano try and die non ha mai fatto male a nessuno... E tanti di noi che vengono dai Souls lo sanno fin troppo bene... ![]()
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#5602 | |
Senior Member
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#5603 |
Senior Member
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#5604 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Un dev ha postato questo sulle abilità:
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico Ultima modifica di michelgaetano : 18-02-2015 alle 10:45. |
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#5605 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1571
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I giochi devono essere "stimolanti", a volte, ve lo giuro, mi sento preso per i fondelli. Scusate lo sfogo ma ho acquistato DAI e credo di aver toppato alla grande.... Solo il mondo e la grafica ispirano, sarei a favore anche di un gameplay action rispetto al puro rpg. Però non datemi in pasto quella roba simil mmorpg con quest insipide.....
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AMD Ryzen 7700X - RAM 32GB G.SKILL DDR5 6400- Sapphire Nitro RX 7900XTX ![]() Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri ![]() Attenzione compravendite con gioluc22 |
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#5606 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#5607 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Tenendomi il beneficio del dubbio per le mie indubbie incapacità con l'inglese
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#5608 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Niente, così come non cambia nulla nel discorso precedente.
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#5609 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 28227
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Quote:
![]() Sullo sviluppo del personaggio non cambia molto da quanto detto, magari l'avere impatto anche su stamina e adrenaline che non era scontato? Il sistema di armor che andrà ad impedire/influenzare il movimento (immagino qualcosa sulla stamina pure) mi pare sia nuovo o comunque non ne abbiamo discusso, ci siam limitati qui a dire "Geralt non vestirebbe quella roba" agli screen del VGX ma lì non sapevamo delle caratteristiche diverse. Da come ha parlato il tizio con le espressioni "tactics" e "synergy" tra abilità e armor, la cosa lascia pensare a possibilità di personalizzazione molto superiori ai precedenti capitoli. Pensa ad esempio ad un Geralt in armor pesante (+Quen?) e che favorisce tra le abilità colpi pesanti, mentre un altro che punta solo su mobilità (armor leggera, magari +Yrden?) e colpi veloci, come approcci sono abbastanza diversi. Sarebbe bello vedere la cosa in azione e avere più specifiche, ma non mi aspetto avremo molto prima del lancio.
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#5610 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Scommettiamo che sarà solo contorno e si finirà a scegliere più per estetica che altro ?
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#5611 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Ah ecco. Perchè poi l'ha replicata anche Pachanga
![]() Perchè in effetti a leggere il dev "potrebbero" esserci situazioni di gioco interessanti. Certo, non è campato per aria dire:
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#5612 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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TW3: nuovi dettagli sul gioco!
CD Projekt RED ha diffuso nuove informazioni su The Witcher 3: Wild Hunt, dedicandosi in particolar modo alle abilità e alle armature presenti nel gioco. “Le abilità attivate determinano le tattiche.
Alcune abilità permetteranno di mettere a segno più o meno colpi dal momento che influenzeranno anche il comportamento in battaglia” ha spiegato lo studio “Ci sono tre tipi di armature: leggere, medie e pesanti. Quelle pesanti favoriscono uno schema maggiormente aggressivo ma si possono mescolare elementi di armature diverse per bilanciare i bonus che possono offrire. Se vi piacciono le modifiche e la personalizzazione, credo lo troverete interessante.” “Quando il personaggio sale di livello, si sbloccheranno diverse competenze. È quindi possibile assegnare uno slot. Ci sono fino a 12 slot (4 in più per i mutageni) che verranno sbloccate man mano si avanza.” ha concluso CD Projekt RED. Clicca qui...
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#5613 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Che te ne frega ?
Messaggi: 877
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Mi sa tanto che CDproject sta rischiando di brutto con questo titolo. Diciamo che la maggior parte delle novità introdotte le considero ottime e sono proprio curioso di provarle con mano, e questo va dato merito ud un team che considero uno dei migliori negli ultimi anni. Almeno rendono il titolo più vario rispetto alla media dei giochi action rpg. Il problema rimane il videogiocatore medio che non si vuole sbattere a complicarsi la vita nel cercare di capire come funzionano tali meccanismi infernali (in pratica i consolari ) che prediligono il titolone tipo: Grafica ultra pompata + meccanismo di gioco tipo : attacca- difenditi-attacca-corri-attacca , senza un briciolo di tattica su come effettuare uno scontro. Un titolo del genere potrà piacere parecchio a noi , ma difficilmente sfonderà su console.
Ma potrei anche sbagliare ![]()
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#5614 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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![]() E cioè che la dichiarazione del dev fosse talmente elaborata da essere rintronante... Peccato che fosse solo un fraintendimento,causa un'emoticon errata... ![]() Scherzi a parte,magari poi,davvero,queste esternazioni degli sviluppatori saranno ridimensionate e tutte queste influenze di alcuni elementi su altri nel gameplay risulteranno marginali... Vedremo... ![]()
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#5615 | |
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#5616 | |
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#5617 |
Senior Member
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Tu scherza ma il bilanciamento dei vari livelli di difficoltà è raro trovarlo ben fatto.
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#5618 | |
Senior Member
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In realtà il mercato premia anche i giochi difficili (guarda dark souls), basta che non siano giochi di merda ed abbiano delle meccaniche solide.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#5619 | |
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Momot, sulle abilità
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#5620 |
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Leggo e rileggo, ma ogni volta mi sorgono più domande che risposte.
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