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Old 16-02-2014, 23:43   #521
Claus89
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per una esperienza "arena" competitiva bisogna curare molti aspetti di bilanciamento e non per ultimo un design delle mappe serio che oramai pochi fps online hanno...
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Old 16-02-2014, 23:56   #522
petru916
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per una esperienza "arena" competitiva bisogna curare molti aspetti di bilanciamento e non per ultimo un design delle mappe serio che oramai pochi fps online hanno...
Assolutamente d'accordo, e continuo a sostenere che NON è questo il caso..gli FPS arena non vendono più da 10 anni, fosse per me non sarebbe così, ma è una realtà..sicuramente Titanfall non sarà né il primo né l'ultimo a seguire questo trend di mercato. Resta il fatto che almeno un po' si differenzia dagli ormai rompiballe CoD e BF..già solo questo, il cambiamento, almeno è positivo. Con tutti i limiti evidenti del caso, chiariamoci..
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Old 17-02-2014, 00:03   #523
Dimitri-
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comunque la presenza dei bot limita troppo l'esperienza di gioco..ora ho appena fatto una partita e c'era un avversario che ha ucciso ben 40 BOT guadagnando tantissimi punti! in pratica abbiamo perso la partita solo perchè c'era quel nabbo di turno che killava solo e unicamente bot..come rovinare un buon gioco
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Old 17-02-2014, 00:08   #524
Lanzus
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comunque la presenza dei bot limita troppo l'esperienza di gioco..ora ho appena fatto una partita e c'era un avversario che ha ucciso ben 40 BOT guadagnando tantissimi punti! in pratica abbiamo perso la partita solo perchè c'era quel nabbo di turno che killava solo e unicamente bot..come rovinare un buon gioco
Sta succedendo spesso anche a me. Gente con meno 5 pilot kill ma con 50 grunt kill ... bello schifo.
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Old 17-02-2014, 00:10   #525
Dimitri-
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Sta succedendo spesso anche a me. Gente con meno 5 pilot kill ma con 50 grunt kill ... bello schifo.
ma poi il bello è che uccidendo sti bot schifosi diminuisci il tempo per avere il Titan,una cosa veramente scandalosa!!

con il bonus per vedere i nemici sulla mappa poi è devastante..più ci gioco e più mi accorgo che è costruito intorno ai nabbi.Peggio dei perk di cod sul serio oh..

Ultima modifica di Dimitri- : 17-02-2014 alle 00:13.
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Old 17-02-2014, 00:16   #526
Lanzus
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ma poi il bello è che uccidendo sti bot schifosi diminuisci il tempo per avere il Titan,una cosa veramente scandalosa!!

con il bonus per vedere i nemici sulla mappa poi è devastante..più ci gioco e più mi accorgo che è costruito intorno ai nabbi.Peggio dei perk di cod sul serio oh..
Beh le kill sui player ti danno -30 sec di cooldown. E una bella differenza. Il problema sono i punti totali. Se uno si concentra solo sulle player kill fa meno punti rispetto a chi gira per tutta la mappa ad ammazzare i grunt. Il che è assurdo. Allora tanto vale giocare in singleplayer.
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Old 17-02-2014, 00:21   #527
petru916
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Difatti questa è una cosa che va assolutamente rivista, chi uccide i bot deve avere meno ricompensa per il Titan (anche se pare già abbastanza di meno) ma soprattutto deve "pesare" meno sul punteggio finale, senza se e senza ma. Io rimuoverei la ricompensa in punti attrition sulle kill dei bot. Quelli devono servire solo come espediente per racimolare qualche secondo in meno sulla generazione del Titan.
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Old 17-02-2014, 00:23   #528
Dave83
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Bah, sovrano di pensarla come vuoi..ma per un bot che ti fa perdere un millesimo di vita non perdi lo scontro..la bravura sta anche lì, nell'avere il controllo della situazione. Poi, per carità, ognuno la pensa come vuole.
Magari mentre tu ti distrai per sparare al bot un altro nemico umano ti killa easy
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Old 17-02-2014, 00:25   #529
Dimitri-
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Difatti questa è una cosa che va assolutamente rivista, chi uccide i bot deve avere meno ricompensa per il Titan (anche se pare già abbastanza di meno) ma soprattutto deve "pesare" meno sul punteggio finale, senza se e senza ma. Io rimuoverei la ricompensa in punti attrition sulle kill dei bot. Quelli devono servire solo come espediente per racimolare qualche secondo in meno sulla generazione del Titan.
si ma a me sta sulle balle anche il fatto di dare dei secondi di vantaggio per il titan a chi uccide i bot..è assurdo,anche mia nonna riuscirebbe a uccidere 5-6 di quei cosi in due secondi..se volevano creare un gioco basato sui bot dovevano farli molto più intelligenti e forti
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Old 17-02-2014, 00:29   #530
petru916
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si ma a me sta sulle balle anche il fatto di dare dei secondi di vantaggio per il titan a chi uccide i bot..è assurdo,anche mia nonna riuscirebbe a uccidere 5-6 di quei cosi in due secondi..

Mah, sui secondi si può soprassedere imho..alla fine non è che diano chissà cosa rispetto alle kill sugli umani. Di certo aiutano il nabbo a prendere il Titan, ma allo stesso modo il nabbo dura meno di 20 secondi sul Titan stesso. Per il resto son sempre buoni riempitivi per chi magari mastica un po' di più gli FPS. Qualche secondo in meno non è catastrofico..
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Old 17-02-2014, 00:29   #531
Dimitri-
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Mah, sui secondi si può soprassedere imho..alla fine non è che diano chissà cosa rispetto alle kill sugli umani. Di certo aiutano il nabbo a prendere il Titan, ma allo stesso modo il nabbo dura meno di 20 secondi sul Titan stesso. Per il resto son sempre buoni riempitivi per chi magari mastica un po' di più gli FPS. Qualche secondo in meno non è catastrofico..
ok questo potrebbe anche starci,per il resto assolutamente no..
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Old 17-02-2014, 00:30   #532
Lanzus
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Difatti questa è una cosa che va assolutamente rivista, chi uccide i bot deve avere meno ricompensa per il Titan (anche se pare già abbastanza di meno) ma soprattutto deve "pesare" meno sul punteggio finale, senza se e senza ma. Io rimuoverei la ricompensa in punti attrition sulle kill dei bot. Quelli devono servire solo come espediente per racimolare qualche secondo in meno sulla generazione del Titan.
Al momento un grunt ti da 1 punto. Un player 4. Il fatto che è che di grunt ne fai fuori a grappoli. Di player in una partita se sei bravo ne fai fuori 15 ...
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Old 17-02-2014, 00:32   #533
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Al momento un grunt ti da 1 punto. Un player 4. Il fatto che è che di grunt ne fai fuori a grappoli. Di player in una partita se sei bravo ne fai fuori 15 ...
credo che nella release finale elimineranno i bot...ci spero perchè altrimenti sarebbe un suicidio anche per loro,troppa gente si sta lamentando sul web
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Old 17-02-2014, 00:33   #534
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Al momento un grunt ti da 1 punto. Un player 4. Il fatto che è che di grunt ne fai fuori a grappoli. Di player in una partita se sei bravo ne fai fuori 15 ...

Sì, infatti imho va tolta completamente la ricompensa attrition per le kill dei bot. Va bene giocare sulla ricompensa tempo per i Titan, ma il punteggio del match DEVE vertere sullo scontro tra umani..
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Old 17-02-2014, 00:38   #535
Lanzus
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Almeno con sti grunt la gente campera meno. Non tutto il male viene per nuocere.

p.s.

Ah poi mi sono dimenticato di menzionare il moltiplicatore ! Ogni volta che si uccide un grunt, aumenta il moltiplicatore di punti x1 x2 x3 e cosi via ...
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Old 17-02-2014, 01:10   #536
Claus89
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a sto particolare mi è sfuggito bot che danno punti in multyplayer ma che si sono fumati ....e per evitare il camping la soluzione è semplice...level design...

comunque non sono così affamato di fps online da perdere tempo con robetta simile...meglio a sto punto Natural selection 2 o il buon vecchio quake live...
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Old 17-02-2014, 01:24   #537
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Mah, sui secondi si può soprassedere imho..alla fine non è che diano chissà cosa rispetto alle kill sugli umani. Di certo aiutano il nabbo a prendere il Titan, ma allo stesso modo il nabbo dura meno di 20 secondi sul Titan stesso. Per il resto son sempre buoni riempitivi per chi magari mastica un po' di più gli FPS. Qualche secondo in meno non è catastrofico..
io addirittura il titanio lo uso sempre verso la fine, mi diverte andare in giro a uccidere gente (non bot eh), si lo so, sono strano, un gioco che si basa sui titani e non si utilizza, pero...
lo uso eh, però a volte, ripeto, lo uso quei 5 minuti finali
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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Old 17-02-2014, 01:30   #538
petru916
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io addirittura il titanio lo uso sempre verso la fine, mi diverte andare in giro a uccidere gente (non bot eh), si lo so, sono strano, un gioco che si basa sui titani e non si utilizza, pero...
lo uso eh, però a volte, ripeto, lo uso quei 5 minuti finali

Io vado a momenti, alle volte mi dimentico anche! certo è che tirar giù titani è la parte sicuramente più divertente. Meglio se col lanciarazzi, ti costringe a organizzare una tattica veloce ogni volta che ne ingaggi uno, altrimenti crepi.
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Old 17-02-2014, 07:52   #539
tony89
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su twitter hanno detto che ci saranno piu di 3 titani (non so se al lancio però)
Alla domanda se ci saranno piu armi non rispondono, ho chiesto a 5 twitter diversi di gente che lavora a respawn non risponde nessuno .-.

Hanno confermato anche che la beta termina il 19 febbraio 6 PM PST non so che orario sia
tony89 è offline  
Old 17-02-2014, 09:53   #540
GIA131
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su twitter hanno detto che ci saranno piu di 3 titani (non so se al lancio però)
Alla domanda se ci saranno piu armi non rispondono, ho chiesto a 5 twitter diversi di gente che lavora a respawn non risponde nessuno .-.

Hanno confermato anche che la beta termina il 19 febbraio 6 PM PST non so che orario sia
Avevo scritto pure io ma mai mi hanno risposto. Comunque mi spiace ma l'acquisto salta.
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GIA131 è offline  
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