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Old 28-12-2013, 15:41   #5501
Peterd80
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Ragazzi ma è uscito il rr11 di albys???

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Old 28-12-2013, 16:01   #5502
albys
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Albys RR11

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Ragazzi ma è uscito il rr11 di albys???
Non ancora su NLSC, ma per voi sì.
Lo trovi qui:
http://www.mediafire.com/download/nv...h+settings.zip
Per le draft class, usa ancora quelle del RR 10.1.
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Old 28-12-2013, 16:06   #5503
albys
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Albys finalmente sono riuscito a giocare come volevo.
Ti faccio nuovamente i complimenti, perchè il lavoro uscito è veramente eccezionale. Sembra tutto un altro gioco.
Grazie.
In effetti , dopo mesi di patching, del 2k13 originale non è rimasto nulla.
E la gameplay è completamente cambiata, le aprite sono davvero belle, la cpu è tosta.
E' anche per quello che faccio fatica a passare al 2k14, qui è tutto così preciso e funzionale.... giocatori, squadre, schemi, movenze, scarpe, accessori, colori, etc...
Ce la farò, ovviamente, prima o poi a passare al 2K124; ma il 2K13 col RR11 è un gioiellino.
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Old 28-12-2013, 16:09   #5504
Peterd80
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Non ancora su NLSC, ma per voi sì.
Lo trovi qui:
http://www.mediafire.com/download/nv...h+settings.zip
Per le draft class, usa ancora quelle del RR 10.1.
Grazie albys come sempre...

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Old 28-12-2013, 17:05   #5505
tox__86
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ragazzi ho scaricato i files del gruppo 13 piu il programma per il merge; seguo le istruzioni scritte nel post, seleziono l'unico dile .spl dei 6-7 scaricati che il programma mi trova_clicco su merge em all ma il programma si blocca. cm mai?
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Old 29-12-2013, 11:36   #5506
-Lestat-
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Se volessi ricominciare oggi un'associazione da zero, mi dite quali roster+class draft+mod grafiche+global vari dovrei cercare senza leggermi centinaia di pagine di post ?
C'è un link aggiornato ?
Bene, per il roster c'è il nuovo di abyss
Per il resto ? Quali sono i file necessari per installare rr11 ?
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Old 29-12-2013, 13:30   #5507
ichabodcrane1799
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Ho un problema: Se utilizzo un solo controller, e vado nelle impostazioni controller, quest'ultime rimangono invariate, una volta salvate (tiri/isomotion; icone difensive, chi marcare ecc). Se utilizzo due controller, le impostazioni controller del secondo joypad (le stesse che dicevo prima) sono costretto a modificarle ogni volta che avvio il gioco perchè non si salvano. Come posso risolvere? Spero di essere stato chiaro
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Old 29-12-2013, 21:51   #5508
frankjr1
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Grazie.
In effetti , dopo mesi di patching, del 2k13 originale non è rimasto nulla.
E la gameplay è completamente cambiata, le aprite sono davvero belle, la cpu è tosta.
E' anche per quello che faccio fatica a passare al 2k14, qui è tutto così preciso e funzionale.... giocatori, squadre, schemi, movenze, scarpe, accessori, colori, etc...
Ce la farò, ovviamente, prima o poi a passare al 2K124; ma il 2K13 col RR11 è un gioiellino.
ciao Alby
quest'anno sono riuscito a giocare poco al 2k13, e il 2k14 è ancora in fasce.

Ora ho un bel pò di tempo per giocare e vorrei provare il 2k13, con l'RR 11

Parto da zero, non ho ancora il gioco installato, e per il momento mi vorrei occupare di settare al top tutto per il gameplay, e solo successivamente passare alla grafica, cosa mi tocca fare?
Installare il gioco
scaricarmi i roster RR11
utilizzare i 10.1 per i draft
e le sliders? quali scegliere? ci sono in prima pagina?

devo fare altro ? ripeto parlo solo di gameplay

grazie ancora

ps:
ma cosa sono i global?


edit:
forse devo solo seguire passo passo quanto indicato nel link di perico?
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=5330

Ultima modifica di frankjr1 : 29-12-2013 alle 22:25.
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Old 30-12-2013, 00:37   #5509
albys
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Sì, esatto.
Per la gameplay, bastano il RR11, dove ci sono anche gli sliders, e le draft class che sono nel RR 10.1 (e la SweetFx, importantissima per la grafica)
Poi, per avere tutto ok, installi tutti i pack di files caricati da Andrea Perico, nell'ordine.
Vedrai che alla fine avrai trasformato il gioco, e avrai un giocone..


Il file global è un file che contiene alcuni dettagli grafici degli accessori e del giocatore (pelle, sudore) e la lighting generale del gioco, tranquillo che la versione migliore è dentro uno dei pack.
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Old 30-12-2013, 07:46   #5510
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Sì, esatto.
Per la gameplay, bastano il RR11, dove ci sono anche gli sliders, e le draft class che sono nel RR 10.1 (e la SweetFx, importantissima per la grafica)
Poi, per avere tutto ok, installi tutti i pack di files caricati da Andrea Perico, nell'ordine.
Vedrai che alla fine avrai trasformato il gioco, e avrai un giocone..


Il file global è un file che contiene alcuni dettagli grafici degli accessori e del giocatore (pelle, sudore) e la lighting generale del gioco, tranquillo che la versione migliore è dentro uno dei pack.
slurp.... grazie INFINITE... mi cimento con l'installazione di tutto poi ti faccio sapere che sono iper critico, nel bene chiaramente

sto provando il link di perico, mi sono fatto un account a mediafire, ma dice che devo attendere il permesso dell'owner del link.... è tutto ok?

oppure mi perdo qualche passaggio?



chiede l'autorizzazione solo per il punto 0 della guida di perico

00 - NBA2K13 - eseguibile.zip
http://www.mediafire.com/download/m4...eseguibile.zip
contiene i file da sovrascrivere nella cartella principale del gioco ... per chi ne avesse bisogno

"solo perchi ne avesse bisogno" è uno step facoltativo il punto 0?

cmq gli altri vanno tutti e li sto scaricando

Ultima modifica di frankjr1 : 30-12-2013 alle 08:19.
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Old 30-12-2013, 13:17   #5511
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Old 30-12-2013, 13:56   #5512
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Grazie di cuore albys, faccio veramente fatica a passare al 2k14 perchè la versione definitiva del tuo roster/slider più pacchetti grafici vari è veramente qualcosa di eccezionale, raramente ho visto una giocabilità ed una IA così precisa in un gioco sportivo, di nuovo complimenti attendendo i vostri/tuoi futuri lavori sul 14 mi reinizio con estremo gusto una nuova asso.
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Old 30-12-2013, 16:38   #5513
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Grazie di cuore albys, faccio veramente fatica a passare al 2k14 perchè la versione definitiva del tuo roster/slider più pacchetti grafici vari è veramente qualcosa di eccezionale, raramente ho visto una giocabilità ed una IA così precisa in un gioco sportivo, di nuovo complimenti attendendo i vostri/tuoi futuri lavori sul 14 mi reinizio con estremo gusto una nuova asso.
assolutamente d'accordo!!!!!!!

ho appena installato tutti i pacchetti come indicazioni di perico......

SPETTACOLO!!!!!!!!!!!!
CAPOLAVORO DI GAMEPLAY , grandissimo lavoro Albys, e grandissimo lavoro di tutti voi, un grazie infinito

domanda:
ma le magliette che si vedono girare quest'anno , non le canotte per intenderci ma quelle stile calciatori, ci sono????

altra domanda:
ma gli allenamenti durante la asso qualcuno di voi li fa? gli allenamenti infrasettimanali per far migliorare la squadra, sono importanti?


cmq spettacolo sto troppo preso ahahahahhaha
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Old 30-12-2013, 18:27   #5514
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Grazie.
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Non mi crederai ma io sono ancora all'attivo con il 2k12 e tua ultima patch.
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Old 30-12-2013, 20:33   #5515
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Grazie di cuore albys, faccio veramente fatica a passare al 2k14 perchè la versione definitiva del tuo roster/slider più pacchetti grafici vari è veramente qualcosa di eccezionale, raramente ho visto una giocabilità ed una IA così precisa in un gioco sportivo, di nuovo complimenti attendendo i vostri/tuoi futuri lavori sul 14 mi reinizio con estremo gusto una nuova asso.
E fai bene.
Sì, l'RR11 per 2k13 lo considero il mio capolavoro, e unito a tutte le patch grafiche fa veramente gran colpo.

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assolutamente d'accordo!!!!!!!

ho appena installato tutti i pacchetti come indicazioni di perico......

SPETTACOLO!!!!!!!!!!!!
CAPOLAVORO DI GAMEPLAY , grandissimo lavoro Albys, e grandissimo lavoro di tutti voi, un grazie infinito

domanda:
ma le magliette che si vedono girare quest'anno , non le canotte per intenderci ma quelle stile calciatori, ci sono????

altra domanda:
ma gli allenamenti durante la asso qualcuno di voi li fa? gli allenamenti infrasettimanali per far migliorare la squadra, sono importanti?
cmq spettacolo sto troppo preso ahahahahhaha


Sì, gli infrasettimanali a volte li faccio, quando però non ci sono troppe gare di fila. Danno un piccolo boost in più, io li uso soprattutto per la difesa. Fanno leggeramente stancare di più i giocatori.
Le maglie con la manica ci sono nel 2k14, probabilmente funzionano anche nel nel 2k13 ma si dovrebbe sacrificare una maglia presente e dare al file della maglia nuova lo stesso nome di quello che va a sostituire.

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Non mi crederai ma io sono ancora all'attivo con il 2k12 e tua ultima patch.

Davvero?
E come mai?
E usi anche il 2k13, giusto?
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Old 31-12-2013, 13:28   #5516
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Davvero?
E come mai?
E usi anche il 2k13, giusto?
Se entri nel mio profilo steam ho giusto postato alcuni screen questa notte del tuo lavoro riguardo il 2k12: stò facendo una asso con Chicago.

Il motivo? Io adoro il 12 e per il 13 c'è tempo anche se di suo l'ho già consumato.
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Old 01-01-2014, 18:33   #5517
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Ho iniziato un' associazione con Phila, c'è un piccolo problema con H. Thompson, braccia bianche e senza testa , PS sto facendo tanking per prendere Wiggins
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Old 02-01-2014, 19:30   #5518
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albys, ma questi set di roster e slider possono essere utilizzati anche con un player in lock?

tipo io preferisco avere il play in lock ed il resto della squadra governata dalla cpu.

poi altro dubbio, vanno eseguiti gli schemi oppure attraverso i settaggi fatti nei roster ogni player si muove piu o meno come nella realtà e quindi ogni squadra ha il suo gioco tipico anche senza usare gli schemi???

poi è vera la storia che la versione console degli nba 2k, è piu fluida a livello di gameplay rispetto quella pc?

Ultima modifica di frankjr1 : 02-01-2014 alle 22:58.
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Old 04-01-2014, 20:46   #5519
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poi è vera la storia che la versione console degli nba 2k, è piu fluida a livello di gameplay rispetto quella pc?
Fluida in quale senso? Meno pesante da "muovere"? O altro?
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Old 04-01-2014, 22:21   #5520
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Ho iniziato un' associazione con Phila, c'è un piccolo problema con H. Thompson, braccia bianche e senza testa , PS sto facendo tanking per prendere Wiggins
Ecco la faccia di Hollis Thompson.
http://www.mediafire.com/download/ms...Albys+RR11.zip

Non tankare troppo, eh!
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